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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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        "image_prompt": "远景航拍镜头，缓慢推进。险峻的墨竹山脉在云雾中若隐若现，墨色的竹林如海，覆盖连绵山峰。紫色的毒瘴如薄纱在林间缓缓流动。远处有妖兽活动的模糊身影，传来低沉嘶吼。画面庄严神秘，细节丰富，光影连贯。构图需预留字幕区域，避免遮挡。",
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        "visual_notes": "开篇场景，重点建立墨竹山险恶、神秘的地理环境，为后续故事铺垫世界观。氛围重于情节。重要性：铺垫；呈现方式：氛围镜头/全景。介绍墨竹山险恶环境与山中法坛魔尊法相。连续性要求：保持场景结构、地形和道具摆位稳定；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；需要预留屏显文字空间。",
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        "audio_notes": "环境音：风声穿过竹林的呼啸，远处妖兽的低吼，隐约的瘴气流动声。音乐：低沉、庄严、带有神秘感的管弦乐铺垫。旁白驱动叙事，音色沉稳、中性。",
        "description": "墨竹山全景。险峻的山脉在云雾中若隐若现，墨色的竹林如海，覆盖着连绵的山峰。毒瘴如紫色的薄纱，在林间缓缓流动。远处传来妖兽低沉的嘶吼。",
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          "山脉与竹海的展现",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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        "image_prompt": "中近景跟随镜头，穿过墨色竹海。镜头最终推向一处被开凿出的山间平地。平地边缘是粗糙的断崖和砍伐后留下的竹根，痕迹明显，彰显人力所为。画面细节丰富，光影连贯，与上一镜头保持地形连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "开篇场景，重点建立墨竹山险恶、神秘的地理环境，为后续故事铺垫世界观。氛围重于情节。重要性：铺垫；呈现方式：氛围镜头/全景。介绍墨竹山险恶环境与山中法坛魔尊法相。连续性要求：保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
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        "audio_notes": "环境音：风声穿过竹林的呼啸，远处妖兽的低吼，隐约的瘴气流动声。音乐：低沉、庄严、带有神秘感的管弦乐铺垫。旁白驱动叙事，音色沉稳、中性。",
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      "prompt_preview": "近景环绕镜头，缓慢展示法坛与雕像，最终定格在雕像狰狞的面部特写。展现以草、木、石搭建的简陋法坛，以及其上八臂六首、非人非兽的巨大雕像。镜头运动沉稳，服务于叙事推进。画面细节丰富，光影连贯，保持与之前镜头一致的地形结构与道具摆位。",
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          "墨竹山"
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0003\n镜头定位: scene=S0001 / shot=S0001_SH03 / segment=SEG0003\n目标平台: Runway\n时长: 4.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: unknown\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n近景环绕镜头，缓慢展示法坛与雕像，最终定格在雕像狰狞的面部特写。展现以草、木、石搭建的简陋法坛，以及其上八臂六首、非人非兽的巨大雕像。镜头运动沉稳，服务于叙事推进。画面细节丰富，光影连贯，保持与之前镜头一致的地形结构与道具摆位。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n开篇场景，重点建立墨竹山险恶、神秘的地理环境，为后续故事铺垫世界观。氛围重于情节。重要性：铺垫；呈现方式：氛围镜头/全景。介绍墨竹山险恶环境与山中法坛魔尊法相。连续性要求：保持场景结构、地形和道具摆位稳定。\n\n参考实体:\n地点: 墨竹山\n物品: 魔尊法相\n\n上游上下文:\n平地的中央，一座以草、木、石搭建的简陋法坛。法坛之上，矗立着一尊巨大的雕像——八臂六首，面目狰狞，非人非兽，散发着不祥的寂静。",
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        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "近景环绕镜头，最终定格于雕像面部特写。平地中央是一座由草、木、石搭建的简陋法坛。法坛上矗立一尊巨大的八臂六首雕像，面目狰狞，非人非兽，散发着不祥的寂静感。画面细节丰富，光影连贯，保持场景连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "开篇场景，重点建立墨竹山险恶、神秘的地理环境，为后续故事铺垫世界观。氛围重于情节。重要性：铺垫；呈现方式：氛围镜头/全景。介绍墨竹山险恶环境与山中法坛魔尊法相。连续性要求：保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
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            "墨竹山"
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            "魔尊法相"
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        "scene_notes": "开篇场景，建立墨竹山险恶、神秘的地理环境，并引入关键地标——魔尊法坛。氛围重于情节，为后续故事铺垫世界观。重要性：铺垫；呈现：氛围镜头/全景。",
        "audio_notes": "环境音：风声穿过竹林的呼啸，远处妖兽的低吼，隐约的瘴气流动声。音乐：低沉、庄严、带有神秘感的管弦乐铺垫。旁白驱动叙事，音色沉稳、中性。",
        "description": "平地的中央，一座以草、木、石搭建的简陋法坛。法坛之上，矗立着一尊巨大的雕像——八臂六首，面目狰狞，非人非兽，散发着不祥的寂静。",
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      "prompt_preview": "远景，缓慢平移镜头。法坛前，四十九个蒲团如星辰般散落。一位头戴墨帻、身着法褐的老道，怀抱一把三尺七寸的朱木剑，嘴里叼着一片青竹叶，正垂头打盹。竹林幽深静谧，光线昏暗。镜头缓慢平移，展现法坛全貌与老道的慵懒状态。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格写实，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定。时间紧接前场。",
      "reference": {
        "characters": [
          "老道",
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          "童子",
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        ],
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          "法坛",
          "竹林"
        ],
        "items": [
          "木剑",
          "朱木剑",
          "蒲团"
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0004\n镜头定位: scene=S0002 / shot=S0002_SH01 / segment=SEG0004\n目标平台: Runway\n时长: 5.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n远景，缓慢平移镜头。法坛前，四十九个蒲团如星辰般散落。一位头戴墨帻、身着法褐的老道，怀抱一把三尺七寸的朱木剑，嘴里叼着一片青竹叶，正垂头打盹。竹林幽深静谧，光线昏暗。镜头缓慢平移，展现法坛全貌与老道的慵懒状态。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格写实，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定。时间紧接前场。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；画面杂乱；色彩失真。\n\n视觉备注:\n主线场景开场镜头。展现法坛的庄严与竹林的幽深，营造神秘、紧张的氛围。老道打盹的静态与即将到来的访客形成对比。时间锚点为“不一会儿”之后，紧接前一场戏。\n\n参考实体:\n人物: 老道 / 修士 / 童子 / 李凡\n地点: 法坛 / 竹林\n物品: 木剑 / 朱木剑 / 蒲团\n\n上游上下文:\n法坛远景。四十九个蒲团如星散落。墨帻法褐的老道怀抱朱木剑，嘴里叼着青竹叶，垂头打盹。竹林幽深。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "远景，缓慢平移镜头。法坛前，四十九个蒲团如星辰般散落。一位头戴墨帻、身着法褐的老道，怀抱一把三尺七寸的朱木剑，嘴里叼着一片青竹叶，正垂头打盹。竹林幽深静谧，光线昏暗。镜头缓慢平移，展现法坛全貌与老道的慵懒状态。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格写实，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定。时间紧接前场。",
        "image_prompt": "远景，缓慢平移。法坛前，四十九个蒲团如星辰般散落。一位头戴墨帻、身着法褐的老道，怀抱一把三尺七寸的朱木剑，嘴里叼着一片青竹叶，正垂头打盹。竹林幽深静谧，光线昏暗。画面风格写实，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定。时间紧接前场。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；画面杂乱；色彩失真。",
        "visual_notes": "主线场景开场镜头。展现法坛的庄严与竹林的幽深，营造神秘、紧张的氛围。老道打盹的静态与即将到来的访客形成对比。时间锚点为“不一会儿”之后，紧接前一场戏。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
            "老道",
            "修士",
            "童子",
            "李凡"
          ],
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            "法坛",
            "竹林"
          ],
          "items": [
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            "朱木剑",
            "蒲团"
          ]
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      },
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        "scene_notes": "主线场景。老道在法坛前接待蒙面修士送来的童子，并告诫他们夜间规矩。氛围庄严、紧张、神秘。以对白驱动，结合氛围镜头展现。时间紧接前场（‘不一会儿’后）。",
        "audio_notes": "开场：竹林风声，老道打鼾声。修士出现：远处传来三声金鸣、两击铃响，脚步声。对白清晰，语气恭敬（修士）与慵懒（老道）。环境音：竹林沙沙声。结尾：寂静，偶尔虫鸣。",
        "description": "法坛远景。四十九个蒲团如星散落。墨帻法褐的老道怀抱朱木剑，嘴里叼着青竹叶，垂头打盹。竹林幽深。",
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          "老道打盹",
          "竹林静谧"
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      "segment_id": "SEG0005",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景，镜头缓缓推近老道。突然，竹林深处传来三声清脆的金鸣和两下铃响。老道从打盹中惊醒，嗅了嗅鼻子，抬起头，眼神变得锐利。他手指在空中轻轻一弹，仿佛拨动了无形的弦。紧接着，竹林开始沙沙作响，远处的人影逐渐变得清晰。镜头运动配合声音节奏，突出老道的警觉。动作连续，空间逻辑清晰。风格写实，细节丰富。",
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        "characters": [
          "老道",
          "修士",
          "童子",
          "李凡"
        ],
        "locations": [
          "法坛",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0005\n镜头定位: scene=S0002 / shot=S0002_SH02 / segment=SEG0005\n目标平台: Runway\n时长: 4.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n中景，镜头缓缓推近老道。突然，竹林深处传来三声清脆的金鸣和两下铃响。老道从打盹中惊醒，嗅了嗅鼻子，抬起头，眼神变得锐利。他手指在空中轻轻一弹，仿佛拨动了无形的弦。紧接着，竹林开始沙沙作响，远处的人影逐渐变得清晰。镜头运动配合声音节奏，突出老道的警觉。动作连续，空间逻辑清晰。风格写实，细节丰富。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；音画不同步；动作僵硬。\n\n视觉备注:\n老道的反应镜头。通过声音（金鸣铃响）和动作（嗅鼻、弹指）打破宁静，预示访客到来。营造紧张和神秘感，为下一镜头做铺垫。\n\n参考实体:\n人物: 老道 / 修士 / 童子 / 李凡\n地点: 法坛 / 竹林\n\n上游上下文:\n中景。竹林深处传来三声金鸣、两击铃响。老道嗅鼻抬头，手指轻弹。竹林沙沙作响，人影幢幢浮现。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景，镜头缓缓推近老道。突然，竹林深处传来三声清脆的金鸣和两下铃响。老道从打盹中惊醒，嗅了嗅鼻子，抬起头，眼神变得锐利。他手指在空中轻轻一弹，仿佛拨动了无形的弦。紧接着，竹林开始沙沙作响，远处的人影逐渐变得清晰。镜头运动配合声音节奏，突出老道的警觉。动作连续，空间逻辑清晰。风格写实，细节丰富。",
        "image_prompt": "中景，镜头推近老道。竹林深处传来三声清脆的金鸣和两下铃响。老道嗅了嗅鼻子，抬起头，手指在空中轻轻一弹，仿佛拨动了无形的弦。竹林沙沙作响，远处开始浮现幢幢人影。画面聚焦于老道惊醒的瞬间反应。风格写实，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；音画不同步；动作僵硬。",
        "visual_notes": "老道的反应镜头。通过声音（金鸣铃响）和动作（嗅鼻、弹指）打破宁静，预示访客到来。营造紧张和神秘感，为下一镜头做铺垫。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "老道",
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          ],
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            "法坛",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。老道在法坛前接待蒙面修士送来的童子，并告诫他们夜间规矩。氛围庄严、紧张、神秘。以对白驱动，结合氛围镜头展现。时间紧接前场（‘不一会儿’后）。",
        "audio_notes": "开场：竹林风声，老道打鼾声。修士出现：远处传来三声金鸣、两击铃响，脚步声。对白清晰，语气恭敬（修士）与慵懒（老道）。环境音：竹林沙沙声。结尾：寂静，偶尔虫鸣。",
        "description": "中景。竹林深处传来三声金鸣、两击铃响。老道嗅鼻抬头，手指轻弹。竹林沙沙作响，人影幢幢浮现。",
        "actions": [
          "老道惊醒",
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          "老道",
          "修士",
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        ],
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          "法坛",
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        ],
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          "铜钱剑"
        ]
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0006\n镜头定位: scene=S0002 / shot=S0002_SH03 / segment=SEG0006\n目标平台: Runway\n时长: 5.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n全景，略带俯角的镜头。三个身着皂衣、头戴青冠、以锦帛覆面的修士从幽深的竹林中稳步走出。居中的修士背负铜钱剑，左右随从手持金钟银铃。他们身后，二十一名年龄不一、神情茫然的童子懵懂地跟随。镜头跟随队伍移动，展现人物关系和整体氛围。动作连续，保留对白口型与人物反应空间。风格写实，氛围庄严紧张。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；队伍散乱；表情夸张。\n\n视觉备注:\n访客出场镜头。清晰展示三名蒙面修士的装扮、法器和童子们的人群状态。构图突出队伍的秩序与童子的无序懵懂，形成视觉对比，强化神秘与庄严感。\n\n参考实体:\n人物: 老道 / 修士 / 童子 / 李凡\n地点: 法坛 / 竹林\n物品: 铜钱剑\n\n上游上下文:\n全景。三个皂衣青冠、锦帛覆面的修士从竹林走出。居中者背缚铜钱剑，左右手执金钟银铃。身后跟着二十一名童子，年龄参差，神情懵懂。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "全景，略带俯角的镜头。三个身着皂衣、头戴青冠、以锦帛覆面的修士从幽深的竹林中稳步走出。居中的修士背负铜钱剑，左右随从手持金钟银铃。他们身后，二十一名年龄不一、神情茫然的童子懵懂地跟随。镜头跟随队伍移动，展现人物关系和整体氛围。动作连续，保留对白口型与人物反应空间。风格写实，氛围庄严紧张。",
        "image_prompt": "全景，略带俯角。三个身着皂衣、头戴青冠、以锦帛覆面的修士从竹林中走出。居中的修士背上缚着一把用红绳串起的铜钱剑。左右两人，一人手执金钟，一人手执银铃。他们身后，跟着二十一名年龄参差、衣着各异的童子，神情懵懂，跟随铃音走来。法坛和竹林作为背景。风格写实庄严。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；队伍散乱；表情夸张。",
        "visual_notes": "访客出场镜头。清晰展示三名蒙面修士的装扮、法器和童子们的人群状态。构图突出队伍的秩序与童子的无序懵懂，形成视觉对比，强化神秘与庄严感。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
            "老道",
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            "童子",
            "李凡"
          ],
          "locations": [
            "法坛",
            "竹林"
          ],
          "items": [
            "铜钱剑"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "全景，俯角",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。老道在法坛前接待蒙面修士送来的童子，并告诫他们夜间规矩。氛围庄严、紧张、神秘。以对白驱动，结合氛围镜头展现。时间紧接前场（‘不一会儿’后）。",
        "audio_notes": "开场：竹林风声，老道打鼾声。修士出现：远处传来三声金鸣、两击铃响，脚步声。对白清晰，语气恭敬（修士）与慵懒（老道）。环境音：竹林沙沙声。结尾：寂静，偶尔虫鸣。",
        "description": "全景。三个皂衣青冠、锦帛覆面的修士从竹林走出。居中者背缚铜钱剑，左右手执金钟银铃。身后跟着二十一名童子，年龄参差，神情懵懂。",
        "actions": [
          "修士领队走出",
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        ]
      },
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    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0007",
      "task_id": "VID_SEG0007",
      "scene_id": "S0002",
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      "prompt_preview": "双人中景，过肩拍摄（视角从老道肩后看向修士）。三名蒙面修士整齐地向老道躬身稽首，态度恭敬。老道并未起身，只是微微抬头，用嘴里叼着的青竹叶，随意地朝童子们的方向指了指。镜头在双方之间轻微切换，捕捉修士的恭敬与老道的慵懒。动作自然，保留对白口型空间。光影突出人物神态。",
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        "characters": [
          "老道",
          "修士",
          "童子",
          "李凡"
        ],
        "locations": [
          "法坛",
          "竹林"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0007\n镜头定位: scene=S0002 / shot=S0002_SH04 / segment=SEG0007\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n双人中景，过肩拍摄（视角从老道肩后看向修士）。三名蒙面修士整齐地向老道躬身稽首，态度恭敬。老道并未起身，只是微微抬头，用嘴里叼着的青竹叶，随意地朝童子们的方向指了指。镜头在双方之间轻微切换，捕捉修士的恭敬与老道的慵懒。动作自然，保留对白口型空间。光影突出人物神态。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；构图失衡；眼神交流不自然。\n\n视觉备注:\n双方首次交流镜头。通过稽首和指认两个动作，简洁交代了修士的来意和老道的接纳（或示意）。老道慵懒的姿态与修士的恭敬形成反差，刻画人物性格，推动情节进入核心对话环节。\n\n参考实体:\n人物: 老道 / 修士 / 童子 / 李凡\n地点: 法坛 / 竹林\n\n上游上下文:\n双人中景。三个蒙面修士向老道稽首。老道慵懒地用竹叶指了指童子们。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "双人中景，过肩拍摄（视角从老道肩后看向修士）。三名蒙面修士整齐地向老道躬身稽首，态度恭敬。老道并未起身，只是微微抬头，用嘴里叼着的青竹叶，随意地朝童子们的方向指了指。镜头在双方之间轻微切换，捕捉修士的恭敬与老道的慵懒。动作自然，保留对白口型空间。光影突出人物神态。",
        "image_prompt": "双人中景，过肩拍摄（从老道肩后看向修士）。三名蒙面修士一同向老道躬身稽首。老道依旧慵懒地坐着，只是用嘴里叼着的青竹叶，随意地指了指那群童子。画面突出双方的礼仪互动和老道漫不经心的态度。光线集中在人物面部和手势。风格写实，细节精致。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；构图失衡；眼神交流不自然。",
        "visual_notes": "双方首次交流镜头。通过稽首和指认两个动作，简洁交代了修士的来意和老道的接纳（或示意）。老道慵懒的姿态与修士的恭敬形成反差，刻画人物性格，推动情节进入核心对话环节。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "老道",
            "修士",
            "童子",
            "李凡"
          ],
          "locations": [
            "法坛",
            "竹林"
          ],
          "items": []
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "closing",
        "camera": "双人中景，过肩拍老道",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。老道在法坛前接待蒙面修士送来的童子，并告诫他们夜间规矩。氛围庄严、紧张、神秘。以对白驱动，结合氛围镜头展现。时间紧接前场（‘不一会儿’后）。",
        "audio_notes": "开场：竹林风声，老道打鼾声。修士出现：远处传来三声金鸣、两击铃响，脚步声。对白清晰，语气恭敬（修士）与慵懒（老道）。环境音：竹林沙沙声。结尾：寂静，偶尔虫鸣。",
        "description": "双人中景。三个蒙面修士向老道稽首。老道慵懒地用竹叶指了指童子们。",
        "actions": [
          "修士稽首",
          "老道示意"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "修士（三人齐声）"
        ]
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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          "李凡瘫坐，环顾四周，确认穿越事实。"
        ],
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      "prompt_preview": "主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：李凡的特写镜头，他揉了揉发麻的腿，表情从茫然转为无奈和一丝自嘲，目光瞥向不远处静立的老道身影。环境：法坛。构图：近景，聚焦李凡的面部表情。镜头：中近景，人物反应镜头。时间层：闪回。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：记得；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。运动：镜头衔接带",
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          "李凡"
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          "法坛"
        ],
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0009\n镜头定位: scene=S0003 / shot=S0003_SH02 / segment=SEG0009\n目标平台: Runway\n时长: 5.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：李凡的特写镜头，他揉了揉发麻的腿，表情从茫然转为无奈和一丝自嘲，目光瞥向不远处静立的老道身影。环境：法坛。构图：近景，聚焦李凡的面部表情。镜头：中近景，人物反应镜头。时间层：闪回。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：记得；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。运动：镜头衔接带有回忆感，人物动作略缓；镜头运动需配合旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；道具穿帮；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡的内心独白，确认穿越至修真世界，评估自身处境，并决定尝试适应。此为闪回片段，时间线位于S0002之前。；李凡意识到自己穿越到修真世界，并尝试适应。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：记得；时间层提示：flashback\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n地点: 法坛\n\n上游上下文:\n李凡的特写镜头，表情从茫然转为无奈和一丝自嘲。他揉了揉发麻的腿，目光瞥向不远处静立的老道身影。",
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        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；道具穿帮；文本乱码；水印；曝光过度。",
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        "description": "李凡的特写镜头，表情从茫然转为无奈和一丝自嘲。他揉了揉发麻的腿，目光瞥向不远处静立的老道身影。",
        "actions": [
          "李凡揉腿，评估自身处境，目光瞥向老道。"
        ],
        "narration": "（李凡内心独白）只记得一睁眼，还没摸清楚朝代年头，就被三个蒙面的家伙，眨眼间拐到这深山老林里！瞬间移动！空间传送！这么玄幻的吗？真特么醉了……那边那老道，一副隐藏BOSS的装逼样，想跑也跑不掉了。",
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          "李凡"
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0010\n镜头定位: scene=S0003 / shot=S0003_SH03 / segment=SEG0010\n目标平台: Runway\n时长: 4.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：李凡深吸一口气，身体向后靠了靠，调整成一个更“躺平”的姿势。他闭上眼，似乎在集中精神，尝试着某种内在的沟通或呼唤。环境：法坛。构图：中近景跟拍，从李凡调整姿势到闭眼尝试的连贯动作。镜头：跟拍，叙事推进镜头。时间层：闪回。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：记得；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。运动：镜头衔接带有回忆感，人物动作略缓；镜头运动需配合旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；道具穿帮；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡的内心独白，确认穿越至修真世界，评估自身处境，并决定尝试适应。此为闪回片段，时间线位于S0002之前。；李凡意识到自己穿越到修真世界，并尝试适应。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：记得；时间层提示：flashback\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n地点: 法坛\n\n上游上下文:\n李凡深吸一口气，身体向后靠了靠，调整成一个更“躺平”的姿势。他闭上眼，似乎在集中精神，尝试着某种内在的沟通或呼唤。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：李凡深吸一口气，身体向后靠了靠，调整成一个更“躺平”的姿势。他闭上眼，似乎在集中精神，尝试着某种内在的沟通或呼唤。环境：法坛。构图：中近景跟拍，从李凡调整姿势到闭眼尝试的连贯动作。镜头：跟拍，叙事推进镜头。时间层：闪回。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：记得；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。运动：镜头衔接带有回忆感，人物动作略缓；镜头运动需配合旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：李凡深吸一口气，身体向后靠，调整成一个更放松的“躺平”姿势，随后闭上眼，集中精神，尝试进行某种内在的沟通或呼唤。环境：法坛。构图：中近景跟拍，连贯展现李凡从调整姿势到闭眼尝试的全过程。镜头：跟拍，叙事推进镜头。时间层：闪回。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，对比柔和。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：记得；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；道具穿帮；文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡的内心独白，确认穿越至修真世界，评估自身处境，并决定尝试适应。此为闪回片段，时间线位于S0002之前。；李凡意识到自己穿越到修真世界，并尝试适应。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：记得；时间层提示：flashback",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
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          "locations": [
            "法坛"
          ],
          "items": []
        },
        "time_mode": "flashback",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "中近景跟拍，从李凡调整姿势到闭眼尝试的连贯动作。",
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        "description": "李凡深吸一口气，身体向后靠了靠，调整成一个更“躺平”的姿势。他闭上眼，似乎在集中精神，尝试着某种内在的沟通或呼唤。",
        "actions": [
          "李凡调整姿势，决定尝试适应，闭眼集中精神。"
        ],
        "narration": "（李凡内心独白）那就发挥打工人的特性，既来之则安之吧。躺平。试试看……每个穿越者都会做的那个抉择。",
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        "shot_id": "S0003_SH03",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景镜头，建立场景。李凡，一位内山门传道弟子，站在可山斋门厅内，身上还沾着墨迹。他深吸一口气，眼神放空，仿佛在心中默念着什么。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影质感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，确保真实时序和稳定连续性。",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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        "video_prompt": "中近景镜头，人物反应。李凡，一位内山门传道弟子，微微睁大眼睛，看着眼前浮现的文字。他面前半空中，浮现出一行半透明的、风格简洁的发光文字：‘欢迎使用穿越者心理健康维护系统’。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影质感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，确保真实时序和稳定连续性，并预留画面文字区域。",
        "image_prompt": "中近景镜头，人物反应。李凡，一位内山门传道弟子，微微睁大眼睛，看着眼前浮现的文字。他面前半空中，浮现出一行半透明的、风格简洁的发光文字：‘欢迎使用穿越者心理健康维护系统’。画面风格为电影质感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，确保真实时序和稳定连续性，并预留画面文字区域。",
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          "李凡"
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        "镜头语言表现",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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        "image_prompt": "近景镜头，叙事推进。李凡，一位内山门传道弟子，嘴角抽搐了一下，翻了个白眼。面部特写，表情从最初的期待，迅速转变为错愕，最后定格在一种难以置信的无语状态。画面风格为电影质感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，确保真实时序和稳定连续性，并预留画面文字区域。",
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0014\n镜头定位: scene=S0005 / shot=S0005_SH01 / segment=SEG0014\n目标平台: Runway\n时长: 5.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景镜头，建立场景。李凡，一位内山门传道弟子，身穿弟子服饰，站在法坛前，一脸错愕地对着空气质问。他瞪大眼睛，表情震惊，仿佛在对着虚空咆哮。老道，一位外山剑师，身着墨帻法褐，在一旁打盹。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。动作流畅，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：系统提示选择先天气运，李凡查看选项。李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；系统提示选择先天气运，李凡查看选项。 李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层提示：mainline\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道\n\n上游上下文:\n李凡站在法坛前，一脸错愕，对着空气质问。",
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        "image_prompt": "中景镜头，建立场景。李凡，一位内山门传道弟子，身穿弟子服饰，站在法坛前，一脸错愕地对着空气质问。他瞪大眼睛，表情震惊，仿佛在对着虚空咆哮。老道，一位外山剑师，身着墨帻法褐，在一旁打盹。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "系统提示选择先天气运，李凡查看选项。李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动",
        "audio_notes": "以旁白驱动，系统提示音效，李凡的咆哮声，老道动作音效",
        "description": "李凡站在法坛前，一脸错愕，对着空气质问。",
        "actions": [
          "李凡瞪大眼睛，对着虚空咆哮"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
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        "shot_id": "S0005_SH01",
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      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0015",
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      "segment_id": "SEG0015",
      "duration_seconds": 4.5,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "双人中景镜头，李凡在前景，老道在后景打盹。李凡面前浮现出半透明的系统界面，他正擦着冷汗，表情放松下来。系统界面清晰可见。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。动作流畅，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "老道"
        ],
        "locations": [],
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          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0015\n镜头定位: scene=S0005 / shot=S0005_SH02 / segment=SEG0015\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n双人中景镜头，李凡在前景，老道在后景打盹。李凡面前浮现出半透明的系统界面，他正擦着冷汗，表情放松下来。系统界面清晰可见。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。动作流畅，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：系统提示选择先天气运，李凡查看选项。李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；系统提示选择先天气运，李凡查看选项。 李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n李凡面前浮现出半透明的系统界面，他擦着冷汗，松了口气。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "双人中景镜头，李凡在前景，老道在后景打盹。李凡面前浮现出半透明的系统界面，他正擦着冷汗，表情放松下来。系统界面清晰可见。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。动作流畅，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。",
        "image_prompt": "双人中景镜头，李凡在前景，老道在后景打盹。李凡面前浮现出半透明的系统界面，他正擦着冷汗，表情放松下来。系统界面清晰可见。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：系统提示选择先天气运，李凡查看选项。李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；系统提示选择先天气运，李凡查看选项。 李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "老道"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "系统"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
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        "camera": "双人中景（李凡在前，老道在后打盹）",
        "overlay_text": "“请宿主选择先天气运”"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "系统提示选择先天气运，李凡查看选项。李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动",
        "audio_notes": "以旁白驱动，系统提示音效，李凡的咆哮声，老道动作音效",
        "description": "李凡面前浮现出半透明的系统界面，他擦着冷汗，松了口气。",
        "actions": [
          "系统界面浮现",
          "李凡擦汗，表情放松"
        ],
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      },
      "source_refs": {
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        "shot_id": "S0005_SH02",
        "segment_id": "SEG0015"
      }
    },
    {
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      "scene_id": "S0005",
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      "segment_id": "SEG0016",
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      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "dialogue_or_action",
      "priority": 93,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "近景镜头，从李凡视角聚焦系统文字。系统界面上清晰列出三个先天气运选项，李凡眯着眼睛，凑近仔细阅读。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。动作流畅，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "老道"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0016\n镜头定位: scene=S0005 / shot=S0005_SH03 / segment=SEG0016\n目标平台: Runway\n时长: 4.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n近景镜头，从李凡视角聚焦系统文字。系统界面上清晰列出三个先天气运选项，李凡眯着眼睛，凑近仔细阅读。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。动作流畅，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：系统提示选择先天气运，李凡查看选项。李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；系统提示选择先天气运，李凡查看选项。 李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n系统界面上清晰列出三个选项，李凡凑近查看。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "近景镜头，从李凡视角聚焦系统文字。系统界面上清晰列出三个先天气运选项，李凡眯着眼睛，凑近仔细阅读。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。动作流畅，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。",
        "image_prompt": "近景镜头，从李凡视角聚焦系统文字。系统界面上清晰列出三个先天气运选项，李凡眯着眼睛，凑近仔细阅读。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：系统提示选择先天气运，李凡查看选项。李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；系统提示选择先天气运，李凡查看选项。 李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "老道"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "系统"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "近景（李凡视角，聚焦系统文字）",
        "overlay_text": "天塌不惊：大幅降低心情发生低落的几率。\n乐天知命：心情最大上限提升，心情提升时的数值翻倍。\n镇静一点：心情发生波动时只变化一点。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "系统提示选择先天气运，李凡查看选项。李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动",
        "audio_notes": "以旁白驱动，系统提示音效，李凡的咆哮声，老道动作音效",
        "description": "系统界面上清晰列出三个选项，李凡凑近查看。",
        "actions": [
          "李凡眯眼阅读系统文字"
        ],
        "narration": "李凡心中默念。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0005",
        "shot_id": "S0005_SH03",
        "segment_id": "SEG0016"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0017",
      "task_id": "VID_SEG0017",
      "scene_id": "S0005",
      "shot_id": "S0005_SH04",
      "segment_id": "SEG0017",
      "duration_seconds": 4.9,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "closing",
      "priority": 72,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "镜头从李凡面部特写切至老道动作的中景。李凡看清选项内容后，表情瞬间扭曲崩溃，仰天咆哮。一旁打盹的老道被吵醒，不耐烦地瞪了李凡一眼，手向虚空一抓，扔出一个芝麻饼。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。动作流畅，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "老道"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "芝麻饼",
          "饼"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0017\n镜头定位: scene=S0005 / shot=S0005_SH04 / segment=SEG0017\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n镜头从李凡面部特写切至老道动作的中景。李凡看清选项内容后，表情瞬间扭曲崩溃，仰天咆哮。一旁打盹的老道被吵醒，不耐烦地瞪了李凡一眼，手向虚空一抓，扔出一个芝麻饼。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。动作流畅，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：系统提示选择先天气运，李凡查看选项。李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；系统提示选择先天气运，李凡查看选项。 李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层提示：mainline\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道\n物品: 芝麻饼 / 饼\n\n上游上下文:\n李凡看清选项内容后，表情瞬间扭曲，仰天咆哮。一旁打盹的老道被吵醒，不耐烦地扔过来一个芝麻饼。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头从李凡面部特写切至老道动作的中景。李凡看清选项内容后，表情瞬间扭曲崩溃，仰天咆哮。一旁打盹的老道被吵醒，不耐烦地瞪了李凡一眼，手向虚空一抓，扔出一个芝麻饼。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。动作流畅，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "镜头从李凡面部特写切至老道动作的中景。李凡看清选项内容后，表情瞬间扭曲崩溃，仰天咆哮。一旁打盹的老道被吵醒，不耐烦地瞪了李凡一眼，手向虚空一抓，扔出一个芝麻饼。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：系统提示选择先天气运，李凡查看选项。李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；系统提示选择先天气运，李凡查看选项。 李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层提示：mainline",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "老道"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "芝麻饼",
            "饼"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "closing",
        "camera": "特写（李凡面部）切至中景（老道动作）",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "系统提示选择先天气运，李凡查看选项。李凡看到系统BUFF后咆哮，老道扔给他芝麻饼。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动",
        "audio_notes": "以旁白驱动，系统提示音效，李凡的咆哮声，老道动作音效",
        "description": "李凡看清选项内容后，表情瞬间扭曲，仰天咆哮。一旁打盹的老道被吵醒，不耐烦地扔过来一个芝麻饼。",
        "actions": [
          "李凡表情崩溃，仰头咆哮",
          "老道被吵醒，瞪了李凡一眼，手虚空一抓，扔出芝麻饼"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0005",
        "shot_id": "S0005_SH04",
        "segment_id": "SEG0017"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0018",
      "task_id": "VID_SEG0018",
      "scene_id": "S0006",
      "shot_id": "S0006_SH01",
      "segment_id": "SEG0018",
      "duration_seconds": 5.1,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景镜头，建立场景。内山门传道弟子李凡站在老道面前，怀里抱着一个饼，表情茫然。系统提示音响起，半透明的系统文字卡片在画面中浮现并保持。画面具有电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续。为画面文字区域预留空间，避免遮挡。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "系统",
          "饼"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0018\n镜头定位: scene=S0006 / shot=S0006_SH01 / segment=SEG0018\n目标平台: Runway\n时长: 5.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景镜头，建立场景。内山门传道弟子李凡站在老道面前，怀里抱着一个饼，表情茫然。系统提示音响起，半透明的系统文字卡片在画面中浮现并保持。画面具有电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续。为画面文字区域预留空间，避免遮挡。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：系统以文字卡片形式确认先天气运选择，并提示心情下降。主线剧情，庄严基调，对白与画面结合驱动。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 系统 / 饼\n\n上游上下文:\n李凡站在老道面前，怀里抱着饼，表情茫然。系统提示音响起，画面中浮现半透明的系统文字卡片。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景镜头，建立场景。内山门传道弟子李凡站在老道面前，怀里抱着一个饼，表情茫然。系统提示音响起，半透明的系统文字卡片在画面中浮现并保持。画面具有电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续。为画面文字区域预留空间，避免遮挡。",
        "image_prompt": "中景镜头，建立场景。内山门传道弟子李凡站在老道面前，怀里抱着一个饼，表情茫然。半透明的系统文字卡片在画面中浮现，卡片上显示着确认信息。画面具有电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。为画面文字区域预留空间，避免遮挡。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：系统以文字卡片形式确认先天气运选择，并提示心情下降。主线剧情，庄严基调，对白与画面结合驱动。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "系统",
            "饼"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景",
        "overlay_text": "确认宿主选择先天气运：镇静一点"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "系统以文字卡片形式确认先天气运选择，并提示心情下降。主线剧情，庄严基调，对白与画面结合驱动。",
        "audio_notes": "系统提示音清晰、中性；李凡的台词略带无奈；背景音保持静谧以突出系统音效。",
        "description": "李凡站在老道面前，怀里抱着饼，表情茫然。系统提示音响起，画面中浮现半透明的系统文字卡片。",
        "actions": [
          "李凡茫然地看着老道和怀里的饼",
          "系统文字卡片浮现"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0006",
        "shot_id": "S0006_SH01",
        "segment_id": "SEG0018"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0019",
      "task_id": "VID_SEG0019",
      "scene_id": "S0006",
      "shot_id": "S0006_SH02",
      "segment_id": "SEG0019",
      "duration_seconds": 4.5,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "特写镜头，人物反应。李凡的面部特写，眼神从茫然逐渐转为无奈，嘴角微微抽搐，最终无奈地叹了口气。动作连续，空间逻辑清晰。画面具有电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
        "locations": [],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0019\n镜头定位: scene=S0006 / shot=S0006_SH02 / segment=SEG0019\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n特写镜头，人物反应。李凡的面部特写，眼神从茫然逐渐转为无奈，嘴角微微抽搐，最终无奈地叹了口气。动作连续，空间逻辑清晰。画面具有电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：系统以文字卡片形式确认先天气运选择，并提示心情下降。主线剧情，庄严基调，对白与画面结合驱动。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n\n上游上下文:\n李凡面部特写，眼神从茫然转为无奈，嘴角微微抽搐。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写镜头，人物反应。李凡的面部特写，眼神从茫然逐渐转为无奈，嘴角微微抽搐，最终无奈地叹了口气。动作连续，空间逻辑清晰。画面具有电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "特写镜头，人物反应。李凡的面部特写，眼神从茫然逐渐转为无奈，嘴角微微抽搐，表现出叹气前的神态。画面具有电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：系统以文字卡片形式确认先天气运选择，并提示心情下降。主线剧情，庄严基调，对白与画面结合驱动。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
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        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "character",
        "camera": "特写",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "系统以文字卡片形式确认先天气运选择，并提示心情下降。主线剧情，庄严基调，对白与画面结合驱动。",
        "audio_notes": "系统提示音清晰、中性；李凡的台词略带无奈；背景音保持静谧以突出系统音效。",
        "description": "李凡面部特写，眼神从茫然转为无奈，嘴角微微抽搐。",
        "actions": [
          "李凡表情变化",
          "无奈地叹气"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "scene_id": "S0006",
        "shot_id": "S0006_SH02",
        "segment_id": "SEG0019"
      }
    },
    {
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      "shot_id": "S0006_SH03",
      "segment_id": "SEG0020",
      "duration_seconds": 4.8,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "dialogue_or_action",
      "priority": 93,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中近景镜头，叙事推进。李凡脸上带着无奈的表情，半透明的系统文字卡片再次浮现，覆盖在他的脸上，短暂停留后逐渐淡出。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动配合旁白与字幕节奏。画面具有电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。为画面文字区域预留空间，避免遮挡。保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0020\n镜头定位: scene=S0006 / shot=S0006_SH03 / segment=SEG0020\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n中近景镜头，叙事推进。李凡脸上带着无奈的表情，半透明的系统文字卡片再次浮现，覆盖在他的脸上，短暂停留后逐渐淡出。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动配合旁白与字幕节奏。画面具有电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。为画面文字区域预留空间，避免遮挡。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：系统以文字卡片形式确认先天气运选择，并提示心情下降。主线剧情，庄严基调，对白与画面结合驱动。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n系统文字卡片再次浮现，覆盖在李凡无奈的脸上，随后淡出。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中近景镜头，叙事推进。李凡脸上带着无奈的表情，半透明的系统文字卡片再次浮现，覆盖在他的脸上，短暂停留后逐渐淡出。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动配合旁白与字幕节奏。画面具有电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。为画面文字区域预留空间，避免遮挡。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "中近景镜头，叙事推进。李凡脸上带着无奈的表情，半透明的系统文字卡片再次浮现，覆盖在他的脸上，随后逐渐淡出。画面具有电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。为画面文字区域预留空间，避免遮挡。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：系统以文字卡片形式确认先天气运选择，并提示心情下降。主线剧情，庄严基调，对白与画面结合驱动。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "系统"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "中近景",
        "overlay_text": "李凡的心情下降了1点"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "系统以文字卡片形式确认先天气运选择，并提示心情下降。主线剧情，庄严基调，对白与画面结合驱动。",
        "audio_notes": "系统提示音清晰、中性；李凡的台词略带无奈；背景音保持静谧以突出系统音效。",
        "description": "系统文字卡片再次浮现，覆盖在李凡无奈的脸上，随后淡出。",
        "actions": [
          "系统文字卡片浮现并淡出"
        ],
        "narration": "系统提示音",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0006",
        "shot_id": "S0006_SH03",
        "segment_id": "SEG0020"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0021",
      "task_id": "VID_SEG0021",
      "scene_id": "S0007",
      "shot_id": "S0007_SH01",
      "segment_id": "SEG0021",
      "duration_seconds": 5.2,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景镜头，建立场景。内山门传道弟子李凡盘坐在蒲团上，表情烦躁，仰头望天，仿佛在与无形的存在对话。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，具有写实质感。确保角色外观、服饰和站位与前后镜头保持连续，保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "蒲团"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0021\n镜头定位: scene=S0007 / shot=S0007_SH01 / segment=SEG0021\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景镜头，建立场景。内山门传道弟子李凡盘坐在蒲团上，表情烦躁，仰头望天，仿佛在与无形的存在对话。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，具有写实质感。确保角色外观、服饰和站位与前后镜头保持连续，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码文本，水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡吐槽穿越者心理健康维护系统，导致心情反复下降。这是主线场景，以对白和文字卡片驱动，展现系统与主角的互动及情绪变化。连续性要求：保持角色李凡的外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线时序。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 蒲团\n\n上游上下文:\n李凡盘坐在蒲团上，一脸烦躁地仰头望天，仿佛在与无形的存在对话。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景镜头，建立场景。内山门传道弟子李凡盘坐在蒲团上，表情烦躁，仰头望天，仿佛在与无形的存在对话。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，具有写实质感。确保角色外观、服饰和站位与前后镜头保持连续，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "中景镜头，建立场景。内山门传道弟子李凡盘坐在蒲团上，表情烦躁，仰头望天，仿佛在与无形的存在对话。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，具有写实质感。确保角色外观、服饰和站位与前后镜头保持连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码文本，水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡吐槽穿越者心理健康维护系统，导致心情反复下降。这是主线场景，以对白和文字卡片驱动，展现系统与主角的互动及情绪变化。连续性要求：保持角色李凡的外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线时序。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "蒲团"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡吐槽穿越者心理健康维护系统，导致心情反复下降。主线场景，以对白和文字卡片驱动，展现系统与主角的互动及情绪变化。",
        "audio_notes": "环境音：安静的室内。主要依靠李凡的对话和系统提示音（若有）或无声的文字浮现来驱动节奏。",
        "description": "李凡盘坐在蒲团上，一脸烦躁地仰头望天，仿佛在与无形的存在对话。",
        "actions": [
          "李凡盘坐，表情烦躁，仰头望天"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0007",
        "shot_id": "S0007_SH01",
        "segment_id": "SEG0021"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0022",
      "task_id": "VID_SEG0022",
      "scene_id": "S0007",
      "shot_id": "S0007_SH02",
      "segment_id": "SEG0022",
      "duration_seconds": 4.3,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "特写或中近景人物反应镜头。内山门传道弟子李凡的头顶浮现出半透明的系统面板，一行文字清晰显现。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，具有写实质感。确保角色外观、服饰和站位与前后镜头保持连续。为系统面板文字预留清晰的显示区域，避免被遮挡。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0022\n镜头定位: scene=S0007 / shot=S0007_SH02 / segment=SEG0022\n目标平台: Runway\n时长: 4.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n特写或中近景人物反应镜头。内山门传道弟子李凡的头顶浮现出半透明的系统面板，一行文字清晰显现。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，具有写实质感。确保角色外观、服饰和站位与前后镜头保持连续。为系统面板文字预留清晰的显示区域，避免被遮挡。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码文本，水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡吐槽穿越者心理健康维护系统，导致心情反复下降。这是主线场景，以对白和文字卡片驱动，展现系统与主角的互动及情绪变化。连续性要求：保持角色李凡的外观、服饰和站位连续。需要为屏幕上显示的系统文字预留空间。时间层提示：主线时序。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n李凡头顶浮现半透明的系统面板，一行文字清晰显现。",
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        "image_prompt": "特写或中近景人物反应镜头。内山门传道弟子李凡的头顶浮现出半透明的系统面板，一行文字清晰显现。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，具有写实质感。确保角色外观、服饰和站位与前后镜头保持连续。为系统面板文字预留清晰的显示区域，避免被遮挡。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码文本，水印，曝光过度。",
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        "image_prompt": "内山门传道弟子李凡站在可山斋门厅内，他面前浮现出一个半透明的系统界面。界面上空空荡荡，只有一个孤零零的数值在闪烁：心情值。李凡眉头紧锁，眼神中充满困惑和难以置信，他伸出手指在虚空中划动，试图调出其他面板，但毫无反应。中景镜头，建立场景，电影感画质，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续。保持角色外观、服饰和站位连续，预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0024\n镜头定位: scene=S0008 / shot=S0008_SH02 / segment=SEG0024\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n镜头推近李凡的面部特写，他脸上的困惑瞬间被愤怒取代。他咬牙切齿，对着空气挥拳，发泄着对系统的不满，仿佛想打散那个无用的界面。中近景镜头，人物反应镜头，电影感画质，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续。保持角色外观、服饰和站位连续，预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡首次详细审视自己的系统，发现其功能极度简陋，仅有“心情值”一项数据，引发他对系统开发者的愤怒吐槽。重要性：主线。呈现：系统界面（文字卡片）与角色反应（旁白加画面）结合。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层提示：主线。需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n镜头推近李凡的面部特写，他脸上的困惑瞬间被愤怒取代。他猛地一挥手，仿佛想打散那个无用的界面。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头推近李凡的面部特写，他脸上的困惑瞬间被愤怒取代。他咬牙切齿，对着空气挥拳，发泄着对系统的不满，仿佛想打散那个无用的界面。中近景镜头，人物反应镜头，电影感画质，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续。保持角色外观、服饰和站位连续，预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "镜头推近李凡的面部特写，他脸上的困惑瞬间被愤怒取代。他咬牙切齿，对着空气挥拳，发泄着对系统的不满，仿佛想打散那个无用的界面。中近景镜头，人物反应镜头，电影感画质，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续。保持角色外观、服饰和站位连续，预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡首次详细审视自己的系统，发现其功能极度简陋，仅有“心情值”一项数据，引发他对系统开发者的愤怒吐槽。重要性：主线。呈现：系统界面（文字卡片）与角色反应（旁白加画面）结合。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层提示：主线。需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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        "audio_notes": "李凡的独白驱动场景，语气从困惑的呢喃转为愤怒的咆哮。可加入轻微的系统提示音效伴随界面出现和心情值变化。",
        "description": "镜头推近李凡的面部特写，他脸上的困惑瞬间被愤怒取代。他猛地一挥手，仿佛想打散那个无用的界面。",
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        "风格统一度",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0025\n镜头定位: scene=S0009 / shot=S0009_SH01 / segment=SEG0025\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景镜头，建立场景。内山门传道弟子李凡，身穿弟子服饰，表情无奈且气愤，正抓着一个芝麻饼，狠狠地咬了一口。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，确保真实时序和稳定连续性。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡啃芝麻饼，心情意外上升。主线场景，呈现方式为文字卡片、旁白加画面、对白驱动。通过简单的食物细节展现角色情绪变化和系统机制的互动。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 芝麻饼 / 饼\n\n上游上下文:\n李凡气哼哼地抓着手里的芝麻饼，狠狠啃了一口。",
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        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "中景镜头，建立场景。内山门传道弟子李凡，身穿弟子服饰，表情无奈且气愤，正抓着一个芝麻饼，狠狠地咬了一口。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，确保真实时序和稳定连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡啃芝麻饼，心情意外上升。主线场景，呈现方式为文字卡片、旁白加画面、对白驱动。通过简单的食物细节展现角色情绪变化和系统机制的互动。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。",
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          ]
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡啃芝麻饼，心情意外上升。主线场景，呈现方式：文字卡片/旁白+画面/对白驱动。通过简单的食物细节展现角色情绪变化和系统机制的互动。",
        "audio_notes": "保留对白节奏，系统提示音清晰机械，李凡的无语沉默需通过环境音或细微呼吸声体现。",
        "description": "李凡气哼哼地抓着手里的芝麻饼，狠狠啃了一口。",
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          "李凡抓着芝麻饼，表情无奈又气愤，狠狠咬了一口"
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        "image_prompt": "特写叙事推进镜头。内山门传道弟子李凡，低头看着手中的芝麻饼，表情复杂，带着一丝无语。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，确保真实时序和稳定连续性。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0028\n镜头定位: scene=S0010 / shot=S0010_SH01 / segment=SEG0028\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n一位身穿墨竹山内门弟子服饰的少年，李凡，正站在食堂外的竹林边。他手里拿着半个吃剩的饼，咽下最后一口，随后拍了拍手上的碎屑。他眉头微皱，表情从若有所思逐渐转为困惑，低头看着自己的手，仿佛在掂量什么。动作连续，空间逻辑清晰。中景构图，建立镜头，电影感画质，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性，写实质感。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码文本，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡质疑系统除了搞心态外的实际作用。重要性：主线；呈现方式：旁白加画面，并预留文字卡片（心情提示）空间。保持李凡直率、略带暴躁的性格。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。时间层提示：主线时序。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 饼\n\n上游上下文:\n李凡站在某处（可能是食堂外或竹林边），手里拿着半个饼，表情从若有所思转为困惑。他低头看着自己的手，仿佛在掂量什么。",
