{
  "content": "```json\n{\n    \"scene_id\": \"S0020\",\n    \"shots\": [\n        {\n            \"shot_id\": \"S0020_SH01\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、混世魔王、牛魔王、孙悟空；动作：众妖举杯痛饮，孙悟空与六魔王碰杯结为兄弟，宴会持续，众皆酩酊大醉；环境：幽冥界、花果山、水帘洞；构图镜头：广角摇移镜头，展现宴会宏大规模与欢腾氛围，朦胧远景；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时；时间模式：梦境\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、混世魔王、牛魔王、孙悟空；动作：众妖举杯痛饮，孙悟空与六魔王碰杯结为兄弟，宴会持续，众皆酩酊大醉；环境：幽冥界、花果山、水帘洞；构图镜头：广角摇移镜头，展现宴会宏大规模与欢腾氛围，朦胧远景；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时；时间模式：梦境；运动：动作带漂浮与不稳定感；保留对白反应空间\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；只剩特效不见主体；梦境段完全失去角色一致性\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：悟空看到‘幽冥界’铁牌并觉醒，悟空怒斥勾魂使者，打杀鬼差，打入森罗殿；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定；固定风格块：电影化叙事，细节清晰，角色一致，光照连续；镜头规则：允许轻微漂浮感，避免无意义的剧烈运镜；色彩规则：可做有限氛围偏移，保持整体画风不散；绑定实体：石猴、混世魔王、通背猿猴、幽冥界；时间层提示：梦境\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0020_SH02\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、众猴；动作：孙悟空沉沉睡去，梦境中两个模糊的身影（勾魂使者）手持一张批文走近；环境：幽冥界、花果山；关键物件：铁板桥；构图镜头：中景推至特写，聚焦悟空醉卧的睡颜，背景虚化暗示梦境开始，双人中景；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时，保留画面文字区域避免遮挡字幕或标题；时间模式：梦境\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、众猴；动作：孙悟空沉沉睡去，梦境中两个模糊的身影（勾魂使者）手持一张批文走近；环境：幽冥界、花果山；关键物件：铁板桥；构图镜头：中景推至特写，聚焦悟空醉卧的睡颜，背景虚化暗示梦境开始，双人中景；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时，保留画面文字区域避免遮挡字幕或标题；时间模式：梦境；运动：动作带漂浮与不稳定感；照顾旁白节奏\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；只剩特效不见主体；梦境段完全失去角色一致性\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：悟空看到‘幽冥界’铁牌并觉醒，悟空怒斥勾魂使者，打杀鬼差，打入森罗殿；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定；固定风格块：电影化叙事，细节清晰，角色一致，光照连续；镜头规则：允许轻微漂浮感，避免无意义的剧烈运镜；色彩规则：可做有限氛围偏移，保持整体画风不散；绑定实体：石猴、众猴、幽冥界、花果山；时间层提示：梦境；需要预留屏显文字空间\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0020_SH03\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、孙悟空；动作：孙悟空挣扎站定抬头，城楼铁牌上‘幽冥界’三个大字森然可见；环境：幽冥界、花果山；构图镜头：主观镜头，随着悟空抬头仰拍城楼上巨大的铁牌，正反打；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时，保留画面文字区域避免遮挡字幕或标题；时间模式：梦境\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、孙悟空；动作：孙悟空挣扎站定抬头，城楼铁牌上‘幽冥界’三个大字森然可见；环境：幽冥界、花果山；构图镜头：主观镜头，随着悟空抬头仰拍城楼上巨大的铁牌，正反打；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时，保留画面文字区域避免遮挡字幕或标题；时间模式：梦境；运动：动作带漂浮与不稳定感；保留对白反应空间\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；只剩特效不见主体；梦境段完全失去角色一致性\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：悟空看到‘幽冥界’铁牌并觉醒，悟空怒斥勾魂使者，打杀鬼差，打入森罗殿；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定；固定风格块：电影化叙事