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  "content": "{\"scene_id\":\"S0014\",\"shots\":[{\"shot_id\":\"S0014_SH01\",\"image_prompt\":\"电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。采用航拍远景快切组接，美猴王按落云头收起毫毛，将大批兵器堆放在花果山山前，高声呼喝众猴上前领取兵器，背景为郁郁葱葱的花果山仙山，预留屏显文字区域，保持角色与场景连续性，遵循主线时间线。\",\"video_prompt\":\"电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。采用航拍远景快切组接，美猴王按落云头收起毫毛，将大批兵器堆放在花果山山前，高声呼喝众猴上前领取兵器，众猴蜂拥上前争抢兵器，背景为郁郁葱葱的花果山仙山。动作衔接自然流畅，空间逻辑清晰，剪辑节奏匹配旁白速度，预留屏显文字区域，保持角色与场景连续性，遵循主线时间线。\",\"negative_prompt\":\"风格漂移，角色形象前后不一致，画面低清晰度、模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，画面过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\",\"visual_notes\":\"画面开篇先显示第三回回目标题，随后切至花果山高空远景，美猴王按落云头为核心展示内容。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定，镜头衔接自然，优先保证空间连续性，同段落主色调稳定不骤变，预留屏显文字空间。绑定实体：众猴、混世魔王、花果山、东海龙宫，时间层为正片主线。\"},{\"shot_id\":\"S0014_SH02\",\"image_prompt\":\"电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。采用中景全景扫过镜头，美猴王高居花果山石台之上，环视操练的群猴与归顺的各路妖王，随手挥舞手中长刀试重，面露不满神色，保持角色与场景连续性，遵循主线时间线。\",\"video_prompt\":\"电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。采用中景全景扫过镜头，花果山演武场内群猴舞刀弄枪喊声震天，各路妖王列队听令，美猴王高居石台之上，环视操练的群猴与归顺的各路妖王，面露喜色后随手挥舞手中长刀试重，随即面露不满将刀掷在地上。动作衔接自然流畅，空间逻辑清晰，剪辑节奏匹配旁白速度，保持角色与场景连续性，遵循主线时间线。\",\"negative_prompt\":\"风格漂移，角色形象前后不一致，画面低清晰度、模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，画面过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\",\"visual_notes\":\"画面重点为美猴王高居石座，从得意到不满兵器的神态变化，铺垫求宝动机。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定，镜头衔接自然，优先保证空间连续性，同段落主色调稳定不骤变。绑定实体：众猴、石猴、泾河龙王、通背猿猴，时间层为正片主线。\"},{\"shot_id\":\"S0014_SH03\",\"image_prompt\":\"电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。采用过肩正反打镜头，四老猴上前躬身向美猴王行礼，美猴王摆手询问解决兵器不趁手的办法，背景为花果山石台区域，保持角色与场景连续性，遵循主线时间线。\",\"video_prompt\":\"电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。采用过肩正反打镜头，四老猴上前躬身向美猴王行礼，美猴王摆手询问解决兵器不趁手的办法，听完四老猴的建议后美猴王面露喜色，翻身跃起准备动身。动作衔接自然流畅，空间逻辑清晰，预留对白反应空间，保持角色与场景连续性，遵循主线时间线。\",\"negative_prompt\":\"风格漂移，角色形象前后不一致，画面低清晰度、模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，画面过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\",\"visual_notes\":\"画面为美猴王与四老猴的对话正反打，核心是推进赴东海求宝的动机。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定，镜头衔接自然，优先保证空间连续性，同段落主色调稳定不骤变。绑定实体：石猴、通背猿猴、花果山、东海龙宫，时间层为正片主线。\"},{\"shot_id\":\"S0014_SH04\",\"image_prompt\":\"电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。采用跟拍特写镜头，美猴王听完四老猴的话大喜，撂下话纵身跃起，即将扎入铁板桥下的水流之中，背景为花果山水帘洞附近水域，保持角色与场景连续性，遵循主线时间线。\",\"video_prompt\":\"电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。采用跟拍特写镜头，美猴王听完四老猴的话大喜，撂下话纵身跃起，足尖点地化作一道金光扎入铁板桥下的水流之中，水花一闪身影消失。动作衔接自然流畅，空间逻辑清晰，剪辑节奏匹配旁白速度，保持角色与场景连续性，遵循主线时间线。\",\"negative_prompt\":\"风格漂移，角色形象前后不一致，画面低清晰度、模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，画面过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\",\"visual_notes\":\"画面重点为美猴王跃入水中的动作特写，收束本场景引出后续龙宫情节。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定，镜头衔接自然，优先保证空间连续性，同段落主色调稳定不骤变。绑定实体：众猴、石猴、泾河龙王、通背猿猴，时间层为正片主线。\"}]}",