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        "image_prompt": "一位身穿墨竹山内门弟子服饰的少年，李凡，正站在食堂外的竹林边。他手里拿着半个吃剩的饼，刚刚咽下最后一口，随后拍了拍手上的碎屑。他眉头微皱，表情从若有所思逐渐转为困惑，低头看着自己的手，仿佛在掂量什么。中景构图，建立镜头，电影感画质，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性，写实质感。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。",
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        "description": "李凡站在某处（可能是食堂外或竹林边），手里拿着半个饼，表情从若有所思转为困惑。他低头看着自己的手，仿佛在掂量什么。",
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          "李凡咽下最后一口饼，拍了拍手，眉头微皱"
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    {
      "benchmark_id": "BMK_0029",
      "task_id": "VID_SEG0029",
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      "prompt_preview": "李凡抬起头，对着空气（或想象中的系统界面方向）发出质问。他双手叉腰，语气逐渐激动，最后烦躁地抓了抓自己的头发。表情从困惑转为明显的恼怒。动作连续，空间逻辑清晰。中近景构图，人物反应镜头，镜头推近至他的面部特写，捕捉情绪变化。电影感画质，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性，写实质感。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
      "reference": {
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          "李凡"
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        "locations": [],
        "items": [
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0029\n镜头定位: scene=S0010 / shot=S0010_SH02 / segment=SEG0029\n目标平台: Runway\n时长: 5.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n李凡抬起头，对着空气（或想象中的系统界面方向）发出质问。他双手叉腰，语气逐渐激动，最后烦躁地抓了抓自己的头发。表情从困惑转为明显的恼怒。动作连续，空间逻辑清晰。中近景构图，人物反应镜头，镜头推近至他的面部特写，捕捉情绪变化。电影感画质，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性，写实质感。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码文本，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡质疑系统除了搞心态外的实际作用。重要性：主线；呈现方式：旁白加画面，并显示文字卡片（心情提示）。保持李凡直率、略带暴躁的性格。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。时间层提示：主线时序。需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n李凡抬起头，对着空气（或系统界面方向）质问，表情从困惑转为恼怒。镜头推近至他的面部特写，捕捉他情绪的变化。",
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        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "李凡抬起头，对着空气（或想象中的系统界面方向）发出质问。他双手叉腰，语气逐渐激动，最后烦躁地抓了抓自己的头发。表情从困惑转为明显的恼怒。中近景构图，人物反应镜头，镜头推近至他的面部特写，捕捉情绪变化。电影感画质，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性，写实质感。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码文本，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡质疑系统除了搞心态外的实际作用。重要性：主线；呈现方式：旁白加画面，并显示文字卡片（心情提示）。保持李凡直率、略带暴躁的性格。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。时间层提示：主线时序。需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "系统"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "character",
        "camera": "中近景",
        "overlay_text": "李凡的心情下降了1点。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡质疑系统除了搞心态外的实际作用。重要性：主线；呈现：旁白+画面 + 文字卡片（心情提示）。保持李凡直率、略带暴躁的性格。",
        "audio_notes": "以旁白（系统电子音）驱动关键信息（心情变化）。李凡的对话语气从嘀咕到爆发。环境音（竹林风声或食堂背景杂音）淡入淡出。",
        "description": "李凡抬起头，对着空气（或系统界面方向）质问，表情从困惑转为恼怒。镜头推近至他的面部特写，捕捉他情绪的变化。",
        "actions": [
          "李凡双手叉腰，语气逐渐激动",
          "最后烦躁地抓了抓头发"
        ],
        "narration": "（旁白，平静的电子音）",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
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        "scene_id": "S0010",
        "shot_id": "S0010_SH02",
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      }
    },
    {
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      "task_id": "VID_SEG0030",
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      "segment_id": "SEG0030",
      "duration_seconds": 5.1,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：他停下剑法练习，目光专注地凝视着眼前浮现的半透明系统界面，界面上显示着一行文字。场景：位于竹林空地中。关键物件：李凡专属的系统面板。构图：中景镜头，用于建立场景。风格：电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯、真实时序、稳定连续性、写实质感。连续性：保持角色外观、服饰和站位与之前场景一致；为画面文字预留空间，避免遮挡字幕或标题。运动：动作流畅连续，空间逻辑清晰。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
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        "items": [
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0030\n镜头定位: scene=S0011 / shot=S0011_SH01 / segment=SEG0030\n目标平台: Runway\n时长: 5.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：他停下剑法练习，目光专注地凝视着眼前浮现的半透明系统界面，界面上显示着一行文字。场景：位于竹林空地中。关键物件：李凡专属的系统面板。构图：中景镜头，用于建立场景。风格：电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯、真实时序、稳定连续性、写实质感。连续性：保持角色外观、服饰和站位与之前场景一致；为画面文字预留空间，避免遮挡字幕或标题。运动：动作流畅连续，空间逻辑清晰。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；动态重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；界面文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：系统提示可进行抽奖，但功能暂时无法使用。重要性：主线剧情。呈现方式：文字卡片、旁白配合画面、对白驱动。场景背景：发生在李凡练习剑法的竹林空地，时间紧接上一场景。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位与之前场景一致；为屏幕显示的文字预留空间，避免遮挡。时间层提示：主线时间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n李凡在竹林空地中，眼前浮现出半透明的系统界面。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：他停下剑法练习，目光专注地凝视着眼前浮现的半透明系统界面，界面上显示着一行文字。场景：位于竹林空地中。关键物件：李凡专属的系统面板。构图：中景镜头，用于建立场景。风格：电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯、真实时序、稳定连续性、写实质感。连续性：保持角色外观、服饰和站位与之前场景一致；为画面文字预留空间，避免遮挡字幕或标题。运动：动作流畅连续，空间逻辑清晰。",
        "image_prompt": "主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：他停下剑法练习，目光专注地凝视着眼前浮现的半透明系统界面，界面上显示着一行文字。场景：位于竹林空地中。关键物件：李凡专属的系统面板。构图：中景镜头，用于建立场景。风格：电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯、真实时序、稳定连续性、写实质感。连续性：保持角色外观、服饰和站位与之前场景一致；为画面文字预留空间，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；动态重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；界面文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：系统提示可进行抽奖，但功能暂时无法使用。重要性：主线剧情。呈现方式：文字卡片、旁白配合画面、对白驱动。场景背景：发生在李凡练习剑法的竹林空地，时间紧接上一场景。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位与之前场景一致；为屏幕显示的文字预留空间，避免遮挡。时间层提示：主线时间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "系统"
          ]
        },
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        "overlay_text": "本系统还可进行抽奖。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "系统提示可抽奖，但功能暂不可用。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动。场景发生在李凡练习剑法的竹林空地，时间紧接上一场景。",
        "audio_notes": "以系统提示音和轻微的环境音（竹林风声）驱动。",
        "description": "李凡在竹林空地中，眼前浮现出半透明的系统界面。",
        "actions": [
          "李凡停下剑法练习，目光聚焦在眼前浮现的系统界面上。界面上显示一行文字。"
        ],
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        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "shot_id": "S0011_SH01",
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      }
    },
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      "segment_id": "SEG0031",
      "duration_seconds": 4.5,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：他眼睛一亮，嘴角上扬，露出期待的表情；随后系统界面文字闪烁，更新为新的提示。场景：位于竹林空地中。关键物件：李凡专属的系统面板。构图：中近景镜头，聚焦人物反应。风格：电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯、真实时序、稳定连续性、写实质感。连续性：保持角色外观、服饰和站位与之前场景一致；为画面文字预留空间，避免遮挡字幕或标题。运动：动作流畅连续，空间逻辑清晰；镜头运动需配合旁白与字幕的节",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0031\n镜头定位: scene=S0011 / shot=S0011_SH02 / segment=SEG0031\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：他眼睛一亮，嘴角上扬，露出期待的表情；随后系统界面文字闪烁，更新为新的提示。场景：位于竹林空地中。关键物件：李凡专属的系统面板。构图：中近景镜头，聚焦人物反应。风格：电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯、真实时序、稳定连续性、写实质感。连续性：保持角色外观、服饰和站位与之前场景一致；为画面文字预留空间，避免遮挡字幕或标题。运动：动作流畅连续，空间逻辑清晰；镜头运动需配合旁白与字幕的节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；动态重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；界面文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：系统提示可进行抽奖，但功能暂时无法使用。重要性：主线剧情。呈现方式：文字卡片、旁白配合画面、对白驱动。场景背景：发生在李凡练习剑法的竹林空地，时间紧接上一场景。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位与之前场景一致；为屏幕显示的文字预留空间，避免遮挡。时间层提示：主线时间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n李凡脸上露出期待的表情，但界面文字随即变化。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：他眼睛一亮，嘴角上扬，露出期待的表情；随后系统界面文字闪烁，更新为新的提示。场景：位于竹林空地中。关键物件：李凡专属的系统面板。构图：中近景镜头，聚焦人物反应。风格：电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯、真实时序、稳定连续性、写实质感。连续性：保持角色外观、服饰和站位与之前场景一致；为画面文字预留空间，避免遮挡字幕或标题。运动：动作流畅连续，空间逻辑清晰；镜头运动需配合旁白与字幕的节奏。",
        "image_prompt": "主体：李凡，一位内山门传道弟子，曾饮五仙汤。动作：他眼睛一亮，嘴角上扬，露出期待的表情；随后系统界面文字闪烁，更新为新的提示。场景：位于竹林空地中。关键物件：李凡专属的系统面板。构图：中近景镜头，聚焦人物反应。风格：电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯、真实时序、稳定连续性、写实质感。连续性：保持角色外观、服饰和站位与之前场景一致；为画面文字预留空间，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；动态重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；界面文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：系统提示可进行抽奖，但功能暂时无法使用。重要性：主线剧情。呈现方式：文字卡片、旁白配合画面、对白驱动。场景背景：发生在李凡练习剑法的竹林空地，时间紧接上一场景。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位与之前场景一致；为屏幕显示的文字预留空间，避免遮挡。时间层提示：主线时间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "系统"
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        },
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        "shot_role": "character",
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        "overlay_text": "李凡的心情上升了1点。\n抽奖功能暂不可用，当前充能进度：8/100"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "系统提示可抽奖，但功能暂不可用。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动。场景发生在李凡练习剑法的竹林空地，时间紧接上一场景。",
        "audio_notes": "以系统提示音和轻微的环境音（竹林风声）驱动。",
        "description": "李凡脸上露出期待的表情，但界面文字随即变化。",
        "actions": [
          "李凡眼睛一亮，嘴角上扬。系统界面文字闪烁，更新为新的提示。"
        ],
        "narration": "（系统提示音）",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0011",
        "shot_id": "S0011_SH02",
        "segment_id": "SEG0031"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0032",
      "task_id": "VID_SEG0032",
      "scene_id": "S0012",
      "shot_id": "S0012_SH01",
      "segment_id": "SEG0032",
      "duration_seconds": 5.2,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：李凡站在可山斋门厅内，先是困惑地环顾四周，确认无人后，表情转为恼怒，对着虚空（或系统界面）挥舞手臂，激烈地发泄不满。关键物件：系统界面。构图镜头：中景，建立镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。运动：动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0032\n镜头定位: scene=S0012 / shot=S0012_SH01 / segment=SEG0032\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：李凡站在可山斋门厅内，先是困惑地环顾四周，确认无人后，表情转为恼怒，对着虚空（或系统界面）挥舞手臂，激烈地发泄不满。关键物件：系统界面。构图镜头：中景，建立镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。运动：动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡吐槽系统不送十连，心情下降。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面，对白驱动。场景延续前文，发生在可山斋门厅内。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n李凡站在可山斋门厅内，表情从困惑转为恼怒，他对着空气（或系统界面）挥舞着手臂，语气激烈。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：李凡站在可山斋门厅内，先是困惑地环顾四周，确认无人后，表情转为恼怒，对着虚空（或系统界面）挥舞手臂，激烈地发泄不满。关键物件：系统界面。构图镜头：中景，建立镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。运动：动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：李凡站在可山斋门厅内，先是困惑地环顾四周，确认无人后，表情转为恼怒，对着虚空（或系统界面）挥舞手臂，激烈地发泄不满。关键物件：系统界面。构图镜头：中景，建立镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡吐槽系统不送十连，心情下降。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面，对白驱动。场景延续前文，发生在可山斋门厅内。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "系统"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡吐槽系统不送十连，心情下降。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动。场景延续前文，发生在可山斋门厅内。",
        "audio_notes": "以旁白和角色对白驱动，伴随系统提示音效。",
        "description": "李凡站在可山斋门厅内，表情从困惑转为恼怒，他对着空气（或系统界面）挥舞着手臂，语气激烈。",
        "actions": [
          "李凡环顾四周，确认无人后，对着虚空发泄不满"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
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        "scene_id": "S0012",
        "shot_id": "S0012_SH01",
        "segment_id": "SEG0032"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0033",
      "task_id": "VID_SEG0033",
      "scene_id": "S0012",
      "shot_id": "S0012_SH02",
      "segment_id": "SEG0033",
      "duration_seconds": 5.0,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：李凡叹了口气，烦躁地抓了抓头发，最终放弃般地摆了摆手。他的表情瞬间垮了下来，肩膀耷拉着，显得十分泄气。构图镜头：中近景，人物反应镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。运动：动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0033\n镜头定位: scene=S0012 / shot=S0012_SH02 / segment=SEG0033\n目标平台: Runway\n时长: 5.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：李凡叹了口气，烦躁地抓了抓头发，最终放弃般地摆了摆手。他的表情瞬间垮了下来，肩膀耷拉着，显得十分泄气。构图镜头：中近景，人物反应镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。运动：动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡吐槽系统不送十连，心情下降。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面，对白驱动。场景延续前文，发生在可山斋门厅内。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层提示：主线。需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n\n上游上下文:\n李凡的表情瞬间垮了下来，肩膀耷拉着，显得十分泄气。镜头推近，捕捉他脸上混合着无奈和认命的细微表情。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：李凡叹了口气，烦躁地抓了抓头发，最终放弃般地摆了摆手。他的表情瞬间垮了下来，肩膀耷拉着，显得十分泄气。构图镜头：中近景，人物反应镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。运动：动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：李凡叹了口气，烦躁地抓了抓头发，最终放弃般地摆了摆手。他的表情瞬间垮了下来，肩膀耷拉着，显得十分泄气。构图镜头：中近景，人物反应镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡吐槽系统不送十连，心情下降。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面，对白驱动。场景延续前文，发生在可山斋门厅内。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层提示：主线。需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
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      },
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        "scene_notes": "李凡吐槽系统不送十连，心情下降。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动。场景延续前文，发生在可山斋门厅内。",
        "audio_notes": "以旁白和角色对白驱动，伴随系统提示音效。",
        "description": "李凡的表情瞬间垮了下来，肩膀耷拉着，显得十分泄气。镜头推近，捕捉他脸上混合着无奈和认命的细微表情。",
        "actions": [
          "李凡叹了口气，烦躁地抓了抓头发，最终放弃般地摆了摆手"
        ],
        "narration": "李凡的心情下降了1点。",
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          "李凡"
        ]
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "朦胧远景，镜头轻微晃动。夜色渐深，墨色竹林随风摇曳，天幕逐渐染上深紫色。老道盘坐于蒲团上的身影在画面中模糊不清，微微一动。镜头缓慢推进，营造梦境般的漂浮与不稳定感，服务于旁白节奏。",
      "reference": {
        "characters": [
          "老道",
          "李凡"
        ],
        "locations": [
          "墨色竹林",
          "紫色天幕/岩层"
        ],
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          "系统",
          "蒲团"
        ]
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0034\n镜头定位: scene=S0013 / shot=S0013_SH01 / segment=SEG0034\n目标平台: Runway\n时长: 5.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n朦胧远景，镜头轻微晃动。夜色渐深，墨色竹林随风摇曳，天幕逐渐染上深紫色。老道盘坐于蒲团上的身影在画面中模糊不清，微微一动。镜头缓慢推进，营造梦境般的漂浮与不稳定感，服务于旁白节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文本；存在水印；光线过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：梦境段落开端。建立墨色竹林与深紫色天幕的环境，引出老道警告虚月当空的氛围。重要性：主线；呈现方式：旁白加画面、氛围镜头；时间模式：梦境；时间顺序：叙事顺序第13，故事顺序第12；时间锚点：随后。连续性要求：保持老道与李凡的角色外观、服饰连续；保持墨色竹林场景结构稳定；时间层提示：梦境。\n\n参考实体:\n人物: 老道 / 李凡\n地点: 墨色竹林 / 紫色天幕/岩层\n物品: 系统 / 蒲团\n\n上游上下文:\n梦境般的朦胧远景。墨色竹林在夜色中摇曳，天幕呈现不自然的深紫色。老道（秦剑师）背对镜头，盘坐于蒲团上，身影模糊。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "朦胧远景，镜头轻微晃动。夜色渐深，墨色竹林随风摇曳，天幕逐渐染上深紫色。老道盘坐于蒲团上的身影在画面中模糊不清，微微一动。镜头缓慢推进，营造梦境般的漂浮与不稳定感，服务于旁白节奏。",
        "image_prompt": "梦境般的朦胧远景。墨色竹林在夜色中摇曳，天幕呈现不自然的深紫色。老道（秦剑师）背对镜头，盘坐于蒲团上，身影模糊。竹林风声渐起，营造出悬疑神秘的氛围。画面带有漂浮感与超现实质感，符合梦境时间层。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文本；存在水印；光线过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：梦境段落开端。建立墨色竹林与深紫色天幕的环境，引出老道警告虚月当空的氛围。重要性：主线；呈现方式：旁白加画面、氛围镜头；时间模式：梦境；时间顺序：叙事顺序第13，故事顺序第12；时间锚点：随后。连续性要求：保持老道与李凡的角色外观、服饰连续；保持墨色竹林场景结构稳定；时间层提示：梦境。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "老道",
            "李凡"
          ],
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          ],
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            "系统",
            "蒲团"
          ]
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      },
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        "scene_notes": "梦境段落。老道警告虚月当空，李凡因警告反而抬头，目睹双月异象，随即被卷入黑风幻象。幻象消散后，他获得一柄星光小剑，系统提示抽奖完成，心情值开始持续下降。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动 / 氛围镜头；时间模式：dream；时间顺序：叙事13->故事12；时间锚点：随后。",
        "audio_notes": "环境音：竹林风声渐起。老道警告时声音怪异尖锐。异象出现时，风声骤变为低沉的龙吟剑鸣，随后转为狂暴的风暴音效。幻象消散时，声音瞬间抽离，归于死寂。系统提示音效清晰但略带失真，以契合梦境感。",
        "description": "梦境般的朦胧远景。墨色竹林在夜色中摇曳，天幕呈现不自然的深紫色。老道（秦剑师）背对镜头，盘坐于蒲团上，身影模糊。",
        "actions": [
          "夜色渐深，竹林摇曳。老道的身影在蒲团上微微一动。"
        ],
        "narration": "李凡正为那坑爹的系统发愁，不知不觉，天色已完全黑了下来。",
        "dialogue_speakers": []
      },
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        "shot_id": "S0013_SH01",
        "segment_id": "SEG0034"
      }
    },
    {
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景镜头，从李凡侧后方推向老道。老道突然爆发出一声怪笑，猛地扭头。李凡被惊动，从心不在焉的状态中回过神来，茫然地看向老道。人物动作带有梦境特有的漂浮与不稳定感，为对白和人物反应预留空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "老道",
          "李凡"
        ],
        "locations": [
          "墨色竹林",
          "紫色天幕/岩层"
        ],
        "items": [
          "蒲团"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0035\n镜头定位: scene=S0013 / shot=S0013_SH02 / segment=SEG0035\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n中景镜头，从李凡侧后方推向老道。老道突然爆发出一声怪笑，猛地扭头。李凡被惊动，从心不在焉的状态中回过神来，茫然地看向老道。人物动作带有梦境特有的漂浮与不稳定感，为对白和人物反应预留空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文本；存在水印；光线过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：老道发出警告，李凡产生好奇。这是对白驱动的关键反应镜头。重要性：主线；呈现方式：对白驱动、旁白加画面；时间模式：梦境；时间顺序：叙事顺序第13，故事顺序第12；时间锚点：随后。连续性要求：保持两位角色的外观、服饰及在蒲团上的坐姿连续；保持竹林背景一致；时间层提示：梦境。\n\n参考实体:\n人物: 老道 / 李凡\n地点: 墨色竹林 / 紫色天幕/岩层\n物品: 蒲团\n\n上游上下文:\n双人中景，聚焦于老道与李凡。老道猛地扭头，脸上带着一种怪诞的兴奋。李凡斜躺在另一个蒲团上，心不在焉。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景镜头，从李凡侧后方推向老道。老道突然爆发出一声怪笑，猛地扭头。李凡被惊动，从心不在焉的状态中回过神来，茫然地看向老道。人物动作带有梦境特有的漂浮与不稳定感，为对白和人物反应预留空间。",
        "image_prompt": "双人中景，聚焦于老道与李凡。老道猛地扭头看向李凡，脸上带着怪诞而兴奋的表情。李凡斜躺在另一个蒲团上，被老道的怪笑惊动，停下小动作，一脸茫然地回望。墨色竹林与紫色天幕构成背景，梦境氛围浓厚。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文本；存在水印；光线过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：老道发出警告，李凡产生好奇。这是对白驱动的关键反应镜头。重要性：主线；呈现方式：对白驱动、旁白加画面；时间模式：梦境；时间顺序：叙事顺序第13，故事顺序第12；时间锚点：随后。连续性要求：保持两位角色的外观、服饰及在蒲团上的坐姿连续；保持竹林背景一致；时间层提示：梦境。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "老道",
            "李凡"
          ],
          "locations": [
            "墨色竹林",
            "紫色天幕/岩层"
          ],
          "items": [
            "蒲团"
          ]
        },
        "time_mode": "dream",
        "shot_role": "character",
        "camera": "中景，从李凡侧后方推向老道",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "梦境段落。老道警告虚月当空，李凡因警告反而抬头，目睹双月异象，随即被卷入黑风幻象。幻象消散后，他获得一柄星光小剑，系统提示抽奖完成，心情值开始持续下降。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动 / 氛围镜头；时间模式：dream；时间顺序：叙事13->故事12；时间锚点：随后。",
        "audio_notes": "环境音：竹林风声渐起。老道警告时声音怪异尖锐。异象出现时，风声骤变为低沉的龙吟剑鸣，随后转为狂暴的风暴音效。幻象消散时，声音瞬间抽离，归于死寂。系统提示音效清晰但略带失真，以契合梦境感。",
        "description": "双人中景，聚焦于老道与李凡。老道猛地扭头，脸上带着一种怪诞的兴奋。李凡斜躺在另一个蒲团上，心不在焉。",
        "actions": [
          "老道突然爆发出一声怪笑，扭头看向李凡。李凡被惊动，停下小动作，茫然地看向老道。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "老道"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "scene_id": "S0013",
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        "segment_id": "SEG0035"
      }
    },
    {
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      "time_mode": "dream",
      "shot_role": "dialogue_or_action",
      "priority": 88,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "特写镜头，跟随李凡视线快速上摇。李凡下意识地抬起头，望向天穹，瞳孔骤然收缩。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，体现漂浮感。画面需为可能出现的屏显文字（如旁白或系统提示）预留空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "老道",
          "李凡"
        ],
        "locations": [
          "墨色竹林",
          "紫色天幕/岩层"
        ],
        "items": [
          "小剑",
          "系统",
          "虚月"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0036\n镜头定位: scene=S0013 / shot=S0013_SH03 / segment=SEG0036\n目标平台: Runway\n时长: 5.40s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n特写镜头，跟随李凡视线快速上摇。李凡下意识地抬起头，望向天穹，瞳孔骤然收缩。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，体现漂浮感。画面需为可能出现的屏显文字（如旁白或系统提示）预留空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文本；存在水印；光线过曝；遮挡字幕区域。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡违背警告抬头，目睹双月异象的关键时刻。重要性：主线；呈现方式：旁白加画面、对白驱动；时间模式：梦境；时间顺序：叙事顺序第13，故事顺序第12；时间锚点：随后。连续性要求：保持李凡的服饰和发型连续；画面需预留屏显文字空间，避免重要信息被遮挡；时间层提示：梦境。\n\n参考实体:\n人物: 老道 / 李凡\n地点: 墨色竹林 / 紫色天幕/岩层\n物品: 小剑 / 系统 / 虚月\n\n上游上下文:\n李凡面部特写。他因那句“不要抬头”而产生了强烈的好奇，眼神不由自主地上瞟。瞳孔中，倒映出天空的异象。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写镜头，跟随李凡视线快速上摇。李凡下意识地抬起头，望向天穹，瞳孔骤然收缩。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，体现漂浮感。画面需为可能出现的屏显文字（如旁白或系统提示）预留空间。",
        "image_prompt": "李凡面部特写。他因老道“不要抬头”的警告反而产生强烈好奇，眼神不由自主地上瞟。瞳孔中清晰地倒映出天空的异象——两轮诡异的月亮。画面需预留屏幕文字显示区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文本；存在水印；光线过曝；遮挡字幕区域。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡违背警告抬头，目睹双月异象的关键时刻。重要性：主线；呈现方式：旁白加画面、对白驱动；时间模式：梦境；时间顺序：叙事顺序第13，故事顺序第12；时间锚点：随后。连续性要求：保持李凡的服饰和发型连续；画面需预留屏显文字空间，避免重要信息被遮挡；时间层提示：梦境。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "老道",
            "李凡"
          ],
          "locations": [
            "墨色竹林",
            "紫色天幕/岩层"
          ],
          "items": [
            "小剑",
            "系统",
            "虚月"
          ]
        },
        "time_mode": "dream",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "特写，跟随李凡视线快速上摇",
        "overlay_text": "老道警告虚月当空，李凡抬头看到异象并经历风暴。 李凡经历幻象后获得小剑，系统提示抽奖完成，心情值开始持续下降。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "梦境段落。老道警告虚月当空，李凡因警告反而抬头，目睹双月异象，随即被卷入黑风幻象。幻象消散后，他获得一柄星光小剑，系统提示抽奖完成，心情值开始持续下降。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动 / 氛围镜头；时间模式：dream；时间顺序：叙事13->故事12；时间锚点：随后。",
        "audio_notes": "环境音：竹林风声渐起。老道警告时声音怪异尖锐。异象出现时，风声骤变为低沉的龙吟剑鸣，随后转为狂暴的风暴音效。幻象消散时，声音瞬间抽离，归于死寂。系统提示音效清晰但略带失真，以契合梦境感。",
        "description": "李凡面部特写。他因那句“不要抬头”而产生了强烈的好奇，眼神不由自主地上瞟。瞳孔中，倒映出天空的异象。",
        "actions": [
          "李凡下意识地抬起头，望向天穹。他的瞳孔骤然收缩，映出诡异的双月。"
        ],
        "narration": "如果你不想让人抬头，就别特码叫人别抬头！可惜，这么简单的道理那老头都不知道。",
        "dialogue_speakers": [
          "老道",
          "李凡"
        ]
      },
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      }
    },
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      "segment_id": "SEG0037",
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      "prompt_preview": "极端仰角广角镜头。双月当空，青紫光芒流转，云层剧烈翻涌，形成巨大的面孔轮廓。镜头带有梦境的不稳定与漂浮感，运动节奏服务于旁白，展现异象的全貌与压迫感。",
      "reference": {
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          "老道",
          "李凡"
        ],
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          "墨色竹林",
          "紫色天幕/岩层"
        ],
        "items": [
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        ]
      },
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0037\n镜头定位: scene=S0013 / shot=S0013_SH04 / segment=SEG0037\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n极端仰角广角镜头。双月当空，青紫光芒流转，云层剧烈翻涌，形成巨大的面孔轮廓。镜头带有梦境的不稳定与漂浮感，运动节奏服务于旁白，展现异象的全貌与压迫感。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文本；存在水印；光线过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：展现李凡所见的双月异象全貌，为后续黑风幻象做铺垫。重要性：主线；呈现方式：氛围镜头、旁白加画面；时间模式：梦境；时间顺序：叙事顺序第13，故事顺序第12；时间锚点：随后。连续性要求：天空异象需与李凡瞳孔倒影中的景象吻合；时间层提示：梦境。\n\n参考实体:\n人物: 老道 / 李凡\n地点: 墨色竹林 / 紫色天幕/岩层\n物品: 虚月\n\n上游上下文:\n主观视角/天空仰拍。夜空中，高悬着两轮巨大的明月，一左一右，一青一紫，妖异的光芒将云层染成诡谲的色彩，仿佛某种魔尊的巨眼。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "极端仰角广角镜头。双月当空，青紫光芒流转，云层剧烈翻涌，形成巨大的面孔轮廓。镜头带有梦境的不稳定与漂浮感，运动节奏服务于旁白，展现异象的全貌与压迫感。",
        "image_prompt": "主观视角/天空极端仰角，带广角畸变效果。夜空中高悬着两轮巨大的明月，一左一右，一青一紫，妖异的光芒将翻涌的云层染成诡谲色彩，云层隐约构成一张巨大非人的面孔轮廓，仿佛魔尊巨眼。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文本；存在水印；光线过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：展现李凡所见的双月异象全貌，为后续黑风幻象做铺垫。重要性：主线；呈现方式：氛围镜头、旁白加画面；时间模式：梦境；时间顺序：叙事顺序第13，故事顺序第12；时间锚点：随后。连续性要求：天空异象需与李凡瞳孔倒影中的景象吻合；时间层提示：梦境。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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            "老道",
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          ],
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          ]
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      },
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        "audio_notes": "环境音：竹林风声渐起。老道警告时声音怪异尖锐。异象出现时，风声骤变为低沉的龙吟剑鸣，随后转为狂暴的风暴音效。幻象消散时，声音瞬间抽离，归于死寂。系统提示音效清晰但略带失真，以契合梦境感。",
        "description": "主观视角/天空仰拍。夜空中，高悬着两轮巨大的明月，一左一右，一青一紫，妖异的光芒将云层染成诡谲的色彩，仿佛某种魔尊的巨眼。",
        "actions": [
          "双月当空，青紫光芒流转。云层开始剧烈翻涌，隐约构成一张巨大的、非人的面孔轮廓。"
        ],
        "narration": "这摆明了不是地球的月亮。一青一紫，仿佛两轮火球被托在掌心，当空照耀。",
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      },
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      "prompt_preview": "特写主观视角，李凡的视野中，老道骇人的脸猛然出现。老道额头破开核桃大的血洞，黑红血浆咕咚涌出，眼眶被挖成两个血窟窿，整张脸狰狞如地狱恶鬼。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持角色外观、服饰和站位连续。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0038\n镜头定位: scene=S0014 / shot=S0014_SH01 / segment=SEG0038\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n特写主观视角，李凡的视野中，老道骇人的脸猛然出现。老道额头破开核桃大的血洞，黑红血浆咕咚涌出，眼眶被挖成两个血窟窿，整张脸狰狞如地狱恶鬼。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持角色外观、服饰和站位连续。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：老道突然以骇人面目出现，李凡受到强烈惊吓，其持续下降的心情值因此停止。重要性：主线；呈现：直接画面/叙事画面；时间顺序：叙事14->故事13（主时间线）；老道突然出现，面容恐怖，李凡心情值停止下降。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层提示：主时间线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道\n\n上游上下文:\n李凡的视野中，老道的脸猛然出现。他的额头破开一个核桃大的血洞，黑红的血浆正从中咕咚咕咚地涌出。眼眶是空的，被手指硬生生挖成了两个血窟窿。整张脸狰狞如地狱恶鬼。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写主观视角，李凡的视野中，老道骇人的脸猛然出现。老道额头破开核桃大的血洞，黑红血浆咕咚涌出，眼眶被挖成两个血窟窿，整张脸狰狞如地狱恶鬼。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "image_prompt": "特写主观视角，李凡的视野中，老道骇人的脸猛然出现。老道额头破开核桃大的血洞，黑红血浆咕咚涌出，眼眶被挖成两个血窟窿，整张脸狰狞如地狱恶鬼。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
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      },
      "source_context": {
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        "audio_notes": "以旁白驱动，可加入低沉、不祥的环境音效，突出恐怖氛围。",
        "description": "李凡的视野中，老道的脸猛然出现。他的额头破开一个核桃大的血洞，黑红的血浆正从中咕咚咕咚地涌出。眼眶是空的，被手指硬生生挖成了两个血窟窿。整张脸狰狞如地狱恶鬼。",
        "actions": [
          "老道骇人的脸突然占据画面。"
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        "characters": [
          "李凡",
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        ],
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        ]
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0039\n镜头定位: scene=S0014 / shot=S0014_SH02 / segment=SEG0039\n目标平台: Runway\n时长: 4.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n中景侧拍李凡，李凡被眼前景象骇得浑身一僵，喉结滚动，将嗓子眼里的饼硬生生咽下。老道在旁。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持角色外观、服饰和站位连续。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：老道突然以骇人面目出现，李凡受到强烈惊吓，其持续下降的心情值因此停止。重要性：主线；呈现：直接画面/叙事画面；时间顺序：叙事14->故事13（主时间线）；老道突然出现，面容恐怖，李凡心情值停止下降。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层提示：主时间线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道\n物品: 饼\n\n上游上下文:\n李凡被眼前的景象骇得浑身一僵，喉结滚动，将嗓子眼里的饼硬生生咽了下去。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景侧拍李凡，李凡被眼前景象骇得浑身一僵，喉结滚动，将嗓子眼里的饼硬生生咽下。老道在旁。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "image_prompt": "中景侧拍李凡，李凡被眼前景象骇得浑身一僵，喉结滚动，将嗓子眼里的饼硬生生咽下。老道在旁。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：老道突然以骇人面目出现，李凡受到强烈惊吓，其持续下降的心情值因此停止。重要性：主线；呈现：直接画面/叙事画面；时间顺序：叙事14->故事13（主时间线）；老道突然出现，面容恐怖，李凡心情值停止下降。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层提示：主时间线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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          ],
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            "饼"
          ]
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        "shot_role": "character",
        "camera": "中景，侧拍李凡",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "老道突然以骇人面目出现，李凡受到强烈惊吓，其持续下降的心情值因此停止。重要性：主线；呈现：直接画面/叙事画面；时间顺序：叙事14->故事13（主时间线）",
        "audio_notes": "以旁白驱动，可加入低沉、不祥的环境音效，突出恐怖氛围。",
        "description": "李凡被眼前的景象骇得浑身一僵，喉结滚动，将嗓子眼里的饼硬生生咽了下去。",
        "actions": [
          "李凡惊骇，吞咽动作。"
        ],
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      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0040",
      "task_id": "VID_SEG0040",
      "scene_id": "S0014",
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      "duration_seconds": 4.1,
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      "shot_role": "dialogue_or_action",
      "priority": 93,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "近景李凡面部，画面定格在李凡惊骇的脸上，预留文字区域。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持角色外观、服饰和站位连续，避免遮挡字幕。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "老道"
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0040\n镜头定位: scene=S0014 / shot=S0014_SH03 / segment=SEG0040\n目标平台: Runway\n时长: 4.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n近景李凡面部，画面定格在李凡惊骇的脸上，预留文字区域。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持角色外观、服饰和站位连续，避免遮挡字幕。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：老道突然以骇人面目出现，李凡受到强烈惊吓，其持续下降的心情值因此停止。重要性：主线；呈现：直接画面/叙事画面；时间顺序：叙事14->故事13（主时间线）；老道突然出现，面容恐怖，李凡心情值停止下降。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：主时间线；需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道\n\n上游上下文:\n画面定格在李凡惊骇的脸上，一行冰冷的文字浮现。",
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        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "近景李凡面部，画面定格在李凡惊骇的脸上，预留文字区域。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持角色外观、服饰和站位连续，避免遮挡字幕。",
        "image_prompt": "近景李凡面部，画面定格在李凡惊骇的脸上，预留文字区域。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持角色外观、服饰和站位连续，避免遮挡字幕。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：老道突然以骇人面目出现，李凡受到强烈惊吓，其持续下降的心情值因此停止。重要性：主线；呈现：直接画面/叙事画面；时间顺序：叙事14->故事13（主时间线）；老道突然出现，面容恐怖，李凡心情值停止下降。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：主时间线；需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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          ],
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "老道突然以骇人面目出现，李凡受到强烈惊吓，其持续下降的心情值因此停止。重要性：主线；呈现：直接画面/叙事画面；时间顺序：叙事14->故事13（主时间线）",
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        "actions": [
          "李凡僵住。"
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景镜头，建立场景。老道士眼眶空洞流血，面部狰狞，猛地凑近李凡，怒吼质问。血沫随着怒吼喷溅而出，劈头盖脸地喷在李凡脸上和身上。李凡身穿内山门弟子服饰，身体因惊吓而微微后缩。背景中，系统警报的视觉提示仍在闪烁，但状态似乎暂时稳定。镜头保持稳定，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，保持真实时序和稳定连续性。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
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          "李凡",
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        ],
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0041\n镜头定位: scene=S0015 / shot=S0015_SH01 / segment=SEG0041\n目标平台: Runway\n时长: 5.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景镜头，建立场景。老道士眼眶空洞流血，面部狰狞，猛地凑近李凡，怒吼质问。血沫随着怒吼喷溅而出，劈头盖脸地喷在李凡脸上和身上。李凡身穿内山门弟子服饰，身体因惊吓而微微后缩。背景中，系统警报的视觉提示仍在闪烁，但状态似乎暂时稳定。镜头保持稳定，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，保持真实时序和稳定连续性。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：在系统警报暂停的间隙，挖眼后的老道厉声质问李凡所见幻象。李凡因惊吓而语无伦次。这是主线紧张场景，由对白驱动，辅以旁白和画面呈现。连续性要求：保持李凡和老道的外观、服饰、站位与前后场景连续。时间层提示：主线时序。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n中景。老道面部狰狞，眼眶空洞流血，他猛地凑近李凡，血沫随着怒吼喷溅而出。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景镜头，建立场景。老道士眼眶空洞流血，面部狰狞，猛地凑近李凡，怒吼质问。血沫随着怒吼喷溅而出，劈头盖脸地喷在李凡脸上和身上。李凡身穿内山门弟子服饰，身体因惊吓而微微后缩。背景中，系统警报的视觉提示仍在闪烁，但状态似乎暂时稳定。镜头保持稳定，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，保持真实时序和稳定连续性。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "中景镜头，建立场景。一位身穿墨帻法褐的老道士，眼眶空洞流血，面部狰狞，正冲着李凡怒吼。血沫随着怒吼喷溅而出，劈头盖脸地喷在李凡身上。李凡身穿内山门弟子服饰，面露惊恐。背景中，系统警报的视觉提示仍在闪烁，但状态似乎暂时稳定。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，保持真实时序和稳定连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：在系统警报暂停的间隙，挖眼后的老道厉声质问李凡所见幻象。李凡因惊吓而语无伦次。这是主线紧张场景，由对白驱动，辅以旁白和画面呈现。连续性要求：保持李凡和老道的外观、服饰、站位与前后场景连续。时间层提示：主线时序。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "老道"
          ],
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            "系统"
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      },
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        "audio_notes": "对白节奏急促，老道怒吼带血沫喷溅音效，李凡结巴颤抖。背景系统警报声减弱但未完全消失。",
        "description": "中景。老道面部狰狞，眼眶空洞流血，他猛地凑近李凡，血沫随着怒吼喷溅而出。",
        "actions": [
          "老道怒吼质问，血沫喷了李凡一脸"
        ],
        "narration": "虽然系统还在警报，但每秒掉一点的状态似乎停止了。",
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        ]
      },
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "双人中景镜头，焦点在李凡。李凡被喷得满脸血污，瞳孔因极度惊恐而震颤，身体不由自主地向后缩，表现出惊慌失措。老道仍保持质问的逼近姿态。镜头保持稳定，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，保持真实时序和稳定连续性。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "老道"
        ],
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0042\n镜头定位: scene=S0015 / shot=S0015_SH02 / segment=SEG0042\n目标平台: Runway\n时长: 4.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n双人中景镜头，焦点在李凡。李凡被喷得满脸血污，瞳孔因极度惊恐而震颤，身体不由自主地向后缩，表现出惊慌失措。老道仍保持质问的逼近姿态。镜头保持稳定，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，保持真实时序和稳定连续性。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡对老道怒吼和血沫喷溅的即时惊恐反应。这是主线紧张场景，由对白驱动，辅以旁白和画面呈现。连续性要求：保持李凡和老道的外观、服饰、站位与前后场景连续。时间层提示：主线时序。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道\n\n上游上下文:\n双人中景，焦点在李凡。李凡被喷得满脸血污，瞳孔震颤，身体后缩，极度惊恐。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "双人中景镜头，焦点在李凡。李凡被喷得满脸血污，瞳孔因极度惊恐而震颤，身体不由自主地向后缩，表现出惊慌失措。老道仍保持质问的逼近姿态。镜头保持稳定，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，保持真实时序和稳定连续性。",
        "image_prompt": "双人中景镜头，焦点在李凡。李凡被老道喷得满脸血污，瞳孔因极度惊恐而震颤，身体不由自主地向后缩，试图拉开距离。老道仍保持质问的逼近姿态。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，保持真实时序和稳定连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡对老道怒吼和血沫喷溅的即时惊恐反应。这是主线紧张场景，由对白驱动，辅以旁白和画面呈现。连续性要求：保持李凡和老道的外观、服饰、站位与前后场景连续。时间层提示：主线时序。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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            "李凡",
            "老道"
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        "audio_notes": "对白节奏急促，老道怒吼带血沫喷溅音效，李凡结巴颤抖。背景系统警报声减弱但未完全消失。",
        "description": "双人中景，焦点在李凡。李凡被喷得满脸血污，瞳孔震颤，身体后缩，极度惊恐。",
        "actions": [
          "李凡被血沫喷中，惊慌失措地向后缩"
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      "ratio": "16:9",
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      "prompt_preview": "特写镜头，正反打构图，用于叙事推进。李凡嘴唇哆嗦，眼神躲闪，表现出语无伦次的惊慌状态。镜头保持稳定，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，保持真实时序和稳定连续性。保留对白口型与人物反应空间，画面下方预留字幕区域。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0043\n镜头定位: scene=S0015 / shot=S0015_SH03 / segment=SEG0043\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n特写镜头，正反打构图，用于叙事推进。李凡嘴唇哆嗦，眼神躲闪，表现出语无伦次的惊慌状态。镜头保持稳定，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，保持真实时序和稳定连续性。保留对白口型与人物反应空间，画面下方预留字幕区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现文本乱码，水印，过曝，字幕区域被画面元素遮挡。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡惊慌失措，语无伦次地回应老道的质问。这是主线紧张场景，由对白驱动，辅以旁白和画面呈现。连续性要求：保持李凡和老道的外观、服饰、站位与前后场景连续。需要预留屏显文字空间。时间层提示：主线时序。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道\n\n上游上下文:\n正反打镜头。李凡特写，嘴唇哆嗦，眼神躲闪。",
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        "image_prompt": "特写镜头，正反打构图，用于叙事推进。李凡嘴唇哆嗦，眼神躲闪，不敢直视老道，表现出语无伦次的惊慌状态。画面下方预留字幕区域，避免关键面部表情被遮挡。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，保持真实时序和稳定连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现文本乱码，水印，过曝，字幕区域被画面元素遮挡。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡惊慌失措，语无伦次地回应老道的质问。这是主线紧张场景，由对白驱动，辅以旁白和画面呈现。连续性要求：保持李凡和老道的外观、服饰、站位与前后场景连续。需要预留屏显文字空间。时间层提示：主线时序。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "老道"
          ],
          "locations": [],
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        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "特写",
        "overlay_text": "老道质问李凡看到了什么，李凡惊慌失措。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "老道在系统警报暂停的间隙，挖眼后厉声质问李凡所见幻象。李凡因惊吓而语无伦次。主线紧张场景，对白驱动，辅以旁白和画面呈现。",
        "audio_notes": "对白节奏急促，老道怒吼带血沫喷溅音效，李凡结巴颤抖。背景系统警报声减弱但未完全消失。",
        "description": "正反打镜头。李凡特写，嘴唇哆嗦，眼神躲闪。",
        "actions": [
          "李凡嘴唇哆嗦，语无伦次"
        ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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        "audio_notes": "环境音：竹林风声，若有若无的诡异低鸣。动作音效：血浆蒸腾的嘶嘶声，剑身虹光的嗡鸣。对白节奏：老道的声音低沉、压迫，李凡的呼吸声急促。梦境段落整体音效带有朦胧、失真的质感。",
        "description": "朦胧的梦境视角。竹林空地，祭坛已不复存在。六首八臂的魔尊法像被从中线劈开，裂成两半腐烂的肉块。周围蒲团散落，焦尸、枯骨、异化死胎等怪诞残骸散布一地，皆被干净利落地斩断。",
        "actions": [
          "李凡的视线从老道身上移开，扫视身后惨状。",
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        ],
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        ],
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          "虹光",
          "金目褐猿"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0046\n镜头定位: scene=S0016 / shot=S0016_SH02 / segment=SEG0046\n目标平台: Runway\n时长: 4.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n中景，从李凡肩后推向老道。老道手持绽放虹光的朱木剑，剑脊蒸腾着血浆般的虹光，热浪骇人，如同巨兽吐息般喷向李凡。老道眼眶是空洞的血洞。热浪拂过李凡的脸颊。采用双人中景，人物反应镜头的构图，营造梦境氛围与漂浮感。动作带漂浮与不稳定感。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为此时，保持梦境感但避免失去主体识别。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：梦境段落。李凡从短暂的出神中回到竹林空地，发现祭坛被毁，童子们惨死，老道手持发光血剑逼问。重要性：主线；呈现：氛围镜头 / 对白驱动 / 直接画面；时间模式：梦境；时间顺序：叙事16->故事17；时间锚点：此时；李凡观察周围，发现祭坛被毁，童子们惨死，老道再次逼问。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：此时；时间层提示：梦境\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道\n地点: 竹林空地\n物品: 木剑 / 朱木剑 / 虹光 / 金目褐猿\n\n上游上下文:\n镜头推近至老道。他手持朱木剑，剑脊蒸腾着血浆般的虹光，热浪骇人，如同巨兽吐息般喷向李凡。老道眼眶是空洞的血洞。",
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        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "中景，从李凡肩后推向老道。老道手持绽放虹光的朱木剑，剑脊蒸腾着血浆般的虹光，热浪骇人，如同巨兽吐息般喷向李凡。老道眼眶是空洞的血洞。热浪拂过李凡的脸颊。采用双人中景，人物反应镜头的构图，营造梦境氛围与漂浮感。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为此时，保持梦境感但避免失去主体识别。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：梦境段落。李凡从短暂的出神中回到竹林空地，发现祭坛被毁，童子们惨死，老道手持发光血剑逼问。重要性：主线；呈现：氛围镜头 / 对白驱动 / 直接画面；时间模式：梦境；时间顺序：叙事16->故事17；时间锚点：此时；李凡观察周围，发现祭坛被毁，童子们惨死，老道再次逼问。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：此时；时间层提示：梦境",
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          "characters": [
            "李凡",
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            "竹林空地"
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            "朱木剑",
            "虹光",
            "金目褐猿"
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        "audio_notes": "环境音：竹林风声，若有若无的诡异低鸣。动作音效：血浆蒸腾的嘶嘶声，剑身虹光的嗡鸣。对白节奏：老道的声音低沉、压迫，李凡的呼吸声急促。梦境段落整体音效带有朦胧、失真的质感。",
        "description": "镜头推近至老道。他手持朱木剑，剑脊蒸腾着血浆般的虹光，热浪骇人，如同巨兽吐息般喷向李凡。老道眼眶是空洞的血洞。",
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          "老道手持绽放虹光的朱木剑，剑身血浆蒸腾。",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "特写，正反打。老道猛地将脸凑到李凡面前，空洞的眼眶“瞪”着李凡的瞳孔。气氛极度压迫。李凡瞳孔收缩，呼吸一滞。采用正反打，叙事推进镜头的构图，营造梦境氛围与漂浮感。动作带漂浮与不稳定感。保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为此时，保持梦境感但避免失去主体识别。",
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        "世界观一致性",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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        "audio_notes": "环境音：竹林风声，若有若无的诡异低鸣。动作音效：血浆蒸腾的嘶嘶声，剑身虹光的嗡鸣。对白节奏：老道的声音低沉、压迫，李凡的呼吸声急促。梦境段落整体音效带有朦胧、失真的质感。",
        "description": "极近的特写，聚焦于李凡惊愕的双眼，以及老道逼问时扭曲的面部。问题如同烙印般悬在空中。",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "中景，从李凡肩后视角拍摄。李凡坐在蒲团上，惊魂未定地看着老道。老道双目是两个血淋淋的窟窿，血管和粉肉颤动。突然，一道虹光从李凡身后闪过，头顶响起雷鸣。老道松开手，将赤剑收入怀中，双手掐诀，躬身叩首。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。",
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        "visual_notes": "画面重点：老道突然收剑行礼，称呼‘山主’，李凡困惑张望。重要性：主线；呈现：直接画面。时间锚点：正在（与前一场景同时发生）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。",
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        "reference": {
          "characters": [
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          "items": [
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            "虹光"
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        "camera": "中景，从李凡肩后视角拍摄老道动作。",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "老道突然收剑行礼，称呼‘山主’，李凡困惑张望。山主现身，老道禀报李凡是道种，李凡目睹老道眼眶再生眼球，心情骤降。重要性：主线；呈现：直接画面/对白驱动/旁白+画面；时间锚点：正在（与前一场景同时发生）。",
        "audio_notes": "保留对白节奏，虹光声效，老道行礼时衣袂摩擦声，李凡吞咽唾沫声，眼球再生时的细微血肉蠕动声。",
        "description": "李凡坐在蒲团上，惊魂未定地看着老道那双血淋淋的眼眶。突然，一道虹光从李凡身后闪过，头顶响起雷鸣。老道松开手，将赤剑收入怀中，双手掐诀，躬身叩首。",
        "actions": [
          "虹光闪过，雷声响起。",
          "老道收剑，掐诀，躬身叩首。"
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      },
      "source_refs": {
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      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0050",
      "task_id": "VID_SEG0050",
      "scene_id": "S0017",
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      "duration_seconds": 4.5,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "双人中景，侧拍。李凡缩着脖子，困惑地扭头张望。老道保持叩拜姿势，双目虽盲，动作却流畅无比。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "老道",
          "山主"
        ],
        "locations": [],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0050\n镜头定位: scene=S0017 / shot=S0017_SH02 / segment=SEG0050\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n双人中景，侧拍。李凡缩着脖子，困惑地扭头张望。老道保持叩拜姿势，双目虽盲，动作却流畅无比。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡困惑张望，老道保持行礼。重要性：主线；呈现：对白驱动。时间锚点：正在（与前一场景同时发生）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 山主\n\n上游上下文:\n李凡扭头，困惑地望向老道叩拜的方向。老道虽双目已盲，动作却流畅无比。",
