{
  "content": "{\n    \"scene_id\": \"S0013\",\n    \"shots\": [\n        {\n            \"shot_id\": \"S0013_SH01\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象统一，光照连续，项目统一风格。主体为石猴，动作是足踏筋斗云穿云破雾落在花果山山顶，掸去身上尘土。环境为东胜神洲花果山，远处可见水帘洞瀑布。镜头采用航拍远景下拉到中景，主体突出，构图清晰。采用传闻叙事视角，保持角色、场景特征连贯。\",\n            \"video_prompt\": \"在图像内容基础上，动作呈现保留传闻叙事的轻度不确定性，镜头运动平稳符合旁白节奏，搭配筋斗云呼啸的风声音效预期，保持光照逻辑稳定，场景结构连续。\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移，角色形象前后不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，传闻段落随意改动角色身份，用夸张猎奇风格替代叙事区分度。\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点表现悟空学成归乡的舒展状态，为后续得知家园被占的情绪转折做铺垫；时间模式为传闻叙事，锚点为“听说”；需保持石猴外观服饰、花果山地形结构、水帘洞地标特征跨镜头连贯；采用旁观视角拍摄，避免过度夸张的镜头语言，色彩仅做轻度主观偏移，保留项目统一主色调；绑定实体：石猴、花果山、水帘洞、筋斗云、水脏洞。\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0013_SH02\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象统一，光照连续，项目统一风格。主体为花果山众猴，动作是大小猴子从石坎、草丛、树林中蜂拥而出，围在石猴身边叩头哭号，石猴原本带笑的脸色逐渐沉下。环境为花果山开阔地，植被丰茂。镜头采用群像中景推至悟空面部特写，主体突出，构图清晰。采用传闻叙事视角，保持角色、场景特征连贯。\",\n            \"video_prompt\": \"在图像内容基础上，动作呈现保留传闻叙事的轻度不确定性，镜头平滑推进符合旁白节奏，搭配众猴嘈杂哭诉求苦的音效预期，保持光照逻辑稳定，场景结构连续。\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移，角色形象前后不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，传闻段落随意改动角色身份，用夸张猎奇风格替代叙事区分度。\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点表现猴群的悲切与悟空的情绪变化，铺垫后续愤怒情绪；时间模式为传闻叙事，锚点为“听说”；需保持众猴体态、石猴外观、花果山场景特征跨镜头连贯；采用旁观视角拍摄，避免过度夸张的镜头语言，色彩仅做轻度主观偏移，保留项目统一主色调；绑定实体：众猴、石猴、花果山、水帘洞、水脏洞。\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0013_SH03\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象统一，光照连续，项目统一风格。主体为石猴与众猴，动作是悟空蹲身扶住领头老猴，攥紧拳头俯身询问详情，众猴边哭边作答，悟空神色越来越愤怒。环境为花果山开阔地。镜头采用正反打交替拍摄悟空与众猴，主体突出，构图清晰。采用传闻叙事视角，保持角色、场景特征连贯。\",\n            \"video_prompt\": \"在图像内容基础上，动作呈现保留传闻叙事的轻度不确定性，正反打镜头切换自然，留出对白反应空间，保持光照逻辑稳定，场景结构连续。\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移，角色形象前后不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，传闻段落随意改动角色身份，用夸张猎奇风格替代叙事区分度。\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点表现悟空得知家园被占后的愤怒情绪，凸显其保护族群的责任感；时间模式为传闻叙事，锚点为“听说”；需保持众猴体态、石猴外观、花果山场景特征跨镜头连贯；采用旁观视角拍摄，避免过度夸张的镜头语言，色彩仅做轻度主观偏移，保留项目统一主色调；绑定实体：石猴、众猴、混世魔王、花果山、水帘洞、水脏洞。\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0013_SH04\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象统一，光照连续，项目统一风格。主体为石猴与众猴，动作是悟空嘱咐众猴安心等候，足尖一点纵身跃上筋斗云，径直向北飞去。环境为花果山开阔地，远景可见北方山势险峻的坎源山水脏洞。镜头采用悟空面部特写拉远到跟拍远景，主体突出，构图清晰。采用传闻叙事视角，保持角色、场景特征连贯。\",\n            \"video_prompt\": \"在图像内容基础上，动作呈现保留传闻叙事的轻度不确定性，镜头拉远跟拍符合旁白节奏，搭配筋斗云呼啸的风声与水脏洞阴冷风声的音效预期，保持光照逻辑稳定，场景结构连续。\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移，角色形象前后不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，传闻段落随意改动角色身份，用夸张猎奇风格替代叙事区分度。\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点表现悟空前去寻仇的决绝，为后续战斗情节做铺垫；时间模式为传闻叙事，锚点为“听说”；需保持石猴外观、筋斗云特征、花果山、水脏洞场景特征跨镜头连贯；采用旁观视角拍摄，避免过度夸张的镜头语言，色彩仅做轻度主观偏移，保留项目统一主色调；绑定实体：石猴、众猴、混世魔王、花果山、水帘洞、水脏洞、筋斗云。\"\n        }\n    ]\n}",
