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  "content": "{\"scene_id\":\"S0039\",\"shots\":[{\"shot_id\":\"S0039_SH01\",\"image_prompt\":\"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续，全景跟拍远景镜头，花果山、水帘洞前战鼓雷动，石猴持如意金箍棒、二郎显圣真君举三尖两刃神锋高速对攻，梅山六兄弟率草头神压阵，猴群四健将率众摇旗呐喊，双方酣战三百回合难分高下，保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定\",\"video_prompt\":\"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续，全景跟拍远景镜头，花果山、水帘洞前战鼓雷动，石猴持如意金箍棒、二郎显圣真君举三尖两刃神锋高速对攻，梅山六兄弟率草头神压阵，猴群四健将率众摇旗呐喊，双方酣战三百回合难分高下，动作连续，空间逻辑清晰，适配兵器碰撞的厚重轰鸣、双方阵营呐喊音效，保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定\",\"negative_prompt\":\"风格漂移，角色形象不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变\",\"visual_notes\":\"画面重点呈现花果山大战的宏大开场，突出二人酣战三百回合不分胜负的激烈感，需保持角色、场景跨镜头一致性，主色调稳定，镜头衔接自然，优先保障空间连续性，绑定实体为石猴、二郎显圣真君、水帘洞、花果山、如意金箍棒，时间线为主线\"},{\"shot_id\":\"S0039_SH02\",\"image_prompt\":\"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续，低角度双人全景切石猴面部特写镜头，二郎显圣真君与石猴同时施展法天象地神通，化作身高万丈的巨人对峙，二郎举三尖两刃神锋朝石猴当头砍下，石猴举金箍棒格挡时目光扫向水帘洞方向，瞥见猴群抛戈弃甲四散奔逃，神色骤变攻势顿滞，保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定\",\"video_prompt\":\"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续，低角度双人全景切石猴面部特写镜头，二郎显圣真君与石猴同时施展法天象地神通，化作身高万丈的巨人对峙，二郎举三尖两刃神锋朝石猴当头砍下，石猴举金箍棒格挡时目光扫向水帘洞方向，瞥见猴群抛戈弃甲四散奔逃，神色骤变攻势顿滞，动作连续，空间逻辑清晰，变身特效震撼，适配撼天动地的轰鸣音效、猴群溃散的嘈杂哭喊，节奏贴合旁白表述，保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定\",\"negative_prompt\":\"风格漂移，角色形象不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变\",\"visual_notes\":\"画面重点突出石猴因牵挂猴群分心的关键转折，为后续败走埋下伏笔，需保持角色、场景跨镜头一致性，主色调稳定，镜头衔接自然，优先保障空间连续性，绑定实体为石猴、二郎显圣真君、水帘洞、花果山，时间线为主线\"},{\"shot_id\":\"S0039_SH03\",\"image_prompt\":\"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续，正反打快速切换镜头，石猴无心恋战收了法象抽身便逃，二郎显圣真君大步追赶，梅山六兄弟率众挡住水帘洞洞口，石猴见状将金箍棒捏作绣花针藏入耳中，摇身一变作麻雀钉在树梢，梅山众人四下搜寻无果高声呼喊，保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定\",\"video_prompt\":\"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续，正反打快速切换镜头，石猴无心恋战收了法象抽身便逃，二郎显圣真君大步追赶，梅山六兄弟率众挡住水帘洞洞口，石猴见状将金箍棒捏作绣花针藏入耳中，摇身一变作麻雀钉在树梢，梅山众人四下搜寻无果高声呼喊，动作连续，空间逻辑清晰，变身特效流畅，适配急促的追逐音效、众人呼喊对白，镜头切换节奏明快，保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定\",\"negative_prompt\":\"风格漂移，角色形象不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变\",\"visual_notes\":\"画面重点呈现石猴变麻雀藏匿的关键情节，推进变化追逐的剧情，保持角色、场景跨镜头一致性，主色调稳定，镜头衔接自然，优先保障空间连续性，绑定实体为石猴、二郎显圣真君、梅山六兄弟、水帘洞、花果山，时间线为主线\"},{\"shot_id\":\"S0039_SH04\",\"image_prompt\":\"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续，高速跟拍快速剪辑变化特写镜头，二郎圆睁凤眼识破麻雀真身，收了法象变作雀鹰扑打，石猴变作大鹚老冲天而去，二郎又变作大海鹤追啄，石猴随即落入涧中变作鱼儿潜入水中，保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定\",\"video_prompt\":\"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续，高速跟拍快速剪辑变化特写镜头，二郎圆睁凤眼识破麻雀真身，收了法象变作雀鹰扑打，石猴变作大鹚老冲天而去，二郎又变作大海鹤追啄，石猴随即落入涧中变作鱼儿潜入水中，动作连续，空间逻辑清晰，变身特效顺滑自然，适配破空飞行音效、涧水流淌音效，镜头切换节奏紧凑，保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定\",\"negative_prompt\":\"风格漂移，角色形象不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变\",\"visual_notes\":\"画面重点呈现二郎与石猴接连变化追逐的精彩桥段，凸显斗法的趣味性与紧张感，需保持角色、场景跨镜头一致性，主色调稳定，镜头衔接自然，优先保障空间连续性，绑定实体为石猴、二郎显圣真君、花果山山涧，时间线为主线\"}]}",
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