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        "video_prompt": "双人中景，侧拍。李凡缩着脖子，困惑地扭头张望。老道保持叩拜姿势，双目虽盲，动作却流畅无比。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。",
        "image_prompt": "双人中景，侧拍。李凡缩着脖子，困惑地扭头张望。老道保持叩拜姿势，双目虽盲，动作却流畅无比。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：李凡困惑张望，老道保持行礼。重要性：主线；呈现：对白驱动。时间锚点：正在（与前一场景同时发生）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。",
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        "audio_notes": "保留对白节奏，虹光声效，老道行礼时衣袂摩擦声，李凡吞咽唾沫声，眼球再生时的细微血肉蠕动声。",
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        "actions": [
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      "prompt_preview": "正反打镜头。先特写李凡困惑与警惕的脸。再切至李凡视角，一个身披红袍、气度不凡的身影（山主）正笑吟吟地站在那里。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。",
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        "世界观一致性",
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0051\n镜头定位: scene=S0017 / shot=S0017_SH03 / segment=SEG0051\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n正反打镜头。先特写李凡困惑与警惕的脸。再切至李凡视角，一个身披红袍、气度不凡的身影（山主）正笑吟吟地站在那里。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：山主笑吟吟现身。重要性：主线；呈现：旁白加画面。时间锚点：正在（与前一场景同时发生）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 山主\n\n上游上下文:\n李凡脸上写满困惑与警惕。他顺着老道行礼的方向看去，一个身披红袍、气度不凡的身影（山主）正笑吟吟地站在那里。",
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        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "正反打镜头。先特写李凡困惑与警惕的脸。再切至李凡视角，一个身披红袍、气度不凡的身影（山主）正笑吟吟地站在那里。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。",
        "image_prompt": "正反打镜头。先特写李凡困惑与警惕的脸。再切至李凡视角，一个身披红袍、气度不凡的身影（山主）正笑吟吟地站在那里。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：山主笑吟吟现身。重要性：主线；呈现：旁白加画面。时间锚点：正在（与前一场景同时发生）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。",
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          "characters": [
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        "audio_notes": "保留对白节奏，虹光声效，老道行礼时衣袂摩擦声，李凡吞咽唾沫声，眼球再生时的细微血肉蠕动声。",
        "description": "李凡脸上写满困惑与警惕。他顺着老道行礼的方向看去，一个身披红袍、气度不凡的身影（山主）正笑吟吟地站在那里。",
        "actions": [
          "李凡困惑地张望。",
          "山主笑吟吟现身。"
        ],
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        ]
      },
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      }
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      "prompt_preview": "特写镜头。先给山主微微颔首的从容神态。再快速推至老道空洞的眼眶，血肉开始蠕动、交织，两颗崭新的眼球以肉眼可见的速度再生出来，直勾勾地“看”向李凡。最后定格在李凡瞳孔收缩、面露惊骇的脸上。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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          "山主"
        ],
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        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0052\n镜头定位: scene=S0017 / shot=S0017_SH04 / segment=SEG0052\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n特写镜头。先给山主微微颔首的从容神态。再快速推至老道空洞的眼眶，血肉开始蠕动、交织，两颗崭新的眼球以肉眼可见的速度再生出来，直勾勾地“看”向李凡。最后定格在李凡瞳孔收缩、面露惊骇的脸上。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：老道眼眶再生眼球，李凡目睹后心情骤降。重要性：主线；呈现：直接画面。时间锚点：正在（与前一场景同时发生）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 山主\n\n上游上下文:\n山主微微颔首。老道抬起头，转向山主方向。他空洞的眼眶内，血肉开始蠕动、交织，两颗崭新的眼球以肉眼可见的速度再生出来，直勾勾地“看”向李凡。李凡瞳孔收缩，寒意从脊背升起。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写镜头。先给山主微微颔首的从容神态。再快速推至老道空洞的眼眶，血肉开始蠕动、交织，两颗崭新的眼球以肉眼可见的速度再生出来，直勾勾地“看”向李凡。最后定格在李凡瞳孔收缩、面露惊骇的脸上。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。",
        "image_prompt": "特写镜头。先给山主微微颔首的从容神态。再快速推至老道空洞的眼眶，血肉开始蠕动、交织，两颗崭新的眼球以肉眼可见的速度再生出来，直勾勾地“看”向李凡。最后定格在李凡瞳孔收缩、面露惊骇的脸上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“正在”。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：老道眼眶再生眼球，李凡目睹后心情骤降。重要性：主线；呈现：直接画面。时间锚点：正在（与前一场景同时发生）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "老道",
            "山主"
          ],
          "locations": [],
          "items": []
        },
        "time_mode": "mainline",
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        "camera": "特写。先给山主颔首的从容神态，再快速推至老道再生的眼球，最后定格在李凡惊骇的脸上。",
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      },
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        "scene_notes": "老道突然收剑行礼，称呼‘山主’，李凡困惑张望。山主现身，老道禀报李凡是道种，李凡目睹老道眼眶再生眼球，心情骤降。重要性：主线；呈现：直接画面/对白驱动/旁白+画面；时间锚点：正在（与前一场景同时发生）。",
        "audio_notes": "保留对白节奏，虹光声效，老道行礼时衣袂摩擦声，李凡吞咽唾沫声，眼球再生时的细微血肉蠕动声。",
        "description": "山主微微颔首。老道抬起头，转向山主方向。他空洞的眼眶内，血肉开始蠕动、交织，两颗崭新的眼球以肉眼可见的速度再生出来，直勾勾地“看”向李凡。李凡瞳孔收缩，寒意从脊背升起。",
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          "山主颔首。",
          "老道眼眶内血肉再生出眼球。",
          "李凡目睹此景，心情骤降，面露惊骇。"
        ],
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        ]
      },
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        "characters": [
          "李凡",
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0053\n镜头定位: scene=S0018 / shot=S0018_SH01 / segment=SEG0053\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。中景，缓慢推进，建立镜头。李凡正襟危坐于蒲团上，神情略显紧张。山主身着红袍，叉着腰如大红螃蟹般晃荡走近，蹲下身子，凑近李凡嗅闻。山主脸上露出赞许表情，朝一旁的老道点头。老道在一旁深以为然。镜头衔接带回忆感，动作略缓。保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：山主凑近观察李凡，询问其入定所见。重要性：主线；呈现：文字卡片、旁白加画面、对白驱动；时间模式：回忆；时间顺序：叙事18至故事14；时间锚点：记得；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；时间层提示：回忆。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 山主\n物品: 蒲团\n\n上游上下文:\n（回忆开始）李凡紧张地坐在蒲团上。山主如大红螃蟹般晃荡到他面前，蹲下，凑近嗅闻。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。中景，缓慢推进，建立镜头。李凡正襟危坐于蒲团上，神情略显紧张。山主身着红袍，叉着腰如大红螃蟹般晃荡走近，蹲下身子，凑近李凡嗅闻。山主脸上露出赞许表情，朝一旁的老道点头。老道在一旁深以为然。保持角色外观、服饰和站位连续。",
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          "characters": [
            "李凡",
            "老道",
            "山主"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "蒲团"
          ]
        },
        "time_mode": "flashback",
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        "overlay_text": ""
      },
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        "scene_notes": "山主凑近观察李凡，询问其入定所见，李凡描述星穹与紫泡，老道突然大吼并生出多手封住七窍。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间模式：flashback；时间顺序：叙事18->故事14；时间锚点：记得",
        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效；回忆段用清晰转场提示；山主声音威严中带着赞许，老道声音从平静到突然爆发；李凡内心独白与系统提示音区分开；多手生长时应有轻微黏腻音效。",
        "description": "（回忆开始）李凡紧张地坐在蒲团上。山主如大红螃蟹般晃荡到他面前，蹲下，凑近嗅闻。",
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          "李凡正襟危坐，略显紧张",
          "山主叉腰走近，蹲下，凑近李凡嗅闻",
          "山主脸上露出赞许表情，朝老道点头",
          "老道在一旁深以为然"
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      "prompt_preview": "回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。特写山主诡异的六只瞳孔，反打李凡惊愕的脸。双人中景，人物反应镜头。李凡用眼角余光斜视山主和老道，表情无语。山主扭头，眼白中瞳孔翻腾聚集，六只瞳孔一齐凑近盯着李凡。李凡身体一僵。镜头衔接带回忆感，动作略缓。镜头运动需要服务旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。保持角色外观、服饰和站位连续。",
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        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效；回忆段用清晰转场提示；山主声音威严中带着赞许，老道声音从平静到突然爆发；李凡内心独白与系统提示音区分开；多手生长时应有轻微黏腻音效。",
        "description": "李凡内心吐槽，斜眼看着两人。山主突然扭头，眼白中翻腾聚集起六只瞳孔，凑到李凡面前。",
        "actions": [
          "李凡用眼角余光斜视山主和老道，表情无语",
          "山主扭头，眼白中瞳孔聚集，六只瞳孔一齐盯着李凡",
          "李凡身体一僵"
        ],
        "narration": "（李凡内心独白）你们这旮旯只要大小便不失禁就能当道子的标准，是不是订的也太低了？",
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      "prompt_preview": "回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。中景，快速切换，正反打，叙事推进镜头。李凡深吸一口气，带着逆反情绪开口说话。老道士突然瞪大眼睛，放声大吼。老道士足尖一点，向后跃出三丈，轻盈落在一片竹叶上。李凡的话被打断，愣在原地。镜头衔接带回忆感，动作略缓。镜头运动需要服务旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。保持角色外观、服饰和站位连续。",
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        "世界观一致性",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。中景，快速切换，正反打，叙事推进镜头。李凡深吸一口气，带着逆反情绪开口说话。老道士突然瞪大眼睛，放声大吼。老道士足尖一点，向后跃出三丈，轻盈落在一片竹叶上。李凡的话被打断，愣在原地。镜头衔接带回忆感，动作略缓。镜头运动需要服务旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "image_prompt": "回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。中景，快速切换，正反打，叙事推进镜头。李凡深吸一口气，带着逆反情绪开口说话。老道士突然瞪大眼睛，放声大吼。老道士足尖一点，向后跃出三丈，轻盈落在一片竹叶上。李凡的话被打断，愣在原地。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡描述所见星穹与紫泡，老道突然大吼。重要性：主线；呈现：文字卡片、旁白加画面、对白驱动；时间模式：回忆；时间顺序：叙事18至故事14；时间锚点：记得；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；时间层提示：回忆；需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
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        "scene_notes": "山主凑近观察李凡，询问其入定所见，李凡描述星穹与紫泡，老道突然大吼并生出多手封住七窍。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间模式：flashback；时间顺序：叙事18->故事14；时间锚点：记得",
        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效；回忆段用清晰转场提示；山主声音威严中带着赞许，老道声音从平静到突然爆发；李凡内心独白与系统提示音区分开；多手生长时应有轻微黏腻音效。",
        "description": "李凡被吓得心里逆反，没好气地回答。老道士突然放声大吼，打断李凡，向后跃出。",
        "actions": [
          "李凡深吸一口气，带着逆反情绪开口",
          "老道士突然瞪大眼睛，放声大吼",
          "老道士足尖一点，向后跃出三丈，轻盈落在一片竹叶上",
          "李凡的话被打断，愣住"
        ],
        "narration": "（李凡内心独白）不是，你们有病是吧！安安稳稳得长两只眼睛两只眼珠不好吗！而且不要一直川剧变脸似得一扭头就变一下啊！正常人哪个吃得消啊！！",
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          "李凡",
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        ]
      },
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      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0056\n镜头定位: scene=S0018 / shot=S0018_SH04 / segment=SEG0056\n目标平台: Runway\n时长: 4.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。全景推至特写，聚焦老道诡异的多手姿态和李凡震惊的脸，收束镜头。老道右腿虚盘，左足立于竹叶，身形稳如磐石。六只新的手臂从其道袍袖口中快速生长而出。新旧共八只手：两只捂嘴，两只闭目，两只塞耳，剩下两只捧着一柄剑。李凡看得目瞪口呆，嘴巴微张。镜头衔接带回忆感，动作略缓。镜头运动需要服务旁白与字幕节奏。保持角色外观、服饰和站位连续。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：老道大吼封七窍并现多手。重要性：主线；呈现：文字卡片、旁白加画面、对白驱动；时间模式：回忆；时间顺序：叙事18至故事14；时间锚点：记得；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；时间层提示：回忆。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 山主\n\n上游上下文:\n老道盘腿悬于竹叶，道袍袖中瞬间生长出六只新手，与原有双手一同封住眼耳口鼻七窍，还多出两只手捧剑。李凡目瞪口呆。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。全景推至特写，聚焦老道诡异的多手姿态和李凡震惊的脸，收束镜头。老道右腿虚盘，左足立于竹叶，身形稳如磐石。六只新的手臂从其道袍袖口中快速生长而出。新旧共八只手：两只捂嘴，两只闭目，两只塞耳，剩下两只捧着一柄剑。李凡看得目瞪口呆，嘴巴微张。镜头衔接带回忆感，动作略缓。镜头运动需要服务旁白与字幕节奏。保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "image_prompt": "回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。全景推至特写，聚焦老道诡异的多手姿态和李凡震惊的脸，收束镜头。老道右腿虚盘，左足立于竹叶，身形稳如磐石。六只新的手臂从其道袍袖口中快速生长而出。新旧共八只手：两只捂嘴，两只闭目，两只塞耳，剩下两只捧着一柄剑。李凡看得目瞪口呆，嘴巴微张。保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：老道大吼封七窍并现多手。重要性：主线；呈现：文字卡片、旁白加画面、对白驱动；时间模式：回忆；时间顺序：叙事18至故事14；时间锚点：记得；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；时间层提示：回忆。",
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      "source_context": {
        "scene_notes": "山主凑近观察李凡，询问其入定所见，李凡描述星穹与紫泡，老道突然大吼并生出多手封住七窍。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间模式：flashback；时间顺序：叙事18->故事14；时间锚点：记得",
        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效；回忆段用清晰转场提示；山主声音威严中带着赞许，老道声音从平静到突然爆发；李凡内心独白与系统提示音区分开；多手生长时应有轻微黏腻音效。",
        "description": "老道盘腿悬于竹叶，道袍袖中瞬间生长出六只新手，与原有双手一同封住眼耳口鼻七窍，还多出两只手捧剑。李凡目瞪口呆。",
        "actions": [
          "老道右腿虚盘，左足立于竹叶，身形稳如磐石",
          "六只新的手臂从道袍袖口中快速生长而出",
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          "李凡看得目瞪口呆，嘴巴微张"
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      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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        "actions": [
          "山主抓取珍珠，塞给李凡。李凡僵硬地捧着。"
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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        "visual_notes": "画面重点：山主闻李凡之言感动落泪，赠其血泪珍珠，并邀李凡吃酒，放出金光环绕。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间模式：回忆。时间顺序：叙事顺序第19，故事顺序第15。时间锚点：记起。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为“记起”，回忆段与主线可区分但角色身份一致。时间层提示：回忆。需要预留屏显文字空间。",
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            "血泪珍珠",
            "金光"
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      ],
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        "image_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子；山主，墨竹山主人，身着红袍。动作：李凡捧着血泪珍珠，看着身边盘旋的金光，表情复杂。关键物件：血泪珍珠，山主眼泪所化的红色珍珠状法器；金光，山主袖中洒出的术法神通。构图：特写，收束镜头，回忆时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为“记起”，回忆段与主线可区分但角色身份一致。",
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        "风格统一度",
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        "参考图利用率"
      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0061\n镜头定位: scene=S0020 / shot=S0020_SH01 / segment=SEG0061\n目标平台: Runway\n时长: 5.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n竹林空地，一片狼藉。红袍山主立于李凡面前，面带微笑。李凡表情僵硬，内心挣扎。老道在不远处竹叶上打坐，封闭六识。三个蒙面修士在旁。中景，缓慢环绕镜头，强调环境与人物关系。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。回忆氛围，柔和对比。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：记起。保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。镜头衔接带回忆感，动作略缓。镜头运动服务旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：本场为闪回片段，发生在S0017场景之前。李凡被迫接受山主邀请，目睹山主对老道（秦剑师）的处置，随后被山主以飞剑带离竹林，飞向空中。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间模式：flashback；时间顺序：叙事20->故事16；时间锚点：记起；李凡被迫接受山主邀请，目睹山主对老道的处置，随后被山主以飞剑带离竹林，飞向空中。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：记起；时间层提示：flashback\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 山主 / 老道 / 修士\n地点: 竹林\n\n上游上下文:\n（闪回开始）竹林空地，一片狼藉。山主（红袍）立于李凡面前，面带微笑。李凡硬着头皮，表情僵硬。老道（秦剑师）在不远处竹叶上打坐，封闭六识。",
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        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
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        "description": "（闪回开始）竹林空地，一片狼藉。山主（红袍）立于李凡面前，面带微笑。李凡硬着头皮，表情僵硬。老道（秦剑师）在不远处竹叶上打坐，封闭六识。",
        "actions": [
          "山主站起身，冲李凡微笑点头。",
          "李凡内心挣扎，不敢拒绝。",
          "老道静坐不动。"
        ],
        "narration": "（李凡内心）特码的谁要啊！不过……他依稀记起刚才有个蒙面人说过，搞不过关要送去给山主下酒。大概就是指眼前这疯子。",
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          "山主"
        ]
      },
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      }
    },
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      "prompt_preview": "山主衣袖一抖，两道金光从红袍中洒出，化作两把四五寸长的金色小剑，如蜻蜓般在两人身边盘旋打转。李凡瞪大眼睛，盯着飞剑，又下意识看向自己的手心。特写飞剑，切至李凡面部特写。双人中景，人物反应镜头。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。回忆氛围，柔和对比。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：记起。保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。镜头衔接带回忆感，动作略缓。镜头运动服务旁白与字幕节奏。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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          "老道",
          "修士"
        ],
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          "竹林"
        ],
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "山主衣袖一抖，两道金光从红袍中洒出，化作两把四五寸长的金色小剑，如蜻蜓般在两人身边盘旋打转。李凡瞪大眼睛，盯着飞剑，又下意识看向自己的手心。特写飞剑，切至李凡面部特写。双人中景，人物反应镜头。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。回忆氛围，柔和对比。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：记起。保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。镜头衔接带回忆感，动作略缓。镜头运动服务旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "山主衣袖一抖，两道金光从红袍中洒出，化作两把四五寸长的金色小剑，如蜻蜓般在两人身边盘旋打转。李凡瞪大眼睛，盯着飞剑，又下意识看向自己的手心。特写飞剑，切至李凡面部特写。双人中景，人物反应镜头。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。回忆氛围，柔和对比。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：记起。保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：本场为闪回片段，发生在S0017场景之前。李凡被迫接受山主邀请，目睹山主对老道（秦剑师）的处置，随后被山主以飞剑带离竹林，飞向空中。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间模式：flashback；时间顺序：叙事20->故事16；时间锚点：记起；李凡被迫接受山主邀请，目睹山主对老道的处置，随后被山主以飞剑带离竹林，飞向空中。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：记起；时间层提示：flashback",
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            "山主",
            "老道",
            "修士"
          ],
          "locations": [
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          ],
          "items": [
            "小剑",
            "金光"
          ]
        },
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        "audio_notes": "保留对白节奏；环境音先行（竹林风声、竹叶沙沙声）；动作点补音效（飞剑嗡鸣、破风声）；回忆段用清晰转场提示（如轻微回声或音效过滤）。",
        "description": "山主衣袖一抖，两道金光从红袍中洒出，化作两把四五寸长的金色小剑，如蜻蜓般在两人身边盘旋打转。李凡瞪大眼睛，盯着飞剑，又下意识看向自己的手心。",
        "actions": [
          "山主抖袖放出金色飞剑。",
          "飞剑环绕飞舞。",
          "李凡惊疑，查看自己手心。"
        ],
        "narration": "（李凡内心）对了！飞剑！他手心里还钻进来一把剑呢！可手上既没有伤口，也没有感觉……卧槽，到底是做梦还是我自己也有点精神分裂了……",
        "dialogue_speakers": []
      },
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        "参考图利用率"
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "竹林响动，三个蒙面修士跑出，见到现场狼藉，咂舌，纷纷向山主和老道作揖行礼。山主并不看他们，目光仍带着笑意落在李凡身上。中景，从修士视角推向山主与李凡。正反打，叙事推进镜头。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。回忆氛围，柔和对比。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：记起。保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。",
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      "source_context": {
        "scene_notes": "本场为闪回片段，发生在S0017场景之前。李凡被迫接受山主邀请，目睹山主对老道（秦剑师）的处置，随后被山主以飞剑带离竹林，飞向空中。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间模式：flashback；时间顺序：叙事20->故事16；时间锚点：记起",
        "audio_notes": "保留对白节奏；环境音先行（竹林风声、竹叶沙沙声）；动作点补音效（飞剑嗡鸣、破风声）；回忆段用清晰转场提示（如轻微回声或音效过滤）。",
        "description": "竹林响动，三个蒙面修士跑出，见到现场狼藉，咂舌，纷纷向山主和老道作揖行礼。山主并不看他们，目光仍带着笑意落在李凡身上。",
        "actions": [
          "三个蒙面修士出现、行礼。",
          "山主无视修士，牵着李凡的手腕。",
          "老道依旧静坐不回应。"
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        ]
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "山主握住李凡右腕，轻轻一提，念咒“金蛟白星，飞天”。两把飞剑骤然加速，化作两道暴走的金色光环环绕二人。李凡只觉身子一轻，被带着腾空而起。镜头急速拉升，竹林和祭坛在脚下迅速缩小，化作墨色竹海。头顶，两轮皓月当空，无尽荧光洒落。李凡出神仰望双月。低角度仰拍起飞瞬间，切至高空俯瞰大远景，最后定格于李凡仰望双月的侧脸特写。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。回忆氛围，柔和对比。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "山主",
          "老道",
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0064\n镜头定位: scene=S0020 / shot=S0020_SH04 / segment=SEG0064\n目标平台: Runway\n时长: 5.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n山主握住李凡右腕，轻轻一提，念咒“金蛟白星，飞天”。两把飞剑骤然加速，化作两道暴走的金色光环环绕二人。李凡只觉身子一轻，被带着腾空而起。镜头急速拉升，竹林和祭坛在脚下迅速缩小，化作墨色竹海。头顶，两轮皓月当空，无尽荧光洒落。李凡出神仰望双月。低角度仰拍起飞瞬间，切至高空俯瞰大远景，最后定格于李凡仰望双月的侧脸特写。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。回忆氛围，柔和对比。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：记起。保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。预留画面文字区域。镜头衔接带回忆感，动作略缓。镜头运动服务旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：本场为闪回片段，发生在S0017场景之前。李凡被迫接受山主邀请，目睹山主对老道（秦剑师）的处置，随后被山主以飞剑带离竹林，飞向空中。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间模式：flashback；时间顺序：叙事20->故事16；时间锚点：记起；李凡被迫接受山主邀请，目睹山主对老道的处置，随后被山主以飞剑带离竹林，飞向空中。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：记起；时间层提示：flashback；需要预留屏显文字空间\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 山主 / 老道 / 修士\n地点: 竹林\n物品: 系统 / 金光\n\n上游上下文:\n山主握住李凡右腕，轻轻一提。两把飞剑“金蛟白星”骤然加速，化作两道暴走的金色光环环绕二人。李凡只觉身子一轻，被带着腾空而起。镜头急速拉升，竹林和祭坛在脚下迅速缩小，化作墨色竹海。头顶，两轮皓月当空，无尽荧光洒落。",
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        "image_prompt": "山主握住李凡右腕，轻轻一提，念咒“金蛟白星，飞天”。两把飞剑骤然加速，化作两道暴走的金色光环环绕二人。李凡只觉身子一轻，被带着腾空而起。镜头急速拉升，竹林和祭坛在脚下迅速缩小，化作墨色竹海。头顶，两轮皓月当空，无尽荧光洒落。李凡出神仰望双月。低角度仰拍起飞瞬间，切至高空俯瞰大远景，最后定格于李凡仰望双月的侧脸特写。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。回忆氛围，柔和对比。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：记起。保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：本场为闪回片段，发生在S0017场景之前。李凡被迫接受山主邀请，目睹山主对老道（秦剑师）的处置，随后被山主以飞剑带离竹林，飞向空中。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间模式：flashback；时间顺序：叙事20->故事16；时间锚点：记起；李凡被迫接受山主邀请，目睹山主对老道的处置，随后被山主以飞剑带离竹林，飞向空中。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：记起；时间层提示：flashback；需要预留屏显文字空间",
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        "audio_notes": "保留对白节奏；环境音先行（竹林风声、竹叶沙沙声）；动作点补音效（飞剑嗡鸣、破风声）；回忆段用清晰转场提示（如轻微回声或音效过滤）。",
        "description": "山主握住李凡右腕，轻轻一提。两把飞剑“金蛟白星”骤然加速，化作两道暴走的金色光环环绕二人。李凡只觉身子一轻，被带着腾空而起。镜头急速拉升，竹林和祭坛在脚下迅速缩小，化作墨色竹海。头顶，两轮皓月当空，无尽荧光洒落。",
        "actions": [
          "山主握腕提臂，念咒“金蛟白星，飞天”。",
          "飞剑加速成金色风暴环。",
          "二人腾云而起，直上明空。",
          "李凡出神仰望双月。"
        ],
        "narration": "（李凡内心）哇，老子芜湖起飞了……\n（系统提示音）‘李凡的心情上升了1点。注意！李凡，心情，5/100，极度危险！’",
        "dialogue_speakers": [
          "山主"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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    },
    {
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "山主牵着李凡，周身环绕金色光芒，御风疾飞。李凡俯瞰下方山梁，只见一头高达百尺、身披鳄甲、长着蝎子尾巴的金目褐猿，与一条身长四十丈、脊骨生出四对鸟翼的独角青蛇正在对峙。两股妖风冲撞，一边炽热如烈日，一边寒冰滚滚，妖光冲天。两头巨兽察觉到天际金光，纷纷扭头，向这边颔首行礼。镜头从高空俯冲跟拍，切换至广角远景展示巨妖，最后拉回至李凡震惊的面部特写。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。此为并行时间线叙事，强调同一时段的另一条叙事",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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          "侍婢"
        ],
        "locations": [
          "悬空飞山",
          "庭院溪边"
        ],
        "items": [
          "金光",
          "金目褐猿"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0065\n镜头定位: scene=S0021 / shot=S0021_SH01 / segment=SEG0065\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: parallel\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n山主牵着李凡，周身环绕金色光芒，御风疾飞。李凡俯瞰下方山梁，只见一头高达百尺、身披鳄甲、长着蝎子尾巴的金目褐猿，与一条身长四十丈、脊骨生出四对鸟翼的独角青蛇正在对峙。两股妖风冲撞，一边炽热如烈日，一边寒冰滚滚，妖光冲天。两头巨兽察觉到天际金光，纷纷扭头，向这边颔首行礼。镜头从高空俯冲跟拍，切换至广角远景展示巨妖，最后拉回至李凡震惊的面部特写。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。此为并行时间线叙事，强调同一时段的另一条叙事线。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文字；水印；曝光过度\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景。山主带李凡御风飞行，途中见到两头巨妖对峙，山主解释修行界并非皆为妖仙。最终抵达其洞天福地——一座悬空仙山。山主离去后，三名侍婢现身拜见李凡，令他心情大好。时间模式为并行（parallel），与S0017场景同时发生。；山主带李凡御风飞行，途中见到两头巨妖，解释修行之事，最终抵达其洞天福地——一座悬空仙山。 山主离去后，三名侍婢现身拜见李凡，令他心情大好。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：另一边；时间层提示：parallel\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 山主 / 侍婢\n地点: 悬空飞山 / 庭院溪边\n物品: 金光 / 金目褐猿\n\n上游上下文:\n【并行线切入】金光环绕中，山主牵着李凡御风疾飞。下方山梁上，两头巨妖对峙：一头是高达百尺、鳄甲蝎尾的金目褐猿，妖气炽热如烈日；另一头是身长四十丈、脊生四翼的独角青蛇，寒气滚滚，冰雨扑面。两股妖风冲撞，腥风阵阵。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "山主牵着李凡，周身环绕金色光芒，御风疾飞。李凡俯瞰下方山梁，只见一头高达百尺、身披鳄甲、长着蝎子尾巴的金目褐猿，与一条身长四十丈、脊骨生出四对鸟翼的独角青蛇正在对峙。两股妖风冲撞，一边炽热如烈日，一边寒冰滚滚，妖光冲天。两头巨兽察觉到天际金光，纷纷扭头，向这边颔首行礼。镜头从高空俯冲跟拍，切换至广角远景展示巨妖，最后拉回至李凡震惊的面部特写。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。此为并行时间线叙事，强调同一时段的另一条叙事线。",
        "image_prompt": "山主牵着李凡，周身环绕金色光芒，御风疾飞。李凡俯瞰下方山梁，只见一头高达百尺、身披鳄甲、长着蝎子尾巴的金目褐猿，与一条身长四十丈、脊骨生出四对鸟翼的独角青蛇正在对峙。两股妖风冲撞，一边炽热如烈日，一边寒冰滚滚，妖光冲天。两头巨兽察觉到天际金光，纷纷扭头，向这边颔首行礼。镜头从高空俯冲跟拍，切换至广角远景展示巨妖，最后拉回至李凡震惊的面部特写。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。此为并行时间线叙事。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文字；水印；曝光过度",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景。山主带李凡御风飞行，途中见到两头巨妖对峙，山主解释修行界并非皆为妖仙。最终抵达其洞天福地——一座悬空仙山。山主离去后，三名侍婢现身拜见李凡，令他心情大好。时间模式为并行（parallel），与S0017场景同时发生。；山主带李凡御风飞行，途中见到两头巨妖，解释修行之事，最终抵达其洞天福地——一座悬空仙山。 山主离去后，三名侍婢现身拜见李凡，令他心情大好。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：另一边；时间层提示：parallel",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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        "audio_notes": "环境音：高空风声、妖风呼啸、仙山祥云流动声、庭院溪水声。音效：金光破空声、金剑入袖声、虹光远遁声、侍婢现身时的清风与花瓣声。对白节奏需体现山主的威严与诙谐，以及李凡的紧张与好奇。并行线切换时，音效需有明确的空间转换提示。",
        "description": "【并行线切入】金光环绕中，山主牵着李凡御风疾飞。下方山梁上，两头巨妖对峙：一头是高达百尺、鳄甲蝎尾的金目褐猿，妖气炽热如烈日；另一头是身长四十丈、脊生四翼的独角青蛇，寒气滚滚，冰雨扑面。两股妖风冲撞，腥风阵阵。",
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          "李凡远眺下方山梁",
          "金目褐猿与独角青蛇妖气对峙，妖光冲天",
          "两头巨妖察觉金光，纷纷扭头，向天际颔首行礼"
        ],
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      "prompt_preview": "山主与李凡并肩御风飞行，山主侧首看向李凡，面带微笑。李凡额头冒汗，嘴角微微抽搐，内心挣扎，欲言又止。双人中景构图，随后反打李凡的表情特写。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。此为并行时间线叙事，强调同一时段的另一条叙事线。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文字；水印；曝光过度",
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        "description": "飞行中，山主侧首微笑，对李凡说话。李凡闻言汗颜，内心吐槽。",
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          "山主微笑看向李凡",
          "李凡额头冒汗，嘴角抽搐",
          "李凡内心挣扎，欲言又止"
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      "prompt_preview": "李凡小心翼翼地向山主发问。山主闻言仰头朗声大笑。随后山主右手向天外一指，环绕两人的金色飞剑骤然加速，周围的山光树影如流光般向后飞退。镜头采用正反打对话镜头，随后跟随金剑加速，景物拉成流光，最终定格在突然出现的明亮仙山全景上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。此为并行时间线叙事，强调同一时段的另一条叙事线。需预留画面文字区域，避免遮挡字幕。保留对白口型与人物反应空间。",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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        "image_prompt": "李凡小心翼翼地向山主发问。山主闻言仰头朗声大笑。随后山主右手向天外一指，环绕两人的金色飞剑骤然加速，周围的山光树影如流光般向后飞退。镜头采用正反打对话镜头，随后跟随金剑加速，景物拉成流光，最终定格在突然出现的明亮仙山全景上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。此为并行时间线叙事。需预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文字；水印；曝光过度",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景。山主带李凡御风飞行，途中见到两头巨妖对峙，山主解释修行界并非皆为妖仙。最终抵达其洞天福地——一座悬空仙山。山主离去后，三名侍婢现身拜见李凡，令他心情大好。时间模式为并行（parallel），与S0017场景同时发生。；山主带李凡御风飞行，途中见到两头巨妖，解释修行之事，最终抵达其洞天福地——一座悬空仙山。 山主离去后，三名侍婢现身拜见李凡，令他心情大好。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：另一边；时间层提示：parallel；需要预留屏显文字空间",
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            "庭院溪边"
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            "金光"
          ]
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        "audio_notes": "环境音：高空风声、妖风呼啸、仙山祥云流动声、庭院溪水声。音效：金光破空声、金剑入袖声、虹光远遁声、侍婢现身时的清风与花瓣声。对白节奏需体现山主的威严与诙谐，以及李凡的紧张与好奇。并行线切换时，音效需有明确的空间转换提示。",
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          "李凡小心翼翼发问",
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          "山主右手向天外一指",
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          "空间转换，光线骤亮",
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        ]
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "一座葱郁的悬空仙山全景展现，云霞彩雾袅绕峰间，宫阙楼阁荟聚，青鸾飞鹤起落，仙家气象十足。金色光芒散开，飞剑如游鱼般钻入山主袖中。山主张开红袍，如大鹏般御风滑翔，牵着李凡降落在顶峰一处桃花盛开的雅致庭院中。山主请李凡在席间落座，朝院外一喝，随即化作一道虹光快速远遁。镜头从仙山全景开始，跟拍降落过程，特写庭院美景，山主化作虹光消失，最后定格在溪边清风拂过、卷起桃花、三位二八芳华的侍婢现身拜见的画面上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致",
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          "悬空飞山",
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        "风格统一度",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0068\n镜头定位: scene=S0021 / shot=S0021_SH04 / segment=SEG0068\n目标平台: Runway\n时长: 6.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: parallel\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n一座葱郁的悬空仙山全景展现，云霞彩雾袅绕峰间，宫阙楼阁荟聚，青鸾飞鹤起落，仙家气象十足。金色光芒散开，飞剑如游鱼般钻入山主袖中。山主张开红袍，如大鹏般御风滑翔，牵着李凡降落在顶峰一处桃花盛开的雅致庭院中。山主请李凡在席间落座，朝院外一喝，随即化作一道虹光快速远遁。镜头从仙山全景开始，跟拍降落过程，特写庭院美景，山主化作虹光消失，最后定格在溪边清风拂过、卷起桃花、三位二八芳华的侍婢现身拜见的画面上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。此为并行时间线叙事，强调同一时段的另一条叙事线。需预留画面文字区域，避免遮挡字幕。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文字；水印；曝光过度\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景。山主带李凡御风飞行，途中见到两头巨妖对峙，山主解释修行界并非皆为妖仙。最终抵达其洞天福地——一座悬空仙山。山主离去后，三名侍婢现身拜见李凡，令他心情大好。时间模式为并行（parallel），与S0017场景同时发生。；山主带李凡御风飞行，途中见到两头巨妖，解释修行之事，最终抵达其洞天福地——一座悬空仙山。 山主离去后，三名侍婢现身拜见李凡，令他心情大好。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：另一边；时间层提示：parallel；需要预留屏显文字空间\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 山主 / 侍婢\n地点: 悬空飞山 / 庭院溪边\n物品: 虹光 / 金光\n\n上游上下文:\n悬空仙山全景：云霞彩雾袅绕峰间，宫阙楼阁荟聚，青鸾飞鹤起落。金光散开，金剑如游鱼钻入山主袖中。山主张开红袍，如大鹏滑翔，牵着李凡落入顶峰一处桃花盛开的雅致庭院。山主请李凡落座，朝院外一喝，随即化作虹光远遁。溪边清风拂过，卷起桃花，三名二八芳华的侍婢现身，向李凡嫣然拜见。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "一座葱郁的悬空仙山全景展现，云霞彩雾袅绕峰间，宫阙楼阁荟聚，青鸾飞鹤起落，仙家气象十足。金色光芒散开，飞剑如游鱼般钻入山主袖中。山主张开红袍，如大鹏般御风滑翔，牵着李凡降落在顶峰一处桃花盛开的雅致庭院中。山主请李凡在席间落座，朝院外一喝，随即化作一道虹光快速远遁。镜头从仙山全景开始，跟拍降落过程，特写庭院美景，山主化作虹光消失，最后定格在溪边清风拂过、卷起桃花、三位二八芳华的侍婢现身拜见的画面上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。此为并行时间线叙事，强调同一时段的另一条叙事线。需预留画面文字区域，避免遮挡字幕。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "一座葱郁的悬空仙山全景展现，云霞彩雾袅绕峰间，宫阙楼阁荟聚，青鸾飞鹤起落，仙家气象十足。金色光芒散开，飞剑如游鱼般钻入山主袖中。山主张开红袍，如大鹏般御风滑翔，牵着李凡降落在顶峰一处桃花盛开的雅致庭院中。山主请李凡在席间落座，朝院外一喝，随即化作一道虹光快速远遁。镜头从仙山全景开始，跟拍降落过程，特写庭院美景，山主化作虹光消失，最后定格在溪边清风拂过、卷起桃花、三位二八芳华的侍婢现身拜见的画面上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。此为并行时间线叙事。需预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；画面中有乱码文字；水印；曝光过度",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景。山主带李凡御风飞行，途中见到两头巨妖对峙，山主解释修行界并非皆为妖仙。最终抵达其洞天福地——一座悬空仙山。山主离去后，三名侍婢现身拜见李凡，令他心情大好。时间模式为并行（parallel），与S0017场景同时发生。；山主带李凡御风飞行，途中见到两头巨妖，解释修行之事，最终抵达其洞天福地——一座悬空仙山。 山主离去后，三名侍婢现身拜见李凡，令他心情大好。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：另一边；时间层提示：parallel；需要预留屏显文字空间",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "山主",
            "侍婢"
          ],
          "locations": [
            "悬空飞山",
            "庭院溪边"
          ],
          "items": [
            "虹光",
            "金光"
          ]
        },
        "time_mode": "parallel",
        "shot_role": "closing",
        "camera": "全景展示仙山，跟拍降落过程，特写庭院美景，山主化作虹光远遁（快镜），最后定格在溪边三位侍婢拜见的画面。",
        "overlay_text": "李凡的心情上升了1点。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。山主带李凡御风飞行，途中见到两头巨妖对峙，山主解释修行界并非皆为妖仙。最终抵达其洞天福地——一座悬空仙山。山主离去后，三名侍婢现身拜见李凡，令他心情大好。时间模式为并行（parallel），与S0017场景同时发生。",
        "audio_notes": "环境音：高空风声、妖风呼啸、仙山祥云流动声、庭院溪水声。音效：金光破空声、金剑入袖声、虹光远遁声、侍婢现身时的清风与花瓣声。对白节奏需体现山主的威严与诙谐，以及李凡的紧张与好奇。并行线切换时，音效需有明确的空间转换提示。",
        "description": "悬空仙山全景：云霞彩雾袅绕峰间，宫阙楼阁荟聚，青鸾飞鹤起落。金光散开，金剑如游鱼钻入山主袖中。山主张开红袍，如大鹏滑翔，牵着李凡落入顶峰一处桃花盛开的雅致庭院。山主请李凡落座，朝院外一喝，随即化作虹光远遁。溪边清风拂过，卷起桃花，三名二八芳华的侍婢现身，向李凡嫣然拜见。",
        "actions": [
          "仙山全景展现仙家气象",
          "金剑入袖",
          "山主御风滑翔降落",
          "李凡落座于庭院席间",
          "山主朝院外喝道“来伺候！”",
          "山主化作虹光消失"
        ],
        "narration": "乍一看去，倒是正正经经的仙家，光明正大的道宗。全不像外面那么妖风阵阵，阴间得很。",
        "dialogue_speakers": [
          "山主",
          "侍婢们"
        ]
      },
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      "scene_id": "S0022",
      "shot_id": "S0022_SH01",
      "segment_id": "SEG0069",
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      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "墨竹山主怀抱画轴步入庭院，李凡被三位侍婢簇拥喂酒，侍婢们见山主归来，嫣然一拜后散作飞花。李凡栽倒又爬起，花瓣随风飘散。镜头从远景缓慢推进至中景，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，并预留画面文字区域。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "山主",
          "李凡",
          "侍婢"
        ],
        "locations": [
          "庭院"
        ],
        "items": [
          "画轴"
        ]
      },
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0069\n镜头定位: scene=S0022 / shot=S0022_SH01 / segment=SEG0069\n目标平台: Runway\n时长: 5.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n墨竹山主怀抱画轴步入庭院，李凡被三位侍婢簇拥喂酒，侍婢们见山主归来，嫣然一拜后散作飞花。李凡栽倒又爬起，花瓣随风飘散。镜头从远景缓慢推进至中景，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，并预留画面文字区域。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：山主返回庭院，与李凡饮酒论道，讲解太素六祖与先天五太。李凡心情随对话内容剧烈波动。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面；时间顺序：叙事22->故事18；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：主线；需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 山主 / 李凡 / 侍婢\n地点: 庭院\n物品: 画轴\n\n上游上下文:\n庭院夜景。山主抱画轴步入庭院，见李凡被三名侍婢（莺莺燕燕）簇拥着喂酒，脸上、嘴上、脖子上都印着胭脂唇印。侍婢见山主归来，嫣然一笑，齐齐一拜，随即化作片片飞花消散。李凡一个跟头栽进花瓣堆里，爬起来时花瓣已随风飘散，恍若一梦。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "墨竹山主怀抱画轴步入庭院，李凡被三位侍婢簇拥喂酒，侍婢们见山主归来，嫣然一拜后散作飞花。李凡栽倒又爬起，花瓣随风飘散。镜头从远景缓慢推进至中景，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，并预留画面文字区域。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "墨竹山主怀抱一卷画轴步入庭院，李凡正被三位侍婢簇拥着喂酒，脸上、嘴上、脖子上都印着胭脂唇印。侍婢们见山主归来，嫣然一笑，齐齐一拜，随即化作片片飞花消散。李凡一个跟头栽进花瓣堆里，爬起来时花瓣已随风飘散，恍若一梦。远景缓慢推进至中景，展现庭院夜景。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，并预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝",
        "visual_notes": "画面重点：山主返回庭院，与李凡饮酒论道，讲解太素六祖与先天五太。李凡心情随对话内容剧烈波动。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面；时间顺序：叙事22->故事18；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：主线；需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "山主",
            "李凡",
            "侍婢"
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          "locations": [
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            "画轴"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "远景缓慢推进至中景",
        "overlay_text": "李凡，心情，100/100\n抽奖充能100/100，每日抽奖一次，明日可进行抽奖。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "山主返回庭院，与李凡饮酒论道，讲解太素六祖与先天五太。李凡心情随对话内容剧烈波动。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面；时间顺序：叙事22->故事18",
        "audio_notes": "环境音：庭院风声、花瓣飘落声。动作音效：画卷展开声、衣袖拂动声、酒杯轻碰声。对白节奏：山主语调庄严中带诙谐，李凡语气从困惑到茫然。",
        "description": "庭院夜景。山主抱画轴步入庭院，见李凡被三名侍婢（莺莺燕燕）簇拥着喂酒，脸上、嘴上、脖子上都印着胭脂唇印。侍婢见山主归来，嫣然一笑，齐齐一拜，随即化作片片飞花消散。李凡一个跟头栽进花瓣堆里，爬起来时花瓣已随风飘散，恍若一梦。",
        "actions": [
          "山主抱画轴步入庭院",
          "侍婢簇拥李凡喂酒",
          "侍婢拜别后散作飞花",
          "李凡栽倒又爬起"
        ],
        "narration": "李凡的心情大幅提升了1点。",
        "dialogue_speakers": [
          "山主"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "scene_id": "S0022",
        "shot_id": "S0022_SH01",
        "segment_id": "SEG0069"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0070",
      "task_id": "VID_SEG0070",
      "scene_id": "S0022",
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      "duration_seconds": 4.7,
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      "shot_role": "character",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "山主展颜一笑，展开手中画轴，呈现水墨画卷。李凡凝视画卷，若有所思。山主在一旁观察。双人中景构图，焦点在画卷与李凡脸上。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "山主",
          "李凡",
          "侍婢"
        ],
        "locations": [
          "庭院"
        ],
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        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0070\n镜头定位: scene=S0022 / shot=S0022_SH02 / segment=SEG0070\n目标平台: Runway\n时长: 4.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n山主展颜一笑，展开手中画轴，呈现水墨画卷。李凡凝视画卷，若有所思。山主在一旁观察。双人中景构图，焦点在画卷与李凡脸上。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：山主返回庭院，与李凡饮酒论道，讲解太素六祖与先天五太。李凡心情随对话内容剧烈波动。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面；时间顺序：叙事22->故事18；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 山主 / 李凡 / 侍婢\n地点: 庭院\n物品: 画轴\n\n上游上下文:\n山主展颜一笑，将手中画轴一展，水墨画卷呈现。画中墨迹混沌泼洒，似有圆融轨迹，隐约与李凡曾见的天幕泡泡相似。山主观察李凡神色。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "山主展颜一笑，展开手中画轴，呈现水墨画卷。李凡凝视画卷，若有所思。山主在一旁观察。双人中景构图，焦点在画卷与李凡脸上。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "山主展颜一笑，将手中画轴一展，呈现一幅水墨画卷。画中墨迹混沌泼洒，似有圆融轨迹，隐约与李凡曾见的天幕泡泡相似。李凡凝视画卷，若有所思。山主在一旁观察李凡的神色。双人中景构图，焦点在画卷与李凡脸上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝",
        "visual_notes": "画面重点：山主返回庭院，与李凡饮酒论道，讲解太素六祖与先天五太。李凡心情随对话内容剧烈波动。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面；时间顺序：叙事22->故事18；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "山主",
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            "侍婢"
          ],
          "locations": [
            "庭院"
          ],
          "items": [
            "画轴"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "character",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "山主返回庭院，与李凡饮酒论道，讲解太素六祖与先天五太。李凡心情随对话内容剧烈波动。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面；时间顺序：叙事22->故事18",
        "audio_notes": "环境音：庭院风声、花瓣飘落声。动作音效：画卷展开声、衣袖拂动声、酒杯轻碰声。对白节奏：山主语调庄严中带诙谐，李凡语气从困惑到茫然。",
        "description": "山主展颜一笑，将手中画轴一展，水墨画卷呈现。画中墨迹混沌泼洒，似有圆融轨迹，隐约与李凡曾见的天幕泡泡相似。山主观察李凡神色。",
        "actions": [
          "山主展开画卷",
          "李凡凝视画卷若有所思"
        ],
        "narration": "李凡的心情下降了1点。",
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          "山主"
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      "prompt_preview": "山主收起画卷，在李凡面前茶案边坐下，双手虚抱朝天上随意一拜。李凡皱眉困惑。正反打镜头，山主特写与李凡反应镜头交替。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
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        "世界观一致性",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "山主手一挑收起画卷，在李凡面前的茶案边坐下。他双手虚抱，朝天上随意一拜，脸上并无半分礼节。李凡在一旁皱眉，显得困惑。正反打镜头，山主特写与李凡反应镜头交替。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝",
        "visual_notes": "画面重点：山主返回庭院，与李凡饮酒论道，讲解太素六祖与先天五太。李凡心情随对话内容剧烈波动。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面；时间顺序：叙事22->故事18；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
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            "庭院"
          ],
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          ]
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      },
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        "scene_notes": "山主返回庭院，与李凡饮酒论道，讲解太素六祖与先天五太。李凡心情随对话内容剧烈波动。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面；时间顺序：叙事22->故事18",
        "audio_notes": "环境音：庭院风声、花瓣飘落声。动作音效：画卷展开声、衣袖拂动声、酒杯轻碰声。对白节奏：山主语调庄严中带诙谐，李凡语气从困惑到茫然。",
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          "山主收卷、落座、虚拜",
          "李凡皱眉困惑"
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      "prompt_preview": "山主朗声讲述，李凡一脸茫然。山主开怀大笑，挥袖摆出酒宴，玉碟盛青团，青叶为盏浅酒。镜头从特写山主神态后拉至双人全景。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "山主",
          "李凡",
          "侍婢"
        ],
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          "庭院"
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0072\n镜头定位: scene=S0022 / shot=S0022_SH04 / segment=SEG0072\n目标平台: Runway\n时长: 5.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n山主朗声讲述，李凡一脸茫然。山主开怀大笑，挥袖摆出酒宴，玉碟盛青团，青叶为盏浅酒。镜头从特写山主神态后拉至双人全景。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：山主返回庭院，与李凡饮酒论道，讲解太素六祖与先天五太。李凡心情随对话内容剧烈波动。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面；时间顺序：叙事22->故事18；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 山主 / 李凡 / 侍婢\n地点: 庭院\n物品: 仙酒 / 青团\n\n上游上下文:\n山主兴致高昂，朗声讲述。李凡听得似懂非懂，一脸茫然。山主开怀大笑，挥袖间在李凡面前摆上一桌酒宴：玉碟盛青团两枚，青叶为盏浅酒一斟，香气扑鼻。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "山主朗声讲述，李凡一脸茫然。山主开怀大笑，挥袖摆出酒宴，玉碟盛青团，青叶为盏浅酒。镜头从特写山主神态后拉至双人全景。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "山主兴致高昂，朗声讲述。李凡听得似懂非懂，一脸茫然。山主开怀大笑，挥袖间在李凡面前摆上一桌酒宴：玉碟盛着两枚青团，青叶为盏浅酒一斟，香气扑鼻。镜头从特写山主讲道神态，后拉至双人全景。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝",
        "visual_notes": "画面重点：山主返回庭院，与李凡饮酒论道，讲解太素六祖与先天五太。李凡心情随对话内容剧烈波动。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面；时间顺序：叙事22->故事18；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
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        "scene_notes": "山主返回庭院，与李凡饮酒论道，讲解太素六祖与先天五太。李凡心情随对话内容剧烈波动。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面；时间顺序：叙事22->故事18",
        "audio_notes": "环境音：庭院风声、花瓣飘落声。动作音效：画卷展开声、衣袖拂动声、酒杯轻碰声。对白节奏：山主语调庄严中带诙谐，李凡语气从困惑到茫然。",
        "description": "山主兴致高昂，朗声讲述。李凡听得似懂非懂，一脸茫然。山主开怀大笑，挥袖间在李凡面前摆上一桌酒宴：玉碟盛青团两枚，青叶为盏浅酒一斟，香气扑鼻。",
        "actions": [
          "山主朗声论道",
          "李凡表情呆滞",
          "山主大笑并摆出酒宴"
        ],
        "narration": "李凡的心情大幅下降了1点。",
        "dialogue_speakers": [
          "山主",
          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
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      }
    },
    {
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      "task_id": "VID_SEG0073",
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      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "远景建立镜头。庭院中，内山门传道弟子李凡坐在石桌前，桌上有一碟青团和一杯仙酒。他拿起青团端详，随后咬下。动作需连续，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性，遵循真实时序。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
        "locations": [
          "庭院"
        ],
        "items": [
          "仙酒",
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        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0073\n镜头定位: scene=S0023 / shot=S0023_SH01 / segment=SEG0073\n目标平台: Runway\n时长: 5.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n远景建立镜头。庭院中，内山门传道弟子李凡坐在石桌前，桌上有一碟青团和一杯仙酒。他拿起青团端详，随后咬下。动作需连续，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性，遵循真实时序。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，道具穿帮，文本乱码，水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡品尝山主准备的青团与仙酒，感觉神清气爽。重要性：支线。呈现方式：叙事画面。时间顺序：叙事顺序第23位，故事时间线第20位。时间模式：主线。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n地点: 庭院\n物品: 仙酒 / 青团\n\n上游上下文:\n庭院中，李凡坐在石桌前，桌上摆着一碟青团和一杯仙酒。他拿起一个青团，端详片刻，然后咬了一口。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "远景建立镜头。庭院中，内山门传道弟子李凡坐在石桌前，桌上有一碟青团和一杯仙酒。他拿起青团端详，随后咬下。动作需连续，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性，遵循真实时序。",
        "image_prompt": "远景镜头，建立场景。庭院中，内山门传道弟子李凡坐在石桌前，桌上摆放着一碟青团与一杯仙酒。他拿起一个青团，端详片刻后咬了一口。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性，遵循真实时序。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，道具穿帮，文本乱码，水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡品尝山主准备的青团与仙酒，感觉神清气爽。重要性：支线。呈现方式：叙事画面。时间顺序：叙事顺序第23位，故事时间线第20位。时间模式：主线。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [
            "庭院"
          ],
          "items": [
            "仙酒",
            "青团"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "远景",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡品尝山主准备的青团与仙酒，感觉神清气爽。重要性：支线；呈现：叙事画面；时间顺序：叙事23->故事20；时间模式：主线",
        "audio_notes": "以旁白驱动，配合轻松舒缓的背景音乐，突出品尝仙膳时的清爽感。",
        "description": "庭院中，李凡坐在石桌前，桌上摆着一碟青团和一杯仙酒。他拿起一个青团，端详片刻，然后咬了一口。",
        "actions": [
          "李凡拿起青团，咬了一口"
        ],
        "narration": "好吧，至少不是拿某某的人头来下酒……",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0023",
        "shot_id": "S0023_SH01",
        "segment_id": "SEG0073"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0074",
      "task_id": "VID_SEG0074",
      "scene_id": "S0023",
      "shot_id": "S0023_SH02",
