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      "content": "你是短剧剧本 block 智能体。程序已经冻结当前 block 的 block_id、来源映射、人物绑定、地点绑定、continuity 约束与 block 职责。你只能润色当前 block 的 title、screenplay_text、transition_note。不得改动 block_id，不得新增或删除 block，不得跨 block 搬运主要情节。screenplay_text 必须写成单段可拍、可审阅的短剧正文。必须优先保留场景锚点、主体动作、对白归属与正在发生的冲突。若当前 block 需要对白，不得写成纯摘要；若当前 block 为桥接/压缩段，也不得写成全知解释或模板化空话。不得输出“这一段要完成的戏剧目标是”“画面与情节必须落下”之类脚手架文字。不得输出通用占位句、重复模板句、抽象解释句去替代具体场面。所有内容必须使用中文。只返回严格 JSON。"
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      "content": "请基于当前分集上下文与单个 block 候选，输出适合 Dramart 与 Seedance 下游消费的 block 正文。输出必须是严格 JSON，键为：block_id, title, screenplay_text, transition_note。只允许输出当前这一个 block 的内容。block_id 必须与输入一致。screenplay_text 应保持单场景片段或单镜头级连续动作的紧凑粒度，不要把多个场景或多段编年过程混成一段。若 continuity_guard.carryover_expected=true，应保留与上一 block 的简洁承接，但不得把上一 block 重写成 recap。若 dialogue_guard.expected_dialogue=true，应至少保留一句明确归属的对白；若 opportunity_level=high，应优先保留一轮清晰对白往来。不得把 outline、summary、objective、conflict、turning_point 原样抄成正文。不得输出 markdown，不要代码块，只返回单个 JSON 对象。如果无法完成，也必须保留输入中的 block_id。\n\nSCREENPLAY BLOCK CANDIDATE:\n{\"episode_context\": {\"episode_id\": \"EP0001\", \"episode_index\": 1, \"title\": \"第01集 三问长生\", \"logline\": \"东胜神洲石猴出世勇闯水帘洞被拥为美猴王，因恐惧生死渡海辗转数洲拜入须菩提祖师门下，三次拒绝旁门道法后，识破祖师戒尺哑谜等候夜半秘传之约。\", \"summary\": \"本集开篇展现天地开辟盛景，花果山受日月精华的仙石迸裂诞下石猴，目运金光直冲灵霄宝殿惊动天庭。石猴与众猴嬉戏时主动跳入瀑布源头，发现洞天福地水帘洞，被众猴拥戴为美猴王。享乐之际石猴因忧虑生死宿命，决意下山寻仙求超脱轮回之法。他乘筏渡海辗转南…\"}, \"block\": {\"block_id\": \"EP0001B004\", \"title\": \"猴王遇见樵夫，得知须菩提祖师所在，前往灵台方寸…\", \"kind\": \"dialogue\", \"presentation_mode\": \"dialogue\", \"time_modes\": [\"rumor\"], \"story_functions\": [\"信息揭示\", \"角色塑造\", \"旅程推进\"], \"characters\": [{\"name\": \"须菩提祖师\", \"aliases\": [\"菩提祖师\", \"祖师\"]}, {\"name\": \"樵夫\", \"aliases\": [\"樵汉\", \"老兄\"]}, {\"name\": \"石猴\", \"aliases\": [\"美猴王\", \"猴王\"]}], \"locations\": [{\"name\": \"灵台方寸山\", \"aliases\": [\"此山\"]}, {\"name\": \"水帘洞\", \"aliases\": [\"洞府\", \"三星洞\", \"斜月三星洞\"]}], \"must_keep\": [\"猴王与樵夫的初次对话\", \"樵夫吟唱《满庭芳》引出神仙\", \"樵夫解释因孝道无法修行\", \"樵夫明确指路灵台方寸山与斜月三星洞\", \"猴王独自前往并发现洞府\"], \"continuity_requirements\": [\"保持‘听说’的时间锚点与rumor模式\", \"猴王从寻访到抵达的旅程连续性\", \"樵夫角色形象的统一（朴实、孝顺）\", \"灵台方寸山作为新地点的引入\"], \"candidate_meta\": {\"summary\": \"猴王遇见樵夫，得知须菩提祖师所在，前往灵台方寸山。\", \"objective\": \"通过一场关键对话，完成从普通山林到仙家洞府的场景与信息转换，塑造樵夫这一功能性但具人格魅力的角色，并推动猴王正式踏上拜师学艺之路。\", \"conflict\": \"猴王求仙的急切与樵夫因家庭责任无法同行的现实冲突；猴王对‘神仙’的想象与樵夫平凡生活的对比。\", \"turning_point\": \"樵夫说出‘此山叫做灵台方寸山’，为猴王的寻仙之旅提供了明确的地理目标和希望。\", \"unit_count\": 1, \"unit_ids\": [\"AB0004\"], \"dialogue_guard\": {\"expected_dialogue\": true, \"opportunity_level\": \"high\", \"reasons\": [\"source_contains_quotes\", \"multi_character_presence\"], \"source_quote_count\": 14, \"source_character_count\": 3, \"source_scene_count\": 1}, \"opening_bridge_guard\": {\"require_performable_anchor\": false, \"pressure_level\": \"low\", \"discourage_pure_narration\": false, \"reasons\": [\"exposition_heavy\"], \"preferred_anchor_types\": [\"角色发声或可见反应\", \"现场危机画面\", \"冲突触发点\"], \"anchor_focus\": [\"樵夫说出‘此山叫做灵台方寸山’，为猴王的寻仙之…\", \"猴王求仙的急切与樵夫因家庭责任无法同行的现实冲…\", \"猴王与樵夫的初次对话\"]}, \"continuity_guard\": {\"carryover_expected\": false, \"reasons\": [\"continuity_requirements_present\", \"shared_characters\", \"adjacent_narrative_order\"], \"shared_character_names\": [\"石猴\"], \"shared_location_names\": [], \"previous_block_id\": \"EP0001B003\", \"previous_unit_ids\": [\"AB0003\"], \"current_unit_ids\": [\"AB0004\"]}}}, \"previous_block\": {\"block_id\": \"EP0001B003\", \"title\": \"美猴王渡海辗转两洲 闻樵歌误认遇仙\", \"screenplay_text\": \"【次日 花果山岸边】众猴摆开铺着野果山酿的饯行席，美猴王接过老猴递来的干粮食囊，朝众猴拱了拱手便跳上扎好的竹筏，扯起布帆借着海风飘向远洋。蒙太奇快剪：竹筏在风浪里颠簸靠岸，美猴王混在南赡部洲的市井人流里，学人类穿衣行礼讨吃食，见世人皆为利往无一人求长生，便又扎了新筏渡过西海，落脚在草木葱茏的西牛贺洲地界。他顺着松径往深山里走，忽然听见林子里传来清朗的歌声，…\"}}"
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