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            "text": "\n用户现在需要把给定的分镜候选润色成符合要求的中文提示词，输出严格JSON，不能改指定的字段，只能润色image_prompt、video_prompt、negative_prompt、visual_notes对吧？首先先确定scene_id是S0014，然后四个shot分别处理。\n首先第一个shot，shot_id是S0014_SH01：\nimage_prompt原来的内容润色得更通顺，符合国产模型的习惯，比如：电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。航拍远景快切组接，美猴王按落云头收起毫毛，将大批兵器堆放在花果山山前，高声呼喝众猴上前领取兵器，背景是郁郁葱葱的花果山仙山，预留屏显文字区域，保持角色与场景的连续性，主线时间线。\nvideo_prompt的话，加上动态的要求：电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。航拍远景快切组接，美猴王按落云头收起毫毛，将大批兵器堆放在花果山山前，高声呼喝众猴上前领取兵器，众猴蜂拥上前争抢兵器，背景是郁郁葱葱的花果山仙山。动作衔接自然流畅，空间逻辑清晰，剪辑节奏匹配旁白速度，预留屏显文字区域，保持角色与场景的连续性，主线时间线。\nnegative_prompt就把原来的分号换成顿号？不对，原来的fixed_negative_block的内容直接用，润色成通顺的中文：风格漂移，角色形象前后不一致，画面低清晰度、模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，画面过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\nvisual_notes的话：画面开篇先显示第三回回目标题，随后切到花果山高空远景，美猴王按落云头是画面重点。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定，镜头衔接自然，优先保证空间连续性，同段落主色调稳定不骤变，预留屏显文字空间。绑定实体：众猴、混世魔王、花果山、东海龙宫，时间层为正片主线。\n然后第二个shot，S0014_SH02：\nimage_prompt：电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。中景全景扫过花果山演武场，美猴王高居石台之上，环视操练的群猴与归顺的各路妖王，随手挥舞手中长刀试重，面露不满神色，保持角色与场景的连续性，主线时间线。\nvideo_prompt：电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。中景全景扫过花果山演武场，群猴舞刀弄枪喊声震天，各路妖王列队听令，美猴王高居石台之上，环视操练的群猴与归顺的各路妖王，面露喜色后随手挥舞手中长刀试重，面露不满将刀掷在地上。动作衔接自然流畅，空间逻辑清晰，剪辑节奏匹配旁白速度，保持角色与场景的连续性，主线时间线。\nnegative_prompt和之前的一样就行：风格漂移，角色形象前后不一致，画面低清晰度、模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，画面过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\nvisual_notes：画面重点为美猴王高居石座，先是得意后又对兵器不满的神态变化，推进求宝动机铺垫。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定，镜头衔接自然，优先保证空间连续性，同段落主色调稳定不骤变。绑定实体：众猴、石猴、泾河龙王、通背猿猴，时间层为正片主线。\n第三个shot，S0014_SH03：\nimage_prompt：电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。过肩正反打镜头，四老猴上前躬身向美猴王行礼，美猴王摆手询问解决兵器不趁手的办法，背景是花果山的石台区域，保持角色与场景的连续性，主线时间线。\nvideo_prompt：电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。过肩正反打镜头，四老猴上前躬身向美猴王行礼，美猴王摆手询问解决兵器不趁手的办法，听完四老猴的建议后美猴王面露喜色，翻身跃起准备动身。动作衔接自然流畅，空间逻辑清晰，预留对白反应空间，保持角色与场景的连续性，主线时间线。\nnegative_prompt同上。\nvisual_notes：画面为美猴王与四老猴的对话正反打，核心是推进赴东海求宝的动机。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定，镜头衔接自然，优先保证空间连续性，同段落主色调稳定不骤变。绑定实体：石猴、通背猿猴、花果山、东海龙宫，时间层为正片主线。\n第四个shot，S0014_SH04：\nimage_prompt：电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。跟拍特写镜头，美猴王听完四老猴的话大喜，撂下话纵身跃起，即将扎入铁板桥下的水流之中，背景是花果山的水帘洞附近水域，保持角色与场景的连续性，主线时间线。\nvideo_prompt：电影化叙事风格，画面细节清晰，角色形象统一，光照自然连贯。跟拍特写镜头，美猴王听完四老猴的话大喜，撂下话纵身跃起，足尖点地化作一道金光扎入铁板桥下的水流之中，水花一闪身影消失。动作衔接自然流畅，空间逻辑清晰，剪辑节奏匹配旁白速度，保持角色与场景的连续性，主线时间线。\nnegative_prompt同上。\nvisual_notes：画面重点为美猴王跃入水中的动作特写，收束本场景引出后续龙宫情节。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定，镜头衔接自然，优先保证空间连续性，同段落主色调稳定不骤变。绑定实体：众猴、石猴、泾河龙王、通背猿猴，时间层为正片主线。\n然后把这些整理成严格的JSON格式，不要有多余的东西，确保每个shot的结构正确，shot_id都对应上。对了，不能有英文，全部中文，对吧？检查一下，所有内容都是中文，没有英文。然后scene_id是S0014，shots是四个元素的数组，每个元素对应四个shot。\n等下，还要注意不要改动其他要求的字段，哦不对，用户说返回的键是scene_id和shots，shots里每个的结构是{shot_id,image_prompt,video_prompt,negative_prompt,visual_notes}，对吧？对的，用户说的，返回的结构是键为scene_id和shots（列表），shot结构是那五个键。\n现在把这些内容组织成正确的JSON，注意转义引号，不要有语法错误。"
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