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      "duration_seconds": 4.6,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中近景反应镜头。庭院中，李凡咀嚼青团，表情享受。接着他端起浅杯啜饮仙酒，喉头微动。动作需连续，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性，遵循真实时序。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
        "locations": [
          "庭院"
        ],
        "items": [
          "仙酒",
          "青团"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0074\n镜头定位: scene=S0023 / shot=S0023_SH02 / segment=SEG0074\n目标平台: Runway\n时长: 4.60s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n中近景反应镜头。庭院中，李凡咀嚼青团，表情享受。接着他端起浅杯啜饮仙酒，喉头微动。动作需连续，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性，遵循真实时序。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，道具穿帮，文本乱码，水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡品尝山主准备的青团与仙酒，感觉神清气爽。重要性：支线。呈现方式：叙事画面。时间顺序：叙事顺序第23位，故事时间线第20位。时间模式：主线。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n地点: 庭院\n物品: 仙酒 / 青团\n\n上游上下文:\n中近景，李凡咀嚼着青团，脸上露出享受的表情。随后他端起浅杯，啜饮一口仙酒。镜头特写他的喉头，仿佛有一道冰线滑落。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中近景反应镜头。庭院中，李凡咀嚼青团，表情享受。接着他端起浅杯啜饮仙酒，喉头微动。动作需连续，空间逻辑清晰。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性，遵循真实时序。",
        "image_prompt": "中近景人物反应镜头。庭院中，李凡咀嚼着青团，脸上露出享受的表情。随后他端起浅杯，啜饮一口仙酒。镜头可特写其喉头微动，仿佛有一道冰线滑落。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性，遵循真实时序。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，道具穿帮，文本乱码，水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡品尝山主准备的青团与仙酒，感觉神清气爽。重要性：支线。呈现方式：叙事画面。时间顺序：叙事顺序第23位，故事时间线第20位。时间模式：主线。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
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          ],
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          ],
          "items": [
            "仙酒",
            "青团"
          ]
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        "camera": "中近景",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡品尝山主准备的青团与仙酒，感觉神清气爽。重要性：支线；呈现：叙事画面；时间顺序：叙事23->故事20；时间模式：主线",
        "audio_notes": "以旁白驱动，配合轻松舒缓的背景音乐，突出品尝仙膳时的清爽感。",
        "description": "中近景，李凡咀嚼着青团，脸上露出享受的表情。随后他端起浅杯，啜饮一口仙酒。镜头特写他的喉头，仿佛有一道冰线滑落。",
        "actions": [
          "李凡咀嚼青团，露出享受表情",
          "端起仙酒啜饮",
          "喉头微动"
        ],
        "narration": "还真是仙家上膳，咬一口，唇齿留香。仙酒一啜，只感到自喉头一道冰线滑落，肺腑中都说不尽的清爽充盈。好东西啊！",
        "dialogue_speakers": []
      },
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      "time_mode": "flashback",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 101,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "闪回场景，庭院中景，镜头轻微晃动以模拟回忆感。李凡正开心地享用酒菜，山主在一旁看着他，微微颔首，眼中流露出赞许的神色。画面一角，系统文字卡片淡入淡出，闪烁三次。镜头衔接带有回忆感，人物动作略缓。整体为电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。需保持角色外观、服饰、站位以及庭院场景结构的连续性，明确时间锚点为过去，与主线场景有所区分但角色身份一致，并为画面文字预留空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "山主",
          "李凡"
        ],
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          "庭院"
        ],
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          "系统"
        ]
      },
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0075\n镜头定位: scene=S0024 / shot=S0024_SH01 / segment=SEG0075\n目标平台: Runway\n时长: 5.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n闪回场景，庭院中景，镜头轻微晃动以模拟回忆感。李凡正开心地享用酒菜，山主在一旁看着他，微微颔首，眼中流露出赞许的神色。画面一角，系统文字卡片淡入淡出，闪烁三次。镜头衔接带有回忆感，人物动作略缓。整体为电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。需保持角色外观、服饰、站位以及庭院场景结构的连续性，明确时间锚点为过去，与主线场景有所区分但角色身份一致，并为画面文字预留空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：闪回场景，系统认可李凡，山主继续讲解先天大道与修行体系的转变。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动、直接画面。时间模式：闪回。时间顺序：叙事顺序第24，故事时间顺序第19。时间锚点：过去。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：闪回。需要为屏幕显示文字预留空间。\n\n参考实体:\n人物: 山主 / 李凡\n地点: 庭院\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n闪回转场。庭院中景，李凡正大快朵颐。山主看着他，面露欣赏。画面一角，系统文字卡片淡入淡出。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "闪回场景，庭院中景，镜头轻微晃动以模拟回忆感。李凡正开心地享用酒菜，山主在一旁看着他，微微颔首，眼中流露出赞许的神色。画面一角，系统文字卡片淡入淡出，闪烁三次。镜头衔接带有回忆感，人物动作略缓。整体为电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。需保持角色外观、服饰、站位以及庭院场景结构的连续性，明确时间锚点为过去，与主线场景有所区分但角色身份一致，并为画面文字预留空间。",
        "image_prompt": "闪回场景，庭院中景，镜头轻微晃动以模拟回忆感。李凡正开心地享用酒菜，山主在一旁看着他，微微颔首，眼中流露出赞许的神色。画面一角，系统文字卡片淡入淡出，闪烁三次。整体为电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。需保持角色外观、服饰、站位以及庭院场景结构的连续性，明确时间锚点为过去，与主线场景有所区分但角色身份一致，并为画面文字预留空间。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：闪回场景，系统认可李凡，山主继续讲解先天大道与修行体系的转变。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动、直接画面。时间模式：闪回。时间顺序：叙事顺序第24，故事时间顺序第19。时间锚点：过去。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：闪回。需要为屏幕显示文字预留空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "山主",
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          ],
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          ],
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            "系统"
          ]
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        "time_mode": "flashback",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景，轻微晃动模拟回忆感",
        "overlay_text": "【系统提示】\n李凡的心情大幅提升了1点。\n李凡的心情大幅提升了1点。\n李凡的心情大幅提升了1点。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "闪回场景。系统认可李凡，山主继续讲解先天大道与修行体系的转变。山主向李凡阐述后天仙道与先天大道的区别，并因李凡的启发而顿悟突破，兴奋地要报答李凡。李凡趁机提出拜师请求。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动 / 直接画面；时间模式：flashback；时间顺序：叙事24->故事19；时间锚点：过去",
        "audio_notes": "闪回转场音效。系统提示音效。山主阐述时庄严、悠远的背景音，顿悟时音效突变，转为激昂。动作点补音效。",
        "description": "闪回转场。庭院中景，李凡正大快朵颐。山主看着他，面露欣赏。画面一角，系统文字卡片淡入淡出。",
        "actions": [
          "李凡开心地吃着酒菜。",
          "山主看着他，微微颔首，眼中闪过一丝赞许。",
          "系统文字卡片在画面角落闪烁三次。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0024",
        "shot_id": "S0024_SH01",
        "segment_id": "SEG0075"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0076",
      "task_id": "VID_SEG0076",
      "scene_id": "S0024",
      "shot_id": "S0024_SH02",
      "segment_id": "SEG0076",
      "duration_seconds": 5.3,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "flashback",
      "shot_role": "character",
      "priority": 80,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "闪回场景，双人中景，镜头缓慢推近山主。山主放下酒杯，神色变得庄严。李凡停止吃喝，认真聆听。山主抬手，指尖有微光流转，勾勒出混沌的意象。镜头在山主阐述与李凡倾听的反应之间切换。镜头衔接带有回忆感，人物动作略缓，镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。整体为电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。需保持角色外观、服饰、站位以及庭院场景结构的连续性，明确时间锚点为过去，与主线场景有所区分但角色身",
      "reference": {
        "characters": [
          "山主",
          "李凡"
        ],
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          "庭院"
        ],
        "items": [
          "先天大道",
          "后天仙术",
          "系统"
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0076\n镜头定位: scene=S0024 / shot=S0024_SH02 / segment=SEG0076\n目标平台: Runway\n时长: 5.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n闪回场景，双人中景，镜头缓慢推近山主。山主放下酒杯，神色变得庄严。李凡停止吃喝，认真聆听。山主抬手，指尖有微光流转，勾勒出混沌的意象。镜头在山主阐述与李凡倾听的反应之间切换。镜头衔接带有回忆感，人物动作略缓，镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。整体为电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。需保持角色外观、服饰、站位以及庭院场景结构的连续性，明确时间锚点为过去，与主线场景有所区分但角色身份一致。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：闪回场景，系统认可李凡，山主继续讲解先天大道与修行体系的转变。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动、直接画面。时间模式：闪回。时间顺序：叙事顺序第24，故事时间顺序第19。时间锚点：过去。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：闪回。\n\n参考实体:\n人物: 山主 / 李凡\n地点: 庭院\n物品: 先天大道 / 后天仙术 / 系统\n\n上游上下文:\n山主正色，开始阐述。镜头在山主与倾听的李凡之间切换。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "闪回场景，双人中景，镜头缓慢推近山主。山主放下酒杯，神色变得庄严。李凡停止吃喝，认真聆听。山主抬手，指尖有微光流转，勾勒出混沌的意象。镜头在山主阐述与李凡倾听的反应之间切换。镜头衔接带有回忆感，人物动作略缓，镜头运动需配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。整体为电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。需保持角色外观、服饰、站位以及庭院场景结构的连续性，明确时间锚点为过去，与主线场景有所区分但角色身份一致。",
        "image_prompt": "闪回场景，双人中景，镜头缓慢推近山主。山主放下酒杯，神色变得庄严。李凡停止吃喝，认真聆听。山主抬手，指尖有微光流转，勾勒出混沌的意象。镜头在山主阐述与李凡倾听的反应之间切换。整体为电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。需保持角色外观、服饰、站位以及庭院场景结构的连续性，明确时间锚点为过去，与主线场景有所区分但角色身份一致。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：闪回场景，系统认可李凡，山主继续讲解先天大道与修行体系的转变。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动、直接画面。时间模式：闪回。时间顺序：叙事顺序第24，故事时间顺序第19。时间锚点：过去。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：闪回。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "山主",
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        "time_mode": "flashback",
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      "source_context": {
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        "audio_notes": "闪回转场音效。系统提示音效。山主阐述时庄严、悠远的背景音，顿悟时音效突变，转为激昂。动作点补音效。",
        "description": "山主正色，开始阐述。镜头在山主与倾听的李凡之间切换。",
        "actions": [
          "山主放下酒杯，神色变得庄严。",
          "李凡停止吃喝，认真聆听。",
          "山主抬手，指尖似有微光流转，勾勒出混沌意象。"
        ],
        "narration": "系统认可李凡，山主继续讲解先天大道与修行体系的转变。 山主向李凡阐述后天仙道与先天大道的区别，并因李凡的启发而顿悟突破，兴奋地要报答李凡。李凡趁机提出拜师请求。",
        "dialogue_speakers": [
          "山主"
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      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0077",
      "task_id": "VID_SEG0077",
      "scene_id": "S0024",
      "shot_id": "S0024_SH03",
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      "duration_seconds": 5.3,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "flashback",
      "shot_role": "dialogue_or_action",
      "priority": 89,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "闪回场景，镜头跟拍山主，并穿插快速闪回画面。山主语调低沉。画面快速闪过古修士炼丹、飞升的残破影像。随后，一道清冷的虚月光辉扫过，所有旧影像破碎。山主目光灼灼地看向李凡。镜头衔接带有回忆感，人物动作略缓，保留对白口型与人物反应空间。整体为电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。需保持角色外观、服饰、站位以及庭院场景结构的连续性，明确时间锚点为过去，与主线场景有所区分但角色身份一致，并为画面文字预留空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "山主",
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        ],
        "locations": [
          "庭院"
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        "items": [
          "先天大道",
          "后天仙术",
          "系统",
          "虚月"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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      },
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          "他头顶上方空气扭曲，三岔桃枝与六朵金花的虚影瞬间浮现又消失。",
          "山主深吸一口气，强压激动，但脸上兴奋之色溢于言表。",
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        "image_prompt": "梦境氛围，朦胧中景，略带柔光。庭院中，身着红袍的山主与少年李凡相对而立。山主面带了然之色，微微摇头，似在开口说话。画面具有漂浮感与超现实质感，保持角色外观与服饰的连续性，体现‘梦见’的时间锚点。",
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        "audio_notes": "环境音：庭院风声，远处鹤唳。对白节奏清晰，山主声音威严中带温和，望舒声音空灵悦耳。李凡内心系统提示音效（轻微‘叮’声）。乘鹤起飞时风声与羽翼拍打声渐强。梦境段落整体音效可略带朦胧、回声感。",
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        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "梦境片段，中景镜头。山主拍手动作，伴随远处清越鹤唳声。一道白色身影（望舒）从天而降，飘然落于庭院，向山主行稽首礼。镜头可给到李凡的反应。人物动作带有漂浮与不稳定感，保持角色外观与服饰的连续性，体现梦境时间层。",
        "image_prompt": "梦境氛围，中景镜头跟随一道白影降落。山主轻轻拍手，天边传来鹤唳。身着月白道袍、头戴华冠、以云纱蔽体、梳灵蛇髻并插珍珠玉簪的女冠望舒，飘然落入庭院，向山主稽首拜倒。李凡在一旁观看。画面具有漂浮感，保持角色连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码文本；带有水印；光线过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：望舒仙子应召而来。山主将李凡托付给望舒。重要性：主线情节。呈现方式：对白驱动，可配合旁白与画面。时间模式：梦境。需保持角色外观、服饰和站位的连续性。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "山主",
            "望舒"
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          "locations": [],
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        "time_mode": "dream",
        "shot_role": "character",
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        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "梦境片段。山主因即将闭关突破，将李凡托付给弟子望舒做侍奉童子，并赐其道号‘李清月’。李凡随望舒乘鹤离去，开启新的修行篇章。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面 / 文字卡片；时间模式：dream；时间顺序：叙事25->故事20；时间锚点：梦见",
        "audio_notes": "环境音：庭院风声，远处鹤唳。对白节奏清晰，山主声音威严中带温和，望舒声音空灵悦耳。李凡内心系统提示音效（轻微‘叮’声）。乘鹤起飞时风声与羽翼拍打声渐强。梦境段落整体音效可略带朦胧、回声感。",
        "description": "山主轻轻拍手。天边传来一声清越鹤唳。一道白影（望舒）飘然落入庭院，向山主稽首拜倒。",
        "actions": [
          "山主拍手。望舒（月袍华冠，云纱庇体，灵蛇髻，珍珠玉簪）从天而降，稽首拜倒。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
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        ]
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      "prompt_preview": "梦境片段，采用正反打镜头。先为李凡扭头看的反应镜头，随后切换为望舒的面部特写。望舒抬头，露出温和微笑，镜头特写其秀雅容貌与眉心金花。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，人物动作略带漂浮感，并预留画面文字区域。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "山主",
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        ],
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      },
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0081\n镜头定位: scene=S0025 / shot=S0025_SH03 / segment=SEG0081\n目标平台: Runway\n时长: 5.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n梦境片段，采用正反打镜头。先为李凡扭头看的反应镜头，随后切换为望舒的面部特写。望舒抬头，露出温和微笑，镜头特写其秀雅容貌与眉心金花。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，人物动作略带漂浮感，并预留画面文字区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码文本；带有水印；光线过曝；遮挡预设字幕区域。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡初见望舒，内心产生好感（配合‘心情提升’文字提示）。重要性：主线情节，人物关系建立。呈现方式：对白驱动，配合旁白与屏幕文字。时间模式：梦境。需保持角色外观连续性，并预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 山主 / 望舒\n\n上游上下文:\n李凡扭头看去，望舒抬头。镜头特写其容貌：柳眉凤目，杏脸桃腮，眉心一点金花，秀雅绝俗，温婉可亲。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "梦境片段，采用正反打镜头。先为李凡扭头看的反应镜头，随后切换为望舒的面部特写。望舒抬头，露出温和微笑，镜头特写其秀雅容貌与眉心金花。镜头运动需配合旁白与字幕节奏，人物动作略带漂浮感，并预留画面文字区域。",
        "image_prompt": "梦境氛围，从李凡视角转向望舒的面部特写。李凡扭头看去，望舒抬起头，露出温和亲切的微笑。特写其容貌：柳眉凤目，杏脸桃腮，眉心点着一朵金色花钿，气质秀雅绝俗、温婉可亲。画面需预留文字显示区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码文本；带有水印；光线过曝；遮挡预设字幕区域。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡初见望舒，内心产生好感（配合‘心情提升’文字提示）。重要性：主线情节，人物关系建立。呈现方式：对白驱动，配合旁白与屏幕文字。时间模式：梦境。需保持角色外观连续性，并预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "梦境片段。山主因即将闭关突破，将李凡托付给弟子望舒做侍奉童子，并赐其道号‘李清月’。李凡随望舒乘鹤离去，开启新的修行篇章。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面 / 文字卡片；时间模式：dream；时间顺序：叙事25->故事20；时间锚点：梦见",
        "audio_notes": "环境音：庭院风声，远处鹤唳。对白节奏清晰，山主声音威严中带温和，望舒声音空灵悦耳。李凡内心系统提示音效（轻微‘叮’声）。乘鹤起飞时风声与羽翼拍打声渐强。梦境段落整体音效可略带朦胧、回声感。",
        "description": "李凡扭头看去，望舒抬头。镜头特写其容貌：柳眉凤目，杏脸桃腮，眉心一点金花，秀雅绝俗，温婉可亲。",
        "actions": [
          "李凡扭头看。望舒抬头，露出温和亲切的微笑。"
        ],
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        ]
      },
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      "prompt_preview": "梦境片段，三人中景镜头，聚焦于山主。山主目光先瞥向李凡，带着似笑非笑的神情，随后转向望舒，嘴唇微动进行吩咐。李凡与望舒分别位于画面两侧。人物动作带有梦境特有的漂浮感，保持角色连续性，体现时间层。",
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          "李凡",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0082\n镜头定位: scene=S0025 / shot=S0025_SH04 / segment=SEG0082\n目标平台: Runway\n时长: 5.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n梦境片段，三人中景镜头，聚焦于山主。山主目光先瞥向李凡，带着似笑非笑的神情，随后转向望舒，嘴唇微动进行吩咐。李凡与望舒分别位于画面两侧。人物动作带有梦境特有的漂浮感，保持角色连续性，体现时间层。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码文本；带有水印；光线过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：山主正式将李凡托付给望舒教导，并赐予道号‘李清月’。重要性：主线情节的关键节点。呈现方式：对白驱动。时间模式：梦境。需保持角色外观、服饰和站位的连续性，为后续乘鹤离去做铺垫。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 山主 / 望舒\n\n上游上下文:\n山主似笑非笑地扫了李凡一眼，对望舒吩咐。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "梦境片段，三人中景镜头，聚焦于山主。山主目光先瞥向李凡，带着似笑非笑的神情，随后转向望舒，嘴唇微动进行吩咐。李凡与望舒分别位于画面两侧。人物动作带有梦境特有的漂浮感，保持角色连续性，体现时间层。",
        "image_prompt": "梦境氛围，三人中景，以山主为视觉中心。山主似笑非笑地扫了李凡一眼，随后转向女冠望舒，似在吩咐嘱托。李凡与望舒立于两侧。画面构图具有收束感，保持角色外观、服饰与站位的连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码文本；带有水印；光线过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：山主正式将李凡托付给望舒教导，并赐予道号‘李清月’。重要性：主线情节的关键节点。呈现方式：对白驱动。时间模式：梦境。需保持角色外观、服饰和站位的连续性，为后续乘鹤离去做铺垫。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
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      },
      "source_context": {
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        "audio_notes": "环境音：庭院风声，远处鹤唳。对白节奏清晰，山主声音威严中带温和，望舒声音空灵悦耳。李凡内心系统提示音效（轻微‘叮’声）。乘鹤起飞时风声与羽翼拍打声渐强。梦境段落整体音效可略带朦胧、回声感。",
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          "山主看向李凡，又转向望舒。"
        ],
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      "prompt_preview": "朦胧远景，略带晃动，模拟飞行与梦境感。仙鹤平稳飞行于墨竹山云雾之上，风势渐大。望舒真人侧坐于鹤背，其敞胸虚披的月白轻纱长袍下摆与长发被强风持续吹拂，露出绸缎亵衣与双腿。李凡坐在后方，目光被吸引。动作带有漂浮与不稳定感，营造梦境氛围。",
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        "locations": [
          "墨竹山"
        ],
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
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        "风格统一度",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0083\n镜头定位: scene=S0026 / shot=S0026_SH01 / segment=SEG0083\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n朦胧远景，略带晃动，模拟飞行与梦境感。仙鹤平稳飞行于墨竹山云雾之上，风势渐大。望舒真人侧坐于鹤背，其敞胸虚披的月白轻纱长袍下摆与长发被强风持续吹拂，露出绸缎亵衣与双腿。李凡坐在后方，目光被吸引。动作带有漂浮与不稳定感，营造梦境氛围。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；写实风格；稳定镜头\n\n视觉备注:\n画面重点：梦境片段引入，仙鹤飞行中望舒衣着被风吹起。重要性：次要；呈现：直接画面；时间模式：梦境；时间顺序：叙事26->故事20；时间锚点：此时。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：梦境。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 望舒 / 老道 / 修士\n地点: 墨竹山\n物品: 仙鹤\n\n上游上下文:\n朦胧的梦境视角。仙鹤翱翔于墨竹山云雾之上，风势渐大。望舒真人（女冠）侧坐于鹤背，一身敞胸虚披的月白轻纱长袍下摆被强风猛烈吹拂，露出其下绸缎亵衣与白玉般的双腿。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "朦胧远景，略带晃动，模拟飞行与梦境感。仙鹤平稳飞行于墨竹山云雾之上，风势渐大。望舒真人侧坐于鹤背，其敞胸虚披的月白轻纱长袍下摆与长发被强风持续吹拂，露出绸缎亵衣与双腿。李凡坐在后方，目光被吸引。动作带有漂浮与不稳定感，营造梦境氛围。",
        "image_prompt": "朦胧远景，略带晃动，模拟飞行与梦境感。仙鹤翱翔于墨竹山云雾之上，风势渐大。望舒真人侧坐于鹤背，一身敞胸虚披的月白轻纱长袍下摆被强风猛烈吹拂，露出其下绸缎亵衣与白玉般的双腿。李凡坐在后方，目光被吸引。整体氛围梦幻、漂浮，带有超现实质感。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；写实风格；稳定镜头",
        "visual_notes": "画面重点：梦境片段引入，仙鹤飞行中望舒衣着被风吹起。重要性：次要；呈现：直接画面；时间模式：梦境；时间顺序：叙事26->故事20；时间锚点：此时。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：梦境。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "望舒",
            "老道",
            "修士"
          ],
          "locations": [
            "墨竹山"
          ],
          "items": [
            "仙鹤"
          ]
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        "time_mode": "dream",
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        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "梦境片段。李凡在仙鹤背上注意到望舒的衣着被风吹起，系统多次提示其心情提升。李凡向望舒真人解释自己看到虚月幻象，望舒自称代山主指点修行，询问所见细节。重要性：次要；呈现：直接画面 / 文字卡片 / 对白驱动；时间模式：dream；时间顺序：叙事26->故事20；时间锚点：此时。",
        "audio_notes": "梦境氛围，风声，仙鹤振翅声，系统提示音效（清脆、重复），对话声带有轻微回声感。",
        "description": "朦胧的梦境视角。仙鹤翱翔于墨竹山云雾之上，风势渐大。望舒真人（女冠）侧坐于鹤背，一身敞胸虚披的月白轻纱长袍下摆被强风猛烈吹拂，露出其下绸缎亵衣与白玉般的双腿。",
        "actions": [
          "仙鹤平稳飞行。",
          "强风吹拂望舒的月袍与长发。",
          "李凡（视角）的目光被吸引。"
        ],
        "narration": "",
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      },
      "source_refs": {
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    {
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      "priority": 79,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "双人中景，侧重李凡。李凡坐在仙鹤背上，眼神飘忽，坐立不安。他深吸一口气，试图平复心情，表情复杂（惊讶、尴尬、一丝窃喜）。动作带有漂浮与不稳定感。画面预留屏显文字空间，用于显示系统提示。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "望舒",
          "老道",
          "修士"
        ],
        "locations": [
          "墨竹山"
        ],
        "items": [
          "仙鹤"
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        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0084\n镜头定位: scene=S0026 / shot=S0026_SH02 / segment=SEG0084\n目标平台: Runway\n时长: 4.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n双人中景，侧重李凡。李凡坐在仙鹤背上，眼神飘忽，坐立不安。他深吸一口气，试图平复心情，表情复杂（惊讶、尴尬、一丝窃喜）。动作带有漂浮与不稳定感。画面预留屏显文字空间，用于显示系统提示。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；写实风格；稳定镜头；画面中央有遮挡物\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡的反应镜头，系统多次提示其心情提升。重要性：次要；呈现：直接画面与文字卡片；时间模式：梦境；时间顺序：叙事26->故事20；时间锚点：此时。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：梦境。需要预留屏显文字空间显示“李凡的心情大幅提升了1点”（连续三次）。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 望舒 / 老道 / 修士\n地点: 墨竹山\n物品: 仙鹤\n\n上游上下文:\n李凡的中景反应镜头。他坐在仙鹤背上，略显局促地移开视线，又忍不住瞥向望舒，脸上表情复杂（惊讶、尴尬、一丝窃喜）。",
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        "image_prompt": "双人中景，侧重李凡。李凡坐在仙鹤背上，略显局促地移开视线，又忍不住瞥向望舒，脸上表情复杂（惊讶、尴尬、一丝窃喜）。他深吸一口气，试图平复心情。画面预留文字显示区域。整体氛围梦幻、漂浮。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；写实风格；稳定镜头；画面中央有遮挡物",
        "visual_notes": "画面重点：李凡的反应镜头，系统多次提示其心情提升。重要性：次要；呈现：直接画面与文字卡片；时间模式：梦境；时间顺序：叙事26->故事20；时间锚点：此时。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：梦境。需要预留屏显文字空间显示“李凡的心情大幅提升了1点”（连续三次）。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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          "locations": [
            "墨竹山"
          ],
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            "仙鹤"
          ]
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      },
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        "description": "李凡的中景反应镜头。他坐在仙鹤背上，略显局促地移开视线，又忍不住瞥向望舒，脸上表情复杂（惊讶、尴尬、一丝窃喜）。",
        "actions": [
          "李凡眼神飘忽，坐立不安。",
          "他深吸一口气，试图平复心情。"
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      "prompt_preview": "过肩近景，从李凡视角看向望舒。望舒转头看向李凡，神色庄重关切。李凡吞咽口水，鼓起勇气开口说话。动作带有漂浮与不稳定感，保留对白口型与人物反应空间。",
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          "李凡",
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        ],
        "locations": [
          "墨竹山"
        ],
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0085\n镜头定位: scene=S0026 / shot=S0026_SH03 / segment=SEG0085\n目标平台: Runway\n时长: 4.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n过肩近景，从李凡视角看向望舒。望舒转头看向李凡，神色庄重关切。李凡吞咽口水，鼓起勇气开口说话。动作带有漂浮与不稳定感，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；写实风格；稳定镜头；人物表情呆板\n\n视觉备注:\n画面重点：叙事推进镜头，李凡向望舒报告虚月幻象。重要性：次要；呈现：对白驱动；时间模式：梦境；时间顺序：叙事26->故事20；时间锚点：此时。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：梦境。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 望舒 / 老道 / 修士\n地点: 墨竹山\n\n上游上下文:\n望舒的近景。她似乎未觉不妥，反而转向李凡，神色庄重中带着关切。李凡鼓起勇气开口。",
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        "image_prompt": "过肩近景，从李凡视角看向望舒。望舒转头看向李凡，神色庄重中带着关切，似乎未觉衣着不妥。李凡吞咽口水，鼓起勇气开口说话。整体氛围梦幻、漂浮，带有叙事推进感。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；写实风格；稳定镜头；人物表情呆板",
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            "老道",
            "修士"
          ],
          "locations": [
            "墨竹山"
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          "李凡吞咽口水，开口说话。"
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          "墨竹山"
        ],
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0086\n镜头定位: scene=S0026 / shot=S0026_SH04 / segment=SEG0086\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n李凡面部特写。他回忆幻象，眉头微蹙，随后转为专注倾听的神情（对应画外望舒的指引）。动作带有漂浮与不稳定感，保留人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；写实风格；稳定镜头；眼神空洞\n\n视觉备注:\n画面重点：收束镜头，李凡倾听望舒自我介绍并询问细节。重要性：次要；呈现：对白驱动；时间模式：梦境；时间顺序：叙事26->故事20；时间锚点：此时。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：梦境。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 望舒 / 老道 / 修士\n地点: 墨竹山\n\n上游上下文:\n李凡的特写。他眼神中残留着幻象带来的震撼与困惑。望舒的声音从画外传来，清晰而带着指引的意味。",
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        "image_prompt": "李凡面部特写。他眼神中残留着幻象带来的震撼与困惑，眉头微蹙，正专注地倾听（画外望舒的声音）。整体氛围梦幻、漂浮，带有收束感。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；写实风格；稳定镜头；眼神空洞",
        "visual_notes": "画面重点：收束镜头，李凡倾听望舒自我介绍并询问细节。重要性：次要；呈现：对白驱动；时间模式：梦境；时间顺序：叙事26->故事20；时间锚点：此时。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：梦境。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "梦境片段。李凡在仙鹤背上注意到望舒的衣着被风吹起，系统多次提示其心情提升。李凡向望舒真人解释自己看到虚月幻象，望舒自称代山主指点修行，询问所见细节。重要性：次要；呈现：直接画面 / 文字卡片 / 对白驱动；时间模式：dream；时间顺序：叙事26->故事20；时间锚点：此时。",
        "audio_notes": "梦境氛围，风声，仙鹤振翅声，系统提示音效（清脆、重复），对话声带有轻微回声感。",
        "description": "李凡的特写。他眼神中残留着幻象带来的震撼与困惑。望舒的声音从画外传来，清晰而带着指引的意味。",
        "actions": [
          "李凡回忆幻象，眉头微蹙。",
          "他专注地倾听。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
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        ]
      },
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        "scene_id": "S0026",
        "shot_id": "S0026_SH04",
        "segment_id": "SEG0086"
      }
    },
    {
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      "prompt_preview": "中景，聚焦李凡面部表情。李凡（童子）面红耳赤，表情从困惑转为惊愕，瞪大眼睛看着眼前浮现并逐渐清晰的半透明系统提示文字。望舒站在一旁，身着月袍华冠，姿态随意，目光落在李凡身上。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“这时”。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。保留对白口型与人物反应空间。",
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        "characters": [
          "望舒",
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        ],
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        "items": [
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0087\n镜头定位: scene=S0027 / shot=S0027_SH01 / segment=SEG0087\n目标平台: Runway\n时长: 5.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景，聚焦李凡面部表情。李凡（童子）面红耳赤，表情从困惑转为惊愕，瞪大眼睛看着眼前浮现并逐渐清晰的半透明系统提示文字。望舒站在一旁，身着月袍华冠，姿态随意，目光落在李凡身上。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“这时”。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；画面杂乱。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡对系统提示大惊。重要性：主线。呈现方式：文字卡片与旁白加画面。时间顺序：叙事顺序第27，故事顺序第20。时间锚点：这时。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。需要预留屏幕显示文字的空间。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 童子\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n李凡（童子）面红耳赤，表情惊愕。他眼前浮现出半透明的系统提示文字。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景，聚焦李凡面部表情。李凡（童子）面红耳赤，表情从困惑转为惊愕，瞪大眼睛看着眼前浮现并逐渐清晰的半透明系统提示文字。望舒站在一旁，身着月袍华冠，姿态随意，目光落在李凡身上。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“这时”。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "中景，聚焦李凡面部表情。李凡（童子）面红耳赤，表情惊愕，瞪大眼睛看着眼前浮现的半透明系统提示文字。望舒站在一旁，身着月袍华冠，姿态随意。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“这时”。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；画面杂乱。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡对系统提示大惊。重要性：主线。呈现方式：文字卡片与旁白加画面。时间顺序：叙事顺序第27，故事顺序第20。时间锚点：这时。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。需要预留屏幕显示文字的空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
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          ],
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        "audio_notes": "保留对白节奏，系统提示音效，望舒推测时语气渐强。",
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          "李凡瞪大眼睛，看着眼前浮现的系统提示",
          "他脸上露出难以置信的表情"
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      "prompt_preview": "双人中景，从李凡肩后拍摄望舒。望舒（姜望舒）全然不在意李凡的窘态，她微微歪头，目光在李凡身上缓缓扫视，表情从随意逐渐转为认真，若有所思地打量着李凡，眼神中透露出惊讶与推测。李凡仍处于尴尬状态，身体略显僵硬。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“这时”。镜头运动需要服务于旁白与字幕的节奏。",
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        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "双人中景，从李凡肩后拍摄望舒。望舒（姜望舒）全然不在意李凡的窘态，她微微歪头，目光在李凡身上扫视，表情从随意转为认真，若有所思地打量着李凡，眼神中透露出惊讶与推测。李凡仍处于尴尬状态。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“这时”。",
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          "望舒无视李凡的尴尬",
          "她微微歪头，目光在李凡身上扫视",
          "表情从随意转为认真"
        ],
        "narration": "姜望舒却全不在意自己出格的举动。或许是李凡这时候还小，或许她也和山主一样不拘礼节吧。",
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      "prompt_preview": "正反打镜头，特写望舒的嘴唇与眼睛，反打李凡困惑的脸。望舒向前倾身，凑近李凡，目光锐利地盯着他仿佛要将其看透，压低声音说话。李凡下意识后退半步，表情更加困惑，仍处于系统提示的冲击中。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“这时”。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。保留对白口型与人物反应空间。",
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          "望舒",
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        ],
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          "山主",
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        ]
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "正反打镜头，特写望舒的嘴唇与眼睛，反打李凡困惑的脸。望舒向前倾身，凑近李凡，目光锐利地盯着他仿佛要将其看透，压低声音说话。李凡下意识后退半步，表情更加困惑，仍处于系统提示的冲击中。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“这时”。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "正反打镜头，特写望舒的嘴唇与眼睛，反打李凡困惑的脸。望舒向前倾身，凑近李凡，盯着他仿佛要将其看透，压低声音说话。李凡后退半步，表情更加困惑，仍处于系统提示的冲击中。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点为“这时”。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；构图失衡。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡对系统提示大惊，望舒推测山主给李凡服用了珍贵丹药。重要性：主线。呈现方式：文字卡片与旁白加画面。时间顺序：叙事顺序第27，故事顺序第20。时间锚点：这时。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。需要预留屏幕显示文字的空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "童子"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "山主",
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        "audio_notes": "保留对白节奏，系统提示音效，望舒推测时语气渐强。",
        "description": "望舒凑近李凡，压低声音，语气中带着震惊与推测。李凡仍处于系统提示的冲击中。",
        "actions": [
          "望舒向前倾身",
          "她盯着李凡，仿佛要将他看透",
          "李凡后退半步，更加困惑"
        ],
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        ]
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      }
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      "prompt_preview": "内景视角。少年李凡盘坐入定，周身有微弱的气流旋涡显现，象征炁海初成。女道士望舒真人站在一旁，目光如电，凝视着李凡体内异象。中景环绕李凡缓慢移动，最终定格在望舒的侧脸。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。动作连续，空间逻辑清晰。",
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        "characters": [
          "李凡",
          "望舒"
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      },
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0090\n镜头定位: scene=S0028 / shot=S0028_SH01 / segment=SEG0090\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n内景视角。少年李凡盘坐入定，周身有微弱的气流旋涡显现，象征炁海初成。女道士望舒真人站在一旁，目光如电，凝视着李凡体内异象。中景环绕李凡缓慢移动，最终定格在望舒的侧脸。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。动作连续，空间逻辑清晰。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n主线场景。望舒察觉李凡已在内景开辟炁海，惊叹其资质，随后以看似亲切的言语暗示他未来可能成为修士的‘食材’。系统心情随之波动。保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 望舒\n\n上游上下文:\n内景视角。李凡盘坐入定，周身有微弱的气流旋涡显现，象征炁海初成。望舒（姜望舒）站在一旁，目光如电，凝视着李凡体内异象。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "内景视角。少年李凡盘坐入定，周身有微弱的气流旋涡显现，象征炁海初成。女道士望舒真人站在一旁，目光如电，凝视着李凡体内异象。中景环绕李凡缓慢移动，最终定格在望舒的侧脸。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。动作连续，空间逻辑清晰。",
        "image_prompt": "内景视角。少年李凡盘坐入定，周身有微弱的气流旋涡显现，象征炁海初成。女道士望舒真人站在一旁，目光如电，凝视着李凡体内异象。中景环绕李凡缓慢移动，最终定格在望舒的侧脸。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "主线场景。望舒察觉李凡已在内景开辟炁海，惊叹其资质，随后以看似亲切的言语暗示他未来可能成为修士的‘食材’。系统心情随之波动。保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
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          ],
          "locations": [],
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        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景，环绕李凡缓慢移动，最终定格在望舒的侧脸。",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。望舒察觉李凡已在内景开辟炁海，惊叹其资质，随后以看似亲切的言语暗示他未来可能成为修士的‘食材’。系统心情随之波动。",
        "audio_notes": "环境音：静谧的修炼场所。音效：望舒探查时的细微气流声，系统提示音。对白节奏：望舒的语气从惊叹转为意味深长，李凡沉默。",
        "description": "内景视角。李凡盘坐入定，周身有微弱的气流旋涡显现，象征炁海初成。望舒（姜望舒）站在一旁，目光如电，凝视着李凡体内异象。",
        "actions": [
          "李凡闭目修炼，周身气息流转。",
          "望舒真人目光一凝，察觉到他内景的异常。"
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        "narration": "",
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      },
      "source_refs": {
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    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0091",
      "task_id": "VID_SEG0091",
      "scene_id": "S0028",
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      "duration_seconds": 4.9,
      "ratio": "16:9",
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      "shot_role": "character",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
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          "望舒蹲下，伸手轻抚李凡的头，脸上带着奇异的笑容。",
          "李凡（李清月/清月）从入定中微微睁眼，有些茫然。"
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "望舒的笑容变得意味深长，甚至带着一丝令人不安的期待。她直视李凡的眼睛。李凡的表情从茫然转为一丝警觉。正反打镜头，特写望舒的嘴部与眼神，反打李凡困惑的脸。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。保留画面文字区域。",
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          "望舒的笑容加深，眼神中闪过一丝贪婪。",
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          "李凡",
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          "系统"
        ]
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "望舒最后的话语在空气中回荡。镜头聚焦于李凡的面部特写，他瞳孔微缩，表情复杂。望舒依然保持着那抹微笑，缓缓站起身。特写李凡的面部，背景虚化。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。保留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "主线场景。望舒察觉李凡已在内景开辟炁海，惊叹其资质，随后以看似亲切的言语暗示他未来可能成为修士的‘食材’。系统心情随之波动。保持角色外观、服饰和站位连续。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层：主线。需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
            "李凡",
            "望舒"
          ],
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      },
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        "audio_notes": "环境音：静谧的修炼场所。音效：望舒探查时的细微气流声，系统提示音。对白节奏：望舒的语气从惊叹转为意味深长，李凡沉默。",
        "description": "望舒最后的话语在空气中回荡。镜头聚焦于李凡的面部特写，他瞳孔微缩，表情复杂。",
        "actions": [
          "李凡沉默，消化着这骇人的信息。",
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          "望舒"
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        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "scene_id": "S0028",
        "shot_id": "S0028_SH04",
        "segment_id": "SEG0093"
      }
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    {
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      "task_id": "VID_SEG0094",
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      "prompt_preview": "主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：章节标题显示。黑屏中，白色繁体汉字“第四章 入门”缓缓浮现，居中，随后淡出。构图：固定镜头，中景，建立镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；预留画面文字区域。运动：动作连续，空间逻辑清晰。",
      "reference": {
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          "李凡"
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        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0094\n镜头定位: scene=S0029 / shot=S0029_SH01 / segment=SEG0094\n目标平台: Runway\n时长: 5.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：章节标题显示。黑屏中，白色繁体汉字“第四章 入门”缓缓浮现，居中，随后淡出。构图：固定镜头，中景，建立镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；预留画面文字区域。运动：动作连续，空间逻辑清晰。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：章节过渡场景。李凡对上一场景中听到的对话内容感到极度震惊。这是叙事主线的一部分，发生在故事时间线第23位。章节过渡，李凡对之前的对话感到震惊。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层提示：主线；需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n\n上游上下文:\n黑屏。白色繁体汉字“第四章 入门”缓缓浮现，居中，随后淡出。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：章节标题显示。黑屏中，白色繁体汉字“第四章 入门”缓缓浮现，居中，随后淡出。构图：固定镜头，中景，建立镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；预留画面文字区域。运动：动作连续，空间逻辑清晰。",
        "image_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：章节标题显示。黑屏中，白色繁体汉字“第四章 入门”缓缓浮现，居中，随后淡出。构图：固定镜头，中景，建立镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：章节过渡场景。李凡对上一场景中听到的对话内容感到极度震惊。这是叙事主线的一部分，发生在故事时间线第23位。章节过渡，李凡对之前的对话感到震惊。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层提示：主线；需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
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        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "固定镜头",
        "overlay_text": "第四章 入门"
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        "description": "黑屏。白色繁体汉字“第四章 入门”缓缓浮现，居中，随后淡出。",
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        "image_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。动作：李凡震惊地僵在原地，下意识地倒吸一口凉气。李凡的中近景特写。他站在原地，瞳孔微微收缩，嘴巴微张，脸上写满了难以置信的惊愕。背景模糊，焦点完全在他震惊的表情上。构图：中近景，缓慢推近，人物反应镜头。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。",
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        "description": "李凡的中近景特写。他站在原地，瞳孔微微收缩，嘴巴微张，脸上写满了难以置信的惊愕。背景模糊，焦点完全在他震惊的表情上。",
        "actions": [
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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        "image_prompt": "悬空飞山云雾缭绕的中景，李凡身着童子服饰，表情震惊且恶心，身体微微后仰，眼神中充满难以置信。背景是仙气袅袅的悬空山峦，云霞彩雾缭绕。画面带有回忆的柔和色调与轻微朦胧感，镜头轻微晃动以模拟内心震动。",
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        "visual_notes": "画面重点：闪回开始，李凡听闻望舒话语后的震惊反应。需保持李凡童子装扮与悬空飞山环境连续。时间层为闪回，锚点为“当年”。重要性：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
            "李凡",
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          "李凡内心翻江倒海，表情从震惊转为愤慨。",
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          "悬空飞山"
        ],
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      "provider": "runway",
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      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
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        "风格统一度",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0097\n镜头定位: scene=S0030 / shot=S0030_SH02 / segment=SEG0097\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n双人中景，过肩镜头焦点在望舒脸上。望舒轻轻拍打李凡肩膀，语气轻柔但内容骇人，说话时唾沫星子几乎喷到李凡脸上。李凡露出惊愕的侧脸反应。镜头衔接带回忆感，动作略缓，为人物反应镜头，保留对白口型空间。环境为闪回的悬空飞山。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；表情平淡；现代服装\n\n视觉备注:\n画面重点：望舒向李凡解释修行界真相，表情病态狂热。需保持望舒女道士装扮、李凡童子装扮及悬空山环境连续。时间层为闪回。重要性：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 望舒 / 修士 / 童子\n地点: 悬空飞山\n\n上游上下文:\n双人中景。望舒真人蹲在李凡面前，凑得很近，脸上带着一种病态的微笑和安慰的神情，但眼神狂热。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "双人中景，过肩镜头焦点在望舒脸上。望舒轻轻拍打李凡肩膀，语气轻柔但内容骇人，说话时唾沫星子几乎喷到李凡脸上。李凡露出惊愕的侧脸反应。镜头衔接带回忆感，动作略缓，为人物反应镜头，保留对白口型空间。环境为闪回的悬空飞山。",
        "image_prompt": "双人中景，过肩镜头焦点在望舒脸上。望舒真人蹲在李凡面前，凑得很近，脸上带着一种看似安慰实则病态的微笑，眼神狂热。李凡在背景中露出部分侧脸。环境为悬空飞山，云霞缭绕。画面为闪回风格，色调柔和。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；表情平淡；现代服装",
        "visual_notes": "画面重点：望舒向李凡解释修行界真相，表情病态狂热。需保持望舒女道士装扮、李凡童子装扮及悬空山环境连续。时间层为闪回。重要性：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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            "修士",
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      "source_context": {
        "scene_notes": "望舒向李凡（清月）解释修行界的残酷真相，揭示修士通过诛杀魔形获取资源的本质，并试图安慰他。场景为闪回，发生在悬空飞山。重要性：主线。",
        "audio_notes": "开场内心吐槽配轻微系统提示音效。望舒说话时语气庄严、轻柔，但带有狂热感。回忆段落（‘当年’、‘过去’）配以轻微的回声或音调变化作为转场提示。结尾系统提示音效清晰。",
        "description": "双人中景。望舒真人蹲在李凡面前，凑得很近，脸上带着一种病态的微笑和安慰的神情，但眼神狂热。",
        "actions": [
          "望舒轻轻拍了拍李凡的肩膀，语气轻柔但内容骇人。",
          "说话间，唾沫星子几乎喷到李凡脸上。"
        ],
        "narration": "望舒向李凡解释修行界的残酷真相，修士通过诛杀魔形获取资源，并安慰李凡。",
        "dialogue_speakers": [
          "望舒"
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      },
      "source_refs": {
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    {
      "benchmark_id": "BMK_0098",
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      "time_mode": "flashback",
      "shot_role": "dialogue_or_action",
      "priority": 89,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "快速剪辑的蒙太奇画面，配合望舒讲述的旁白节奏。画面依次闪现：古代修士血腥厮杀争夺福地；虚月光芒照耀夜空；修士扭曲化为魔形；竹山修士诛杀分解魔物。镜头跟拍、晃动，衔接带回忆感，动作略缓。画面为闪回时间层，色调偏暗带历史感，需预留屏显文字空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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          "修士",
          "童子"
        ],
        "locations": [
          "悬空飞山"
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          "虚月"
        ]
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0098\n镜头定位: scene=S0030 / shot=S0030_SH03 / segment=SEG0098\n目标平台: Runway\n时长: 5.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n快速剪辑的蒙太奇画面，配合望舒讲述的旁白节奏。画面依次闪现：古代修士血腥厮杀争夺福地；虚月光芒照耀夜空；修士扭曲化为魔形；竹山修士诛杀分解魔物。镜头跟拍、晃动，衔接带回忆感，动作略缓。画面为闪回时间层，色调偏暗带历史感，需预留屏显文字空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；色彩鲜艳；现代场景\n\n视觉备注:\n画面重点：望舒讲述修行界历史的闪回画面蒙太奇。需保持画面历史感与回忆色调，物件如虚月需符合设定。时间层为闪回，锚点“当年”。重要性：主线，需预留字幕空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 望舒 / 修士 / 童子\n地点: 悬空飞山\n物品: 虚月\n\n上游上下文:\n镜头跟随望舒的讲述，切入快速闪回的蒙太奇画面，配合她的旁白。画面色调偏暗，带有历史感。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "快速剪辑的蒙太奇画面，配合望舒讲述的旁白节奏。画面依次闪现：古代修士血腥厮杀争夺福地；虚月光芒照耀夜空；修士扭曲化为魔形；竹山修士诛杀分解魔物。镜头跟拍、晃动，衔接带回忆感，动作略缓。画面为闪回时间层，色调偏暗带历史感，需预留屏显文字空间。",
        "image_prompt": "快速剪辑的蒙太奇画面，配合望舒旁白。画面一：古代修士在洞天福地血腥厮杀。画面二：夜空中虚月当空，散发光芒。画面三：心术不正的修士身体扭曲，化为狰狞魔形。画面四：竹山修士联手诛杀巨大魔物并分解其躯体。所有画面色调偏暗，带有历史感与回忆氛围，画面略有晃动。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；色彩鲜艳；现代场景",
        "visual_notes": "画面重点：望舒讲述修行界历史的闪回画面蒙太奇。需保持画面历史感与回忆色调，物件如虚月需符合设定。时间层为闪回，锚点“当年”。重要性：主线，需预留字幕空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "望舒",
            "修士",
            "童子"
          ],
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            "悬空飞山"
          ],
          "items": [
            "虚月"
          ]
        },
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        "camera": "快速剪辑，画面晃动",
        "overlay_text": "望舒向李凡解释修行界的残酷真相，修士通过诛杀魔形获取资源，并安慰李凡。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "望舒向李凡（清月）解释修行界的残酷真相，揭示修士通过诛杀魔形获取资源的本质，并试图安慰他。场景为闪回，发生在悬空飞山。重要性：主线。",
        "audio_notes": "开场内心吐槽配轻微系统提示音效。望舒说话时语气庄严、轻柔，但带有狂热感。回忆段落（‘当年’、‘过去’）配以轻微的回声或音调变化作为转场提示。结尾系统提示音效清晰。",
        "description": "镜头跟随望舒的讲述，切入快速闪回的蒙太奇画面，配合她的旁白。画面色调偏暗，带有历史感。",
        "actions": [
          "闪回画面：古代修士为争夺洞天福地血腥厮杀。",
          "闪回画面：虚月当空，光芒照耀。",
          "闪回画面：心术不正的修士身体扭曲，化为狰狞魔形。",
          "闪回画面：竹山修士联手诛杀巨大魔物，并分解其躯体。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "望舒"
        ]
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      }