，细节清晰，角色一致，光照连续；镜头规则：允许轻微漂浮感，避免无意义的剧烈运镜；色彩规则：可做有限氛围偏移，保持整体画风不散；绑定实体：石猴、幽冥界、花果山；时间层提示：梦境；需要预留屏显文字空间\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0020_SH04\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、勾魂使者甲、孙悟空；动作：勾魂使者拉扯绳索，孙悟空稳住身形抗拒拉扯；环境：幽冥界、花果山；构图镜头：正反打突出孙悟空与勾魂使者的对峙，特写；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时；时间模式：梦境\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、勾魂使者甲、孙悟空；动作：勾魂使者拉扯绳索，孙悟空稳住身形抗拒拉扯；环境：幽冥界、花果山；构图镜头：正反打突出孙悟空与勾魂使者的对峙，特写；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时；时间模式：梦境；运动：动作带漂浮与不稳定感；保留对白反应空间\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；只剩特效不见主体；梦境段完全失去角色一致性\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：悟空看到‘幽冥界’铁牌并觉醒，悟空怒斥勾魂使者，打杀鬼差，打入森罗殿；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定；固定风格块：电影化叙事，细节清晰，角色一致，光照连续；镜头规则：允许轻微漂浮感，避免无意义的剧烈运镜；色彩规则：可做有限氛围偏移，保持整体画风不散；绑定实体：石猴、幽冥界、花果山；时间层提示：梦境\"\n        }\n    ]\n}\n```",
  "raw": {
    "id": "f837eed5-beea-4c24-8649-a968e0c74da4",
    "object": "chat.completion",
    "created": 1775156565,
    "model": "deepseek-chat",
    "choices": [
      {
        "index": 0,
        "message": {
          "role": "assistant",
          "content": "```json\n{\n    \"scene_id\": \"S0020\",\n    \"shots\": [\n        {\n            \"shot_id\": \"S0020_SH01\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、混世魔王、牛魔王、孙悟空；动作：众妖举杯痛饮，孙悟空与六魔王碰杯结为兄弟，宴会持续，众皆酩酊大醉；环境：幽冥界、花果山、水帘洞；构图镜头：广角摇移镜头，展现宴会宏大规模与欢腾氛围，朦胧远景；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时；时间模式：梦境\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、混世魔王、牛魔王、孙悟空；动作：众妖举杯痛饮，孙悟空与六魔王碰杯结为兄弟，宴会持续，众皆酩酊大醉；环境：幽冥界、花果山、水帘洞；构图镜头：广角摇移镜头，展现宴会宏大规模与欢腾氛围，朦胧远景；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时；时间模式：梦境；运动：动作带漂浮与不稳定感；保留对白反应空间\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；只剩特效不见主体；梦境段完全失去角色一致性\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：悟空看到‘幽冥界’铁牌并觉醒，悟空怒斥勾魂使者，打杀鬼差，打入森罗殿；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定；固定风格块：电影化叙事，细节清晰，角色一致，光照连续；镜头规则：允许轻微漂浮感，避免无意义的剧烈运镜；色彩规则：可做有限氛围偏移，保持整体画风不散；绑定实体：石猴、混世魔王、通背猿猴、幽冥界；时间层提示：梦境\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0020_SH02\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、众猴；动作：孙悟空沉沉睡去，梦境中两个模糊的身影（勾魂使者）手持一张批文走近；环境：幽冥界、花果山；关键物件：铁板桥；构图镜头：中景推至特写，聚焦悟空醉卧的睡颜，背景虚化暗示梦境开始，双人中景；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时，保留画面文字区域避免遮挡字幕或标题；时间模式：梦境\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、众猴；动作：孙悟空沉沉睡去，梦境中两个模糊的身影（勾魂使者）手持一张批文走近；环境：幽冥界、花果山；关键物件：铁板桥；构图镜头：中景推至特写，聚焦悟空醉卧的睡颜，背景虚化暗示梦境开始，双人中景；