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            "text": "\n用户现在需要把给定的分镜候选润色成符合要求的中文提示词，输出严格是JSON，结构是scene_id和shots列表，每个shot有shot_id、image_prompt、video_prompt、negative_prompt、visual_notes对吧？首先先确定scene_id是S0013对吧？然后四个shot，对应S0013_SH01到SH04。\n首先处理每个shot的内容，要全中文，不要英文，把原来的内容润色得通顺，符合国产模型的投喂习惯，还要保留所有约束，不能改固定的风格和负向的内容对吧？\n首先第一个shot SH01：原来的内容是悟空驾筋斗云落花果山。image_prompt要把风格、主体、动作、环境、镜头、约束说清楚，润色成：电影化叙事，细节清晰，角色形象统一，光照连续，项目统一风格。主体是石猴，动作是足踏筋斗云穿云破雾落在花果山山顶，掸去身上尘土。环境是东胜神洲花果山，远处可见水帘洞瀑布。镜头是航拍远景下拉到中景，主体突出，构图清晰。约束为传闻叙事视角，保持角色、场景特征连贯。然后video_prompt比image多运动的部分：在图像内容基础上，动作呈现保留传闻叙事的轻度不确定性，镜头运动平稳符合旁白节奏，搭配筋斗云呼啸的风声音效预期，保持光照逻辑稳定。negative_prompt就用固定的，润色成通顺的中文：风格漂移，角色形象前后不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，传闻段落随意改动角色身份，用夸张猎奇风格替代叙事区分度。visual_notes呢：画面重点表现悟空学成归乡的舒展状态，为后续得知家园被占的情绪转折做铺垫；时间模式为传闻叙事，锚点为“听说”；需保持石猴外观服饰、花果山地形结构、水帘洞地标特征跨镜头连贯；采用旁观视角拍摄，避免过度夸张的镜头语言，色彩仅做轻度主观偏移，保留项目统一主色调；绑定实体：石猴、花果山、水帘洞、筋斗云、水脏洞。\n然后第二个shot SH02：是众猴围过来哭。image_prompt：电影化叙事，细节清晰，角色形象统一，光照连续，项目统一风格。主体是花果山众猴，动作是大小猴子从石坎、草丛、树林中蜂拥而出，围在石猴身边叩头哭号，石猴原本带笑的脸色逐渐沉下。环境是花果山开阔地，植被丰茂。镜头是群像中景推至悟空面部特写，主体突出，构图清晰。约束为传闻叙事视角，保持角色、场景特征连贯。video_prompt：在图像内容基础上，动作呈现保留传闻叙事的轻度不确定性，镜头平滑推进符合旁白节奏，搭配众猴嘈杂哭诉求苦的音效预期，保持光照逻辑稳定。negative_prompt和之前一样就行。visual_notes：画面重点表现猴群的悲切与悟空的情绪变化，铺垫后续愤怒情绪；时间模式为传闻叙事，锚点为“听说”；需保持众猴体态、石猴外观、花果山场景特征跨镜头连贯；采用旁观视角拍摄，避免过度夸张的镜头语言，色彩仅做轻度主观偏移，保留项目统一主色调；绑定实体：众猴、石猴、花果山、水帘洞、水脏洞。\n第三个shot SH03：是悟空和众猴对话，确认混世魔王的事。image_prompt：电影化叙事，细节清晰，角色形象统一，光照连续，项目统一风格。主体是石猴与众猴，动作是悟空蹲身扶住领头老猴，攥紧拳头俯身询问详情，众猴边哭边作答，悟空神色越来越愤怒。环境是花果山开阔地。镜头是正反打交替拍摄悟空与众猴，主体突出，构图清晰。约束为传闻叙事视角，保持角色、场景特征连贯。video_prompt：在图像内容基础上，动作呈现保留传闻叙事的轻度不确定性，正反打镜头切换自然，留出对白反应空间，保持光照逻辑稳定。negative_prompt还是一样。visual_notes：画面重点表现悟空得知家园被占后的愤怒情绪，凸显其保护族群的责任感；时间模式为传闻叙事，锚点为“听说”；需保持众猴体态、石猴外观、花果山场景特征跨镜头连贯；采用旁观视角拍摄，避免过度夸张的镜头语言，色彩仅做轻度主观偏移，保留项目统一主色调；绑定实体：石猴、众猴、混世魔王、花果山、水帘洞、水脏洞。\n第四个shot SH04：是悟空驾云去水脏洞。image_prompt：电影化叙事，细节清晰，角色形象统一，光照连续，项目统一风格。主体是石猴与众猴，动作是悟空嘱咐众猴安心等候，足尖一点纵身跃上筋斗云，径直向北飞去。环境是花果山开阔地，远景可见北方山势险峻的坎源山水脏洞。镜头是悟空面部特写拉远到跟拍远景，主体突出，构图清晰。约束为传闻叙事视角，保持角色、场景特征连贯。video_prompt：在图像内容基础上，动作呈现保留传闻叙事的轻度不确定性，镜头拉远跟拍符合旁白节奏，搭配筋斗云呼啸的风声与水脏洞阴冷风声的音效预期，保持光照逻辑稳定。negative_prompt还是一样。visual_notes：画面重点表现悟空前去寻仇的决绝，为后续战斗情节做铺垫；时间模式为传闻叙事，锚点为“听说”；需保持石猴外观、筋斗云特征、花果山、水脏洞场景特征跨镜头连贯；采用旁观视角拍摄，避免过度夸张的镜头语言，色彩仅做轻度主观偏移，保留项目统一主色调；绑定实体：石猴、众猴、混世魔王、花果山、水帘洞、水脏洞、筋斗云。\n哦对了，还要注意所有内容都是中文，不要英文，然后结构正确。现在把这些整理成严格的JSON格式，不要有多余内容。对了，negative_prompt所有镜头都一样对吧？就是原来的fixed_negative_block的内容润色成通顺的中文就行。\n等下，再检查每个shot的shot_id是不是正确，四个分别是S0013_SH01到S0013_SH04没错。scene_id是S0013没错。\n现在把这些写成JSON，确保没有语法错误，引号都是双引号，转义正确。对了，不要有任何markdown，直接输出JSON。"
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