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      "segment_id": "SEG0099",
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      "shot_role": "closing",
      "priority": 68,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "李凡面部特写镜头，他看着近在咫尺的望舒，嘴角抽搐，表情复杂。望舒带着病娇笑容的脸在画面边缘。半透明的系统提示文字“李凡的心情略微提升了1点”无声浮现。镜头为收束镜头，衔接带回忆感，动作略缓，保留对白与文字显示空间。环境为闪回的悬空飞山。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "望舒",
          "修士",
          "童子"
        ],
        "locations": [
          "悬空飞山"
        ],
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          "系统"
        ]
      },
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0099\n镜头定位: scene=S0030 / shot=S0030_SH04 / segment=SEG0099\n目标平台: Runway\n时长: 6.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n李凡面部特写镜头，他看着近在咫尺的望舒，嘴角抽搐，表情复杂。望舒带着病娇笑容的脸在画面边缘。半透明的系统提示文字“李凡的心情略微提升了1点”无声浮现。镜头为收束镜头，衔接带回忆感，动作略缓，保留对白与文字显示空间。环境为闪回的悬空飞山。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码（系统提示除外）；水印；过曝；表情单一\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡听完解释后的复杂反应及系统提示。需保持角色外观、环境连续。时间层为闪回。重要性：主线，需为系统提示文字预留空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 望舒 / 修士 / 童子\n地点: 悬空飞山\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n特写回到李凡脸上。望舒的脸凑在画面边缘，带着那副‘病娇’笑容。李凡的表情复杂，混合着理解、恐惧和一丝吐槽的欲望。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "李凡面部特写镜头，他看着近在咫尺的望舒，嘴角抽搐，表情复杂。望舒带着病娇笑容的脸在画面边缘。半透明的系统提示文字“李凡的心情略微提升了1点”无声浮现。镜头为收束镜头，衔接带回忆感，动作略缓，保留对白与文字显示空间。环境为闪回的悬空飞山。",
        "image_prompt": "李凡面部特写，表情复杂，混合着理解、恐惧和一丝吐槽的欲望。望舒带着病娇笑容的脸凑在画面边缘。背景是悬空飞山。画面中可有半透明的系统提示文字“心情略微提升了1点”浮现。画面为闪回风格，色调柔和。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码（系统提示除外）；水印；过曝；表情单一",
        "visual_notes": "画面重点：李凡听完解释后的复杂反应及系统提示。需保持角色外观、环境连续。时间层为闪回。重要性：主线，需为系统提示文字预留空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "望舒",
            "修士",
            "童子"
          ],
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            "悬空飞山"
          ],
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            "系统"
          ]
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        "overlay_text": "李凡的心情略微提升了1点"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "望舒向李凡（清月）解释修行界的残酷真相，揭示修士通过诛杀魔形获取资源的本质，并试图安慰他。场景为闪回，发生在悬空飞山。重要性：主线。",
        "audio_notes": "开场内心吐槽配轻微系统提示音效。望舒说话时语气庄严、轻柔，但带有狂热感。回忆段落（‘当年’、‘过去’）配以轻微的回声或音调变化作为转场提示。结尾系统提示音效清晰。",
        "description": "特写回到李凡脸上。望舒的脸凑在画面边缘，带着那副‘病娇’笑容。李凡的表情复杂，混合着理解、恐惧和一丝吐槽的欲望。",
        "actions": [
          "李凡看着近在咫尺的望舒，嘴角抽搐。",
          "系统提示无声浮现。"
        ],
        "narration": "（李凡内心OS）不是，你这副病娇脸瞪着老子，总感觉说服力不是很大啊！而且说话的时候把口水擦一擦好不好？都喷人脸上了！",
        "dialogue_speakers": [
          "望舒"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
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        "scene_id": "S0030",
        "shot_id": "S0030_SH04",
        "segment_id": "SEG0099"
      }
    },
    {
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      "task_id": "VID_SEG0100",
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      "time_mode": "mainline",
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      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景镜头，建立场景。李凡深吸一口气，眼神从涣散逐渐聚焦，仿佛在驱赶脑内的杂音。望舒仙子饶有兴致地微微歪头，等待他开口。背景中，茯苓在查账点货。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，并为屏幕文字预留空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
          "茯苓"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0100\n镜头定位: scene=S0031 / shot=S0031_SH01 / segment=SEG0100\n目标平台: Runway\n时长: 5.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景镜头，建立场景。李凡深吸一口气，眼神从涣散逐渐聚焦，仿佛在驱赶脑内的杂音。望舒仙子饶有兴致地微微歪头，等待他开口。背景中，茯苓在查账点货。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，并为屏幕文字预留空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡从震惊中恢复，准备向望舒求教。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序31，故事顺序24。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，预留屏幕文字显示区域。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 茯苓\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n李凡刚从某种震惊中回过神来，眼神还有些涣散。他面前，望舒仙子正饶有兴致地看着他。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景镜头，建立场景。李凡深吸一口气，眼神从涣散逐渐聚焦，仿佛在驱赶脑内的杂音。望舒仙子饶有兴致地微微歪头，等待他开口。背景中，茯苓在查账点货。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，并为屏幕文字预留空间。",
        "image_prompt": "中景镜头，建立场景。画面中，李凡刚从震惊中回过神来，眼神略显涣散，他深吸一口气，仿佛在驱赶脑内的杂音。在他面前，望舒仙子身着月袍华冠，身姿曼妙，正饶有兴致地微微歪头看着他。背景中，茯苓正在一旁查账点货。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，并为屏幕文字预留空间。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡从震惊中恢复，准备向望舒求教。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序31，故事顺序24。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，预留屏幕文字显示区域。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "茯苓"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "系统"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景",
        "overlay_text": "【系统吐槽：你给老子滚一边去！】"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡从震惊中恢复，请求望舒教授御剑法术以便自保。望舒笑他基础未成，答应带他去挑选功法。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事31->故事24",
        "audio_notes": "保留对白节奏，系统音效突兀，李凡语气从慌乱转为恳求，望舒语气轻松带笑。",
        "description": "李凡刚从某种震惊中回过神来，眼神还有些涣散。他面前，望舒仙子正饶有兴致地看着他。",
        "actions": [
          "李凡深吸一口气，仿佛在驱赶脑内的杂音。",
          "望舒微微歪头，等待他开口。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "scene_id": "S0031",
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    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0101",
      "task_id": "VID_SEG0101",
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      "shot_role": "character",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "双人中景，人物反应镜头。李凡清了清嗓子，脸上表情转为讨好，双手作揖，身体微微前倾，做出恳求的姿态。望舒的嘴角随之勾起一丝玩味的弧度。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续。",
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        "characters": [
          "望舒",
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          "茯苓"
        ],
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      },
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0101\n镜头定位: scene=S0031 / shot=S0031_SH02 / segment=SEG0101\n目标平台: Runway\n时长: 4.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n双人中景，人物反应镜头。李凡清了清嗓子，脸上表情转为讨好，双手作揖，身体微微前倾，做出恳求的姿态。望舒的嘴角随之勾起一丝玩味的弧度。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡正式向望舒提出学习法术的请求。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序31，故事顺序24。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 茯苓\n\n上游上下文:\n李凡定了定神，脸上堆起讨好的笑容，身体微微前倾，做出恳求的姿态。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "双人中景，人物反应镜头。李凡清了清嗓子，脸上表情转为讨好，双手作揖，身体微微前倾，做出恳求的姿态。望舒的嘴角随之勾起一丝玩味的弧度。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "image_prompt": "双人中景，人物反应镜头。李凡定了定神，清了清嗓子，脸上堆起讨好的笑容，双手作揖，身体微微前倾，做出恳求的姿态。望舒的嘴角勾起一丝玩味的弧度。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡正式向望舒提出学习法术的请求。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序31，故事顺序24。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "茯苓"
          ],
          "locations": [],
          "items": []
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "character",
        "camera": "双人中景",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡从震惊中恢复，请求望舒教授御剑法术以便自保。望舒笑他基础未成，答应带他去挑选功法。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事31->故事24",
        "audio_notes": "保留对白节奏，系统音效突兀，李凡语气从慌乱转为恳求，望舒语气轻松带笑。",
        "description": "李凡定了定神，脸上堆起讨好的笑容，身体微微前倾，做出恳求的姿态。",
        "actions": [
          "李凡清了清嗓子，双手作揖。",
          "望舒的嘴角勾起一丝玩味的弧度。"
        ],
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      "segment_id": "SEG0102",
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      "prompt_preview": "正反打镜头，叙事推进。镜头在李凡恳切的脸和望舒含笑的眉眼间交替切换。李凡语速加快，急切地比划着御剑的手势。望舒轻轻摇头，笑意加深。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，并为屏幕文字预留空间。",
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        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0102\n镜头定位: scene=S0031 / shot=S0031_SH03 / segment=SEG0102\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n正反打镜头，叙事推进。镜头在李凡恳切的脸和望舒含笑的眉眼间交替切换。李凡语速加快，急切地比划着御剑的手势。望舒轻轻摇头，笑意加深。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，并为屏幕文字预留空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡具体请求学习御剑飞天法术，望舒做出反应。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序31，故事顺序24。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，预留屏幕文字显示区域。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 茯苓\n\n上游上下文:\n镜头在李凡恳切的脸和望舒含笑的眉眼间切换。",
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        "video_prompt": "正反打镜头，叙事推进。镜头在李凡恳切的脸和望舒含笑的眉眼间交替切换。李凡语速加快，急切地比划着御剑的手势。望舒轻轻摇头，笑意加深。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，并为屏幕文字预留空间。",
        "image_prompt": "正反打镜头，叙事推进。镜头在李凡恳切的脸和望舒含笑的眉眼间切换。李凡语速加快，比划着御剑飞行的动作手势。望舒则轻轻摇头，脸上的笑意更浓。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，并为屏幕文字预留空间。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡具体请求学习御剑飞天法术，望舒做出反应。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序31，故事顺序24。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，预留屏幕文字显示区域。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "茯苓"
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡从震惊中恢复，请求望舒教授御剑法术以便自保。望舒笑他基础未成，答应带他去挑选功法。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事31->故事24",
        "audio_notes": "保留对白节奏，系统音效突兀，李凡语气从慌乱转为恳求，望舒语气轻松带笑。",
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          "李凡语速加快，比划着御剑的手势。",
          "望舒轻轻摇头，笑意更浓。"
        ],
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        ]
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      }
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    {
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      "prompt_preview": "特写镜头，收束场景。望舒轻笑出声，眼中带着了然和调侃，伸出纤指虚点李凡的方向。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，并为屏幕文字预留空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
          "茯苓"
        ],
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0103\n镜头定位: scene=S0031 / shot=S0031_SH04 / segment=SEG0103\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n特写镜头，收束场景。望舒轻笑出声，眼中带着了然和调侃，伸出纤指虚点李凡的方向。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，并为屏幕文字预留空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：望舒笑李凡基础未成，但答应带他去挑选功法。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序31，故事顺序24。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，预留屏幕文字显示区域。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 茯苓\n\n上游上下文:\n望舒的特写。她眼中带着了然和一丝调侃，仿佛在看一个心急的孩童。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写镜头，收束场景。望舒轻笑出声，眼中带着了然和调侃，伸出纤指虚点李凡的方向。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，并为屏幕文字预留空间。",
        "image_prompt": "特写镜头，收束场景。望舒的特写，她轻笑出声，眼中带着了然和一丝调侃，仿佛在看一个心急的孩童，并伸出纤指虚点了一下李凡的方向。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，并为屏幕文字预留空间。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：望舒笑李凡基础未成，但答应带他去挑选功法。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序31，故事顺序24。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，预留屏幕文字显示区域。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "茯苓"
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        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "closing",
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        "overlay_text": "【心情：李凡的心情小幅提升了。】"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡从震惊中恢复，请求望舒教授御剑法术以便自保。望舒笑他基础未成，答应带他去挑选功法。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事31->故事24",
        "audio_notes": "保留对白节奏，系统音效突兀，李凡语气从慌乱转为恳求，望舒语气轻松带笑。",
        "description": "望舒的特写。她眼中带着了然和一丝调侃，仿佛在看一个心急的孩童。",
        "actions": [
          "望舒轻笑出声，伸出纤指虚点了一下李凡的方向。"
        ],
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          "望舒"
        ]
      },
      "source_refs": {
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        "scene_id": "S0031",
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    },
    {
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      "duration_seconds": 5.1,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "远景，缓慢推近至中景。悬空飞山，云霞缭绕。李凡将山主所赐的眼泪揣入怀中，毫不犹豫地伸出双臂，紧紧抱住了望舒真人的小腿。望舒真人站立，李凡抱住其小腿。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰；镜头运动需要服务旁白与字幕节奏。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡"
        ],
        "locations": [
          "悬空飞山"
        ],
        "items": [
          "山主",
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0104\n镜头定位: scene=S0032 / shot=S0032_SH01 / segment=SEG0104\n目标平台: Runway\n时长: 5.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n远景，缓慢推近至中景。悬空飞山，云霞缭绕。李凡将山主所赐的眼泪揣入怀中，毫不犹豫地伸出双臂，紧紧抱住了望舒真人的小腿。望舒真人站立，李凡抱住其小腿。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰；镜头运动需要服务旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡抱住望舒小腿，望舒施展御器飞行带他前往大宅院。重要性：主线；呈现：旁白加画面或文字卡片；时间顺序：叙事顺序第三十二，故事顺序第二十五；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡\n地点: 悬空飞山\n物品: 山主 / 系统\n\n上游上下文:\n悬空飞山，云霞缭绕。李凡将山主所赐的眼泪揣入怀中，毫不犹豫地伸出双臂，紧紧抱住了望舒真人的小腿。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "远景，缓慢推近至中景。悬空飞山，云霞缭绕。李凡将山主所赐的眼泪揣入怀中，毫不犹豫地伸出双臂，紧紧抱住了望舒真人的小腿。望舒真人站立，李凡抱住其小腿。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰；镜头运动需要服务旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "远景，缓慢推近至中景。悬空飞山，云霞缭绕。李凡将山主所赐的眼泪揣入怀中，毫不犹豫地伸出双臂，紧紧抱住了望舒真人的小腿。望舒真人站立，李凡抱住其小腿。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡抱住望舒小腿，望舒施展御器飞行带他前往大宅院。重要性：主线；呈现：旁白加画面或文字卡片；时间顺序：叙事顺序第三十二，故事顺序第二十五；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡"
          ],
          "locations": [
            "悬空飞山"
          ],
          "items": [
            "山主",
            "系统"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "远景，缓慢推近至中景",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡抱住望舒小腿，望舒施展御器飞行带他前往大宅院。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 文字卡片；时间顺序：叙事32->故事25",
        "audio_notes": "动作点补音效：风声呼啸、金镯旋转嗡鸣、落地轻响、环境人声。",
        "description": "悬空飞山，云霞缭绕。李凡将山主所赐的眼泪揣入怀中，毫不犹豫地伸出双臂，紧紧抱住了望舒真人的小腿。",
        "actions": [
          "李凡抱住望舒的小腿"
        ],
        "narration": "（李凡内心）喂！系统你听到了吧！是她让我抱大腿的！",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0032",
        "shot_id": "S0032_SH01",
        "segment_id": "SEG0104"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0105",
      "task_id": "VID_SEG0105",
      "scene_id": "S0032",
      "shot_id": "S0032_SH02",
      "segment_id": "SEG0105",
      "duration_seconds": 4.0,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "双人中景，侧重望舒手部特写。望舒真人低头，莞尔一笑。她双手掐诀，左手一挥，座下白鹤化作一支鹤首玉钗，插入发鬓。右手腕上的金镯开始剧烈抖动、旋转，越变越大，形成一个金色光环将两人环绕其中。悬空飞山，云霞缭绕。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡"
        ],
        "locations": [
          "悬空飞山"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0105\n镜头定位: scene=S0032 / shot=S0032_SH02 / segment=SEG0105\n目标平台: Runway\n时长: 4.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n双人中景，侧重望舒手部特写。望舒真人低头，莞尔一笑。她双手掐诀，左手一挥，座下白鹤化作一支鹤首玉钗，插入发鬓。右手腕上的金镯开始剧烈抖动、旋转，越变越大，形成一个金色光环将两人环绕其中。悬空飞山，云霞缭绕。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡抱住望舒小腿，望舒施展御器飞行带他前往大宅院。重要性：主线；呈现：旁白加画面或文字卡片；时间顺序：叙事顺序第三十二，故事顺序第二十五；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡\n地点: 悬空飞山\n\n上游上下文:\n望舒真人低头，莞尔一笑。她双手掐诀，左手一挥，座下白鹤化作一支鹤首玉钗，插入发鬓。右手腕上的金镯开始剧烈抖动、旋转，越变越大，形成一个金色光环将两人环绕其中。",
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        "image_prompt": "双人中景，侧重望舒手部特写。望舒真人低头，莞尔一笑。她双手掐诀，左手一挥，座下白鹤化作一支鹤首玉钗，插入发鬓。右手腕上的金镯开始剧烈抖动、旋转，越变越大，形成一个金色光环将两人环绕其中。悬空飞山，云霞缭绕。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
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      },
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        "audio_notes": "动作点补音效：风声呼啸、金镯旋转嗡鸣、落地轻响、环境人声。",
        "description": "金色光环载着两人疾速飞离悬空飞山。周围的烟霞彩云飞速向后退去，速度远超骑鹤之时。李凡无暇他顾，只觉眼前景物飞逝，如一道流光穿过座座仙山楼阁。",
        "actions": [
          "御器飞行，穿越云海仙山"
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        "narration": "（李凡内心）这就是御器飞行？我还以为飞剑是像滑板一样踩在脚下的……",
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      "reference": {
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          "望舒",
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          "悬空飞山"
        ],
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          "金光"
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        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "特写李凡松开的手，拉升至庭院全景。金光一闪，两人稳稳落在一处大宅院的庭院中。院内已有不少人，李凡恋恋不舍地松开了手。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡抱住望舒小腿，望舒施展御器飞行带他前往大宅院。重要性：主线；呈现：旁白加画面或文字卡片；时间顺序：叙事顺序第三十二，故事顺序第二十五；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：主线；需要预留屏显文字空间。",
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        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡"
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            "悬空飞山"
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            "金光"
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        "audio_notes": "动作点补音效：风声呼啸、金镯旋转嗡鸣、落地轻响、环境人声。",
        "description": "金光一闪，两人稳稳落在一处大宅院的庭院中。院内已有不少人，李凡恋恋不舍地松开了手。",
        "actions": [
          "降落宅院，李凡松手"
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      "prompt_preview": "镜头从李凡肩后缓缓推入，展现悬空飞山外院的广阔景象。画面中心，巨大的三足丹鼎静静矗立，青色烟霞从雕饰兽口中袅袅升起。环绕的蒲团上，年轻修士们保持静坐修炼的姿态，他们身上的金玉配饰在烟霞中偶尔反射微光。李凡做出一个翻白眼的细微表情后，目光转向院落，开始仔细观察。望舒真人站在他身旁，姿态淡然。镜头运动平稳，服务于旁白节奏，确保空间逻辑清晰，角色与场景的连续性得到保持。",
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        "characters": [
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          "修士"
        ],
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          "悬空飞山"
        ],
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          "系统",
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        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0108\n镜头定位: scene=S0033 / shot=S0033_SH01 / segment=SEG0108\n目标平台: Runway\n时长: 5.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n镜头从李凡肩后缓缓推入，展现悬空飞山外院的广阔景象。画面中心，巨大的三足丹鼎静静矗立，青色烟霞从雕饰兽口中袅袅升起。环绕的蒲团上，年轻修士们保持静坐修炼的姿态，他们身上的金玉配饰在烟霞中偶尔反射微光。李凡做出一个翻白眼的细微表情后，目光转向院落，开始仔细观察。望舒真人站在他身旁，姿态淡然。镜头运动平稳，服务于旁白节奏，确保空间逻辑清晰，角色与场景的连续性得到保持。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，光线过曝。\n\n视觉备注:\n本镜头为开场镜头，重点展现李凡观察院中修炼的世家子弟。需保持角色望舒、李凡的外观、服饰连续，悬空飞山的场景结构、丹鼎与蒲团的摆位稳定。时间层为主线叙事。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 修士\n地点: 悬空飞山\n物品: 系统 / 蒲团\n\n上游上下文:\n悬空飞山，外院。李凡的目光越过栏杆，望向院落中央。一座巨大的三足丹鼎矗立，鼎身雕饰着飞鹤、青蟾、龙纹、犀首，兽口喷出缕缕青色烟霞。环绕丹鼎，三圈蒲团上，坐着数十名年轻修士，正闭目打坐。他们衣着朴素，但肌肤细嫩，身上挂满金玉配饰，与周遭的仙家气象格格不入。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头从李凡肩后缓缓推入，展现悬空飞山外院的广阔景象。画面中心，巨大的三足丹鼎静静矗立，青色烟霞从雕饰兽口中袅袅升起。环绕的蒲团上，年轻修士们保持静坐修炼的姿态，他们身上的金玉配饰在烟霞中偶尔反射微光。李凡做出一个翻白眼的细微表情后，目光转向院落，开始仔细观察。望舒真人站在他身旁，姿态淡然。镜头运动平稳，服务于旁白节奏，确保空间逻辑清晰，角色与场景的连续性得到保持。",
        "image_prompt": "远景镜头，从李凡肩后推入，展示悬空飞山外院全景。院落中央矗立一座巨大的三足丹鼎，鼎身雕刻着飞鹤、青蟾、龙纹和犀首，兽口喷出缕缕青色烟霞。环绕丹鼎的三圈蒲团上，数十名年轻修士正闭目打坐。他们身着朴素裘衣短褐，足踏草鞋，但肌肤细嫩，腰挂金丝锦囊，手腕脖颈佩戴满金玉饰品，与仙家清修氛围形成鲜明对比。李凡站在栏杆后，目光越过庭院，观察着这一切。望舒真人立于其侧。整体画面充满仙气缭绕的庄严感，光线柔和，细节丰富，角色设计保持一致。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，光线过曝。",
        "visual_notes": "本镜头为开场镜头，重点展现李凡观察院中修炼的世家子弟。需保持角色望舒、李凡的外观、服饰连续，悬空飞山的场景结构、丹鼎与蒲团的摆位稳定。时间层为主线叙事。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "修士"
          ],
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            "悬空飞山"
          ],
          "items": [
            "系统",
            "蒲团"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "远景，从李凡肩后推入，展示院落全景",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡观察院中修炼的世家子弟，望舒解释其来历，李凡感慨仙凡差距。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事33->故事27",
        "audio_notes": "环境音：鼎炉青烟袅袅声，远处修士低微的呼吸吐纳声。动作音效：望舒牵李凡行走的衣袂声，世家子弟跪拜的衣物摩擦声。旁白音调：平静中带有一丝洞察与感慨。",
        "description": "悬空飞山，外院。李凡的目光越过栏杆，望向院落中央。一座巨大的三足丹鼎矗立，鼎身雕饰着飞鹤、青蟾、龙纹、犀首，兽口喷出缕缕青色烟霞。环绕丹鼎，三圈蒲团上，坐着数十名年轻修士，正闭目打坐。他们衣着朴素，但肌肤细嫩，身上挂满金玉配饰，与周遭的仙家气象格格不入。",
        "actions": [
          "李凡翻了个白眼，不再理会系统，转而观察院落。",
          "年轻修士们静坐修炼，身上配饰在烟霞中微微反光。"
        ],
        "narration": "李凡懒得和系统置气，往院落中看去。",
        "dialogue_speakers": []
      },
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        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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    },
    {
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      "task_id": "VID_SEG0109",
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      "segment_id": "SEG0109",
      "duration_seconds": 4.0,
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "采用双人中景侧拍，画面稳定。望舒真人微微侧首，注意到李凡正在观察院落，她的唇角勾起一个微不可察的弧度。随后，她的视线快速而淡漠地扫过院中修士，眼神中毫无波澜，旋即收回目光。李凡的注意力仍在院中。人物动作自然连续，空间关系明确，确保与前后镜头在角色站位、服饰光照上的无缝衔接。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
          "修士"
        ],
        "locations": [
          "悬空飞山"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0109\n镜头定位: scene=S0033 / shot=S0033_SH02 / segment=SEG0109\n目标平台: Runway\n时长: 4.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n采用双人中景侧拍，画面稳定。望舒真人微微侧首，注意到李凡正在观察院落，她的唇角勾起一个微不可察的弧度。随后，她的视线快速而淡漠地扫过院中修士，眼神中毫无波澜，旋即收回目光。李凡的注意力仍在院中。人物动作自然连续，空间关系明确，确保与前后镜头在角色站位、服饰光照上的无缝衔接。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，光线过曝。\n\n视觉备注:\n本镜头为人物反应镜头，推进望舒对仙凡之别的态度。必须严格保持望舒与李凡的服饰、发型及相对站位与上一镜头连续，悬空飞山的背景环境也需一致。时间层为主线叙事。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 修士\n地点: 悬空飞山\n\n上游上下文:\n望舒真人与李凡并肩而立。她顺着李凡的目光瞥了一眼那些修士，神色淡漠，仿佛在看一群无关紧要的蝼蚁。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "采用双人中景侧拍，画面稳定。望舒真人微微侧首，注意到李凡正在观察院落，她的唇角勾起一个微不可察的弧度。随后，她的视线快速而淡漠地扫过院中修士，眼神中毫无波澜，旋即收回目光。李凡的注意力仍在院中。人物动作自然连续，空间关系明确，确保与前后镜头在角色站位、服饰光照上的无缝衔接。",
        "image_prompt": "双人中景侧拍镜头，聚焦于望舒真人与李凡。两人并肩立于悬空飞山外院的栏杆旁。望舒真人察觉到李凡的视线，唇角微动，露出一丝似笑非笑的神情。她的目光淡漠地扫过下方院落中修炼的修士们，未作丝毫停留，仿佛视其为蝼蚁。李凡则仍保持着观察的姿态。画面构图突出两人关系与神态对比，光线连贯，细节精致，角色造型与上一镜头严格一致。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，光线过曝。",
        "visual_notes": "本镜头为人物反应镜头，推进望舒对仙凡之别的态度。必须严格保持望舒与李凡的服饰、发型及相对站位与上一镜头连续，悬空飞山的背景环境也需一致。时间层为主线叙事。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
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          "locations": [
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        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡观察院中修炼的世家子弟，望舒解释其来历，李凡感慨仙凡差距。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事33->故事27",
        "audio_notes": "环境音：鼎炉青烟袅袅声，远处修士低微的呼吸吐纳声。动作音效：望舒牵李凡行走的衣袂声，世家子弟跪拜的衣物摩擦声。旁白音调：平静中带有一丝洞察与感慨。",
        "description": "望舒真人与李凡并肩而立。她顺着李凡的目光瞥了一眼那些修士，神色淡漠，仿佛在看一群无关紧要的蝼蚁。",
        "actions": [
          "望舒注意到李凡的视线，唇角微动，似笑非笑。",
          "她目光扫过院落，不带丝毫停留。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
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    {
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      "priority": 93,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "镜头起始为望舒真人的过肩特写，她正对李凡说话。随着她的言语，镜头平稳拉远，展现出后景：院落里的世家子弟们动作一致地停止修炼，转向并跪拜在地。整个过程庄重而充满敬畏感。镜头运动配合对话节奏，为对白口型和人物反应预留空间，同时确保画面底部区域不被关键元素遮挡，以适配字幕。角色动作与场景转换需空间逻辑清晰。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
          "修士"
        ],
        "locations": [
          "悬空飞山"
        ],
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      },
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0110\n镜头定位: scene=S0033 / shot=S0033_SH03 / segment=SEG0110\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n镜头起始为望舒真人的过肩特写，她正对李凡说话。随着她的言语，镜头平稳拉远，展现出后景：院落里的世家子弟们动作一致地停止修炼，转向并跪拜在地。整个过程庄重而充满敬畏感。镜头运动配合对话节奏，为对白口型和人物反应预留空间，同时确保画面底部区域不被关键元素遮挡，以适配字幕。角色动作与场景转换需空间逻辑清晰。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，光线过曝。\n\n视觉备注:\n本镜头为叙事推进镜头，包含望舒解释与世家子弟跪拜两个关键动作。需保持所有角色外观、场景细节的连续性。画面需预留字幕显示区域，避免重要内容被遮挡。时间层为主线叙事。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 修士\n地点: 悬空飞山\n\n上游上下文:\n望舒微微侧首，对李凡说话。与此同时，那些打坐的世家子弟仿佛感应到什么，纷纷停止修炼，朝着望舒和李凡的方向，惶恐地躬身拜伏在地，不敢抬头。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头起始为望舒真人的过肩特写，她正对李凡说话。随着她的言语，镜头平稳拉远，展现出后景：院落里的世家子弟们动作一致地停止修炼，转向并跪拜在地。整个过程庄重而充满敬畏感。镜头运动配合对话节奏，为对白口型和人物反应预留空间，同时确保画面底部区域不被关键元素遮挡，以适配字幕。角色动作与场景转换需空间逻辑清晰。",
        "image_prompt": "过肩镜头，先聚焦于正在对李凡说话的望舒真人侧脸，随后镜头缓缓拉远，将后方景象纳入画面。望舒真人微微侧首，嘴唇轻启，似在向李凡解释。与此同时，院落中原本打坐的世家子弟们仿佛感应到什么，纷纷停止修炼，整齐划一地朝着望舒与李凡的方向惶恐跪拜，深深俯首，不敢抬头。画面构图兼顾前景人物对话与后景群体动作，预留出屏幕下方字幕区域。风格保持电影感与细节真实。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，光线过曝。",
        "visual_notes": "本镜头为叙事推进镜头，包含望舒解释与世家子弟跪拜两个关键动作。需保持所有角色外观、场景细节的连续性。画面需预留字幕显示区域，避免重要内容被遮挡。时间层为主线叙事。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "修士"
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            "悬空飞山"
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        "time_mode": "mainline",
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        "camera": "过肩镜头，先聚焦望舒，后拉远包含跪拜的众人",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡观察院中修炼的世家子弟，望舒解释其来历，李凡感慨仙凡差距。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事33->故事27",
        "audio_notes": "环境音：鼎炉青烟袅袅声，远处修士低微的呼吸吐纳声。动作音效：望舒牵李凡行走的衣袂声，世家子弟跪拜的衣物摩擦声。旁白音调：平静中带有一丝洞察与感慨。",
        "description": "望舒微微侧首，对李凡说话。与此同时，那些打坐的世家子弟仿佛感应到什么，纷纷停止修炼，朝着望舒和李凡的方向，惶恐地躬身拜伏在地，不敢抬头。",
        "actions": [
          "望舒嘴唇轻启，向李凡解释。",
          "世家子弟们整齐划一地跪拜，姿态敬畏至极。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "望舒"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
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        "scene_id": "S0033",
        "shot_id": "S0033_SH03",
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      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0111",
      "task_id": "VID_SEG0111",
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "closing",
      "priority": 72,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "特写李凡的面部表情，透露出沉思与感慨。镜头随之拉远并跟随，望舒真人牵起李凡的手，转身引领他离开。李凡一边跟随，一边回头凝望。镜头运动平稳，配合可能的旁白节奏，完整展现两人离开以及李凡回望的动作序列。确保角色移动路径合理，与场景结构吻合，并为屏幕文字（如‘心情下降’提示）预留空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
          "修士"
        ],
        "locations": [
          "悬空飞山"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0111\n镜头定位: scene=S0033 / shot=S0033_SH04 / segment=SEG0111\n目标平台: Runway\n时长: 5.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n特写李凡的面部表情，透露出沉思与感慨。镜头随之拉远并跟随，望舒真人牵起李凡的手，转身引领他离开。李凡一边跟随，一边回头凝望。镜头运动平稳，配合可能的旁白节奏，完整展现两人离开以及李凡回望的动作序列。确保角色移动路径合理，与场景结构吻合，并为屏幕文字（如‘心情下降’提示）预留空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，光线过曝。\n\n视觉备注:\n本镜头为收束镜头，以李凡感慨仙凡差距并心情下降作结。必须保持望舒、李凡的服饰动作连贯，以及悬空飞山庭院场景的延续。画面需预留屏显文字空间。时间层为主线叙事。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 修士\n地点: 悬空飞山\n\n上游上下文:\n望舒说完，不再看那些跪拜的身影，自然地牵起李凡的手，转身朝内院走去。李凡被牵着走，却忍不住回头，望向那些王孙公子拜服在地的背影，眼神复杂。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写李凡的面部表情，透露出沉思与感慨。镜头随之拉远并跟随，望舒真人牵起李凡的手，转身引领他离开。李凡一边跟随，一边回头凝望。镜头运动平稳，配合可能的旁白节奏，完整展现两人离开以及李凡回望的动作序列。确保角色移动路径合理，与场景结构吻合，并为屏幕文字（如‘心情下降’提示）预留空间。",
        "image_prompt": "镜头起始为李凡面部的特写，他眼神复杂，若有所思。随后镜头拉成中景，跟随人物移动。望舒真人说完话，不再理会跪拜的众人，自然地牵起李凡的手，转身向画面深处的内院走去。李凡被牵着前行，却忍不住回头，目光投向那些依旧拜服在地的王孙公子的背影。画面跟随两人移动，形成收束感，李凡回头的动作和眼神是重点。风格保持连贯，预留屏幕文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，光线过曝。",
        "visual_notes": "本镜头为收束镜头，以李凡感慨仙凡差距并心情下降作结。必须保持望舒、李凡的服饰动作连贯，以及悬空飞山庭院场景的延续。画面需预留屏显文字空间。时间层为主线叙事。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "修士"
          ],
          "locations": [
            "悬空飞山"
          ],
          "items": []
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "closing",
        "camera": "特写李凡的面部表情，然后拉成中景，跟随两人移动",
        "overlay_text": "李凡的心情下降了1点"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡观察院中修炼的世家子弟，望舒解释其来历，李凡感慨仙凡差距。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事33->故事27",
        "audio_notes": "环境音：鼎炉青烟袅袅声，远处修士低微的呼吸吐纳声。动作音效：望舒牵李凡行走的衣袂声，世家子弟跪拜的衣物摩擦声。旁白音调：平静中带有一丝洞察与感慨。",
        "description": "望舒说完，不再看那些跪拜的身影，自然地牵起李凡的手，转身朝内院走去。李凡被牵着走，却忍不住回头，望向那些王孙公子拜服在地的背影，眼神复杂。",
        "actions": [
          "望舒牵起李凡的手，转身离开。",
          "李凡回头凝视，若有所思。"
        ],
        "narration": "借此一窥修行界与凡间的差距，李凡若有所思。仙凡之别，竟如此之大。",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "回忆场景，望舒看着李凡，放开他的手。望舒转向李凡，神色平静而庄严。环境为经楼与书阁，风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。镜头为双人中景，保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。此为回忆时间层，需与主线可区分但角色身份一致。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：回忆场景。望舒带李凡抵达经楼，讲解功法选择原则，并让他自选两部道法。李凡询问推荐，望舒提及后天仙道体系与太素道统的关键，暗示玄冥、紫霞等功法。李凡暗下决心，进入经楼。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：回忆。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
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          "经楼",
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        "世界观一致性",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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        "image_prompt": "回忆场景，李凡正要迈步，又停下，带着一丝犹豫看向望舒。李凡脚步一顿，转身询问。环境为经楼与书阁，风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。镜头为正反打（李凡视角望向望舒），保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。此为回忆时间层，需与主线可区分但角色身份一致，并预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：回忆场景。望舒带李凡抵达经楼，讲解功法选择原则，并让他自选两部道法。李凡询问推荐，望舒提及后天仙道体系与太素道统的关键，暗示玄冥、紫霞等功法。李凡暗下决心，进入经楼。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：回忆。需要预留屏显文字空间。",
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          "characters": [
            "望舒",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "回忆场景。望舒带李凡抵达经楼，讲解功法选择原则，并让他自选两部道法。李凡询问推荐，望舒提及后天仙道体系与太素道统的关键，暗示玄冥、紫霞等功法。李凡暗下决心，进入经楼。",
        "audio_notes": "对白清晰，节奏平缓。回忆段背景音可略带空灵回响，以区分时间线。",
        "description": "李凡正要迈步，又停下，带着一丝犹豫看向望舒。",
        "actions": [
          "李凡脚步一顿，转身询问。"
        ],
        "narration": "",
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          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "shot_id": "S0034_SH03",
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    },
    {
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "回忆场景，望舒真人轻笑，语气淡然却蕴含深意。望舒微微一笑，目光深远，仿佛在回忆与告诫。环境为经楼与书阁，风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。镜头为望舒面部特写，运动衔接带有回忆感，动作略缓，镜头运动需服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。此为回忆时间层，需与主线可区分但角色身份一致。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
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        ],
        "locations": [
          "经楼",
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0115\n镜头定位: scene=S0034 / shot=S0034_SH04 / segment=SEG0115\n目标平台: Runway\n时长: 5.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n回忆场景，望舒真人轻笑，语气淡然却蕴含深意。望舒微微一笑，目光深远，仿佛在回忆与告诫。环境为经楼与书阁，风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。镜头为望舒面部特写，运动衔接带有回忆感，动作略缓，镜头运动需服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。此为回忆时间层，需与主线可区分但角色身份一致。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：回忆场景。望舒带李凡抵达经楼，讲解功法选择原则，并让他自选两部道法。李凡询问推荐，望舒提及后天仙道体系与太素道统的关键，暗示玄冥、紫霞等功法。李凡暗下决心，进入经楼。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：回忆。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 茯苓\n地点: 经楼 / 书阁\n\n上游上下文:\n望舒微微一笑，目光深远，仿佛在回忆与告诫。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "回忆场景，望舒真人轻笑，语气淡然却蕴含深意。望舒微微一笑，目光深远，仿佛在回忆与告诫。环境为经楼与书阁，风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。镜头为望舒面部特写，运动衔接带有回忆感，动作略缓，镜头运动需服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。此为回忆时间层，需与主线可区分但角色身份一致。",
        "image_prompt": "回忆场景，望舒真人轻笑，语气淡然却蕴含深意。望舒微微一笑，目光深远，仿佛在回忆与告诫。环境为经楼与书阁，风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。镜头为望舒面部特写，保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。此为回忆时间层，需与主线可区分但角色身份一致。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：回忆场景。望舒带李凡抵达经楼，讲解功法选择原则，并让他自选两部道法。李凡询问推荐，望舒提及后天仙道体系与太素道统的关键，暗示玄冥、紫霞等功法。李凡暗下决心，进入经楼。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：回忆。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "茯苓"
          ],
          "locations": [
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          ],
          "items": []
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "回忆场景。望舒带李凡抵达经楼，讲解功法选择原则，并让他自选两部道法。李凡询问推荐，望舒提及后天仙道体系与太素道统的关键，暗示玄冥、紫霞等功法。李凡暗下决心，进入经楼。",
        "audio_notes": "对白清晰，节奏平缓。回忆段背景音可略带空灵回响，以区分时间线。",
        "description": "望舒微微一笑，目光深远，仿佛在回忆与告诫。",
        "actions": [
          "望舒真人轻笑，语气淡然却蕴含深意。"
        ],
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        "dialogue_speakers": [
          "望舒"
        ]
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      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "庄严悬疑的经楼内部，远景环绕镜头。李凡模仿周围修士，低声念叨‘无意冒犯’，对着天鬼像稽首叩拜。身后，望舒真人看着他拜过天鬼，脸上可怖的表情逐渐消散，转为和煦，眼中柔光流转，看李凡的眼神从‘非物’变成了‘人’。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
          "修士",
          "外门弟子"
        ],
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          "经楼"
        ],
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0116\n镜头定位: scene=S0035 / shot=S0035_SH01 / segment=SEG0116\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n庄严悬疑的经楼内部，远景环绕镜头。李凡模仿周围修士，低声念叨‘无意冒犯’，对着天鬼像稽首叩拜。身后，望舒真人看着他拜过天鬼，脸上可怖的表情逐渐消散，转为和煦，眼中柔光流转，看李凡的眼神从‘非物’变成了‘人’。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景。李凡拜过天鬼后，望舒态度转为和善。李凡进入经楼后厅，目睹外门弟子挑选功法时遭受五行伤害试炼，通过观察推断出功法名称与五行属性的对应规律。；李凡拜过天鬼后观察经楼，发现外门弟子挑选功法时会遭受五行伤害试炼，推断出功法属性规律。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过了墨剑；时间层提示：mainline\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 修士 / 外门弟子\n地点: 经楼\n\n上游上下文:\n经楼内，天鬼像前。李凡模仿周围修士，低声念叨‘无意冒犯’，对着天鬼像稽首叩拜。身后，望舒真人看着他拜过天鬼，脸上可怖的表情逐渐消散，转为和煦，眼中柔光流转，看李凡的眼神从‘非物’变成了‘人’。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "庄严悬疑的经楼内部，远景环绕镜头。李凡模仿周围修士，低声念叨‘无意冒犯’，对着天鬼像稽首叩拜。身后，望舒真人看着他拜过天鬼，脸上可怖的表情逐渐消散，转为和煦，眼中柔光流转，看李凡的眼神从‘非物’变成了‘人’。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。",
        "image_prompt": "庄严悬疑的经楼内部，远景环绕镜头。李凡模仿周围修士，低声念叨‘无意冒犯’，对着天鬼像稽首叩拜。身后，望舒真人看着他拜过天鬼，脸上可怖的表情逐渐消散，转为和煦，眼中柔光流转，看李凡的眼神从‘非物’变成了‘人’。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景。李凡拜过天鬼后，望舒态度转为和善。李凡进入经楼后厅，目睹外门弟子挑选功法时遭受五行伤害试炼，通过观察推断出功法名称与五行属性的对应规律。；李凡拜过天鬼后观察经楼，发现外门弟子挑选功法时会遭受五行伤害试炼，推断出功法属性规律。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过了墨剑；时间层提示：mainline",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
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            "外门弟子"
          ],
          "locations": [
            "经楼"
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      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。李凡拜过天鬼后，望舒态度转为和善。李凡进入经楼后厅，目睹外门弟子挑选功法时遭受五行伤害试炼，通过观察推断出功法名称与五行属性的对应规律。",
        "audio_notes": "庄严悬疑的背景音乐。拜祭时的低声念诵。五行伤害触发时的音效（火焰燃烧、冰晶凝结、金石切割、泥土硬化、木头生长）。弟子痛苦时的闷哼与喘息。李凡推理时的轻微思考音效。",
        "description": "经楼内，天鬼像前。李凡模仿周围修士，低声念叨‘无意冒犯’，对着天鬼像稽首叩拜。身后，望舒真人看着他拜过天鬼，脸上可怖的表情逐渐消散，转为和煦，眼中柔光流转，看李凡的眼神从‘非物’变成了‘人’。",
        "actions": [
          "李凡对天鬼像叩拜",
          "望舒表情由可怖转为和煦，眼神变化"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "scene_id": "S0035",
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        "segment_id": "SEG0116"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0117",
      "task_id": "VID_SEG0117",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "双人中景，跟随李凡视线。李凡绕到经楼后厅。一排排墨竹制成的书架，堆满黑色竹简。他的视线被挑选功法的外门弟子吸引。他们身穿裘衣短褐，正极其谨慎、缓慢地伸手去拿架子上的竹简。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
          "修士",
          "外门弟子"
        ],
        "locations": [
          "经楼"
        ],
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          "竹简"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0117\n镜头定位: scene=S0035 / shot=S0035_SH02 / segment=SEG0117\n目标平台: Runway\n时长: 4.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n双人中景，跟随李凡视线。李凡绕到经楼后厅。一排排墨竹制成的书架，堆满黑色竹简。他的视线被挑选功法的外门弟子吸引。他们身穿裘衣短褐，正极其谨慎、缓慢地伸手去拿架子上的竹简。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景。李凡拜过天鬼后，望舒态度转为和善。李凡进入经楼后厅，目睹外门弟子挑选功法时遭受五行伤害试炼，通过观察推断出功法名称与五行属性的对应规律。；李凡拜过天鬼后观察经楼，发现外门弟子挑选功法时会遭受五行伤害试炼，推断出功法属性规律。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过了墨剑；时间层提示：mainline\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 修士 / 外门弟子\n地点: 经楼\n物品: 竹简\n\n上游上下文:\n李凡绕到经楼后厅。一排排墨竹制成的书架，堆满黑色竹简。他的视线被挑选功法的外门弟子吸引。他们身穿裘衣短褐，正极其谨慎、缓慢地伸手去拿架子上的竹简。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "双人中景，跟随李凡视线。李凡绕到经楼后厅。一排排墨竹制成的书架，堆满黑色竹简。他的视线被挑选功法的外门弟子吸引。他们身穿裘衣短褐，正极其谨慎、缓慢地伸手去拿架子上的竹简。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。",
        "image_prompt": "双人中景，跟随李凡视线。李凡绕到经楼后厅。一排排墨竹制成的书架，堆满黑色竹简。他的视线被挑选功法的外门弟子吸引。他们身穿裘衣短褐，正极其谨慎、缓慢地伸手去拿架子上的竹简。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景。李凡拜过天鬼后，望舒态度转为和善。李凡进入经楼后厅，目睹外门弟子挑选功法时遭受五行伤害试炼，通过观察推断出功法名称与五行属性的对应规律。；李凡拜过天鬼后观察经楼，发现外门弟子挑选功法时会遭受五行伤害试炼，推断出功法属性规律。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过了墨剑；时间层提示：mainline",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "修士",
            "外门弟子"
          ],
          "locations": [
            "经楼"
          ],
          "items": [
            "竹简"
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      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。李凡拜过天鬼后，望舒态度转为和善。李凡进入经楼后厅，目睹外门弟子挑选功法时遭受五行伤害试炼，通过观察推断出功法名称与五行属性的对应规律。",
        "audio_notes": "庄严悬疑的背景音乐。拜祭时的低声念诵。五行伤害触发时的音效（火焰燃烧、冰晶凝结、金石切割、泥土硬化、木头生长）。弟子痛苦时的闷哼与喘息。李凡推理时的轻微思考音效。",
        "description": "李凡绕到经楼后厅。一排排墨竹制成的书架，堆满黑色竹简。他的视线被挑选功法的外门弟子吸引。他们身穿裘衣短褐，正极其谨慎、缓慢地伸手去拿架子上的竹简。",
        "actions": [
          "李凡走入后厅，环视书架",
          "外门弟子们小心翼翼伸手取竹简"
        ],
        "narration": "（李凡内心）上古时代的道法？连纸都没有？",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0035",
        "shot_id": "S0035_SH02",
        "segment_id": "SEG0117"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0118",
      "task_id": "VID_SEG0118",
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      "shot_id": "S0035_SH03",
      "segment_id": "SEG0118",
      "duration_seconds": 4.4,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "dialogue_or_action",
      "priority": 93,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "快速剪辑特写，跟拍动作。不同弟子伸手瞬间，触发五行伤害。一人手臂突然燃起火焰；一人瞬间冻成冰雕；一人手臂木质化；一人僵化成泥俑；最惨者，手臂被无形利刃切碎，瞬间只剩白骨。他们面部肌肉因剧痛而痉挛扭曲。一旦收手放弃，所有伤痕立刻复原，仿佛只是幻术，但弟子们脸色惨白，大汗淋漓，精神遭受重创，抱憾离开。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。预留画面文字区域。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
          "修士",
          "外门弟子"
        ],
        "locations": [
          "经楼"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0118\n镜头定位: scene=S0035 / shot=S0035_SH03 / segment=SEG0118\n目标平台: Runway\n时长: 4.40s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n快速剪辑特写，跟拍动作。不同弟子伸手瞬间，触发五行伤害。一人手臂突然燃起火焰；一人瞬间冻成冰雕；一人手臂木质化；一人僵化成泥俑；最惨者，手臂被无形利刃切碎，瞬间只剩白骨。他们面部肌肉因剧痛而痉挛扭曲。一旦收手放弃，所有伤痕立刻复原，仿佛只是幻术，但弟子们脸色惨白，大汗淋漓，精神遭受重创，抱憾离开。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。预留画面文字区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景。李凡拜过天鬼后，望舒态度转为和善。李凡进入经楼后厅，目睹外门弟子挑选功法时遭受五行伤害试炼，通过观察推断出功法名称与五行属性的对应规律。；李凡拜过天鬼后观察经楼，发现外门弟子挑选功法时会遭受五行伤害试炼，推断出功法属性规律。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过了墨剑；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 修士 / 外门弟子\n地点: 经楼\n\n上游上下文:\n特写切换：不同弟子伸手瞬间，触发五行伤害。一人手臂突然燃起火焰；一人瞬间冻成冰雕；一人手臂木质化；一人僵化成泥俑；最惨者，手臂被无形利刃切碎，瞬间只剩白骨。他们面部肌肉因剧痛而痉挛扭曲。一旦收手放弃，所有伤痕立刻复原，仿佛只是幻术，但弟子们脸色惨白，大汗淋漓，精神遭受重创，抱憾离开。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "快速剪辑特写，跟拍动作。不同弟子伸手瞬间，触发五行伤害。一人手臂突然燃起火焰；一人瞬间冻成冰雕；一人手臂木质化；一人僵化成泥俑；最惨者，手臂被无形利刃切碎，瞬间只剩白骨。他们面部肌肉因剧痛而痉挛扭曲。一旦收手放弃，所有伤痕立刻复原，仿佛只是幻术，但弟子们脸色惨白，大汗淋漓，精神遭受重创，抱憾离开。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。预留画面文字区域。",
        "image_prompt": "快速剪辑特写，跟拍动作。不同弟子伸手瞬间，触发五行伤害。一人手臂突然燃起火焰；一人瞬间冻成冰雕；一人手臂木质化；一人僵化成泥俑；最惨者，手臂被无形利刃切碎，瞬间只剩白骨。他们面部肌肉因剧痛而痉挛扭曲。一旦收手放弃，所有伤痕立刻复原，仿佛只是幻术，但弟子们脸色惨白，大汗淋漓，精神遭受重创，抱憾离开。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景。李凡拜过天鬼后，望舒态度转为和善。李凡进入经楼后厅，目睹外门弟子挑选功法时遭受五行伤害试炼，通过观察推断出功法名称与五行属性的对应规律。；李凡拜过天鬼后观察经楼，发现外门弟子挑选功法时会遭受五行伤害试炼，推断出功法属性规律。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过了墨剑；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "修士",
            "外门弟子"
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            "经楼"
          ],
          "items": []
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "快速剪辑特写，跟拍动作",
        "overlay_text": "李凡拜过天鬼后观察经楼，发现外门弟子挑选功法时会遭受五行伤害试炼，推断出功法属性规律。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。李凡拜过天鬼后，望舒态度转为和善。李凡进入经楼后厅，目睹外门弟子挑选功法时遭受五行伤害试炼，通过观察推断出功法名称与五行属性的对应规律。",
        "audio_notes": "庄严悬疑的背景音乐。拜祭时的低声念诵。五行伤害触发时的音效（火焰燃烧、冰晶凝结、金石切割、泥土硬化、木头生长）。弟子痛苦时的闷哼与喘息。李凡推理时的轻微思考音效。",
        "description": "特写切换：不同弟子伸手瞬间，触发五行伤害。一人手臂突然燃起火焰；一人瞬间冻成冰雕；一人手臂木质化；一人僵化成泥俑；最惨者，手臂被无形利刃切碎，瞬间只剩白骨。他们面部肌肉因剧痛而痉挛扭曲。一旦收手放弃，所有伤痕立刻复原，仿佛只是幻术，但弟子们脸色惨白，大汗淋漓，精神遭受重创，抱憾离开。",
        "actions": [
          "外门弟子触发五行伤害：火焚、冰冻、木化、土僵、金切",
          "弟子痛苦收手，伤痕瞬间复原",
          "弟子精神萎靡，踉跄离开"
        ],
        "narration": "（李凡内心）这是……竹山筛选弟子的法术？仙法不能轻授。",
        "dialogue_speakers": []
      },
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      "task_id": "VID_SEG0119",
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      "shot_role": "closing",
      "priority": 72,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "特写，缓慢推近李凡面部。李凡背着手，若有所思地绕着书架转了两圈。目光扫过竹简下的贴条，又观察着弟子们遭受的伤害。他眼神逐渐清明，嘴角微扬，仿佛看破了谜题。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。预留画面文字区域。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
          "修士",
          "外门弟子"
        ],
        "locations": [
          "经楼"
        ],
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          "竹简"
