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  "content": "{\"mix_notes\":\"主音轨旁白干声需保持清晰稳定，对白近讲需突出人物距离感。音效轨需分层处理：环境音（风声、水流）作为底噪，动作音效（金属、脚步）需与画面精确同步，特殊音效（兽吼、火焰）需增强冲击力并控制动态范围。音乐轨需根据时间模式切换：主线段使用叙事性音乐，闪回段使用怀旧柔化音乐，未知段保持中性。注意整体电平平衡，避免音效与对白冲突。\",\"music_notes\":\"全片以叙事性音乐为主基调，贯穿26个主线段。3个闪回段需切换至怀旧柔化音乐，营造回忆氛围。开篇3个未知段使用中性音乐，强度随画面内容从中等过渡至高。音乐强度需根据旁白情绪与画面动作动态调整，在对话密集处降低音量，在动作或揭示性画面处增强。注意音乐转场平滑，尤其在时间模式切换点。\",\"subtitle_notes\":\"字幕需严格对应旁白与对白时间码。旁白字幕使用标准字体，对白字幕需标注说话人（如‘修士们’、‘持铜剑修士’）。屏显文字（如章节标题）需在T1轨单独设置，确保显示时长与画面匹配。闪回段内心独白字幕需添加括号以示区别。注意字幕出现与消失的缓入缓出效果，避免遮挡关键画面。\",\"sfx_notes\":\"优先使用预设音效：兽吼压迫（4次）需突出低频与压迫感；金属碰撞（4次）需清脆且有重量感；风声环境底（3次）作为持续背景层；火焰底噪（2次）需有噼啪动态；水流氛围（1次）与脚步（1次）需真实自然。音效需根据画面精确触发，注意空间定位与混响，与环境音效层融合。闪回段可适当添加回忆柔化预设的轻微滤波效果。\"}",
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