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时，保留画面文字区域避免遮挡字幕或标题；时间模式：梦境；运动：动作带漂浮与不稳定感；照顾旁白节奏\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；只剩特效不见主体；梦境段完全失去角色一致性\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：悟空看到‘幽冥界’铁牌并觉醒，悟空怒斥勾魂使者，打杀鬼差，打入森罗殿；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定；固定风格块：电影化叙事，细节清晰，角色一致，光照连续；镜头规则：允许轻微漂浮感，避免无意义的剧烈运镜；色彩规则：可做有限氛围偏移，保持整体画风不散；绑定实体：石猴、众猴、幽冥界、花果山；时间层提示：梦境；需要预留屏显文字空间\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0020_SH03\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、孙悟空；动作：孙悟空挣扎站定抬头，城楼铁牌上‘幽冥界’三个大字森然可见；环境：幽冥界、花果山；构图镜头：主观镜头，随着悟空抬头仰拍城楼上巨大的铁牌，正反打；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时，保留画面文字区域避免遮挡字幕或标题；时间模式：梦境\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、孙悟空；动作：孙悟空挣扎站定抬头，城楼铁牌上‘幽冥界’三个大字森然可见；环境：幽冥界、花果山；构图镜头：主观镜头，随着悟空抬头仰拍城楼上巨大的铁牌，正反打；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时，保留画面文字区域避免遮挡字幕或标题；时间模式：梦境；运动：动作带漂浮与不稳定感；保留对白反应空间\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；只剩特效不见主体；梦境段完全失去角色一致性\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：悟空看到‘幽冥界’铁牌并觉醒，悟空怒斥勾魂使者，打杀鬼差，打入森罗殿；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定；固定风格块：电影化叙事，细节清晰，角色一致，光照连续；镜头规则：允许轻微漂浮感，避免无意义的剧烈运镜；色彩规则：可做有限氛围偏移，保持整体画风不散；绑定实体：石猴、幽冥界、花果山；时间层提示：梦境；需要预留屏显文字空间\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0020_SH04\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、勾魂使者甲、孙悟空；动作：勾魂使者拉扯绳索，孙悟空稳住身形抗拒拉扯；环境：幽冥界、花果山；构图镜头：正反打突出孙悟空与勾魂使者的对峙，特写；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时；时间模式：梦境\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；梦境感明确；主体识别稳定；主体：石猴、勾魂使者甲、孙悟空；动作：勾魂使者拉扯绳索，孙悟空稳住身形抗拒拉扯；环境：幽冥界、花果山；构图镜头：正反打突出孙悟空与勾魂使者的对峙，特写；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，时间锚点：此时；时间模式：梦境；运动：动作带漂浮与不稳定感；保留对白反应空间\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；只剩特效不见主体；梦境段完全失去角色一致性\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：悟空看到‘幽冥界’铁牌并觉醒，悟空怒斥勾魂使者，打杀鬼差，打入森罗殿；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定；固定风格块：电影化叙事，细节清晰，角色一致，光照连续；镜头规则：允许轻微漂浮感，避免无意义的剧烈运镜；色彩规则：可做有限氛围偏移，保持整体画风不散；绑定实体：石猴、幽冥界、花果山；时间层提示：梦境\"\n        }\n    ]\n}\n```"
        },
        "logprobs": null,
        "finish_reason": "stop"
      }
    ],
    "usage": {
      "prompt_tokens": 21099,
      "completion_tokens": 2105,
      "total_tokens": 23204,
      "prompt_tokens_details": {
        "cached_tokens": 384
      },
      "prompt_cache_hit_tokens": 384,
      "prompt_cache_miss_tokens": 20715
    },
    "system_fingerprint": "fp_eaab8d114b_prod0820_fp8_kvcache_new_kvcache"
  }
}