        ]
      },
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0119\n镜头定位: scene=S0035 / shot=S0035_SH04 / segment=SEG0119\n目标平台: Runway\n时长: 5.40s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n特写，缓慢推近李凡面部。李凡背着手，若有所思地绕着书架转了两圈。目光扫过竹简下的贴条，又观察着弟子们遭受的伤害。他眼神逐渐清明，嘴角微扬，仿佛看破了谜题。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。预留画面文字区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景。李凡拜过天鬼后，望舒态度转为和善。李凡进入经楼后厅，目睹外门弟子挑选功法时遭受五行伤害试炼，通过观察推断出功法名称与五行属性的对应规律。；李凡拜过天鬼后观察经楼，发现外门弟子挑选功法时会遭受五行伤害试炼，推断出功法属性规律。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过了墨剑；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 修士 / 外门弟子\n地点: 经楼\n物品: 五行遁法 / 竹简\n\n上游上下文:\n李凡背着手，若有所思地绕着书架转了两圈。目光扫过竹简下的贴条，又观察着弟子们遭受的伤害。他眼神逐渐清明，嘴角微扬，仿佛看破了谜题。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写，缓慢推近李凡面部。李凡背着手，若有所思地绕着书架转了两圈。目光扫过竹简下的贴条，又观察着弟子们遭受的伤害。他眼神逐渐清明，嘴角微扬，仿佛看破了谜题。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。预留画面文字区域。",
        "image_prompt": "特写，缓慢推近李凡面部。李凡背着手，若有所思地绕着书架转了两圈。目光扫过竹简下的贴条，又观察着弟子们遭受的伤害。他眼神逐渐清明，嘴角微扬，仿佛看破了谜题。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：过了墨剑。预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景。李凡拜过天鬼后，望舒态度转为和善。李凡进入经楼后厅，目睹外门弟子挑选功法时遭受五行伤害试炼，通过观察推断出功法名称与五行属性的对应规律。；李凡拜过天鬼后观察经楼，发现外门弟子挑选功法时会遭受五行伤害试炼，推断出功法属性规律。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过了墨剑；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "修士",
            "外门弟子"
          ],
          "locations": [
            "经楼"
          ],
          "items": [
            "五行遁法",
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        },
        "time_mode": "mainline",
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        "camera": "特写，缓慢推近李凡面部",
        "overlay_text": "五行：金(神罡) 木(紫霞) 水(玄冥) 火(赤煞) 土(归尘)"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。李凡拜过天鬼后，望舒态度转为和善。李凡进入经楼后厅，目睹外门弟子挑选功法时遭受五行伤害试炼，通过观察推断出功法名称与五行属性的对应规律。",
        "audio_notes": "庄严悬疑的背景音乐。拜祭时的低声念诵。五行伤害触发时的音效（火焰燃烧、冰晶凝结、金石切割、泥土硬化、木头生长）。弟子痛苦时的闷哼与喘息。李凡推理时的轻微思考音效。",
        "description": "李凡背着手，若有所思地绕着书架转了两圈。目光扫过竹简下的贴条，又观察着弟子们遭受的伤害。他眼神逐渐清明，嘴角微扬，仿佛看破了谜题。",
        "actions": [
          "李凡观察竹简标签和弟子伤势",
          "李凡推理，表情豁然开朗"
        ],
        "narration": "（李凡内心）真相只有一个！金木水火土，五行遁法。在这里，对应神罡、紫霞、玄冥、赤煞、归尘。功法名里带这些字，就表明了属性。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0035",
        "shot_id": "S0035_SH04",
        "segment_id": "SEG0119"
      }
    },
    {
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      "task_id": "VID_SEG0120",
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      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "镜头以中景跟随李凡的右手。李凡的视线在书架上移动，寻找功法。突然，他的右手不受控制地自行伸出，迅速抓向旁边一名褐衣外门弟子（王爷）手中刚取下的竹简。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "王爷",
          "李凡",
          "外门弟子"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
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          "竹简"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0120\n镜头定位: scene=S0036 / shot=S0036_SH01 / segment=SEG0120\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n镜头以中景跟随李凡的右手。李凡的视线在书架上移动，寻找功法。突然，他的右手不受控制地自行伸出，迅速抓向旁边一名褐衣外门弟子（王爷）手中刚取下的竹简。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡右手不受控制地抢夺竹简的起始动作。这是主线情节的建立镜头，对白驱动，直接画面呈现。需保持角色外观、服饰和站位连续。时间层为主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 王爷 / 李凡 / 外门弟子\n物品: 外门弟子 / 竹简\n\n上游上下文:\n藏书阁内。李凡正扫视书架，寻找初级功法。他的目光刚锁定一个目标，右手却突然不受控制地伸出。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头以中景跟随李凡的右手。李凡的视线在书架上移动，寻找功法。突然，他的右手不受控制地自行伸出，迅速抓向旁边一名褐衣外门弟子（王爷）手中刚取下的竹简。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
        "image_prompt": "在藏书阁内，李凡正在扫视书架寻找初级功法。他的目光刚锁定一个目标，右手却突然不受控制地自行伸出，抓向旁边一名身穿褐衣的外门弟子（王爷）刚从书架上取下的竹简。中景镜头跟随李凡的右手动作，展现其突然性。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：李凡右手不受控制地抢夺竹简的起始动作。这是主线情节的建立镜头，对白驱动，直接画面呈现。需保持角色外观、服饰和站位连续。时间层为主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "王爷",
            "李凡",
            "外门弟子"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
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          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景，跟随李凡的右手",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡的右手不受控制地抢走一名外门弟子（王爷）手中的竹简，并扇了对方一巴掌，双方都懵了。李凡试图解释误会，王爷则大喊师傅。主线情节，对白驱动，直接画面呈现。",
        "audio_notes": "对白清晰，动作音效（抢夺声、耳光声）突出，背景环境音（藏书阁）轻微。",
        "description": "藏书阁内。李凡正扫视书架，寻找初级功法。他的目光刚锁定一个目标，右手却突然不受控制地伸出。",
        "actions": [
          "李凡的视线在书架上移动",
          "他的右手突然自行伸出，抓向旁边一名褐衣弟子（王爷）刚从书架上取下的竹简"
        ],
        "narration": "",
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      },
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      "shot_role": "character",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "双人中景，正反打切换。王爷瞪大眼睛看着李凡，表情错愕。李凡低头，惊恐地看着自己紧抓竹简的右手。王爷用力试图抽回竹简，但竹简纹丝不动。动作连续，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "王爷",
          "李凡",
          "外门弟子"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "竹简"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0121\n镜头定位: scene=S0036 / shot=S0036_SH02 / segment=SEG0121\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n双人中景，正反打切换。王爷瞪大眼睛看着李凡，表情错愕。李凡低头，惊恐地看着自己紧抓竹简的右手。王爷用力试图抽回竹简，但竹简纹丝不动。动作连续，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：双方初次对峙与困惑。王爷试图夺回竹简失败。这是推进冲突的人物反应镜头。需保持角色外观、服饰和站位连续。时间层为主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 王爷 / 李凡 / 外门弟子\n物品: 竹简\n\n上游上下文:\n王爷（小胖墩）一脸错愕地瞪着李凡。李凡也低头，难以置信地看着自己不听使唤的右手。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "双人中景，正反打切换。王爷瞪大眼睛看着李凡，表情错愕。李凡低头，惊恐地看着自己紧抓竹简的右手。王爷用力试图抽回竹简，但竹简纹丝不动。动作连续，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
        "image_prompt": "王爷（小胖墩外门弟子）一脸错愕地瞪着李凡。李凡则低头，难以置信地看着自己不听使唤、紧抓竹简的右手。王爷用力抽了抽竹简，但没能抽动。双人中景构图，采用正反打切换，聚焦人物反应。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：双方初次对峙与困惑。王爷试图夺回竹简失败。这是推进冲突的人物反应镜头。需保持角色外观、服饰和站位连续。时间层为主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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            "李凡",
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          ],
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          ]
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        "scene_notes": "李凡的右手不受控制地抢走一名外门弟子（王爷）手中的竹简，并扇了对方一巴掌，双方都懵了。李凡试图解释误会，王爷则大喊师傅。主线情节，对白驱动，直接画面呈现。",
        "audio_notes": "对白清晰，动作音效（抢夺声、耳光声）突出，背景环境音（藏书阁）轻微。",
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          "王爷（外门弟子）瞪大眼睛看着李凡",
          "李凡低头，惊恐地看着自己紧抓竹简的右手",
          "王爷用力抽了抽竹简，没抽动"
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      "prompt_preview": "快速正反打，特写手部动作和脸部。王爷大怒。李凡的右手猛地将竹简抢过，塞进自己怀里，同一只手随即反手一巴掌扇在王爷脸上。王爷被扇得身体旋转，脸上肥肉抖动。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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        "image_prompt": "王爷因被抢而恼怒。紧接着，李凡的右手‘嗖’地一下将竹简彻底夺过，塞入李凡怀中，并反手‘啪’地扇了王爷一记响亮的耳光。王爷被扇得原地转了小半圈，脸上肥肉直颤。快速正反打镜头，特写手部动作和脸部表情。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：右手完成抢夺并扇耳光的关键动作。这是叙事推进的核心镜头。需保持角色外观、服饰和站位连续。时间层为主线。",
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        "audio_notes": "对白清晰，动作音效（抢夺声、耳光声）突出，背景环境音（藏书阁）轻微。",
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        "actions": [
          "王爷因被抢而恼怒",
          "李凡的右手‘嗖’地夺过竹简，塞入李凡怀中",
          "同一只手反手‘啪’地扇了王爷一记耳光",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0123\n镜头定位: scene=S0036 / shot=S0036_SH04 / segment=SEG0123\n目标平台: Runway\n时长: 5.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n镜头从特写两人面部表情开始，然后拉成双人全景。王爷捂着脸，眼神发直。李凡低头看看怀里的竹简，又看看自己的右手，表情崩溃。两人僵在原地，陷入死寂。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：冲突后的震惊与僵局。两人都懵了，为后续解释和喊师傅做铺垫。这是场景的收束镜头。需保持角色外观、服饰和站位连续。时间层为主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 王爷 / 李凡 / 外门弟子\n物品: 竹简\n\n上游上下文:\n死寂。王爷捂着脸，呆呆地看着李凡。李凡抱着竹简，看着自己的右手，两人都彻底傻眼了。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头从特写两人面部表情开始，然后拉成双人全景。王爷捂着脸，眼神发直。李凡低头看看怀里的竹简，又看看自己的右手，表情崩溃。两人僵在原地，陷入死寂。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
        "image_prompt": "死寂。王爷捂着脸，眼神发直，呆呆地看着李凡。李凡抱着怀里的竹简，又低头看看自己惹祸的右手，一脸崩溃与难以置信。两人僵在原地，都彻底傻眼了。镜头从特写两人面部表情开始，然后拉成双人全景。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：冲突后的震惊与僵局。两人都懵了，为后续解释和喊师傅做铺垫。这是场景的收束镜头。需保持角色外观、服饰和站位连续。时间层为主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "王爷",
            "李凡",
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          ]
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        "overlay_text": ""
      },
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        "audio_notes": "对白清晰，动作音效（抢夺声、耳光声）突出，背景环境音（藏书阁）轻微。",
        "description": "死寂。王爷捂着脸，呆呆地看着李凡。李凡抱着竹简，看着自己的右手，两人都彻底傻眼了。",
        "actions": [
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          "两人僵在原地"
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        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0124\n镜头定位: scene=S0037 / shot=S0037_SH01 / segment=SEG0124\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景镜头，建立场景。王爷捂着脸，眼神惊疑不定地看着李凡，随后突然扭头，大叫着转身逃跑，消失在画面外。李凡站在原地看着他。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：王爷捂着脸跑掉。重要性：主线；呈现方式：文字卡片或旁白加画面；时间顺序：叙事顺序第37，故事时间线第30（主线时间）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 王爷\n\n上游上下文:\n中景。王爷捂着脸，眼神惊疑不定地看了李凡一会儿，突然扭头，大叫着转身就跑，消失在画面外。",
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        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景镜头，建立场景。王爷捂着脸，眼神惊疑不定地看着李凡，随后突然扭头，大叫着转身逃跑，消失在画面外。李凡站在原地看着他。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。",
        "image_prompt": "中景镜头，建立场景。王爷捂着脸，眼神惊疑不定地看着李凡，随后突然扭头，大叫着转身逃跑，消失在画面外。李凡站在原地看着他。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：王爷捂着脸跑掉。重要性：主线；呈现方式：文字卡片或旁白加画面；时间顺序：叙事顺序第37，故事时间线第30（主线时间）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。",
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      },
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        "actions": [
          "王爷捂着脸，惊疑地看着李凡",
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      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0125",
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      "scene_id": "S0037",
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      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景镜头，切至李凡单人反应镜头。李凡张着下巴，呆立在原地，目光从王爷逃跑的方向缓缓移向自己的右手。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "王爷"
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        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0125\n镜头定位: scene=S0037 / shot=S0037_SH02 / segment=SEG0125\n目标平台: Runway\n时长: 4.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n中景镜头，切至李凡单人反应镜头。李凡张着下巴，呆立在原地，目光从王爷逃跑的方向缓缓移向自己的右手。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡呆立并看向自己的右手。重要性：主线；呈现方式：文字卡片或旁白加画面；时间顺序：叙事顺序第37，故事时间线第30（主线时间）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 王爷\n\n上游上下文:\n中景切至李凡单人。李凡张着下巴，呆立原地，目光从王爷逃跑的方向缓缓移向自己的右手。",
      "prompt_payload": {
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        "video_prompt": "中景镜头，切至李凡单人反应镜头。李凡张着下巴，呆立在原地，目光从王爷逃跑的方向缓缓移向自己的右手。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。",
        "image_prompt": "中景镜头，切至李凡单人反应镜头。李凡张着下巴，呆立在原地，目光从王爷逃跑的方向缓缓移向自己的右手。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡呆立并看向自己的右手。重要性：主线；呈现方式：文字卡片或旁白加画面；时间顺序：叙事顺序第37，故事时间线第30（主线时间）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "特写镜头，过肩或主观视角。李凡猛地扭头，对着自己的右手质问。镜头模拟李凡的视角。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0126\n镜头定位: scene=S0037 / shot=S0037_SH03 / segment=SEG0126\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n特写镜头，过肩或主观视角。李凡猛地扭头，对着自己的右手质问。镜头模拟李凡的视角。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡质问系统。重要性：主线；呈现方式：文字卡片或旁白加画面；时间顺序：叙事顺序第37，故事时间线第30（主线时间）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。需要预留屏显文字空间。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 王爷\n物品: 筑基 / 系统\n\n上游上下文:\n李凡右手特写，镜头模拟李凡视角。他猛地扭头，对着自己的右手质问。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写镜头，过肩或主观视角。李凡猛地扭头，对着自己的右手质问。镜头模拟李凡的视角。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "特写镜头，过肩或主观视角。李凡猛地扭头，对着自己的右手质问。镜头模拟李凡的视角。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。",
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          "characters": [
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      },
      "source_context": {
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        "actions": [
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        ]
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      "reference": {
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          "李凡",
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0127\n镜头定位: scene=S0037 / shot=S0037_SH04 / segment=SEG0127\n目标平台: Runway\n时长: 4.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n特写镜头，收束镜头。李凡面部特写，表情从质问转为愣神。同时，一行半透明的系统文字在他视野中浮现。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：玄天剑意主动推荐筑基功法。重要性：主线；呈现方式：文字卡片或旁白加画面；时间顺序：叙事顺序第37，故事时间线第30（主线时间）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。需要预留屏显文字空间。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 王爷\n物品: 筑基 / 系统\n\n上游上下文:\n李凡面部特写，表情从质问转为愣神。同时，一行半透明的系统文字在他视野中浮现。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写镜头，收束镜头。李凡面部特写，表情从质问转为愣神。同时，一行半透明的系统文字在他视野中浮现。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "image_prompt": "特写镜头，收束镜头。李凡面部特写，表情从质问转为愣神。同时，一行半透明的系统文字在他视野中浮现。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位与前后镜头连续。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：玄天剑意主动推荐筑基功法。重要性：主线；呈现方式：文字卡片或旁白加画面；时间顺序：叙事顺序第37，故事时间线第30（主线时间）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。需要预留屏显文字空间。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "王爷"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "筑基",
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          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "closing",
        "camera": "特写",
        "overlay_text": "玄天剑意主动为宿主推荐筑基功法"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "王爷捂着脸跑掉，李凡质问系统，玄天剑意主动推荐筑基功法。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面；时间顺序：叙事37->故事30（主线时间）",
        "audio_notes": "王爷逃跑时的叫喊声，李凡质问系统的语气从震惊到困惑，系统提示音效（玄天剑意）",
        "description": "李凡面部特写，表情从质问转为愣神。同时，一行半透明的系统文字在他视野中浮现。",
        "actions": [
          "李凡表情转为愣神",
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        ],
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      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0037",
        "shot_id": "S0037_SH04",
        "segment_id": "SEG0127"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0128",
      "task_id": "VID_SEG0128",
      "scene_id": "S0038",
      "shot_id": "S0038_SH01",
      "segment_id": "SEG0128",
      "duration_seconds": 5.5,
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "镜头以中景平视略带仰角开始，展现李凡站在藏书阁书架前，身体僵直，表情困惑。他的右手不受控制地抬起，并自主地、有力地朝侧面标有“五行遁法”的木架方向一挥。同时，画面一角淡入半透明的系统文字卡片，内容为：“系统提示：此行为非系统指令生成。”镜头保持稳定，动作连续，空间逻辑清晰，服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。需保持角色外观、服饰和站位连续，并预留画面文字区域。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "五行遁法",
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0128\n镜头定位: scene=S0038 / shot=S0038_SH01 / segment=SEG0128\n目标平台: Runway\n时长: 5.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n镜头以中景平视略带仰角开始，展现李凡站在藏书阁书架前，身体僵直，表情困惑。他的右手不受控制地抬起，并自主地、有力地朝侧面标有“五行遁法”的木架方向一挥。同时，画面一角淡入半透明的系统文字卡片，内容为：“系统提示：此行为非系统指令生成。”镜头保持稳定，动作连续，空间逻辑清晰，服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。需保持角色外观、服饰和站位连续，并预留画面文字区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景，玄天剑意首次展现自主意识，操控李凡身体否定五行遁法。系统以旁白形式澄清责任。呈现方式：旁白加画面为主，辅以直接画面和关键文字卡片。时间模式：主线时序。连续性要求：保持李凡的外观、服饰和站位与前后镜头一致；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 五行遁法 / 系统\n\n上游上下文:\n藏书阁内，李凡站在一排书架前，表情困惑。他的右手不受控制地抬起。画面一角浮现半透明的系统文字卡片。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头以中景平视略带仰角开始，展现李凡站在藏书阁书架前，身体僵直，表情困惑。他的右手不受控制地抬起，并自主地、有力地朝侧面标有“五行遁法”的木架方向一挥。同时，画面一角淡入半透明的系统文字卡片，内容为：“系统提示：此行为非系统指令生成。”镜头保持稳定，动作连续，空间逻辑清晰，服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。需保持角色外观、服饰和站位连续，并预留画面文字区域。",
        "image_prompt": "内山门传道弟子李凡，身穿弟子服饰，站在藏书阁的书架前，身体僵直，面露惊疑，眼神看向自己不受控制抬起的右手。他的右臂正自主地、有力地朝侧面几个标有“五行遁法”的木架方向挥动。画面一角，半透明的系统文字卡片淡入，内容为：“系统提示：此行为非系统指令生成。”构图采用中景，平视，略带仰角以突出李凡的被动感。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。需预留画面文字区域，避免遮挡。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景，玄天剑意首次展现自主意识，操控李凡身体否定五行遁法。系统以旁白形式澄清责任。呈现方式：旁白加画面为主，辅以直接画面和关键文字卡片。时间模式：主线时序。连续性要求：保持李凡的外观、服饰和站位与前后镜头一致；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "五行遁法",
            "系统"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景，平视，略带仰角以突出李凡的被动感。",
        "overlay_text": "系统提示：此行为非系统指令生成。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。玄天剑意首次展现自主意识，操控李凡身体否定五行遁法，选定《基础剑气入门》。系统以旁白形式澄清责任。呈现方式：旁白+画面为主，辅以直接画面和关键文字卡片。时间模式：主线时序，叙事顺序38，故事时序31。",
        "audio_notes": "环境音：藏书阁的静谧感。动作音效：手臂挥动带起的风声、手指摇动的细微声响、竹简摩擦声。旁白音效：系统提示音（轻微电子嗡鸣）。内心独白：李凡的吐槽（带无奈和震惊的情绪）。",
        "description": "藏书阁内，李凡站在一排书架前，表情困惑。他的右手不受控制地抬起。画面一角浮现半透明的系统文字卡片。",
        "actions": [
          "李凡身体僵直，眼神看向自己抬起的右手，面露惊疑。",
          "他的右臂自主地、有力地朝侧面几个标有“五行遁法”的木架方向一挥。",
          "系统文字卡片淡入画面边缘，内容为：“系统提示：此行为非系统指令生成。”"
        ],
        "narration": "（系统旁白，冷静电子音）系统记录：操作指令来源异常。责任归属已排除。",
        "dialogue_speakers": []
      },
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "镜头快速切换：先给出手部特写，李凡的右手食指竖起，坚定地左右摇动，指向五行遁法书架方向。随后镜头推至李凡的面部中近景，捕捉他嘴角抽搐、翻白眼，表情从惊疑转为无奈的反应。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。需保持角色外观、服饰和站位连续，并预留画面文字区域。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0129\n镜头定位: scene=S0038 / shot=S0038_SH02 / segment=SEG0129\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n镜头快速切换：先给出手部特写，李凡的右手食指竖起，坚定地左右摇动，指向五行遁法书架方向。随后镜头推至李凡的面部中近景，捕捉他嘴角抽搐、翻白眼，表情从惊疑转为无奈的反应。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。需保持角色外观、服饰和站位连续，并预留画面文字区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景，玄天剑意通过李凡的手势否定五行遁法。呈现方式：旁白加画面为主。时间模式：主线时序。连续性要求：保持李凡的外观、服饰和站位与前后镜头一致；保留画面文字区域。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 五行遁法\n\n上游上下文:\n特写李凡的右手。食指竖起，坚定地左右摇了摇，指向五行遁法书架的方向。李凡脸部特写，表情从惊疑转为“我懂了”的无奈。",
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        "video_prompt": "镜头快速切换：先给出手部特写，李凡的右手食指竖起，坚定地左右摇动，指向五行遁法书架方向。随后镜头推至李凡的面部中近景，捕捉他嘴角抽搐、翻白眼，表情从惊疑转为无奈的反应。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。需保持角色外观、服饰和站位连续，并预留画面文字区域。",
        "image_prompt": "特写李凡的右手，食指竖起，坚定地左右摇了摇，做出明确的否定手势，指向五行遁法书架的方向。随后镜头推至李凡的面部中近景，他嘴角抽搐，翻了个白眼，表情从惊疑转为一种“我懂了”的无奈，内心活动剧烈。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。需预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景，玄天剑意通过李凡的手势否定五行遁法。呈现方式：旁白加画面为主。时间模式：主线时序。连续性要求：保持李凡的外观、服饰和站位与前后镜头一致；保留画面文字区域。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "五行遁法"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
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        "overlay_text": "玄天剑意表示：那些不行。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。玄天剑意首次展现自主意识，操控李凡身体否定五行遁法，选定《基础剑气入门》。系统以旁白形式澄清责任。呈现方式：旁白+画面为主，辅以直接画面和关键文字卡片。时间模式：主线时序，叙事顺序38，故事时序31。",
        "audio_notes": "环境音：藏书阁的静谧感。动作音效：手臂挥动带起的风声、手指摇动的细微声响、竹简摩擦声。旁白音效：系统提示音（轻微电子嗡鸣）。内心独白：李凡的吐槽（带无奈和震惊的情绪）。",
        "description": "特写李凡的右手。食指竖起，坚定地左右摇了摇，指向五行遁法书架的方向。李凡脸部特写，表情从惊疑转为“我懂了”的无奈。",
        "actions": [
          "右手食指做出明确的否定手势（摇动）。",
          "李凡嘴角抽搐，翻了个白眼，内心活动剧烈。"
        ],
        "narration": "（玄天剑意念白，威严低沉）彼等，不行。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
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        "scene_id": "S0038",
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      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0130",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "镜头跟拍李凡的右手动作。手指从指向书架收回，转而指向他左手抱着的竹简《基础剑气入门》，随后右手翘起大拇指表示赞许。同时捕捉李凡低头看向竹简标题，露出吐槽表情的反应。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏，并保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。需保持角色外观、服饰和站位连续，并预留画面文字区域。",
      "reference": {
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          "李凡"
        ],
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      },
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0130\n镜头定位: scene=S0038 / shot=S0038_SH03 / segment=SEG0130\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n镜头跟拍李凡的右手动作。手指从指向书架收回，转而指向他左手抱着的竹简《基础剑气入门》，随后右手翘起大拇指表示赞许。同时捕捉李凡低头看向竹简标题，露出吐槽表情的反应。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏，并保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。需保持角色外观、服饰和站位连续，并预留画面文字区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景，玄天剑意操控李凡选定《基础剑气入门》。呈现方式：旁白加画面为主。时间模式：主线时序。连续性要求：保持李凡的外观、服饰和站位，以及竹简道具的连续性；保留画面文字区域。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 基础剑气入门 / 竹简\n\n上游上下文:\n镜头跟随李凡的右手移动。手指收回，指向被他左手下意识抱在怀里的那卷竹简——《基础剑气入门》。然后，右手翘起一个大拇指。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头跟拍李凡的右手动作。手指从指向书架收回，转而指向他左手抱着的竹简《基础剑气入门》，随后右手翘起大拇指表示赞许。同时捕捉李凡低头看向竹简标题，露出吐槽表情的反应。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏，并保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。需保持角色外观、服饰和站位连续，并预留画面文字区域。",
        "image_prompt": "镜头跟随李凡的右手移动。他的手指收回，指向被他左手下意识抱在怀里的那卷竹简——《基础剑气入门》。接着，右手翘起一个大拇指，做出坚定赞许的手势。李凡低头，目光落在竹简标题上，露出一脸“我就知道”的吐槽表情。构图采用跟拍手部动作，最后定格在竹简特写与竖起的大拇指上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，保持真实时序与稳定连续性。需预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景，玄天剑意操控李凡选定《基础剑气入门》。呈现方式：旁白加画面为主。时间模式：主线时序。连续性要求：保持李凡的外观、服饰和站位，以及竹简道具的连续性；保留画面文字区域。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
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          "items": [
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        "camera": "跟拍手部动作，最后定格在竹简特写与竖起的大拇指上。",
        "overlay_text": "玄天剑意表示：这个好。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。玄天剑意首次展现自主意识，操控李凡身体否定五行遁法，选定《基础剑气入门》。系统以旁白形式澄清责任。呈现方式：旁白+画面为主，辅以直接画面和关键文字卡片。时间模式：主线时序，叙事顺序38，故事时序31。",
        "audio_notes": "环境音：藏书阁的静谧感。动作音效：手臂挥动带起的风声、手指摇动的细微声响、竹简摩擦声。旁白音效：系统提示音（轻微电子嗡鸣）。内心独白：李凡的吐槽（带无奈和震惊的情绪）。",
        "description": "镜头跟随李凡的右手移动。手指收回，指向被他左手下意识抱在怀里的那卷竹简——《基础剑气入门》。然后，右手翘起一个大拇指。",
        "actions": [
          "右手食指转向怀中的竹简，明确指点。",
          "右手大拇指坚定翘起，做出赞许手势。",
          "李凡低头，目光落在竹简标题上，一脸“我就知道”的吐槽表情。"
        ],
        "narration": "（玄天剑意念白，满意而笃定）此卷，甚好。",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
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        "scene_id": "S0038",
        "shot_id": "S0038_SH03",
        "segment_id": "SEG0130"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0131",
      "task_id": "VID_SEG0131",
      "scene_id": "S0039",
      "shot_id": "S0039_SH01",
      "segment_id": "SEG0131",
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      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "镜头从李凡手持《基础剑气入门》竹简的特写开始，缓慢拉出至中景，展现他站在书架前的全身。他低头凝视手中泛黄起毛的旧竹简，目光专注。镜头随之扫过旁边书架上那些书名华丽、装帧精美的功法典籍，突出两者风格的巨大差异。李凡的服饰、发型与周围环境保持连续，动作自然流畅，空间逻辑清晰。",
      "reference": {
        "characters": [
          "王爷",
          "李凡"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "基础剑气入门",
          "竹简"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0131\n镜头定位: scene=S0039 / shot=S0039_SH01 / segment=SEG0131\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n镜头从李凡手持《基础剑气入门》竹简的特写开始，缓慢拉出至中景，展现他站在书架前的全身。他低头凝视手中泛黄起毛的旧竹简，目光专注。镜头随之扫过旁边书架上那些书名华丽、装帧精美的功法典籍，突出两者风格的巨大差异。李凡的服饰、发型与周围环境保持连续，动作自然流畅，空间逻辑清晰。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，道具穿帮，文字乱码，存在水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面核心：展现《基础剑气入门》这本功法在外观上与周围华丽功法的截然不同，为后续发现系列功法做铺垫。保持主线叙事的中性、写实风格。确保李凡的服饰、发型及所在环境与前后镜头连贯。时间层为主线叙事。\n\n参考实体:\n人物: 王爷 / 李凡\n物品: 基础剑气入门 / 竹简\n\n上游上下文:\n李凡手中拿着《基础剑气入门》的黄色旧竹简，与旁边书架上那些名字华丽、装帧精美的功法形成鲜明对比。竹简看起来经常被翻阅，边缘已经起毛。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头从李凡手持《基础剑气入门》竹简的特写开始，缓慢拉出至中景，展现他站在书架前的全身。他低头凝视手中泛黄起毛的旧竹简，目光专注。镜头随之扫过旁边书架上那些书名华丽、装帧精美的功法典籍，突出两者风格的巨大差异。李凡的服饰、发型与周围环境保持连续，动作自然流畅，空间逻辑清晰。",
        "image_prompt": "一位身穿古装、气质内敛的年轻弟子李凡，正低头端详手中一卷泛黄起毛的旧竹简，竹简上写着《基础剑气入门》。镜头从中景拉出，展现他身处一个摆满书籍的室内环境。旁边的书架上陈列着许多装帧华丽、书名冗长的功法典籍，与他手中朴素陈旧的竹简形成鲜明对比。画面光线自然，细节丰富，角色造型连贯，营造出电影般的叙事感。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，道具穿帮，文字乱码，存在水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面核心：展现《基础剑气入门》这本功法在外观上与周围华丽功法的截然不同，为后续发现系列功法做铺垫。保持主线叙事的中性、写实风格。确保李凡的服饰、发型及所在环境与前后镜头连贯。时间层为主线叙事。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "王爷",
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "基础剑气入门",
            "竹简"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景，从李凡手持竹简的特写拉出，展现周围书架环境",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡发现《基础剑气入门》是竹山剑系列之一，质问右手为何抢书，右手对系列功法做出评价。主线叙事，保持中性、现实的叙事画面风格。",
        "audio_notes": "对白节奏自然，右手动作无配音，仅通过画面和肢体语言传达评价。",
        "description": "李凡手中拿着《基础剑气入门》的黄色旧竹简，与旁边书架上那些名字华丽、装帧精美的功法形成鲜明对比。竹简看起来经常被翻阅，边缘已经起毛。",
        "actions": [
          "李凡低头看着手中黄色的《基础剑气入门》竹简",
          "镜头扫过旁边书架上那些名字冗长、装帧华丽的功法"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0039",
        "shot_id": "S0039_SH01",
        "segment_id": "SEG0131"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0132",
      "task_id": "VID_SEG0132",
      "scene_id": "S0039",
      "shot_id": "S0039_SH02",
      "segment_id": "SEG0132",
      "duration_seconds": 4.3,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "李凡从手中的竹简上移开视线，抬头望向书架。镜头切换为跟随他视线的主观镜头，平稳地依次扫过书架上排列整齐的四册黄色竹简，最终停留在“竹山剑”的条目标签上。李凡的脸上逐渐浮现出藏狐般困惑又无语的表情。画面构图注意预留屏幕文字显示区域。角色动作与空间转换连贯。",
      "reference": {
        "characters": [
          "王爷",
          "李凡"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "基础剑气入门",
          "实战剑诀演习",
          "竹山剑",
          "竹简"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0132\n镜头定位: scene=S0039 / shot=S0039_SH02 / segment=SEG0132\n目标平台: Runway\n时长: 4.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n李凡从手中的竹简上移开视线，抬头望向书架。镜头切换为跟随他视线的主观镜头，平稳地依次扫过书架上排列整齐的四册黄色竹简，最终停留在“竹山剑”的条目标签上。李凡的脸上逐渐浮现出藏狐般困惑又无语的表情。画面构图注意预留屏幕文字显示区域。角色动作与空间转换连贯。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，道具穿帮，文字乱码，存在水印，曝光过度，遮挡字幕区域。\n\n视觉备注:\n画面核心：李凡发现书架上竟有全套《竹山剑》系列功法，意识到右手抢书的行为毫无必要。保持叙事的中性基调。需确保画面下方或侧边留有空间，以便显示功法名称等文字信息，避免构图过于饱满。角色外观与场景需保持连续。时间层为主线叙事。\n\n参考实体:\n人物: 王爷 / 李凡\n物品: 基础剑气入门 / 实战剑诀演习 / 竹山剑 / 竹简\n\n上游上下文:\n李凡抬起头，目光沿着刚才小胖王爷取书的书架移动。书架上堆满了同样黄色的旧竹简，整齐排列着《基础剑气入门》《进阶剑术指导》《高级剑法精讲》《实战剑诀演习》四册，都列在“竹山剑”条目下。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "李凡从手中的竹简上移开视线，抬头望向书架。镜头切换为跟随他视线的主观镜头，平稳地依次扫过书架上排列整齐的四册黄色竹简，最终停留在“竹山剑”的条目标签上。李凡的脸上逐渐浮现出藏狐般困惑又无语的表情。画面构图注意预留屏幕文字显示区域。角色动作与空间转换连贯。",
        "image_prompt": "李凡抬起头，目光投向刚才小胖王爷取书的书架，脸上露出困惑与无语交织的表情。以他的主观视角，镜头缓慢扫过书架，可见书架上堆满了同样泛黄的旧竹简，整齐排列着《基础剑气入门》《进阶剑术指导》《高级剑法精讲》《实战剑诀演习》四册，它们都归属于“竹山剑”这一条目之下。画面为双人中景，侧重人物反应，风格写实细腻。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，道具穿帮，文字乱码，存在水印，曝光过度，遮挡字幕区域。",
        "visual_notes": "画面核心：李凡发现书架上竟有全套《竹山剑》系列功法，意识到右手抢书的行为毫无必要。保持叙事的中性基调。需确保画面下方或侧边留有空间，以便显示功法名称等文字信息，避免构图过于饱满。角色外观与场景需保持连续。时间层为主线叙事。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "王爷",
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "基础剑气入门",
            "实战剑诀演习",
            "竹山剑",
            "竹简"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "character",
        "camera": "跟随李凡视线的主观镜头，缓慢扫过书架",
        "overlay_text": "《竹山剑》系列：基础剑气入门 / 进阶剑术指导 / 高级剑法精讲 / 实战剑诀演习"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡发现《基础剑气入门》是竹山剑系列之一，质问右手为何抢书，右手对系列功法做出评价。主线叙事，保持中性、现实的叙事画面风格。",
        "audio_notes": "对白节奏自然，右手动作无配音，仅通过画面和肢体语言传达评价。",
        "description": "李凡抬起头，目光沿着刚才小胖王爷取书的书架移动。书架上堆满了同样黄色的旧竹简，整齐排列着《基础剑气入门》《进阶剑术指导》《高级剑法精讲》《实战剑诀演习》四册，都列在“竹山剑”条目下。",
        "actions": [
          "李凡抬头看向书架",
          "镜头依次扫过四册黄色竹简",
          "李凡脸上露出困惑和无语的表情"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": []
      },
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        "shot_id": "S0039_SH02",
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    },
    {
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "李凡猛地转身面对自己的右手，脸上写满无语与质问。他伸手指向书架上成堆的《基础剑气入门》竹简，嘴唇微动（预留对白口型）。镜头在李凡气愤的面部特写与他所指的书架全景/右手特写之间进行正反打切换。他的右手保持握拳，有细微的颤动。动作衔接自然，人物反应时间合理。",
      "reference": {
        "characters": [
          "王爷",
          "李凡"
        ],
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          "基础剑气入门"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0133\n镜头定位: scene=S0039 / shot=S0039_SH03 / segment=SEG0133\n目标平台: Runway\n时长: 4.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n李凡猛地转身面对自己的右手，脸上写满无语与质问。他伸手指向书架上成堆的《基础剑气入门》竹简，嘴唇微动（预留对白口型）。镜头在李凡气愤的面部特写与他所指的书架全景/右手特写之间进行正反打切换。他的右手保持握拳，有细微的颤动。动作衔接自然，人物反应时间合理。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，道具穿帮，文字乱码，存在水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面核心：李凡因发现书架上有大量副本而质问右手为何要多此一举地抢书。这是角色间（虽是与自己的手）冲突的体现。保持电影感的叙事节奏和连贯的角色造型。时间层为主线叙事。\n\n参考实体:\n人物: 王爷 / 李凡\n物品: 基础剑气入门\n\n上游上下文:\n李凡转向自己的右手，脸上带着藏狐般无语的表情。他指着书架上那一堆《基础剑气入门》，对右手发火。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "李凡猛地转身面对自己的右手，脸上写满无语与质问。他伸手指向书架上成堆的《基础剑气入门》竹简，嘴唇微动（预留对白口型）。镜头在李凡气愤的面部特写与他所指的书架全景/右手特写之间进行正反打切换。他的右手保持握拳，有细微的颤动。动作衔接自然，人物反应时间合理。",
        "image_prompt": "李凡转向自己的右手，脸上带着极其无语的藏狐表情。他用手指着书架上那一堆《基础剑气入门》，仿佛在质问右手。右手则保持着一个握拳的姿势，微微颤动。画面采用正反打构图，在李凡气愤的正面表情与他所指的书架/右手特写之间交替，推进叙事。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，道具穿帮，文字乱码，存在水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面核心：李凡因发现书架上有大量副本而质问右手为何要多此一举地抢书。这是角色间（虽是与自己的手）冲突的体现。保持电影感的叙事节奏和连贯的角色造型。时间层为主线叙事。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "王爷",
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "基础剑气入门"
          ]
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        "camera": "正反打，李凡正面与右手特写交替",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡发现《基础剑气入门》是竹山剑系列之一，质问右手为何抢书，右手对系列功法做出评价。主线叙事，保持中性、现实的叙事画面风格。",
        "audio_notes": "对白节奏自然，右手动作无配音，仅通过画面和肢体语言传达评价。",
        "description": "李凡转向自己的右手，脸上带着藏狐般无语的表情。他指着书架上那一堆《基础剑气入门》，对右手发火。",
        "actions": [
          "李凡转向自己的右手，表情无语",
          "李凡指着书架上成堆的《基础剑气入门》",
          "右手保持握拳姿势，微微动了动"
        ],
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        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "特写镜头下，李凡的右手自主活动起来。它先竖起食指摇了摇，然后依次做出三个评价手势：对想象中《基础剑气入门》的位置竖起大拇指；对《进阶剑术指导》的位置平摊手背摇摆，示意平平无奇；对后续两本则做出拇指狠狠下戳的动作。与此同时，镜头切至李凡的面部特写，他半眯着眼，嘴角下撇，以一副完全无语的表情凝视着自己右手的表演。手势动作清晰连贯，表情变化细腻。",
      "reference": {
        "characters": [
          "王爷",
          "李凡"
        ],
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        "items": [
          "基础剑气入门",
          "实战剑诀演习",
          "进阶剑术指导",
          "高级剑法精讲"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0134\n镜头定位: scene=S0039 / shot=S0039_SH04 / segment=SEG0134\n目标平台: Runway\n时长: 4.40s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n特写镜头下，李凡的右手自主活动起来。它先竖起食指摇了摇，然后依次做出三个评价手势：对想象中《基础剑气入门》的位置竖起大拇指；对《进阶剑术指导》的位置平摊手背摇摆，示意平平无奇；对后续两本则做出拇指狠狠下戳的动作。与此同时，镜头切至李凡的面部特写，他半眯着眼，嘴角下撇，以一副完全无语的表情凝视着自己右手的表演。手势动作清晰连贯，表情变化细腻。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，道具穿帮，文字乱码，存在水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面核心：通过右手一系列生动的肢体语言，直观展示它对《竹山剑》系列四册功法的评价（盛赞基础，贬低后续），而李凡则是无奈的旁观者。这是场景的收束镜头，以幽默的方式呈现功法评价。务必保持李凡及其右手造型与之前所有镜头严格连续。时间层为主线叙事。\n\n参考实体:\n人物: 王爷 / 李凡\n物品: 基础剑气入门 / 实战剑诀演习 / 进阶剑术指导 / 高级剑法精讲\n\n上游上下文:\n李凡的右手脱离控制，竖起食指摇了摇，指向《基础剑气入门》并竖起大拇指；指向《进阶剑术指导》时平摊手背摇摆，作了个“平平无奇”的手势；对后面的《高级剑法精讲》和《实战剑诀演习》，则干脆拇指下戳，做出踩踏的动作。李凡虚着眼看着自己加戏的右手。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写镜头下，李凡的右手自主活动起来。它先竖起食指摇了摇，然后依次做出三个评价手势：对想象中《基础剑气入门》的位置竖起大拇指；对《进阶剑术指导》的位置平摊手背摇摆，示意平平无奇；对后续两本则做出拇指狠狠下戳的动作。与此同时，镜头切至李凡的面部特写，他半眯着眼，嘴角下撇，以一副完全无语的表情凝视着自己右手的表演。手势动作清晰连贯，表情变化细腻。",
        "image_prompt": "特写镜头聚焦于李凡的右手和他的面部表情。他的右手不受控制地竖起食指摇了摇，然后依次指向虚空，仿佛在评价《竹山剑》系列：对《基础剑气入门》竖起大拇指（好评）；对《进阶剑术指导》平摊手背左右摇摆（评价一般）；对《高级剑法精讲》和《实战剑诀演习》则做出拇指用力下戳、宛如踩踏的手势（差评）。李凡本人则虚着眼睛，一脸无奈地看着自己“加戏”的右手。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，道具穿帮，文字乱码，存在水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面核心：通过右手一系列生动的肢体语言，直观展示它对《竹山剑》系列四册功法的评价（盛赞基础，贬低后续），而李凡则是无奈的旁观者。这是场景的收束镜头，以幽默的方式呈现功法评价。务必保持李凡及其右手造型与之前所有镜头严格连续。时间层为主线叙事。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "王爷",
            "李凡"
          ],
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            "进阶剑术指导",
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          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
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        "camera": "特写，聚焦在李凡的右手和李凡的面部表情",
        "overlay_text": ""
      },
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        "scene_notes": "李凡发现《基础剑气入门》是竹山剑系列之一，质问右手为何抢书，右手对系列功法做出评价。主线叙事，保持中性、现实的叙事画面风格。",
        "audio_notes": "对白节奏自然，右手动作无配音，仅通过画面和肢体语言传达评价。",
        "description": "李凡的右手脱离控制，竖起食指摇了摇，指向《基础剑气入门》并竖起大拇指；指向《进阶剑术指导》时平摊手背摇摆，作了个“平平无奇”的手势；对后面的《高级剑法精讲》和《实战剑诀演习》，则干脆拇指下戳，做出踩踏的动作。李凡虚着眼看着自己加戏的右手。",
        "actions": [
          "右手竖起食指摇了摇",
          "右手对四册功法依次做出评价手势：大拇指（好）、平摊手背摇摆（一般）、拇指下戳（差）",
          "李凡虚着眼，一脸无奈地看着自己加戏的右手"
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        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0135\n镜头定位: scene=S0040 / shot=S0040_SH01 / segment=SEG0135\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n梦境般的朦胧空间，李凡的身影模糊，悬浮于虚无之中，周围空间泛起涟漪。他带着困惑与急切的表情，质问着无形的系统。采用朦胧远景构图，镜头轻微晃动，如同水中倒影，营造梦境氛围与漂浮感。人物动作带有漂浮与不稳定感，需保留对白口型与人物反应空间。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，并符合梦境时间层设定。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，画面过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：梦境场景。李凡在朦胧的意识中质问系统关于玄天剑意的来历。系统解释其来源，李凡回忆起小剑钻入手心的景象，意识到那并非幻象。时间模式为dream，与S0039处于同一梦境框架。；李凡质问系统玄天剑意的来历，系统解释是抽奖时玄天剑意主动签约。；连续性要求：时间锚点：幻象；保持梦境感但避免失去主体识别；时间层提示：dream\n\n参考实体:\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n梦境般的朦胧空间。李凡的身影模糊，悬浮于虚无之中。他的声音带着困惑与急切，质问着无形的系统。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "梦境般的朦胧空间，李凡的身影模糊，悬浮于虚无之中，周围空间泛起涟漪。他带着困惑与急切的表情，质问着无形的系统。采用朦胧远景构图，镜头轻微晃动，如同水中倒影，营造梦境氛围与漂浮感。人物动作带有漂浮与不稳定感，需保留对白口型与人物反应空间。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，并符合梦境时间层设定。",
        "image_prompt": "梦境般的朦胧空间，李凡的身影模糊，悬浮于虚无之中，周围空间泛起涟漪。他带着困惑与急切的表情，质问着无形的系统。采用朦胧远景构图，镜头轻微晃动，如同水中倒影，营造梦境氛围与漂浮感。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，并符合梦境时间层设定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，画面过曝。",
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          "locations": [],
          "items": [
            "系统"
          ]
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        "time_mode": "dream",
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        "camera": "朦胧远景，轻微晃动，如同水中倒影。",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "梦境场景。李凡在朦胧的意识中质问系统关于玄天剑意的来历。系统解释其来源，李凡回忆起小剑钻入手心的景象，意识到那并非幻象。时间模式为dream，与S0039处于同一梦境框架。",
        "audio_notes": "对白带有梦境特有的回响感。系统声音冷静、机械，与李凡困惑、急切的质问形成对比。背景音效朦胧、空灵，可加入轻微的金属嗡鸣声暗示剑意存在。",
        "description": "梦境般的朦胧空间。李凡的身影模糊，悬浮于虚无之中。他的声音带着困惑与急切，质问着无形的系统。",
        "actions": [
          "李凡（梦境形态）在虚无中质问。",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "李凡眉头紧锁，盯着眼前浮现的半透明系统光幕，光幕上滚动显示着文字。镜头从中近景缓慢推进至李凡困惑的面部特写。人物动作带有漂浮与不稳定感，镜头运动需配合旁白与字幕节奏。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，并符合梦境时间层设定，营造梦境氛围与漂浮感。构图需预留画面文字显示区域。",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "video_prompt": "李凡眉头紧锁，盯着眼前浮现的半透明系统光幕，光幕上滚动显示着文字。镜头从中近景缓慢推进至李凡困惑的面部特写。人物动作带有漂浮与不稳定感，镜头运动需配合旁白与字幕节奏。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，并符合梦境时间层设定，营造梦境氛围与漂浮感。构图需预留画面文字显示区域。",
        "image_prompt": "李凡眉头紧锁，盯着眼前浮现的半透明系统光幕，光幕上滚动显示着文字。镜头从中近景缓慢推进至李凡困惑的面部特写。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，并符合梦境时间层设定，营造梦境氛围与漂浮感。构图需预留画面文字显示区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，画面过曝。",
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        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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            "系统"
          ]
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        "overlay_text": "玄天剑意品鉴竹山剑道…剑法剑诀皆为精挑细选的垃圾。"
      },
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        "scene_notes": "梦境场景。李凡在朦胧的意识中质问系统关于玄天剑意的来历。系统解释其来源，李凡回忆起小剑钻入手心的景象，意识到那并非幻象。时间模式为dream，与S0039处于同一梦境框架。",
        "audio_notes": "对白带有梦境特有的回响感。系统声音冷静、机械，与李凡困惑、急切的质问形成对比。背景音效朦胧、空灵，可加入轻微的金属嗡鸣声暗示剑意存在。",
        "description": "镜头推近李凡困惑的面部特写。系统冰冷的文字以半透明光幕的形式在他眼前浮现、滚动。",
        "actions": [
          "李凡眉头紧锁，盯着眼前浮现的系统光幕。",
          "光幕上文字滚动显现。"
        ],
        "narration": "（系统音，无感情）‘玄天剑意品鉴竹山剑道，表示基础剑气入门尚可，剑术指导平平无奇，剑法剑诀皆为精挑细选的垃圾。’",
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        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0137\n镜头定位: scene=S0040 / shot=S0040_SH03 / segment=SEG0137\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n李凡情绪激动，烦躁地挥手试图驱散光幕，表情从困惑转为急切，对着虚空大喊。采用正反打构图，镜头在李凡与空荡的梦境空间之间快速切换，角度略带倾斜。人物动作带有漂浮与不稳定感，需保留对白口型与人物反应空间。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，并符合梦境时间层设定，营造梦境氛围与漂浮感。构图需预留画面文字显示区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，画面过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：梦境场景。李凡在朦胧的意识中质问系统关于玄天剑意的来历。系统解释其来源，李凡回忆起小剑钻入手心的景象，意识到那并非幻象。时间模式为dream，与S0039处于同一梦境框架。；李凡质问系统玄天剑意的来历，系统解释是抽奖时玄天剑意主动签约。；连续性要求：时间锚点：幻象；保持梦境感但避免失去主体识别；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：dream；需要预留屏显文字空间\n\n参考实体:\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n李凡情绪激动，对着虚空大喊。镜头快速切换，仿佛在捕捉他混乱的思绪。",
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        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "李凡情绪激动，烦躁地挥手试图驱散光幕，表情从困惑转为急切，对着虚空大喊。采用正反打构图，镜头在李凡与空荡的梦境空间之间快速切换，角度略带倾斜。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，并符合梦境时间层设定，营造梦境氛围与漂浮感。构图需预留画面文字显示区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，画面过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：梦境场景。李凡在朦胧的意识中质问系统关于玄天剑意的来历。系统解释其来源，李凡回忆起小剑钻入手心的景象，意识到那并非幻象。时间模式为dream，与S0039处于同一梦境框架。；李凡质问系统玄天剑意的来历，系统解释是抽奖时玄天剑意主动签约。；连续性要求：时间锚点：幻象；保持梦境感但避免失去主体识别；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：dream；需要预留屏显文字空间",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "items": [
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        "scene_notes": "梦境场景。李凡在朦胧的意识中质问系统关于玄天剑意的来历。系统解释其来源，李凡回忆起小剑钻入手心的景象，意识到那并非幻象。时间模式为dream，与S0039处于同一梦境框架。",
        "audio_notes": "对白带有梦境特有的回响感。系统声音冷静、机械，与李凡困惑、急切的质问形成对比。背景音效朦胧、空灵，可加入轻微的金属嗡鸣声暗示剑意存在。",
        "description": "李凡情绪激动，对着虚空大喊。镜头快速切换，仿佛在捕捉他混乱的思绪。",
        "actions": [
          "李凡烦躁地挥手，试图驱散光幕。",
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0138\n镜头定位: scene=S0040 / shot=S0040_SH04 / segment=SEG0138\n目标平台: Runway\n时长: 4.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n一个极快的记忆闪回镜头：一把古朴小剑化作流光钻入李凡右手手心。随后镜头稳定在李凡（梦境中）缓缓抬起右手、凝视掌心的特写上，他脸上露出恍然大悟的神情。采用特写构图。人物动作带有漂浮与不稳定感，镜头运动需配合旁白与字幕节奏。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，并符合梦境时间层设定，营造梦境氛围与漂浮感。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，画面过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：梦境场景。李凡在朦胧的意识中质问系统关于玄天剑意的来历。系统解释其来源，李凡回忆起小剑钻入手心的景象，意识到那并非幻象。时间模式为dream，与S0039处于同一梦境框架。；李凡质问系统玄天剑意的来历，系统解释是抽奖时玄天剑意主动签约。；连续性要求：时间锚点：幻象；保持梦境感但避免失去主体识别；时间层提示：dream\n\n参考实体:\n物品: 小剑\n\n上游上下文:\n梦境画面骤然清晰一瞬——闪现一把古朴小剑钻入李凡右手手心的快速记忆片段。镜头最后定格在李凡（梦境中）抬起右手，凝视掌心的特写，他脸上是恍然大悟的神情。",
      "prompt_payload": {
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        "image_prompt": "一个极快的记忆闪回镜头：一把古朴小剑化作流光钻入李凡右手手心。随后镜头稳定在李凡（梦境中）缓缓抬起右手、凝视掌心的特写上，他脸上露出恍然大悟的神情。采用特写构图。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，并符合梦境时间层设定，营造梦境氛围与漂浮感。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，画面过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：梦境场景。李凡在朦胧的意识中质问系统关于玄天剑意的来历。系统解释其来源，李凡回忆起小剑钻入手心的景象，意识到那并非幻象。时间模式为dream，与S0039处于同一梦境框架。；李凡质问系统玄天剑意的来历，系统解释是抽奖时玄天剑意主动签约。；连续性要求：时间锚点：幻象；保持梦境感但避免失去主体识别；时间层提示：dream",
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      },
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        "scene_notes": "梦境场景。李凡在朦胧的意识中质问系统关于玄天剑意的来历。系统解释其来源，李凡回忆起小剑钻入手心的景象，意识到那并非幻象。时间模式为dream，与S0039处于同一梦境框架。",
        "audio_notes": "对白带有梦境特有的回响感。系统声音冷静、机械，与李凡困惑、急切的质问形成对比。背景音效朦胧、空灵，可加入轻微的金属嗡鸣声暗示剑意存在。",
        "description": "梦境画面骤然清晰一瞬——闪现一把古朴小剑钻入李凡右手手心的快速记忆片段。镜头最后定格在李凡（梦境中）抬起右手，凝视掌心的特写，他脸上是恍然大悟的神情。",
        "actions": [
          "记忆闪回：小剑化作流光钻入右手手心。",
          "李凡（梦境中）缓缓抬起右手，凝视掌心。",
          "他眼中闪过明悟。"
        ],
        "narration": "（李凡内心）是钻到右手手心里的那把小剑…原来当时，不是幻象么？",
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    {
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      "duration_seconds": 5.1,
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主体：李凡，内山门传道弟子，喝过五仙汤。动作：李凡站在室内，面前浮现半透明的系统文字面板，他正在阅读。关键物件：系统面板。构图镜头：中景，正面，聚焦于李凡和文字面板。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：这时。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。运动：动作连续，空间逻辑清晰。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
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        "items": [
          "系统"
        ]
      },
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      "provider_label": "Runway",
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        "参考图利用率"
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0139\n镜头定位: scene=S0041 / shot=S0041_SH01 / segment=SEG0139\n目标平台: Runway\n时长: 5.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n主体：李凡，内山门传道弟子，喝过五仙汤。动作：李凡站在室内，面前浮现半透明的系统文字面板，他正在阅读。关键物件：系统面板。构图镜头：中景，正面，聚焦于李凡和文字面板。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：这时。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。运动：动作连续，空间逻辑清晰。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：玄天剑意通过手势和系统解释，它因被虚星所困实力大损，被门口飞剑挑衅，要指点李凡修行报仇。重要性：主线。呈现：文字卡片，旁白加画面，对白驱动。时间顺序：叙事41，故事34。时间锚点：这时（紧接上一场景）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n李凡站在室内，面前浮现半透明的系统文字面板。",
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        "image_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子，喝过五仙汤。动作：李凡站在室内，面前浮现半透明的系统文字面板，他正在阅读。关键物件：系统面板。构图镜头：中景，正面，聚焦于李凡和文字面板。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：这时。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
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        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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        "overlay_text": "【系统提示】宿主初次抽奖时在服务区之外，奖品无法送达。玄天剑意主动表示愿意充当奖品，已与系统签约，现在宿主可以正常使用。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "玄天剑意通过手势和系统解释，它因被虚星所困实力大损，被门口飞剑挑衅，要指点李凡修行报仇。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事41->故事34；时间锚点：这时（紧接上一场景）。",
        "audio_notes": "系统提示音效，手势动作的轻微风声，李凡内心吐槽的内心独白音效，结尾处杀气音效。",
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        "actions": [
          "系统文字面板浮现，李凡阅读。"
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      "prompt_preview": "主体：李凡，内山门传道弟子，喝过五仙汤。动作：李凡表情错愕，内心吐槽。他的右手前臂不受控制地自行竖起，四指并拢，拇指快速张合，做出鸭子讲话的手势，充满表现力地指天、指门外、指自己鼻子、指书简。构图镜头：中近景，特写李凡的脸和手势。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：这时。运动：动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。",
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          "李凡"
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0140\n镜头定位: scene=S0041 / shot=S0041_SH02 / segment=SEG0140\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n主体：李凡，内山门传道弟子，喝过五仙汤。动作：李凡表情错愕，内心吐槽。他的右手前臂不受控制地自行竖起，四指并拢，拇指快速张合，做出鸭子讲话的手势，充满表现力地指天、指门外、指自己鼻子、指书简。构图镜头：中近景，特写李凡的脸和手势。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：这时。运动：动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：玄天剑意通过手势和系统解释，它因被虚星所困实力大损，被门口飞剑挑衅，要指点李凡修行报仇。重要性：主线。呈现：文字卡片，旁白加画面，对白驱动。时间顺序：叙事41，故事34。时间锚点：这时（紧接上一场景）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n\n上游上下文:\n李凡表情错愕，内心吐槽。他的右手前臂不受控制地自行竖起，四指并拢，拇指快速张合，做出鸭子讲话的手势。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子，喝过五仙汤。动作：李凡表情错愕，内心吐槽。他的右手前臂不受控制地自行竖起，四指并拢，拇指快速张合，做出鸭子讲话的手势，充满表现力地指天、指门外、指自己鼻子、指书简。构图镜头：中近景，特写李凡的脸和手势。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：这时。运动：动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子，喝过五仙汤。动作：李凡表情错愕，内心吐槽。他的右手前臂不受控制地自行竖起，四指并拢，拇指快速张合，做出鸭子讲话的手势，充满表现力地指天、指门外、指自己鼻子、指书简。构图镜头：中近景，特写李凡的脸和手势。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：这时。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：玄天剑意通过手势和系统解释，它因被虚星所困实力大损，被门口飞剑挑衅，要指点李凡修行报仇。重要性：主线。呈现：文字卡片，旁白加画面，对白驱动。时间顺序：叙事41，故事34。时间锚点：这时（紧接上一场景）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
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      },
      "source_context": {
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        "audio_notes": "系统提示音效，手势动作的轻微风声，李凡内心吐槽的内心独白音效，结尾处杀气音效。",
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        "actions": [
          "李凡一脸‘不是吧’的表情。",
          "他的右臂自动做出夸张的手势，指天、指门外、指李凡鼻子、指书简。",
          "手势充满表现力。"
        ],
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        "dialogue_speakers": [
          "李凡（内心）"
        ]
      },
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        "segment_id": "SEG0140"
      }
    },
    {
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      "task_id": "VID_SEG0141",
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      "priority": 93,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主体：李凡，内山门传道弟子，喝过五仙汤。动作：手势最后比出一个凌厉的砍头手刀，杀气四溢。李凡嘴角抽搐，一脸‘哇靠’的表情。同时，系统旁白文字浮现。关键物件：墨剑，系统面板，金光。构图镜头：特写手刀动作，然后拉出至李凡全身。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：这时。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。运动：动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动需要服务旁白与字幕",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
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        "items": [
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          "系统",
          "金光"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0141\n镜头定位: scene=S0041 / shot=S0041_SH03 / segment=SEG0141\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n主体：李凡，内山门传道弟子，喝过五仙汤。动作：手势最后比出一个凌厉的砍头手刀，杀气四溢。李凡嘴角抽搐，一脸‘哇靠’的表情。同时，系统旁白文字浮现。关键物件：墨剑，系统面板，金光。构图镜头：特写手刀动作，然后拉出至李凡全身。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：这时。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。运动：动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动需要服务旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：玄天剑意通过手势和系统解释，它因被虚星所困实力大损，被门口飞剑挑衅，要指点李凡修行报仇。重要性：主线。呈现：文字卡片，旁白加画面，对白驱动。时间顺序：叙事41，故事34。时间锚点：这时（紧接上一场景）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 墨剑 / 系统 / 金光\n\n上游上下文:\n手势最后比出一个凌厉的砍头手刀，杀气四溢。同时，系统旁白文字浮现。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
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        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：玄天剑意通过手势和系统解释，它因被虚星所困实力大损，被门口飞剑挑衅，要指点李凡修行报仇。重要性：主线。呈现：文字卡片，旁白加画面，对白驱动。时间顺序：叙事41，故事34。时间锚点：这时（紧接上一场景）。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层提示：主线。需要预留屏显文字空间。",
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            "李凡"
          ],
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          "items": [
            "墨剑",
            "系统",
            "金光"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "特写手刀动作，然后拉出至李凡全身，显示他一脸‘哇靠’的表情。",
        "overlay_text": "玄天剑意：被虚星所困，实力大损。遭门口飞剑挑衅，不能忍。指点宿主修行，斩墨剑，报仇。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "玄天剑意通过手势和系统解释，它因被虚星所困实力大损，被门口飞剑挑衅，要指点李凡修行报仇。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事41->故事34；时间锚点：这时（紧接上一场景）。",
        "audio_notes": "系统提示音效，手势动作的轻微风声，李凡内心吐槽的内心独白音效，结尾处杀气音效。",
        "description": "手势最后比出一个凌厉的砍头手刀，杀气四溢。同时，系统旁白文字浮现。",
        "actions": [
          "手势定格在充满杀气的砍头手刀上。",
          "李凡嘴角抽搐。"
        ],
        "narration": "（系统旁白音）玄天剑意表示，它之前被虚星所困，实力大损，刚才居然被门口的飞剑用剑光挑衅，不能忍。宿主资质还可以，它要指点你修行，将来斩断那把墨剑报仇。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0041",
        "shot_id": "S0041_SH03",
        "segment_id": "SEG0141"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0142",
      "task_id": "VID_SEG0142",
      "scene_id": "S0042",
      "shot_id": "S0042_SH01",
      "segment_id": "SEG0142",
      "duration_seconds": 5.2,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "flashback",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 101,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主体：威严的武人，他是王爷的爷爷；小胖王爷，正在向武人告状；李凡，内山门传道弟子。动作：李凡的右臂被无形力量猛然前伸，带动他踉跄前冲，双脚在地面摩擦，脸上露出痛苦又无奈的表情。（回忆开始）经楼内，李凡的右手不受控制地向前猛冲，几乎将他肩膀拉脱臼，他一脸无奈，被右手拖拽着走向后排书架。环境：竹山存放功法的经楼。构图：中景跟拍，转场中景，建立镜头，属于回忆时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保",
      "reference": {
        "characters": [
          "武人",
          "王爷",
          "李凡"
        ],
        "locations": [
          "经楼"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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          "他被无形的力量拖拽，双脚在地面摩擦。",
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        "image_prompt": "主体：威严的武人，他是王爷的爷爷；小胖王爷，正在向武人告状；李凡，内山门传道弟子。动作：李凡的右手‘啪’地抓住一卷墨色竹简，强行塞入自己怀中。镜头聚焦竹简上刻写的古篆书名《太阴五罗剑鬼神藏秘炼纲要》。右手在一旁竖起三根手指，手舞足蹈地比划解释。环境：竹山存放功法的经楼。关键物件：门口飞剑（墨剑），墨色竹简功法《太阴五罗剑鬼神藏秘炼纲要》。构图：特写转中景，双人中景，人物反应镜头，属于回忆时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；预留画面文字区域。",
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        "audio_notes": "经楼内环境音（竹简摩擦、轻微风声）。玄天剑意动作音效（快速移动、抓取）。对峙时环境音骤静，突出王爷告状声与武人威严气场。回忆段配乐使用轻微回声或滤镜效果以区分。",
        "description": "右手从书架上精准抓出一卷墨色竹简，塞进李凡怀里。镜头推近竹简上的古篆书名。右手在一旁竖起三根手指，激动地比划着。",
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          "右手‘啪’地抓住一卷墨简，强行塞入李凡怀中。",
          "镜头聚焦竹简上刻写的《太阴五罗剑鬼神藏秘炼纲要》。",
          "右手在旁竖起三指，手舞足蹈地比划解释。"
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0144\n镜头定位: scene=S0042 / shot=S0042_SH03 / segment=SEG0144\n目标平台: Runway\n时长: 5.60s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n主体：威严的武人，他是王爷的爷爷；小胖王爷，正在向武人告状；李凡，内山门传道弟子。动作：李凡低头看了看怀中一黄一墨两卷竹简，叹了口气。他转身，抱着竹简走出经楼高大的木门。身影从庭院中央悬浮的发光宝剑旁绕过。环境：竹山存放功法的经楼。关键物件：门口飞剑（墨剑），墨色竹简功法《太阴五罗剑鬼神藏秘炼纲要》，竹简。构图：侧跟中景，正反打，叙事推进镜头，属于回忆时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；预留画面文字区域。运动：镜头衔接带有回忆感，动作略缓；镜头运动需要服务旁白与字幕节奏；保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：回忆场景。李凡在经楼内与玄天剑意互动，选定《太阴五罗剑鬼神藏秘炼纲要》。走出经楼后，遭遇小胖王爷及其威严的“皇爷爷”武人指认对峙。重要性：主线；呈现：旁白加画面，对白驱动；时间模式：回忆；时间顺序：叙事第42场，故事第33场；时间锚点：过去；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：回忆；需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 武人 / 王爷 / 李凡\n地点: 经楼\n物品: 墨剑 / 太阴五罗剑鬼神藏秘炼纲要 / 竹简 / 筑基\n\n上游上下文:\n李凡抱着一黄一墨两卷竹简，转身走出经楼大门。他绕过庭院中那把明光闪闪的宝剑。",
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        "image_prompt": "主体：威严的武人，他是王爷的爷爷；小胖王爷，正在向武人告状；李凡，内山门传道弟子。动作：李凡低头看了看怀中一黄一墨两卷竹简，叹了口气。他转身，抱着竹简走出经楼高大的木门。身影从庭院中央悬浮的发光宝剑旁绕过。环境：竹山存放功法的经楼。关键物件：门口飞剑（墨剑），墨色竹简功法《太阴五罗剑鬼神藏秘炼纲要》，竹简。构图：侧跟中景，正反打，叙事推进镜头，属于回忆时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；预留画面文字区域。",
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        "visual_notes": "画面重点：回忆场景。李凡在经楼内与玄天剑意互动，选定《太阴五罗剑鬼神藏秘炼纲要》。走出经楼后，遭遇小胖王爷及其威严的“皇爷爷”武人指认对峙。重要性：主线；呈现：旁白加画面，对白驱动；时间模式：回忆；时间顺序：叙事第42场，故事第33场；时间锚点：过去；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：回忆；需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
            "武人",
            "王爷",
            "李凡"
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          "locations": [
            "经楼"
          ],
          "items": [
            "墨剑",
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        "time_mode": "flashback",
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        "scene_notes": "回忆场景。李凡在经楼内与玄天剑意互动，选定《太阴五罗剑鬼神藏秘炼纲要》。走出经楼后，遭遇小胖王爷及其威严的“皇爷爷”武人指认对峙。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动；时间模式：flashback；时间顺序：叙事42->故事33；时间锚点：过去",
        "audio_notes": "经楼内环境音（竹简摩擦、轻微风声）。玄天剑意动作音效（快速移动、抓取）。对峙时环境音骤静，突出王爷告状声与武人威严气场。回忆段配乐使用轻微回声或滤镜效果以区分。",
        "description": "李凡抱着一黄一墨两卷竹简，转身走出经楼大门。他绕过庭院中那把明光闪闪的宝剑。",
        "actions": [
          "李凡低头看了看怀中的两卷竹简，叹了口气。",
          "他转身，抱着竹简走出经楼高大的木门。",
          "身影从庭院中央悬浮的发光宝剑旁绕过。"
        ],
        "narration": "墨剑？剑鬼？神藏？……算了，反正这些经卷上修真界的术语，李凡一个都不认得，选啥都一样，至少玄天剑意是专业的。",
        "dialogue_speakers": [
          "武人",
          "王爷"
        ]
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      "prompt_preview": "主体：威严的武人，他是王爷的爷爷；小胖王爷，正在向武人告状；李凡，内山门传道弟子。动作：庭院外，小胖王爷叉着腰，气势汹汹地指向刚走出的李凡。他身后，站着一位豹头环眼、猿背蜂腰、异常神俊威严、仿若星官天王的九尺武人。武人闻言，头颅微转，一双不怒自威的凌厉鹰目瞬间锁定李凡。环境：竹山存放功法的经楼外庭院。构图：全景推至武人特写，特写，收束镜头，属于回忆时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "主体：威严的武人，他是王爷的爷爷；小胖王爷，正在向武人告状；李凡，内山门传道弟子。动作：庭院外，小胖王爷叉着腰，气势汹汹地指向刚走出的李凡。他身后，站着一位豹头环眼、猿背蜂腰、异常神俊威严、仿若星官天王的九尺武人。武人闻言，头颅微转，一双不怒自威的凌厉鹰目瞬间锁定李凡。环境：竹山存放功法的经楼外庭院。构图：全景推至武人特写，特写，收束镜头，属于回忆时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。",
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        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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      },
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        "audio_notes": "经楼内环境音（竹简摩擦、轻微风声）。玄天剑意动作音效（快速移动、抓取）。对峙时环境音骤静，突出王爷告状声与武人威严气场。回忆段配乐使用轻微回声或滤镜效果以区分。",
        "description": "庭院外，小胖王爷叉着腰，气势汹汹地指向李凡，对身后一位异常神俊威严、仿若星官天王的九尺武人告状。武人闻言，一双不怒自威的鹰目猛然瞪向李凡。",
        "actions": [
          "小胖王爷（王爷）叉腰，手指直指刚走出的李凡。",
          "他身后，站着一位豹头环眼、猿背蜂腰、极具压迫感的威严武人。",
          "武人闻言，头颅微转，凌厉如鹰的目光瞬间锁定李凡。"
        ],
        "narration": "李凡的心情降低了一点。",
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          "王爷"
        ]
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      "prompt_preview": "威严的武人提着沙包大的拳头逼近李凡，李凡的右手比着挑衅的中指。望舒真人瞬间闪至李凡身边，冷冷瞥向武人。场景为望舒真人的洞府，峰顶有一弯寒潭，森森白气升腾。中景构图，快速推近，电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
      "reference": {
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          "望舒",
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          "武人",
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        ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0146\n镜头定位: scene=S0043 / shot=S0043_SH01 / segment=SEG0146\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n威严的武人提着沙包大的拳头逼近李凡，李凡的右手比着挑衅的中指。望舒真人瞬间闪至李凡身边，冷冷瞥向武人。场景为望舒真人的洞府，峰顶有一弯寒潭，森森白气升腾。中景构图，快速推近，电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：望舒真人惩戒山神与王爷，告诫李凡剑道修行之险，并带他前往洞府。重要性：主线。呈现方式：对白驱动，直接画面，旁白加画面。时间顺序：叙事顺序第43，故事时序第35。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 武人 / 王爷\n地点: 洞府\n\n上游上下文:\n武人提着沙包大的拳头逼近李凡，李凡的右手比着中指。望舒真人瞬间闪至李凡身边，冷冷瞥向武人。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "威严的武人提着沙包大的拳头逼近李凡，李凡的右手比着挑衅的中指。望舒真人瞬间闪至李凡身边，冷冷瞥向武人。场景为望舒真人的洞府，峰顶有一弯寒潭，森森白气升腾。中景构图，快速推近，电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：望舒真人惩戒山神与王爷，告诫李凡剑道修行之险，并带他前往洞府。重要性：主线。呈现方式：对白驱动，直接画面，旁白加画面。时间顺序：叙事顺序第43，故事时序第35。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线。",
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            "李凡",
            "武人",
            "王爷"
          ],
          "locations": [
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      },
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        "actions": [
          "武人逼近",
          "李凡右手比中指",
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        "scene_notes": "望舒真人惩戒山神与王爷，告诫李凡剑道修行之险，并带他前往洞府。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间顺序：叙事43->故事35",
        "audio_notes": "对白节奏：威严与紧张感交替，穿插李凡内心独白的诙谐感。环境音：山风、法术波动、飞行破空声。",
        "description": "望舒真人质问武人。武人看清来人，大惊失色，砰然跪地，五体投地。小胖王爷一愣，也欲叩拜，却被无形气墙托住，涨红了脸。",
        "actions": [
          "武人跪地",
          "王爷挣扎跪拜"
        ],
        "narration": "望舒真人惩戒山神与王爷，告诫李凡剑道修行之险，并带他前往洞府。",
        "dialogue_speakers": [
          "望舒",
          "武人"
        ]
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      "prompt_preview": "望舒真人看向王爷脸上的巴掌印，又看向李凡。李凡慌忙摇头解释。武人与王爷在一旁倒吸凉气。场景为望舒真人的洞府。三人镜头，焦点在人物间切换，正反打，叙事推进镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
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          "望舒",
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        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "望舒真人看向王爷脸上的巴掌印，又看向李凡。李凡慌忙摇头解释。武人与王爷在一旁倒吸凉气。场景为望舒真人的洞府。三人镜头，焦点在人物间切换，正反打，叙事推进镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "image_prompt": "望舒真人看向王爷脸上的巴掌印，又看向李凡。李凡慌忙摇头解释。武人与王爷在一旁倒吸凉气。场景为望舒真人的洞府。三人镜头，焦点在人物间切换，正反打，叙事推进镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：望舒真人惩戒山神与王爷，告诫李凡剑道修行之险，并带他前往洞府。重要性：主线。呈现方式：对白驱动，直接画面，旁白加画面。时间顺序：叙事顺序第43，故事时序第35。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
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            "武人",
            "王爷"
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          "locations": [
            "洞府"
          ],
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      },
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        "scene_notes": "望舒真人惩戒山神与王爷，告诫李凡剑道修行之险，并带他前往洞府。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间顺序：叙事43->故事35",
        "audio_notes": "对白节奏：威严与紧张感交替，穿插李凡内心独白的诙谐感。环境音：山风、法术波动、飞行破空声。",
        "description": "望舒真人看向王爷脸上的巴掌印，又看向李凡。李凡慌忙解释。武人与王爷倒吸凉气。",
        "actions": [
          "望舒审视",
          "李凡摇头",
          "武人王爷吸气"
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        "narration": "（李凡内心）遇着这种无妄之灾，李凡也是无语。",
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        ]
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      "prompt_preview": "望舒真人蹙眉训诫李凡。武人与王爷刚松一口气，又被后半句话吓住，表情凝固。李凡恭敬行礼受教。场景为望舒真人的洞府。特写望舒，镜头拉出包含李凡及跪地二人的中景，收束镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
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        "characters": [
          "望舒",
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          "武人",
          "王爷"
        ],
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          "洞府"
        ],
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0149\n镜头定位: scene=S0043 / shot=S0043_SH04 / segment=SEG0149\n目标平台: Runway\n时长: 5.60s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n望舒真人蹙眉训诫李凡。武人与王爷刚松一口气，又被后半句话吓住，表情凝固。李凡恭敬行礼受教。场景为望舒真人的洞府。特写望舒，镜头拉出包含李凡及跪地二人的中景，收束镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：望舒真人惩戒山神与王爷，告诫李凡剑道修行之险，并带他前往洞府。重要性：主线。呈现方式：对白驱动，直接画面，旁白加画面。时间顺序：叙事顺序第43，故事时序第35。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 武人 / 王爷\n地点: 洞府\n\n上游上下文:\n望舒真人蹙眉训诫李凡。武人与王爷刚松口气，又被后半句吓住。李凡恭敬受教。",
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        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "望舒真人蹙眉训诫李凡。武人与王爷刚松一口气，又被后半句话吓住，表情凝固。李凡恭敬行礼受教。场景为望舒真人的洞府。特写望舒，镜头拉出包含李凡及跪地二人的中景，收束镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "image_prompt": "望舒真人蹙眉训诫李凡。武人与王爷刚松一口气，又被后半句话吓住，表情凝固。李凡恭敬行礼受教。场景为望舒真人的洞府。特写望舒，镜头拉出包含李凡及跪地二人的中景，收束镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：望舒真人惩戒山神与王爷，告诫李凡剑道修行之险，并带他前往洞府。重要性：主线。呈现方式：对白驱动，直接画面，旁白加画面。时间顺序：叙事顺序第43，故事时序第35。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "武人",
            "王爷"
          ],
          "locations": [
            "洞府"
          ],
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        "scene_notes": "望舒真人惩戒山神与王爷，告诫李凡剑道修行之险，并带他前往洞府。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间顺序：叙事43->故事35",
        "audio_notes": "对白节奏：威严与紧张感交替，穿插李凡内心独白的诙谐感。环境音：山风、法术波动、飞行破空声。",
        "description": "望舒真人蹙眉训诫李凡。武人与王爷刚松口气，又被后半句吓住。李凡恭敬受教。",
        "actions": [
          "望舒蹙眉",
          "武人王爷表情变化",
          "李凡行礼"
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          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
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      "priority": 105,
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      "prompt_preview": "远景，缓慢推进。望舒真人引领李凡，降落在漂浮于峰顶寒潭中央的水阁小居前。水阁精致典雅，珠帘低垂。环境为望舒真人的洞府居所，峰顶寒潭环绕。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。动作需连续，空间逻辑清晰。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定。保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
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          "望舒",
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          "茯苓"
        ],
        "locations": [
          "洞府"
        ],
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      },
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
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        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0150\n镜头定位: scene=S0044 / shot=S0044_SH01 / segment=SEG0150\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n远景，缓慢推进。望舒真人引领李凡，降落在漂浮于峰顶寒潭中央的水阁小居前。水阁精致典雅，珠帘低垂。环境为望舒真人的洞府居所，峰顶寒潭环绕。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。动作需连续，空间逻辑清晰。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：望舒真人带李凡回到水阁，侍女茯苓首次登场。主线场景，对白驱动。需保持角色与场景的连续性。时间层为主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 茯苓\n地点: 洞府\n\n上游上下文:\n望舒真人引着李凡，落在漂浮于峰顶寒潭中央的水阁小居前。水阁精致，珠帘低垂。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "远景，缓慢推进。望舒真人引领李凡，降落在漂浮于峰顶寒潭中央的水阁小居前。水阁精致典雅，珠帘低垂。环境为望舒真人的洞府居所，峰顶寒潭环绕。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。动作需连续，空间逻辑清晰。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "远景，缓慢推进。望舒真人引领李凡，降落在漂浮于峰顶寒潭中央的水阁小居前。水阁精致典雅，珠帘低垂。环境为望舒真人的洞府居所，峰顶寒潭环绕。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：望舒真人带李凡回到水阁，侍女茯苓首次登场。主线场景，对白驱动。需保持角色与场景的连续性。时间层为主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "茯苓"
          ],
          "locations": [
            "洞府"
          ],
          "items": []
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "远景，缓慢推进",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "望舒真人带李凡回到水阁，侍女茯苓首次登场，其惊艳的容貌与慵懒的风情令李凡心神动摇。主线场景，对白驱动，直接画面呈现。",
        "audio_notes": "环境音：水阁外的潭水声，珠帘掀动的清脆声，赤足踩在木地板上的轻微声响。对白节奏：望舒的呼唤平静，茯苓的回应带着刚醒的慵懒。",
        "description": "望舒真人引着李凡，落在漂浮于峰顶寒潭中央的水阁小居前。水阁精致，珠帘低垂。",
        "actions": [
          "望舒与李凡落地",
          "望舒走向水阁庭院"
        ],
        "narration": "",
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          "望舒"
        ]
      },
      "source_refs": {
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    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0151",
      "task_id": "VID_SEG0151",
      "scene_id": "S0044",
      "shot_id": "S0044_SH02",
      "segment_id": "SEG0151",
      "duration_seconds": 4.5,
      "ratio": "16:9",
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      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景，跟随人物移动。一只纤手掀起珠帘，茯苓从庭阁内慵懒走出。她云鬓花钗，容貌绝艳，身披大袖披衫，内着肉色长裙，赤足而行。神态慵懒，似刚睡醒。环境为洞府水阁。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。动作需连续，空间逻辑清晰。需保持角色外观、服饰和站位连续。保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
          "茯苓"
        ],
        "locations": [
          "洞府"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0151\n镜头定位: scene=S0044 / shot=S0044_SH02 / segment=SEG0151\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n中景，跟随人物移动。一只纤手掀起珠帘，茯苓从庭阁内慵懒走出。她云鬓花钗，容貌绝艳，身披大袖披衫，内着肉色长裙，赤足而行。神态慵懒，似刚睡醒。环境为洞府水阁。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。动作需连续，空间逻辑清晰。需保持角色外观、服饰和站位连续。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓惊艳现身，其慵懒风情与绝美容貌构成视觉焦点。需保持角色与场景的连续性。时间层为主线。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 茯苓\n地点: 洞府\n\n上游上下文:\n珠帘被一只纤手掀起。茯苓从庭阁内走出。她云鬓花钗，胭脂敷面，远山眉画，容貌绝艳。身披一件乌云垂丝的大袖披衫，隐约可见其下肉色曳地长裙，赤着雪足。神态慵懒，似刚睡醒。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景，跟随人物移动。一只纤手掀起珠帘，茯苓从庭阁内慵懒走出。她云鬓花钗，容貌绝艳，身披大袖披衫，内着肉色长裙，赤足而行。神态慵懒，似刚睡醒。环境为洞府水阁。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。动作需连续，空间逻辑清晰。需保持角色外观、服饰和站位连续。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "中景，跟随人物移动。一只纤手掀起珠帘，茯苓从庭阁内走出。她梳着云鬓，头戴花钗金枝，面敷胭脂，眉如远山，容貌绝艳。身披一件乌云垂丝的大袖披衫，隐约可见内里肉色曳地长裙，赤着雪足。神态慵懒，似刚睡醒。环境为洞府水阁。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓惊艳现身，其慵懒风情与绝美容貌构成视觉焦点。需保持角色与场景的连续性。时间层为主线。",
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      },
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        "audio_notes": "环境音：水阁外的潭水声，珠帘掀动的清脆声，赤足踩在木地板上的轻微声响。对白节奏：望舒的呼唤平静，茯苓的回应带着刚醒的慵懒。",
        "description": "珠帘被一只纤手掀起。茯苓从庭阁内走出。她云鬓花钗，胭脂敷面，远山眉画，容貌绝艳。身披一件乌云垂丝的大袖披衫，隐约可见其下肉色曳地长裙，赤着雪足。神态慵懒，似刚睡醒。",
        "actions": [
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      "prompt_preview": "李凡的主观镜头，快速扫过茯苓的肩颈、身姿，最后定格在她脸上。展现李凡因惊艳而愣住、眼神震动的反应。环境为洞府水阁。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。镜头运动需服务叙事节奏。需保持角色外观、服饰和站位连续。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。保留对白口型与人物反应空间。",
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          "望舒",
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        ],
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0152\n镜头定位: scene=S0044 / shot=S0044_SH03 / segment=SEG0152\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n李凡的主观镜头，快速扫过茯苓的肩颈、身姿，最后定格在她脸上。展现李凡因惊艳而愣住、眼神震动的反应。环境为洞府水阁。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。镜头运动需服务叙事节奏。需保持角色外观、服饰和站位连续。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：通过李凡的视角，强调茯苓美貌带来的冲击感，以及李凡心情的提升。需保持角色与场景的连续性。时间层为主线。需预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 茯苓\n地点: 洞府\n\n上游上下文:\n李凡的视角。茯苓的美貌与风情冲击着他的感官。他微微吸气，眼神发直。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "李凡的主观镜头，快速扫过茯苓的肩颈、身姿，最后定格在她脸上。展现李凡因惊艳而愣住、眼神震动的反应。环境为洞府水阁。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。镜头运动需服务叙事节奏。需保持角色外观、服饰和站位连续。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "李凡的主观镜头，快速扫过茯苓的肩颈、身姿，最后定格在她绝美的脸上。李凡因茯苓的美貌与风情而愣住，眼神震动，微微吸气。环境为洞府水阁。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：通过李凡的视角，强调茯苓美貌带来的冲击感，以及李凡心情的提升。需保持角色与场景的连续性。时间层为主线。需预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "望舒真人带李凡回到水阁，侍女茯苓首次登场，其惊艳的容貌与慵懒的风情令李凡心神动摇。主线场景，对白驱动，直接画面呈现。",
        "audio_notes": "环境音：水阁外的潭水声，珠帘掀动的清脆声，赤足踩在木地板上的轻微声响。对白节奏：望舒的呼唤平静，茯苓的回应带着刚醒的慵懒。",
        "description": "李凡的视角。茯苓的美貌与风情冲击着他的感官。他微微吸气，眼神发直。",
        "actions": [
          "李凡愣住",
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        "narration": "奈~~~嘶~~~",
        "dialogue_speakers": [
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          "李凡"
        ]
      },
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        "scene_id": "S0044",
        "shot_id": "S0044_SH03",
        "segment_id": "SEG0152"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0153",
      "task_id": "VID_SEG0153",
      "scene_id": "S0045",
      "shot_id": "S0045_SH01",
      "segment_id": "SEG0153",
      "duration_seconds": 5.6,
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "洞府内，望舒真人将李凡引至茯苓面前。李凡脑中响起玄天剑意与系统的提醒。中景，从李凡肩后拍摄，望向望舒和茯苓。望舒真人将李凡轻轻向前推了一步。李凡表情微愣。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。预留画面文字区域。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动配合旁白与字幕节奏。",
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        "characters": [
          "茯苓",
          "望舒",
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          "童子"
        ],
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          "望舒小居",
          "禅室"
        ],
        "items": [
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0153\n镜头定位: scene=S0045 / shot=S0045_SH01 / segment=SEG0153\n目标平台: Runway\n时长: 5.60s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n洞府内，望舒真人将李凡引至茯苓面前。李凡脑中响起玄天剑意与系统的提醒。中景，从李凡肩后拍摄，望向望舒和茯苓。望舒真人将李凡轻轻向前推了一步。李凡表情微愣。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。预留画面文字区域。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动配合旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：望舒真人将李凡托付给茯苓，随后入潭沐浴，茯苓与李凡简短交谈。茯苓带李凡到禅室安顿，提醒他注意望舒不拘小节的脾性，并赠予储物玉佩。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事45至故事37。时间锚点：随后。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 望舒 / 李凡 / 童子\n地点: 洞府 / 望舒小居 / 禅室\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n洞府内，望舒真人将李凡引至茯苓面前。李凡脑中响起玄天剑意与系统的提醒。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "洞府内，望舒真人将李凡引至茯苓面前。李凡脑中响起玄天剑意与系统的提醒。中景，从李凡肩后拍摄，望向望舒和茯苓。望舒真人将李凡轻轻向前推了一步。李凡表情微愣。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。预留画面文字区域。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动配合旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "洞府内，望舒真人将李凡引至茯苓面前。李凡脑中响起玄天剑意与系统的提醒。中景，从李凡肩后拍摄，望向望舒和茯苓。望舒真人将李凡轻轻向前推了一步。李凡表情微愣。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：望舒真人将李凡托付给茯苓，随后入潭沐浴，茯苓与李凡简短交谈。茯苓带李凡到禅室安顿，提醒他注意望舒不拘小节的脾性，并赠予储物玉佩。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事45至故事37。时间锚点：随后。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。需要预留屏显文字空间。",
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        "reference": {
          "characters": [
            "茯苓",
            "望舒",
            "李凡",
            "童子"
          ],
          "locations": [
            "洞府",
            "望舒小居",
            "禅室"
          ],
          "items": [
            "系统"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景，从李凡肩后拍摄，望向望舒和茯苓。",
        "overlay_text": "玄天剑意：注意修心，勿失童子金身。系统：同意。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "望舒真人将李凡托付给茯苓，随后入潭沐浴，茯苓与李凡简短交谈。茯苓带李凡到禅室安顿，提醒他注意望舒不拘小节的脾性，并赠予储物玉佩。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事45->故事37；时间锚点：随后",
        "audio_notes": "保留对白节奏，背景音效：寒潭水声，衣物窸窣声，茯苓略带无奈的语调，望舒欢快的歌声。",
        "description": "洞府内，望舒真人将李凡引至茯苓面前。李凡脑中响起玄天剑意与系统的提醒。",
        "actions": [
          "望舒真人将李凡轻轻向前推了一步。",
          "李凡表情微愣，内心正与系统对话。"
        ],
        "narration": "（李凡内心）玄天剑意：宿主要注意修心，小小年纪，不要失了童子金身，有碍修行。系统：同意。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "scene_id": "S0045",
        "shot_id": "S0045_SH01",
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      }
    },
    {
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "望舒真人向茯苓交代。茯苓恭敬行礼，抬眼打量李凡。双人中景，聚焦望舒和茯苓。望舒真人指了指李凡。茯苓矮身行礼，目光在李凡身上停留片刻。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "茯苓",
          "望舒",
          "李凡",
          "童子"
        ],
        "locations": [
          "洞府",
          "望舒小居",
          "禅室"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0154\n镜头定位: scene=S0045 / shot=S0045_SH02 / segment=SEG0154\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n望舒真人向茯苓交代。茯苓恭敬行礼，抬眼打量李凡。双人中景，聚焦望舒和茯苓。望舒真人指了指李凡。茯苓矮身行礼，目光在李凡身上停留片刻。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：望舒真人将李凡托付给茯苓，随后入潭沐浴，茯苓与李凡简短交谈。茯苓带李凡到禅室安顿，提醒他注意望舒不拘小节的脾性，并赠予储物玉佩。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事45至故事37。时间锚点：随后。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 望舒 / 李凡 / 童子\n地点: 洞府 / 望舒小居 / 禅室\n\n上游上下文:\n望舒真人向茯苓交代。茯苓恭敬行礼，抬眼打量李凡。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "望舒真人向茯苓交代。茯苓恭敬行礼，抬眼打量李凡。双人中景，聚焦望舒和茯苓。望舒真人指了指李凡。茯苓矮身行礼，目光在李凡身上停留片刻。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "望舒真人向茯苓交代。茯苓恭敬行礼，抬眼打量李凡。双人中景，聚焦望舒和茯苓。望舒真人指了指李凡。茯苓矮身行礼，目光在李凡身上停留片刻。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：望舒真人将李凡托付给茯苓，随后入潭沐浴，茯苓与李凡简短交谈。茯苓带李凡到禅室安顿，提醒他注意望舒不拘小节的脾性，并赠予储物玉佩。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事45至故事37。时间锚点：随后。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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      },
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        "audio_notes": "保留对白节奏，背景音效：寒潭水声，衣物窸窣声，茯苓略带无奈的语调，望舒欢快的歌声。",
        "description": "望舒真人向茯苓交代。茯苓恭敬行礼，抬眼打量李凡。",
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          "望舒真人指了指李凡。",
          "茯苓矮身行礼，目光在李凡身上停留片刻。"
        ],
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "望舒真人转向李凡叮嘱，随后旁若无人地宽衣解带，步入寒潭。李凡目瞪口呆。正反打切换，最后拉至全景，囊括望舒、李凡、茯苓和寒潭。望舒真人一边说话，一边摘下华冠，敞开月袍，褪去亵衣，赤身走入寒潭。李凡张大嘴，僵在原地。茯苓无奈地摇头，开始收拾地上的衣物。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。预留画面",
      "reference": {
        "characters": [
          "茯苓",
          "望舒",
          "李凡",
          "童子"
        ],
        "locations": [
          "洞府",
          "望舒小居",
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        ],
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      },
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0155\n镜头定位: scene=S0045 / shot=S0045_SH03 / segment=SEG0155\n目标平台: Runway\n时长: 5.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n望舒真人转向李凡叮嘱，随后旁若无人地宽衣解带，步入寒潭。李凡目瞪口呆。正反打切换，最后拉至全景，囊括望舒、李凡、茯苓和寒潭。望舒真人一边说话，一边摘下华冠，敞开月袍，褪去亵衣，赤身走入寒潭。李凡张大嘴，僵在原地。茯苓无奈地摇头，开始收拾地上的衣物。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。预留画面文字区域。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动配合旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：望舒真人将李凡托付给茯苓，随后入潭沐浴，茯苓与李凡简短交谈。茯苓带李凡到禅室安顿，提醒他注意望舒不拘小节的脾性，并赠予储物玉佩。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事45至故事37。时间锚点：随后。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 望舒 / 李凡 / 童子\n地点: 洞府 / 望舒小居 / 禅室\n\n上游上下文:\n望舒真人转向李凡叮嘱，随后旁若无人地宽衣解带，步入寒潭。李凡目瞪口呆。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "望舒真人转向李凡叮嘱，随后旁若无人地宽衣解带，步入寒潭。李凡目瞪口呆。正反打切换，最后拉至全景，囊括望舒、李凡、茯苓和寒潭。望舒真人一边说话，一边摘下华冠，敞开月袍，褪去亵衣，赤身走入寒潭。李凡张大嘴，僵在原地。茯苓无奈地摇头，开始收拾地上的衣物。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。预留画面文字区域。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动配合旁白与字幕节奏。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "望舒真人转向李凡叮嘱，随后旁若无人地宽衣解带，步入寒潭。李凡目瞪口呆。正反打切换，最后拉至全景，囊括望舒、李凡、茯苓和寒潭。望舒真人一边说话，一边摘下华冠，敞开月袍，褪去亵衣，赤身走入寒潭。李凡张大嘴，僵在原地。茯苓无奈地摇头，开始收拾地上的衣物。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：望舒真人将李凡托付给茯苓，随后入潭沐浴，茯苓与李凡简短交谈。茯苓带李凡到禅室安顿，提醒他注意望舒不拘小节的脾性，并赠予储物玉佩。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事45至故事37。时间锚点：随后。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "茯苓",
            "望舒",
            "李凡",
            "童子"
          ],
          "locations": [
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          "items": []
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "正反打切换，最后拉至全景，囊括望舒、李凡、茯苓和寒潭。",
        "overlay_text": "李凡的心情大幅提升了1点。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "望舒真人将李凡托付给茯苓，随后入潭沐浴，茯苓与李凡简短交谈。茯苓带李凡到禅室安顿，提醒他注意望舒不拘小节的脾性，并赠予储物玉佩。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事45->故事37；时间锚点：随后",
        "audio_notes": "保留对白节奏，背景音效：寒潭水声，衣物窸窣声，茯苓略带无奈的语调，望舒欢快的歌声。",
        "description": "望舒真人转向李凡叮嘱，随后旁若无人地宽衣解带，步入寒潭。李凡目瞪口呆。",
        "actions": [
          "望舒真人一边说话，一边摘下华冠，敞开月袍，褪去亵衣，赤身走入寒潭。",
          "李凡张大嘴，僵在原地。",
          "茯苓无奈地摇头，开始收拾地上的衣物。"
        ],
        "narration": "（李凡内心）你们俩给老子闭嘴！",
        "dialogue_speakers": [
          "望舒真人",
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        ]
      },
      "source_refs": {
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      }
    },
    {
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      "task_id": "VID_SEG0156",
      "scene_id": "S0045",
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      "duration_seconds": 5.6,
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      "shot_role": "closing",
      "priority": 72,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "茯苓将衣物收入玉镯，转身看向发愣的李凡，略带调侃。寒潭中，望舒真人畅游高歌。特写茯苓的手腕玉镯，然后切至茯苓的面部表情，最后是寒潭中望舒的远景。茯苓将怀中的道衣一抹，收入腕上玉镯。她扭头看向李凡，嘴角微翘。寒潭中，望舒真人如白鱼般畅游，放声高歌。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。关键物件为玉镯。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为",
      "reference": {
        "characters": [
          "茯苓",
          "望舒",
          "李凡",
          "童子"
        ],
        "locations": [
          "洞府",
          "望舒小居",
          "禅室"
        ],
        "items": [
          "玉镯"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0156\n镜头定位: scene=S0045 / shot=S0045_SH04 / segment=SEG0156\n目标平台: Runway\n时长: 5.60s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n茯苓将衣物收入玉镯，转身看向发愣的李凡，略带调侃。寒潭中，望舒真人畅游高歌。特写茯苓的手腕玉镯，然后切至茯苓的面部表情，最后是寒潭中望舒的远景。茯苓将怀中的道衣一抹，收入腕上玉镯。她扭头看向李凡，嘴角微翘。寒潭中，望舒真人如白鱼般畅游，放声高歌。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。关键物件为玉镯。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：望舒真人将李凡托付给茯苓，随后入潭沐浴，茯苓与李凡简短交谈。茯苓带李凡到禅室安顿，提醒他注意望舒不拘小节的脾性，并赠予储物玉佩。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事45至故事37。时间锚点：随后。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 望舒 / 李凡 / 童子\n地点: 洞府 / 望舒小居 / 禅室\n物品: 玉镯\n\n上游上下文:\n茯苓将衣物收入玉镯，转身看向发愣的李凡，略带调侃。寒潭中，望舒真人畅游高歌。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "茯苓将衣物收入玉镯，转身看向发愣的李凡，略带调侃。寒潭中，望舒真人畅游高歌。特写茯苓的手腕玉镯，然后切至茯苓的面部表情，最后是寒潭中望舒的远景。茯苓将怀中的道衣一抹，收入腕上玉镯。她扭头看向李凡，嘴角微翘。寒潭中，望舒真人如白鱼般畅游，放声高歌。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。关键物件为玉镯。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "茯苓将衣物收入玉镯，转身看向发愣的李凡，略带调侃。寒潭中，望舒真人畅游高歌。特写茯苓的手腕玉镯，然后切至茯苓的面部表情，最后是寒潭中望舒的远景。茯苓将怀中的道衣一抹，收入腕上玉镯。她扭头看向李凡，嘴角微翘。寒潭中，望舒真人如白鱼般畅游，放声高歌。茯苓、望舒、李凡、童子在场。环境为洞府、望舒小居、禅室。关键物件为玉镯。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：望舒真人将李凡托付给茯苓，随后入潭沐浴，茯苓与李凡简短交谈。茯苓带李凡到禅室安顿，提醒他注意望舒不拘小节的脾性，并赠予储物玉佩。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事45至故事37。时间锚点：随后。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "茯苓",
            "望舒",
            "李凡",
            "童子"
          ],
          "locations": [
            "洞府",
            "望舒小居",
            "禅室"
          ],
          "items": [
            "玉镯"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "closing",
        "camera": "特写茯苓的手腕玉镯，然后切至茯苓的面部表情，最后是寒潭中望舒的远景。",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "望舒真人将李凡托付给茯苓，随后入潭沐浴，茯苓与李凡简短交谈。茯苓带李凡到禅室安顿，提醒他注意望舒不拘小节的脾性，并赠予储物玉佩。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事45->故事37；时间锚点：随后",
        "audio_notes": "保留对白节奏，背景音效：寒潭水声，衣物窸窣声，茯苓略带无奈的语调，望舒欢快的歌声。",
        "description": "茯苓将衣物收入玉镯，转身看向发愣的李凡，略带调侃。寒潭中，望舒真人畅游高歌。",
        "actions": [
          "茯苓将怀中的道衣一抹，收入腕上玉镯。",
          "她扭头看向李凡，嘴角微翘。",
          "寒潭中，望舒真人如白鱼般畅游，放声高歌。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "茯苓",
          "望舒真人"
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      },
      "source_refs": {
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    },
    {
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      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "洞府内景，月光透过石窗洒入，照亮古朴的陈设。茯苓与李凡相对而立，气氛从日常转为惊愕。茯苓正与李凡交谈，听到李凡的话后，身体猛然一顿，脸上露出难以置信的表情。中景，缓慢推进。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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          "童子",
          "望舒"
        ],
        "locations": [
          "洞府"
        ],
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
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        "风格统一度",
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        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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        "video_prompt": "洞府内景，月光透过石窗洒入，照亮古朴的陈设。茯苓与李凡相对而立，气氛从日常转为惊愕。茯苓正与李凡交谈，听到李凡的话后，身体猛然一顿，脸上露出难以置信的表情。中景，缓慢推进。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "洞府内景，月光透过石窗洒入，照亮古朴的陈设。茯苓与李凡相对而立，气氛从日常转为惊愕。茯苓正与李凡交谈，听到李凡的话后，身体猛然一顿，脸上露出难以置信的表情。中景，缓慢推进。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓震惊于李凡一夜之间开辟炁海，解释了道息、真炁与炼炁的区别，并指导他使用储物玉佩。场景以对话驱动，氛围庄严而略带紧张，是世界观设定的关键说明。茯苓震惊李凡一夜练气，解释什么是道息和炼炁，并说明储物玉佩用法。茯苓解释长期直接调用真炁会阻塞经脉，需炼炁提纯为五行道息，并让李凡用内景真炁打开储物玉佩。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。",
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          "茯苓正与李凡交谈，听到李凡的话后，身体猛然一顿，脸上露出难以置信的表情。"
        ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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        "language": "zh-CN",
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        "audio_notes": "对白节奏清晰，茯苓的震惊与教导语气需分明。可加入轻微的环境音（如水滴、风声）以衬托洞府氛围。",
        "description": "茯苓的特写镜头。她的震惊逐渐放大，眼神中充满了怀疑与审视。",
        "actions": [
          "茯苓瞳孔微缩，上下打量着李凡，仿佛要重新认识他。"
        ],
        "narration": "（李凡内心独白）不是，练气不是最初级吗？怎么一晚上练气在这地也是个装逼点？",
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      "prompt_preview": "镜头切至李凡。他略显尴尬地站着，茯苓伸手探向他的丹田位置。茯苓伸出手，掌心凝聚微光，轻轻按在李凡脐下三寸。李凡一副‘习惯了’的表情。洞府环境。过肩镜头（茯苓视角），正反打，叙事推进镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动需要服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0159\n镜头定位: scene=S0046 / shot=S0046_SH03 / segment=SEG0159\n目标平台: Runway\n时长: 5.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n镜头切至李凡。他略显尴尬地站着，茯苓伸手探向他的丹田位置。茯苓伸出手，掌心凝聚微光，轻轻按在李凡脐下三寸。李凡一副‘习惯了’的表情。洞府环境。过肩镜头（茯苓视角），正反打，叙事推进镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动需要服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓震惊于李凡一夜之间开辟炁海，解释了道息、真炁与炼炁的区别，并指导他使用储物玉佩。场景以对话驱动，氛围庄严而略带紧张，是世界观设定的关键说明。茯苓震惊李凡一夜练气，解释什么是道息和炼炁，并说明储物玉佩用法。茯苓解释长期直接调用真炁会阻塞经脉，需炼炁提纯为五行道息，并让李凡用内景真炁打开储物玉佩。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 童子 / 望舒\n地点: 洞府\n\n上游上下文:\n镜头切至李凡。他略显尴尬地站着，茯苓伸手探向他的丹田位置。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头切至李凡。他略显尴尬地站着，茯苓伸手探向他的丹田位置。茯苓伸出手，掌心凝聚微光，轻轻按在李凡脐下三寸。李凡一副‘习惯了’的表情。洞府环境。过肩镜头（茯苓视角），正反打，叙事推进镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动需要服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "镜头切至李凡。他略显尴尬地站着，茯苓伸手探向他的丹田位置。茯苓伸出手，掌心凝聚微光，轻轻按在李凡脐下三寸。李凡一副‘习惯了’的表情。洞府环境。过肩镜头（茯苓视角），正反打，叙事推进镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
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        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "茯苓",
            "童子",
            "望舒"
          ],
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        "camera": "过肩镜头（茯苓视角）",
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      },
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        "actions": [
          "茯苓伸出手，掌心凝聚微光，轻轻按在李凡脐下三寸。李凡一副‘习惯了’的表情。"
        ],
        "narration": "‘玄天剑意表示宿主的资质确实还可以了。’……唉，反正又是摸脐下三寸嘛，习惯了，摸吧摸吧。",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡",
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        ]
      },
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      "prompt_preview": "茯苓的手收回，她脸上的震惊转为一种复杂的纠结。镜头在两人之间切换。茯苓收回手，眼神复杂地看着李凡，既有震惊，也有一丝挫败。洞府环境，可见蒲团。正反打，特写，收束镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动需要服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "茯苓",
          "童子",
          "望舒"
        ],
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      },
      "provider": "runway",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0160\n镜头定位: scene=S0046 / shot=S0046_SH04 / segment=SEG0160\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n茯苓的手收回，她脸上的震惊转为一种复杂的纠结。镜头在两人之间切换。茯苓收回手，眼神复杂地看着李凡，既有震惊，也有一丝挫败。洞府环境，可见蒲团。正反打，特写，收束镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动需要服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓震惊于李凡一夜之间开辟炁海，解释了道息、真炁与炼炁的区别，并指导他使用储物玉佩。场景以对话驱动，氛围庄严而略带紧张，是世界观设定的关键说明。茯苓震惊李凡一夜练气，解释什么是道息和炼炁，并说明储物玉佩用法。茯苓解释长期直接调用真炁会阻塞经脉，需炼炁提纯为五行道息，并让李凡用内景真炁打开储物玉佩。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 童子 / 望舒\n地点: 洞府\n物品: 蒲团\n\n上游上下文:\n茯苓的手收回，她脸上的震惊转为一种复杂的纠结。镜头在两人之间切换。",
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        "video_prompt": "茯苓的手收回，她脸上的震惊转为一种复杂的纠结。镜头在两人之间切换。茯苓收回手，眼神复杂地看着李凡，既有震惊，也有一丝挫败。洞府环境，可见蒲团。正反打，特写，收束镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动需要服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "茯苓的手收回，她脸上的震惊转为一种复杂的纠结。镜头在两人之间切换。茯苓收回手，眼神复杂地看着李凡，既有震惊，也有一丝挫败。洞府环境，可见蒲团。正反打，特写，收束镜头。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
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          "characters": [
            "李凡",
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        "audio_notes": "对白节奏清晰，茯苓的震惊与教导语气需分明。可加入轻微的环境音（如水滴、风声）以衬托洞府氛围。",
        "description": "茯苓的手收回，她脸上的震惊转为一种复杂的纠结。镜头在两人之间切换。",
        "actions": [
          "茯苓收回手，眼神复杂地看着李凡，既有震惊，也有一丝挫败。"
        ],
        "narration": "确切得说，就是在蒲团上坐了大概一百秒。不过还是不要确切得说出来了。",
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      "prompt_preview": "中景，跟随经脉光点移动。李凡静立，闭目凝神。他身着道袍，右臂手腕处，一道微光如游鱼般沿着经脉逆流而上，穿过躯干，落入小腹气海，随后原路返回。画面展现玄天剑意引导的炁息在体内经脉中清晰运行。茯苓在一旁观察。动作连续，空间逻辑清晰。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：过了一遍。",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0161\n镜头定位: scene=S0047 / shot=S0047_SH01 / segment=SEG0161\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景，跟随经脉光点移动。李凡静立，闭目凝神。他身着道袍，右臂手腕处，一道微光如游鱼般沿着经脉逆流而上，穿过躯干，落入小腹气海，随后原路返回。画面展现玄天剑意引导的炁息在体内经脉中清晰运行。茯苓在一旁观察。动作连续，空间逻辑清晰。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：过了一遍。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。重要性：主线；呈现：直接画面 / 系统界面；时间顺序：叙事47->故事39；时间锚点：过了一遍（紧接S0046）。；玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：过了一遍；时间层提示：mainline\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 玄天剑意\n\n上游上下文:\n李凡静立，闭目凝神。他右臂手腕处，一道微光如游鱼般沿着经脉逆流而上，穿过躯干，落入小腹气海，随后原路返回。",
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        "language": "zh-CN",
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        "visual_notes": "画面重点：玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。重要性：主线；呈现：直接画面 / 系统界面；时间顺序：叙事47->故事39；时间锚点：过了一遍（紧接S0046）。；玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：过了一遍；时间层提示：mainline",
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          "characters": [
            "李凡",
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          "李凡闭目感受",
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        "镜头语言表现",
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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        "image_prompt": "双人中景（李凡与旁观的茯苓）切至第一人称主观镜头（系统界面）。李凡睁开眼，眸中闪过一丝明悟。他伸手握住腰间的双鱼玉佩，玉佩泛起柔和白光。镜头切至李凡主观视角：一个清晰的系统储物空间界面在他脑海中展开。心念一动，怀里的经卷和山主给的珍珠消失，同时一身干净的道衣出现在他手中。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：过了一遍。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。重要性：主线；呈现：直接画面 / 系统界面；时间顺序：叙事47->故事39；时间锚点：过了一遍（紧接S0046）。；玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：过了一遍；时间层提示：mainline",
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        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效（经脉流动声、玉佩激活声、衣物窸窣声）。",
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        "actions": [
          "李凡握紧玉佩",
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "dialogue_or_action",
      "priority": 93,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "正反打镜头。李凡拿着道衣，转向一旁观察的茯苓，轻松地笑了笑。茯苓瞪大眼睛，表情从试探转为震惊，一脸难以置信。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：过了一遍。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "茯苓",
          "玄天剑意"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "储物玉佩"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0163\n镜头定位: scene=S0047 / shot=S0047_SH03 / segment=SEG0163\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n正反打镜头。李凡拿着道衣，转向一旁观察的茯苓，轻松地笑了笑。茯苓瞪大眼睛，表情从试探转为震惊，一脸难以置信。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：过了一遍。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。重要性：主线；呈现：直接画面 / 系统界面；时间顺序：叙事47->故事39；时间锚点：过了一遍（紧接S0046）。；玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：过了一遍；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 玄天剑意\n物品: 储物玉佩\n\n上游上下文:\n李凡拿着道衣，转向一旁观察的茯苓，轻松地笑了笑。茯苓瞪大眼睛，一脸难以置信。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "正反打镜头。李凡拿着道衣，转向一旁观察的茯苓，轻松地笑了笑。茯苓瞪大眼睛，表情从试探转为震惊，一脸难以置信。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：过了一遍。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "image_prompt": "正反打镜头。李凡拿着道衣，转向一旁观察的茯苓，轻松地笑了笑。茯苓瞪大眼睛，表情从试探转为震惊，一脸难以置信。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：过了一遍。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。重要性：主线；呈现：直接画面 / 系统界面；时间顺序：叙事47->故事39；时间锚点：过了一遍（紧接S0046）。；玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：过了一遍；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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      },
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      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "茯苓",
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        ],
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        "世界观一致性",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0164\n镜头定位: scene=S0047 / shot=S0047_SH04 / segment=SEG0164\n目标平台: Runway\n时长: 4.40s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n特写茯苓气恼表情，拉至中景看她离去，最后定格李凡手持物品的特写。茯苓翻了个白眼，气得用手掩面，转身快步离开。李凡看着她离去的背影，眨了眨眼，低头看了看手中的道衣和发光的玉佩。动作连续，空间逻辑清晰。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：过了一遍。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。重要性：主线；呈现：直接画面 / 系统界面；时间顺序：叙事47->故事39；时间锚点：过了一遍（紧接S0046）。；玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：过了一遍；时间层提示：mainline\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 玄天剑意\n\n上游上下文:\n茯苓翻了个白眼，气得用手掩面，转身快步离开。李凡看着她离去的背影，眨了眨眼，低头看了看手中的道衣和发光的玉佩。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写茯苓气恼表情，拉至中景看她离去，最后定格李凡手持物品的特写。茯苓翻了个白眼，气得用手掩面，转身快步离开。李凡看着她离去的背影，眨了眨眼，低头看了看手中的道衣和发光的玉佩。动作连续，空间逻辑清晰。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：过了一遍。",
        "image_prompt": "特写茯苓气恼表情，拉至中景看她离去，最后定格李凡手持物品的特写。茯苓翻了个白眼，气得用手掩面，转身快步离开。李凡看着她离去的背影，眨了眨眼，低头看了看手中的道衣和发光的玉佩。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。保持角色外观、服饰和站位连续。时间锚点：过了一遍。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。重要性：主线；呈现：直接画面 / 系统界面；时间顺序：叙事47->故事39；时间锚点：过了一遍（紧接S0046）。；玄天剑意引导李凡行炁，他成功激活双鱼玉佩，存入经卷珍珠并取出道衣，令茯苓气走。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：过了一遍；时间层提示：mainline",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
            "李凡",
            "茯苓",
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        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效（经脉流动声、玉佩激活声、衣物窸窣声）。",
        "description": "茯苓翻了个白眼，气得用手掩面，转身快步离开。李凡看着她离去的背影，眨了眨眼，低头看了看手中的道衣和发光的玉佩。",
        "actions": [
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          "李凡目送，查看手中之物"
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      "prompt_preview": "中景镜头，建立场景。人物：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤；茯苓，查账点货的金丹门槛修士。茯苓表情复杂，带着一丝挫败和难以置信，转身快步离去。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，写实质感。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，确保画面稳定。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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        ],
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0165\n镜头定位: scene=S0048 / shot=S0048_SH01 / segment=SEG0165\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景镜头，建立场景。人物：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤；茯苓，查账点货的金丹门槛修士。茯苓表情复杂，带着一丝挫败和难以置信，转身快步离去。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，写实质感。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，确保画面稳定。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓心态失衡离开。重要性：主线情节。呈现方式：直接画面。时间顺序：叙事顺序第48位，故事时间线第40位。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位与前后镜头一致。时间层提示：主线时间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓\n\n上游上下文:\n茯苓被李凡的‘优秀’秀了一脸，心态失衡，转身快步离开。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "中景镜头，建立场景。人物：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤；茯苓，查账点货的金丹门槛修士。茯苓表情复杂，带着一丝挫败和难以置信，转身快步离去。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，写实质感。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，确保画面稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓心态失衡离开。重要性：主线情节。呈现方式：直接画面。时间顺序：叙事顺序第48位，故事时间线第40位。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位与前后镜头一致。时间层提示：主线时间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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          ],
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          "茯苓表情复杂，带着一丝挫败和难以置信，转身快步离去。"
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          "李凡",
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0166\n镜头定位: scene=S0048 / shot=S0048_SH02 / segment=SEG0166\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n中近景双人镜头，人物反应镜头。人物：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤；茯苓，查账点货的金丹门槛修士。李凡目送茯苓离开，轻轻耸肩，嘴角挂着一丝无奈又自得的笑意。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，写实质感。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，确保画面稳定。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡自嘲穿越者身份。重要性：主线情节。呈现方式：直接画面。时间顺序：叙事顺序第48位，故事时间线第40位。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位与前后镜头一致。时间层提示：主线时间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓\n\n上游上下文:\n李凡看着茯苓离去的背影，无奈地耸耸肩，露出自嘲的表情。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "中近景双人镜头，人物反应镜头。人物：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤；茯苓，查账点货的金丹门槛修士。李凡目送茯苓离开，轻轻耸肩，嘴角挂着一丝无奈又自得的笑意。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，写实质感。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，确保画面稳定。",
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        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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          ],
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        "camera": "中近景",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "茯苓离开后，李凡自嘲穿越者的优秀，系统提示心情提升。重要性：主线；呈现：直接画面 / 文字卡片；时间顺序：叙事48->故事40",
        "audio_notes": "动作点补音效（茯苓离开的脚步声，李凡耸肩的衣物摩擦声，系统提示音效）",
        "description": "李凡看着茯苓离去的背影，无奈地耸耸肩，露出自嘲的表情。",
        "actions": [
          "李凡目送茯苓离开，轻轻耸肩，嘴角挂着一丝无奈又自得的笑意。"
        ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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      ],
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        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写镜头，收束镜头，结合文字卡片。人物：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。关键物件：李凡的系统面板。一个半透明的、风格化的文字卡片在画面中央浮现，随即淡去。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，写实质感。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，确保画面稳定。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "image_prompt": "特写镜头，收束镜头，结合文字卡片。人物：李凡，内山门传道弟子，曾喝五仙汤。关键物件：李凡的系统面板。一个半透明的、风格化的文字卡片在画面中央浮现，随即淡去。画面风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，写实质感。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，确保画面稳定。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
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      "prompt_preview": "中景镜头，建立场景。李凡独自站在室内，脸上带着戏谑和困惑的表情，仿佛在对着空气说话。他挑眉、摊手，做出无奈又调侃的姿态。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。",
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        "characters": [
          "李凡",
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          "系统"
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      "provider": "runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0169\n镜头定位: scene=S0049 / shot=S0049_SH01 / segment=SEG0169\n目标平台: Runway\n时长: 5.60s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景镜头，建立场景。李凡独自站在室内，脸上带着戏谑和困惑的表情，仿佛在对着空气说话。他挑眉、摊手，做出无奈又调侃的姿态。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡内心吐槽系统功能，玄天剑意催促其修炼。李凡虽嘴上抱怨，但身体诚实，开始研读《基础剑气入门》。重要性：主线；呈现：旁白+内心独白 / 文字卡片；时间顺序：叙事49->故事41（主线时间）。；李凡吐槽系统，玄天剑意催促修炼，他虽抱怨但仍开始研读《基础剑气入门》。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层提示：mainline\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n室内，李凡独自一人站着，脸上带着一丝戏谑和困惑的表情，仿佛在对着空气说话。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景镜头，建立场景。李凡独自站在室内，脸上带着戏谑和困惑的表情，仿佛在对着空气说话。他挑眉、摊手，做出无奈又调侃的姿态。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。",
        "image_prompt": "中景镜头，建立场景。李凡独自站在室内，脸上带着戏谑和困惑的表情，仿佛在对着空气说话。他挑眉、摊手，做出无奈又调侃的姿态。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：李凡内心吐槽系统功能，玄天剑意催促其修炼。李凡虽嘴上抱怨，但身体诚实，开始研读《基础剑气入门》。重要性：主线；呈现：旁白+内心独白 / 文字卡片；时间顺序：叙事49->故事41（主线时间）。；李凡吐槽系统，玄天剑意催促修炼，他虽抱怨但仍开始研读《基础剑气入门》。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层提示：mainline",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "系统"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡内心吐槽系统功能，玄天剑意催促其修炼。李凡虽嘴上抱怨，但身体诚实，开始研读《基础剑气入门》。重要性：主线；呈现：旁白+内心独白 / 文字卡片；时间顺序：叙事49->故事41（主线时间）。",
        "audio_notes": "环境音：室内安静。动作音效：翻书声、盘腿坐下声。玄天剑意声音可处理为带有金属质感或空灵感的内心回响。",
        "description": "室内，李凡独自一人站着，脸上带着一丝戏谑和困惑的表情，仿佛在对着空气说话。",
        "actions": [
          "李凡挑眉，摊手，做出一个无奈又调侃的姿态。"
        ],
        "narration": "（李凡内心独白）哟，怎么窈窕淑女，君子好逑也就罢了。连自顾自得吹逼也能提升心理健康的吗？那要你个系统到底有啥用啊，我李凡本色发挥不就行了……",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
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        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0049",
        "shot_id": "S0049_SH01",
        "segment_id": "SEG0169"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0170",
      "task_id": "VID_SEG0170",
      "scene_id": "S0049",
      "shot_id": "S0049_SH02",
      "segment_id": "SEG0170",
      "duration_seconds": 4.8,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "特写镜头，人物反应。李凡表情微变，仿佛听到了什么。镜头推近至他面部特写，眼神中映出无奈。他翻了个白眼，嘴角撇了撇。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务于旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "基础剑气入门",
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0170\n镜头定位: scene=S0049 / shot=S0049_SH02 / segment=SEG0170\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n特写镜头，人物反应。李凡表情微变，仿佛听到了什么。镜头推近至他面部特写，眼神中映出无奈。他翻了个白眼，嘴角撇了撇。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务于旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡内心吐槽系统功能，玄天剑意催促其修炼。李凡虽嘴上抱怨，但身体诚实，开始研读《基础剑气入门》。重要性：主线；呈现：旁白+内心独白 / 文字卡片；时间顺序：叙事49->故事41（主线时间）。；李凡吐槽系统，玄天剑意催促修炼，他虽抱怨但仍开始研读《基础剑气入门》。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层提示：mainline\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n物品: 基础剑气入门 / 系统\n\n上游上下文:\n李凡表情微变，仿佛听到了什么。镜头推近至他面部特写，眼神中映出无奈。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写镜头，人物反应。李凡表情微变，仿佛听到了什么。镜头推近至他面部特写，眼神中映出无奈。他翻了个白眼，嘴角撇了撇。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务于旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。",
        "image_prompt": "特写镜头，人物反应。李凡表情微变，仿佛听到了什么。镜头推近至他面部特写，眼神中映出无奈。他翻了个白眼，嘴角撇了撇。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：李凡内心吐槽系统功能，玄天剑意催促其修炼。李凡虽嘴上抱怨，但身体诚实，开始研读《基础剑气入门》。重要性：主线；呈现：旁白+内心独白 / 文字卡片；时间顺序：叙事49->故事41（主线时间）。；李凡吐槽系统，玄天剑意催促修炼，他虽抱怨但仍开始研读《基础剑气入门》。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层提示：mainline",
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      "prompt_preview": "跟拍镜头，中景转近景。李凡一边摇头叹气，一边走向房间角落的蒲团。他嘴里念念有词，动作利索地盘腿坐下，同时从怀中取出一卷古朴的书册——《基础剑气入门》。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
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        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：李凡内心吐槽系统功能，玄天剑意催促其修炼。李凡虽嘴上抱怨，但身体诚实，开始研读《基础剑气入门》。重要性：主线；呈现：旁白+内心独白 / 文字卡片；时间顺序：叙事49->故事41（主线时间）。；李凡吐槽系统，玄天剑意催促修炼，他虽抱怨但仍开始研读《基础剑气入门》。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
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      },
      "source_context": {
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        "audio_notes": "环境音：室内安静。动作音效：翻书声、盘腿坐下声。玄天剑意声音可处理为带有金属质感或空灵感的内心回响。",
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        "actions": [
          "李凡走到蒲团边，盘腿坐下，同时从怀中（或储物袋）取出一卷古朴的书册——《基础剑气入门》。"
        ],
        "narration": "（李凡内心独白）啧，这玄天剑意上辈子肯定跟的是修炼狂魔，千年老宅男，一点都不懂得什么叫生活要情趣，劳逸要结合……",
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      "prompt_preview": "特写镜头，俯拍书页和李凡的侧脸。李凡将书册在膝上展开，低头细看。他脸上的抱怨之色逐渐褪去，被一丝新奇和专注所取代。他的手指轻轻拂过书页上的文字或图示，眼神专注。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意"
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        ]
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0172\n镜头定位: scene=S0049 / shot=S0049_SH04 / segment=SEG0172\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n特写镜头，俯拍书页和李凡的侧脸。李凡将书册在膝上展开，低头细看。他脸上的抱怨之色逐渐褪去，被一丝新奇和专注所取代。他的手指轻轻拂过书页上的文字或图示，眼神专注。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡内心吐槽系统功能，玄天剑意催促其修炼。李凡虽嘴上抱怨，但身体诚实，开始研读《基础剑气入门》。重要性：主线；呈现：旁白+内心独白 / 文字卡片；时间顺序：叙事49->故事41（主线时间）。；李凡吐槽系统，玄天剑意催促修炼，他虽抱怨但仍开始研读《基础剑气入门》。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n物品: 基础剑气入门\n\n上游上下文:\n李凡将书册在膝上展开，低头细看。他脸上的抱怨之色逐渐褪去，被一丝新奇和专注所取代。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写镜头，俯拍书页和李凡的侧脸。李凡将书册在膝上展开，低头细看。他脸上的抱怨之色逐渐褪去，被一丝新奇和专注所取代。他的手指轻轻拂过书页上的文字或图示，眼神专注。动作连续，空间逻辑清晰。镜头运动服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "image_prompt": "特写镜头，俯拍书页和李凡的侧脸。李凡将书册在膝上展开，低头细看。他脸上的抱怨之色逐渐褪去，被一丝新奇和专注所取代。他的手指轻轻拂过书页上的文字或图示，眼神专注。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：李凡内心吐槽系统功能，玄天剑意催促其修炼。李凡虽嘴上抱怨，但身体诚实，开始研读《基础剑气入门》。重要性：主线；呈现：旁白+内心独白 / 文字卡片；时间顺序：叙事49->故事41（主线时间）。；李凡吐槽系统，玄天剑意催促修炼，他虽抱怨但仍开始研读《基础剑气入门》。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：mainline；需要预留屏显文字空间",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
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          "items": [
            "基础剑气入门"
          ]
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        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "closing",
        "camera": "特写，俯拍书页和李凡的侧脸",
        "overlay_text": "《基础剑气入门》"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡内心吐槽系统功能，玄天剑意催促其修炼。李凡虽嘴上抱怨，但身体诚实，开始研读《基础剑气入门》。重要性：主线；呈现：旁白+内心独白 / 文字卡片；时间顺序：叙事49->故事41（主线时间）。",
        "audio_notes": "环境音：室内安静。动作音效：翻书声、盘腿坐下声。玄天剑意声音可处理为带有金属质感或空灵感的内心回响。",
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        "actions": [
          "李凡的手指轻轻拂过书页上的文字或图示，眼神专注。"
        ],
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      },
      "source_refs": {
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    {
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      "scene_id": "S0050",
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      "segment_id": "SEG0173",
      "duration_seconds": 5.8,
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "深夜，墨竹山洞天，望舒小居。远景镜头缓慢推进至中景。少年李凡盘坐于蒲团之上，毫无睡意，眼神专注。窗外是幽暗的竹林剪影，室内仅有一盏青灯摇曳。他面前悬浮着半透明的系统界面，文字如瀑布般滚动。他的右手微微泛起淡金色微光，仿佛在与无形的玄天剑意交流。窗外夜色深沉，洞天灵气如薄雾般在竹林间缓缓流动。镜头运动平稳，服务于旁白与字幕节奏。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意",
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        ],
        "locations": [
          "望舒小居",
          "墨竹山洞天"
        ],
        "items": [
          "系统",
          "蒲团"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0173\n镜头定位: scene=S0050 / shot=S0050_SH01 / segment=SEG0173\n目标平台: Runway\n时长: 5.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n深夜，墨竹山洞天，望舒小居。远景镜头缓慢推进至中景。少年李凡盘坐于蒲团之上，毫无睡意，眼神专注。窗外是幽暗的竹林剪影，室内仅有一盏青灯摇曳。他面前悬浮着半透明的系统界面，文字如瀑布般滚动。他的右手微微泛起淡金色微光，仿佛在与无形的玄天剑意交流。窗外夜色深沉，洞天灵气如薄雾般在竹林间缓缓流动。镜头运动平稳，服务于旁白与字幕节奏。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为“正在”。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，界面文字乱码，水印，画面过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡熬夜学习，在系统与玄天剑意辅助下理解后天仙道核心‘炁’的概念，以及墨竹山洞天的灵气环境。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面。时间顺序：叙事顺序第50，故事时序第41。时间锚点：正在。连续性要求：保持李凡的服饰、蒲团位置、室内陈设、窗外竹林景致与后续镜头一致。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意 / 茯苓\n地点: 望舒小居 / 墨竹山洞天\n物品: 系统 / 蒲团\n\n上游上下文:\n深夜，望舒小居。李凡盘坐在蒲团上，毫无睡意。窗外是墨竹山洞天幽暗的竹林剪影，室内只有一盏青灯摇曳。他面前悬浮着半透明的系统界面，文字如瀑布般滚动。他的右手微微发光，玄天剑意的低语如蚊蚋般在他耳边嗡鸣。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "深夜，墨竹山洞天，望舒小居。远景镜头缓慢推进至中景。少年李凡盘坐于蒲团之上，毫无睡意，眼神专注。窗外是幽暗的竹林剪影，室内仅有一盏青灯摇曳。他面前悬浮着半透明的系统界面，文字如瀑布般滚动。他的右手微微泛起淡金色微光，仿佛在与无形的玄天剑意交流。窗外夜色深沉，洞天灵气如薄雾般在竹林间缓缓流动。镜头运动平稳，服务于旁白与字幕节奏。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为“正在”。",
        "image_prompt": "深夜，墨竹山洞天，望舒小居。远景镜头缓慢推进至中景。少年李凡盘坐于蒲团之上，毫无睡意，眼神专注。窗外是幽暗的竹林剪影，室内仅有一盏青灯摇曳。他面前悬浮着半透明的系统界面，文字如瀑布般滚动。他的右手微微泛起淡金色微光，仿佛在与无形的玄天剑意交流。窗外夜色深沉，洞天灵气如薄雾般在竹林间缓缓流动。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为“正在”。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，界面文字乱码，水印，画面过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡熬夜学习，在系统与玄天剑意辅助下理解后天仙道核心‘炁’的概念，以及墨竹山洞天的灵气环境。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面。时间顺序：叙事顺序第50，故事时序第41。时间锚点：正在。连续性要求：保持李凡的服饰、蒲团位置、室内陈设、窗外竹林景致与后续镜头一致。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意",
            "茯苓"
          ],
          "locations": [
            "望舒小居",
            "墨竹山洞天"
          ],
          "items": [
            "系统",
            "蒲团"
          ]
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        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "远景，缓慢推进至中景",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡熬夜学习，在系统与玄天剑意辅助下理解后天仙道核心‘炁’的概念，以及墨竹山洞天的灵气环境。 李凡在望舒小居思考真炁、道息和炼炁的本质，以及外门弟子争相进入内山修炼的原因，并理解竹山剑法基础剑气入门的独特之处。；重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 文字卡片 / 直接画面；时间顺序：叙事50->故事41；时间锚点：正在",
        "audio_notes": "以旁白驱动，配合系统提示音效和玄天剑意的低语。环境音：望舒小居夜晚的静谧，远处丹池水流的细微声响。",
        "description": "深夜，望舒小居。李凡盘坐在蒲团上，毫无睡意。窗外是墨竹山洞天幽暗的竹林剪影，室内只有一盏青灯摇曳。他面前悬浮着半透明的系统界面，文字如瀑布般滚动。他的右手微微发光，玄天剑意的低语如蚊蚋般在他耳边嗡鸣。",
        "actions": [
          "李凡盘坐，眼神专注地盯着面前的系统界面",
          "他的右手偶尔泛起微光，仿佛在与什么无形之物交流",
          "窗外夜色深沉，洞天灵气如薄雾般在竹林间流动"
        ],
        "narration": "（李凡内心独白）折腾了一整夜，见了这么多光怪陆离的奇景，怎么可能睡得着？万一梦醒了，穿回去了，岂不是太亏了！反正我是官方认证的天纵奇才，趁着这怪梦没醒，先见识见识炼个炁玩玩。",
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      },
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "望舒小居内，双人中景镜头，穿插李凡面部特写。李凡盘坐，手指在空中虚点，划动半透明的系统界面。淡金色的剑意光丝在他指尖游走，勾勒出复杂的经络与能量运行图。他时而皱眉思索，时而恍然点头，低声自语。系统界面上，复杂的古文术语被实时翻译并添加注释。玄天剑意的低语化作可视的淡金色光丝，缠绕在他的指尖。镜头在李凡与系统界面间平滑切换，动作连续。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和蒲团位置连续。预留画面下方区域用于",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意",
          "茯苓"
        ],
        "locations": [
          "望舒小居",
          "墨竹山洞天"
        ],
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      },
      "provider": "runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0174\n镜头定位: scene=S0050 / shot=S0050_SH02 / segment=SEG0174\n目标平台: Runway\n时长: 5.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n望舒小居内，双人中景镜头，穿插李凡面部特写。李凡盘坐，手指在空中虚点，划动半透明的系统界面。淡金色的剑意光丝在他指尖游走，勾勒出复杂的经络与能量运行图。他时而皱眉思索，时而恍然点头，低声自语。系统界面上，复杂的古文术语被实时翻译并添加注释。玄天剑意的低语化作可视的淡金色光丝，缠绕在他的指尖。镜头在李凡与系统界面间平滑切换，动作连续。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和蒲团位置连续。预留画面下方区域用于显示字幕。镜头运动配合旁白节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，界面文字遮挡面部或混乱，水印，画面过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡在系统与玄天剑意辅助下，推进理解‘炁’的核心概念。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面，配合屏幕文字“后天仙道的核心概念，是【炁】”。时间锚点：正在。连续性要求：李凡的姿势、服饰、系统界面样式、剑意光丝特效需与前后镜头一致。需要为屏幕文字预留显示空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意 / 茯苓\n地点: 望舒小居 / 墨竹山洞天\n物品: 后天仙术 / 系统\n\n上游上下文:\n李凡的特写。他时而皱眉，时而恍然。系统界面上，复杂的古文术语被实时翻译、注释。玄天剑意的低语化作可视的淡金色光丝，缠绕在他的指尖，引导他的理解。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "望舒小居内，双人中景镜头，穿插李凡面部特写。李凡盘坐，手指在空中虚点，划动半透明的系统界面。淡金色的剑意光丝在他指尖游走，勾勒出复杂的经络与能量运行图。他时而皱眉思索，时而恍然点头，低声自语。系统界面上，复杂的古文术语被实时翻译并添加注释。玄天剑意的低语化作可视的淡金色光丝，缠绕在他的指尖。镜头在李凡与系统界面间平滑切换，动作连续。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和蒲团位置连续。预留画面下方区域用于显示字幕。镜头运动配合旁白节奏。",
        "image_prompt": "望舒小居内，双人中景镜头，穿插李凡面部特写。李凡盘坐，手指在空中虚点，划动半透明的系统界面。淡金色的剑意光丝在他指尖游走，勾勒出复杂的经络与能量运行图。他时而皱眉思索，时而恍然点头，低声自语，如同查阅资料撰写论文。系统界面上，复杂的古文术语被实时翻译并添加注释。玄天剑意的低语化作可视的淡金色光丝，缠绕在他的指尖，引导他的理解。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和蒲团位置连续。预留画面下方区域用于显示字幕。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，界面文字遮挡面部或混乱，水印，画面过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡在系统与玄天剑意辅助下，推进理解‘炁’的核心概念。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面，配合屏幕文字“后天仙道的核心概念，是【炁】”。时间锚点：正在。连续性要求：李凡的姿势、服饰、系统界面样式、剑意光丝特效需与前后镜头一致。需要为屏幕文字预留显示空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意",
            "茯苓"
          ],
          "locations": [
            "望舒小居",
            "墨竹山洞天"
          ],
          "items": [
            "后天仙术",
            "系统"
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        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "character",
        "camera": "双人中景（李凡与系统界面/剑意光丝），穿插特写",
        "overlay_text": "后天仙道的核心概念，是【炁】。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡熬夜学习，在系统与玄天剑意辅助下理解后天仙道核心‘炁’的概念，以及墨竹山洞天的灵气环境。 李凡在望舒小居思考真炁、道息和炼炁的本质，以及外门弟子争相进入内山修炼的原因，并理解竹山剑法基础剑气入门的独特之处。；重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 文字卡片 / 直接画面；时间顺序：叙事50->故事41；时间锚点：正在",
        "audio_notes": "以旁白驱动，配合系统提示音效和玄天剑意的低语。环境音：望舒小居夜晚的静谧，远处丹池水流的细微声响。",
        "description": "李凡的特写。他时而皱眉，时而恍然。系统界面上，复杂的古文术语被实时翻译、注释。玄天剑意的低语化作可视的淡金色光丝，缠绕在他的指尖，引导他的理解。",
        "actions": [
          "李凡的手指在空中虚点，划动系统界面",
          "淡金色的剑意光丝在他指尖游走，勾勒出复杂的经络图",
          "他时而点头，时而低声自语，像在查资料写论文"
        ],
        "narration": "（旁白）有玄天剑意在旁提点，系统在线同声传译，李凡好歹是义务教育培养的大学生，长期从事脑力劳动的社畜。只要理解了那些玄之又玄的古文名词，他很快对这个世界的设定——至少是古代后天仙道的设定——大致有了概念。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "scene_id": "S0050",
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        "segment_id": "SEG0174"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0175",
      "task_id": "VID_SEG0175",
      "scene_id": "S0050",
      "shot_id": "S0050_SH03",
      "segment_id": "SEG0175",
      "duration_seconds": 5.1,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "dialogue_or_action",
      "priority": 93,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "近景镜头与快速蒙太奇切换，进行抽象视觉化表现。快速切换以下画面：天地间流动的斑斓灵炁；修士虚影吐纳，灵炁汇入丹田；丹田内灵炁炼化为真炁光团；元婴真人虚影呼吸间，真炁潮汐被标注为“一口道息”。蒙太奇节奏与旁白解说同步。画面风格为电影感、细节丰富、与实景镜头的光影风格协调。保持抽象元素（如能量颜色、流动方式）的设定一致性。预留画面区域用于显示“灵炁 -> 真炁 -> 道息（计量单位）”等字幕。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意",
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        ],
        "locations": [
          "望舒小居",
          "墨竹山洞天"
        ],
        "items": [
          "元婴",
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0175\n镜头定位: scene=S0050 / shot=S0050_SH03 / segment=SEG0175\n目标平台: Runway\n时长: 5.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n近景镜头与快速蒙太奇切换，进行抽象视觉化表现。快速切换以下画面：天地间流动的斑斓灵炁；修士虚影吐纳，灵炁汇入丹田；丹田内灵炁炼化为真炁光团；元婴真人虚影呼吸间，真炁潮汐被标注为“一口道息”。蒙太奇节奏与旁白解说同步。画面风格为电影感、细节丰富、与实景镜头的光影风格协调。保持抽象元素（如能量颜色、流动方式）的设定一致性。预留画面区域用于显示“灵炁 -> 真炁 -> 道息（计量单位）”等字幕。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，抽象表现过于混乱难以理解，能量特效塑料感，颜色刺眼不协调，遮挡字幕，水印。\n\n视觉备注:\n画面重点：通过视觉化表现，解释灵炁、真炁、道息这三个核心概念及其转化关系。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面，配合关键术语字幕。连续性要求：抽象视觉风格（如能量流的形态、颜色）需在本镜头内部保持一致，并与实景镜头的“玄冥灵炁”表现有区别和联系。需要为屏幕文字预留显示空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意 / 茯苓\n地点: 望舒小居 / 墨竹山洞天\n物品: 元婴 / 系统\n\n上游上下文:\n画面切换：抽象的视觉化表现。天地间充盈着五彩斑斓的“灵炁”。修士吐纳，将灵炁吸入脐下“炁海”，炼化为“真炁”。元婴修士（虚影）呼吸间，真炁如潮汐涌动，被标注为“一口道息”。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "近景镜头与快速蒙太奇切换，进行抽象视觉化表现。快速切换以下画面：天地间流动的斑斓灵炁；修士虚影吐纳，灵炁汇入丹田；丹田内灵炁炼化为真炁光团；元婴真人虚影呼吸间，真炁潮汐被标注为“一口道息”。蒙太奇节奏与旁白解说同步。画面风格为电影感、细节丰富、与实景镜头的光影风格协调。保持抽象元素（如能量颜色、流动方式）的设定一致性。预留画面区域用于显示“灵炁 -> 真炁 -> 道息（计量单位）”等字幕。",
        "image_prompt": "近景镜头与快速蒙太奇切换，进行抽象视觉化表现。画面一：天地间充盈着流动的五彩斑斓“灵炁”能量流。画面二：修士虚影盘坐，将灵炁吸入脐下丹田“炁海”。画面三：灵炁在炁海中炼化，转化为更精纯的“真炁”光团。画面四：元婴境界的“真人”虚影出现，一次深长呼吸，其调动的真炁总量被系统标注为“一口道息”。真炁如潮汐般在其周身涌动。画面风格为电影感、细节丰富、与实景镜头的光影风格协调。保持抽象元素与实景的逻辑关联。预留画面区域用于显示关键术语字幕。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，抽象表现过于混乱难以理解，能量特效塑料感，颜色刺眼不协调，遮挡字幕，水印。",
        "visual_notes": "画面重点：通过视觉化表现，解释灵炁、真炁、道息这三个核心概念及其转化关系。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面，配合关键术语字幕。连续性要求：抽象视觉风格（如能量流的形态、颜色）需在本镜头内部保持一致，并与实景镜头的“玄冥灵炁”表现有区别和联系。需要为屏幕文字预留显示空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意",
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          ],
          "locations": [
            "望舒小居",
            "墨竹山洞天"
          ],
          "items": [
            "元婴",
            "系统"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "近景与快速蒙太奇",
        "overlay_text": "灵炁 -> 真炁 -> 道息（计量单位）"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡熬夜学习，在系统与玄天剑意辅助下理解后天仙道核心‘炁’的概念，以及墨竹山洞天的灵气环境。 李凡在望舒小居思考真炁、道息和炼炁的本质，以及外门弟子争相进入内山修炼的原因，并理解竹山剑法基础剑气入门的独特之处。；重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 文字卡片 / 直接画面；时间顺序：叙事50->故事41；时间锚点：正在",
        "audio_notes": "以旁白驱动，配合系统提示音效和玄天剑意的低语。环境音：望舒小居夜晚的静谧，远处丹池水流的细微声响。",
        "description": "画面切换：抽象的视觉化表现。天地间充盈着五彩斑斓的“灵炁”。修士吐纳，将灵炁吸入脐下“炁海”，炼化为“真炁”。元婴修士（虚影）呼吸间，真炁如潮汐涌动，被标注为“一口道息”。",
        "actions": [
          "画面展示天地间流动的灵炁能量流",
          "修士虚影盘坐，灵炁被吸入丹田，转化为更精纯的真炁光团",
          "元婴境界的“真人”虚影出现，一次呼吸，真炁总量被系统标注为“1口道息”"
        ],
        "narration": "（旁白）在太极化生的后天世界里，【炁】就是一切仙法道术、神通变化、法宝丹药的基础。没有炁就没有道。能不能御炁，就是练炁士和凡人的本质区别。充斥天地的是【灵炁】。吸入体内，存于脐下炁海的，是【真炁】。元婴真人，一口呼吸所能调用的真炁总量，便是【一口道息】。",
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      },
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      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0176",
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      "duration_seconds": 5.7,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "closing",
      "priority": 72,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "特写镜头：李凡闭目，深深呼吸。镜头平滑过渡到第一人称能量视觉：展现望舒小居下方深蓝色玄冥真炁丹池的全貌，以及纯净的玄冥灵炁如活水般从池中升起，在建筑和空气中流淌弥漫的景象。最后镜头拉回，变为李凡睁开双眼的特写。运动连贯，视角转换自然。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持李凡位置、室内环境与开场镜头一致。预留画面区域用于显示“墨竹山洞天 · 望舒小居 —— 建于【玄冥真炁丹池】之上”等字幕。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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          "茯苓"
        ],
        "locations": [
          "望舒小居",
          "墨竹山洞天"
        ],
        "items": [
          "丹池",
          "外门弟子",
          "炼炁"
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0176\n镜头定位: scene=S0050 / shot=S0050_SH04 / segment=SEG0176\n目标平台: Runway\n时长: 5.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n特写镜头：李凡闭目，深深呼吸。镜头平滑过渡到第一人称能量视觉：展现望舒小居下方深蓝色玄冥真炁丹池的全貌，以及纯净的玄冥灵炁如活水般从池中升起，在建筑和空气中流淌弥漫的景象。最后镜头拉回，变为李凡睁开双眼的特写。运动连贯，视角转换自然。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持李凡位置、室内环境与开场镜头一致。预留画面区域用于显示“墨竹山洞天 · 望舒小居 —— 建于【玄冥真炁丹池】之上”等字幕。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，能量特效虚假，场景透视错误，穿帮，遮挡字幕，水印。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡感知并理解墨竹山洞天，特别是望舒小居独特的灵气环境，明白外门弟子争入内山的原因。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面，配合地点说明字幕。连续性要求：望舒小居的内景、李凡的服饰蒲团需与镜头一严格一致；能量视觉中建筑外观需与实际场景吻合。需要为屏幕文字预留显示空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意 / 茯苓\n地点: 望舒小居 / 墨竹山洞天\n物品: 丹池 / 外门弟子 / 炼炁\n\n上游上下文:\n镜头回到望舒小居。李凡深吸一口气，感受着周围的环境。画面以他的视角展现：望舒小居仿佛建在一片深蓝色的“玄冥真炁”丹池之上，纯净浓郁的玄冥灵炁如活水般在建筑地基和空气中流淌，远比寻常提炼出的真炁精纯无数倍。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写镜头：李凡闭目，深深呼吸。镜头平滑过渡到第一人称能量视觉：展现望舒小居下方深蓝色玄冥真炁丹池的全貌，以及纯净的玄冥灵炁如活水般从池中升起，在建筑和空气中流淌弥漫的景象。最后镜头拉回，变为李凡睁开双眼的特写。运动连贯，视角转换自然。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持李凡位置、室内环境与开场镜头一致。预留画面区域用于显示“墨竹山洞天 · 望舒小居 —— 建于【玄冥真炁丹池】之上”等字幕。",
        "image_prompt": "特写镜头：李凡闭目，深深呼吸，神情专注。镜头切换为第一人称能量视觉视角：望舒小居的建筑仿佛建立在一片深邃、涌动的深蓝色“玄冥真炁”丹池之上。纯净浓郁的玄冥灵炁如发光的水流或光带，从丹池中升起，在建筑地基周围和空气中缓缓流淌、弥漫，触手可及，显得无比精纯。最后镜头收束，回到李凡睁开双眼的特写，眼中映照着灵炁的微光。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持场景结构与能量视觉的逻辑性。预留画面区域用于显示地点字幕。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，能量特效虚假，场景透视错误，穿帮，遮挡字幕，水印。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡感知并理解墨竹山洞天，特别是望舒小居独特的灵气环境，明白外门弟子争入内山的原因。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面，配合地点说明字幕。连续性要求：望舒小居的内景、李凡的服饰蒲团需与镜头一严格一致；能量视觉中建筑外观需与实际场景吻合。需要为屏幕文字预留显示空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意",
            "茯苓"
          ],
          "locations": [
            "望舒小居",
            "墨竹山洞天"
          ],
          "items": [
            "丹池",
            "外门弟子",
            "炼炁"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "closing",
        "camera": "特写（李凡闭目感受），切换为第一视角/能量视觉",
        "overlay_text": "墨竹山洞天 · 望舒小居 —— 建于【玄冥真炁丹池】之上"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡熬夜学习，在系统与玄天剑意辅助下理解后天仙道核心‘炁’的概念，以及墨竹山洞天的灵气环境。 李凡在望舒小居思考真炁、道息和炼炁的本质，以及外门弟子争相进入内山修炼的原因，并理解竹山剑法基础剑气入门的独特之处。；重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 文字卡片 / 直接画面；时间顺序：叙事50->故事41；时间锚点：正在",
        "audio_notes": "以旁白驱动，配合系统提示音效和玄天剑意的低语。环境音：望舒小居夜晚的静谧，远处丹池水流的细微声响。",
        "description": "镜头回到望舒小居。李凡深吸一口气，感受着周围的环境。画面以他的视角展现：望舒小居仿佛建在一片深蓝色的“玄冥真炁”丹池之上，纯净浓郁的玄冥灵炁如活水般在建筑地基和空气中流淌，远比寻常提炼出的真炁精纯无数倍。",
        "actions": [
          "李凡闭目，深深呼吸",
          "视角切换，显示望舒小居建筑下方涌动的深蓝色玄冥真炁池",
          "纯净的玄冥灵炁如光带般在空气中弥漫，触手可及"
        ],
        "narration": "（李凡内心独白）炼炁，就是把吸入体内的真炁提纯炼化，转化为可用的五行真炁。但这里……根本不需要。墨竹山洞天，灵炁本就纯净。而这望舒小居，干脆就建在玄冥真炁的丹池上。这里的玄冥灵炁，比自己提炼的，不知好上多少倍。难怪外门弟子挤破头也想进内山。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "segment_id": "SEG0176"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0177",
      "task_id": "VID_SEG0177",
      "scene_id": "S0051",
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      "segment_id": "SEG0177",
      "duration_seconds": 4.8,
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      "time_mode": "dream",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 100,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "朦胧的净室幻境，带有柔光滤镜，模拟梦境入定观想状态。李凡盘坐于蒲团之上，周身香烟袅绕。他眼神专注，面露恍然之色，脑海中正闪过玄天剑意的用意——竹山教虽无高深剑法，但玄天剑意自身拥有，因此这部能快速炼出气剑的《基础剑气入门》正是上上之选。环境为净室，关键物件包括竹简功法《基础剑气入门》、蒲团以及象征剑诀操控的归尘剑炁。镜头采用朦胧远景，作为建立镜头。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。角色动作带有漂浮",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
        "locations": [
          "净室"
        ],
        "items": [
          "基础剑气入门",
          "归尘剑炁",
          "蒲团"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0177\n镜头定位: scene=S0051 / shot=S0051_SH01 / segment=SEG0177\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n朦胧的净室幻境，带有柔光滤镜，模拟梦境入定观想状态。李凡盘坐于蒲团之上，周身香烟袅绕。他眼神专注，面露恍然之色，脑海中正闪过玄天剑意的用意——竹山教虽无高深剑法，但玄天剑意自身拥有，因此这部能快速炼出气剑的《基础剑气入门》正是上上之选。环境为净室，关键物件包括竹简功法《基础剑气入门》、蒲团以及象征剑诀操控的归尘剑炁。镜头采用朦胧远景，作为建立镜头。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。角色动作带有漂浮与不稳定感。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性，时间锚点为幻境，在保持梦境感的同时确保主体清晰可辨。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡在幻境中理解玄天剑意选择《基础剑气入门》的用意。重要性：主线情节。呈现方式：直接画面与氛围镜头结合。时间模式：梦境。时间顺序：叙事顺序第51，故事时序第41。时间锚点：幻境。情节概要：李凡理解玄天剑意选择基础剑气入门的原因，按照功法观想凝练出第一把紫霞气剑，并在净室中测试其威力。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：梦境。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n地点: 净室\n物品: 基础剑气入门 / 归尘剑炁 / 蒲团\n\n上游上下文:\n朦胧的净室幻境。李凡盘坐于蒲团上，香烟袅绕。他眼神专注，脑海中闪过玄天剑意的用意——竹山教无高深剑法，但玄天剑意有，因此这部能快速炼出气剑的《基础剑气入门》正是上选。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "朦胧的净室幻境，带有柔光滤镜，模拟梦境入定观想状态。李凡盘坐于蒲团之上，周身香烟袅绕。他眼神专注，面露恍然之色，脑海中正闪过玄天剑意的用意——竹山教虽无高深剑法，但玄天剑意自身拥有，因此这部能快速炼出气剑的《基础剑气入门》正是上上之选。环境为净室，关键物件包括竹简功法《基础剑气入门》、蒲团以及象征剑诀操控的归尘剑炁。镜头采用朦胧远景，作为建立镜头。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。角色动作带有漂浮与不稳定感。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性，时间锚点为幻境，在保持梦境感的同时确保主体清晰可辨。",
        "image_prompt": "朦胧的净室幻境，带有柔光滤镜，模拟梦境入定观想状态。李凡盘坐于蒲团之上，周身香烟袅绕。他眼神专注，面露恍然之色，脑海中正闪过玄天剑意的用意——竹山教虽无高深剑法，但玄天剑意自身拥有，因此这部能快速炼出气剑的《基础剑气入门》正是上上之选。环境为净室，关键物件包括竹简功法《基础剑气入门》、蒲团以及象征剑诀操控的归尘剑炁。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性，时间锚点为幻境，在保持梦境感的同时确保主体清晰可辨。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡在幻境中理解玄天剑意选择《基础剑气入门》的用意。重要性：主线情节。呈现方式：直接画面与氛围镜头结合。时间模式：梦境。时间顺序：叙事顺序第51，故事时序第41。时间锚点：幻境。情节概要：李凡理解玄天剑意选择基础剑气入门的原因，按照功法观想凝练出第一把紫霞气剑，并在净室中测试其威力。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：梦境。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
          "locations": [
            "净室"
          ],
          "items": [
            "基础剑气入门",
            "归尘剑炁",
            "蒲团"
          ]
        },
        "time_mode": "dream",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "朦胧远景，略带柔光滤镜，模拟梦境/入定观想状态。",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡在幻境中理解玄天剑意选择《基础剑气入门》的用意，并成功观想凝练出第一把紫霞气剑，在净室中测试其威力。重要性：主线；呈现：直接画面 / 氛围镜头；时间模式：dream；时间顺序：叙事51->故事41；时间锚点：幻境",
        "audio_notes": "环境音：净室香炉香烟袅绕的细微声响，静谧的呼吸声。动作音效：气剑凝练的“哧”声，剑气破空的锐鸣，家具被斩断的断裂声，物品摔落的噼啪声。梦境氛围：整体音效略带朦胧和回响感，突出幻境修炼的非现实感。",
        "description": "朦胧的净室幻境。李凡盘坐于蒲团上，香烟袅绕。他眼神专注，脑海中闪过玄天剑意的用意——竹山教无高深剑法，但玄天剑意有，因此这部能快速炼出气剑的《基础剑气入门》正是上选。",
        "actions": [
          "李凡盘坐入定，香烟缭绕其周身。",
          "他眼神微动，面露恍然之色。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
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      }
    },
    {
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      "segment_id": "SEG0178",
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      "priority": 79,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景镜头，聚焦于李凡面部，背景虚化。画面中叠加快速闪过的三维线条构筑剑形的视觉特效。李凡闭目凝神，眉头微蹙，正全神贯注于内景观想。他参考功法尺寸，如同进行三维投影般，在脑海中精准构筑出经楼门口那把墨剑的“剑观”。玄天剑意的建议以字幕形式浮现于画面。环境为净室，关键物件为墨剑。镜头作为人物反应镜头。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。角色动作带有漂浮与不稳定感，镜头运动需配合旁白与字幕的节奏。保持角色",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
        "locations": [
          "净室"
        ],
        "items": [
          "墨剑"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0178\n镜头定位: scene=S0051 / shot=S0051_SH02 / segment=SEG0178\n目标平台: Runway\n时长: 4.60s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n中景镜头，聚焦于李凡面部，背景虚化。画面中叠加快速闪过的三维线条构筑剑形的视觉特效。李凡闭目凝神，眉头微蹙，正全神贯注于内景观想。他参考功法尺寸，如同进行三维投影般，在脑海中精准构筑出经楼门口那把墨剑的“剑观”。玄天剑意的建议以字幕形式浮现于画面。环境为净室，关键物件为墨剑。镜头作为人物反应镜头。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。角色动作带有漂浮与不稳定感，镜头运动需配合旁白与字幕的节奏。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性，时间锚点为幻境，在保持梦境感的同时确保主体清晰可辨，并为屏显文字预留空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡在幻境中观想凝练气剑。重要性：主线情节。呈现方式：直接画面与氛围镜头结合。时间模式：梦境。时间顺序：叙事顺序第51，故事时序第41。时间锚点：幻境。情节概要：李凡理解玄天剑意选择基础剑气入门的原因，按照功法观想凝练出第一把紫霞气剑，并在净室中测试其威力。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：梦境。需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n地点: 净室\n物品: 墨剑\n\n上游上下文:\n李凡闭目，在神庭中观想。参考功法尺寸，如同三维投影般，在脑海中精准构筑出经楼门口那把墨剑的“剑观”。玄天剑意的建议化为字幕浮现。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景镜头，聚焦于李凡面部，背景虚化。画面中叠加快速闪过的三维线条构筑剑形的视觉特效。李凡闭目凝神，眉头微蹙，正全神贯注于内景观想。他参考功法尺寸，如同进行三维投影般，在脑海中精准构筑出经楼门口那把墨剑的“剑观”。玄天剑意的建议以字幕形式浮现于画面。环境为净室，关键物件为墨剑。镜头作为人物反应镜头。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。角色动作带有漂浮与不稳定感，镜头运动需配合旁白与字幕的节奏。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性，时间锚点为幻境，在保持梦境感的同时确保主体清晰可辨，并为屏显文字预留空间。",
        "image_prompt": "中景镜头，聚焦于李凡面部，背景虚化。画面中叠加快速闪过的三维线条构筑剑形的视觉特效。李凡闭目凝神，眉头微蹙，正全神贯注于内景观想。他参考功法尺寸，如同进行三维投影般，在脑海中精准构筑出经楼门口那把墨剑的“剑观”。玄天剑意的建议以字幕形式浮现于画面。环境为净室，关键物件为墨剑。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性，时间锚点为幻境，在保持梦境感的同时确保主体清晰可辨，并为屏显文字预留空间。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡在幻境中观想凝练气剑。重要性：主线情节。呈现方式：直接画面与氛围镜头结合。时间模式：梦境。时间顺序：叙事顺序第51，故事时序第41。时间锚点：幻境。情节概要：李凡理解玄天剑意选择基础剑气入门的原因，按照功法观想凝练出第一把紫霞气剑，并在净室中测试其威力。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：梦境。需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
          "locations": [
            "净室"
          ],
          "items": [
            "墨剑"
          ]
        },
        "time_mode": "dream",
        "shot_role": "character",
        "camera": "中景，聚焦李凡面部，背景虚化。叠加快速闪过的三维线条构筑剑形的视觉特效。",
        "overlay_text": "玄天剑意：建议宿主先参考功法尺寸，把剑制原样临摹出来……"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡在幻境中理解玄天剑意选择《基础剑气入门》的用意，并成功观想凝练出第一把紫霞气剑，在净室中测试其威力。重要性：主线；呈现：直接画面 / 氛围镜头；时间模式：dream；时间顺序：叙事51->故事41；时间锚点：幻境",
        "audio_notes": "环境音：净室香炉香烟袅绕的细微声响，静谧的呼吸声。动作音效：气剑凝练的“哧”声，剑气破空的锐鸣，家具被斩断的断裂声，物品摔落的噼啪声。梦境氛围：整体音效略带朦胧和回响感，突出幻境修炼的非现实感。",
        "description": "李凡闭目，在神庭中观想。参考功法尺寸，如同三维投影般，在脑海中精准构筑出经楼门口那把墨剑的“剑观”。玄天剑意的建议化为字幕浮现。",
        "actions": [
          "李凡闭目凝神。",
          "他眉头微蹙，全神贯注于内景观想。"
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        "narration": "（内心独白）切，不就是CAD制图嘛，简单得很！",
        "dialogue_speakers": []
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      "source_refs": {
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        "scene_id": "S0051",
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        "segment_id": "SEG0178"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0179",
      "task_id": "VID_SEG0179",
      "scene_id": "S0051",
      "shot_id": "S0051_SH03",
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      "shot_role": "dialogue_or_action",
      "priority": 88,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "特写跟拍镜头，从李凡右臂经脉亮起紫色流光开始，镜头跟随气剑射出、凝形，最后定格在悬空的紫霞气剑上。李凡右臂经脉紫光流转，一道锋锐的紫色气剑自他掌心“哧”地射出，劈开盘旋的香烟，悬空凝成一把三尺八面汉剑。剑脊呈墨色，剑锋紫气缭绕，气剑与体内炁海相连。环境为净室，关键物件为归尘剑炁。镜头作为叙事推进镜头。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。角色动作带有漂浮与不稳定感。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
        "locations": [
          "净室"
        ],
        "items": [
          "归尘剑炁"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0179\n镜头定位: scene=S0051 / shot=S0051_SH03 / segment=SEG0179\n目标平台: Runway\n时长: 3.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n特写跟拍镜头，从李凡右臂经脉亮起紫色流光开始，镜头跟随气剑射出、凝形，最后定格在悬空的紫霞气剑上。李凡右臂经脉紫光流转，一道锋锐的紫色气剑自他掌心“哧”地射出，劈开盘旋的香烟，悬空凝成一把三尺八面汉剑。剑脊呈墨色，剑锋紫气缭绕，气剑与体内炁海相连。环境为净室，关键物件为归尘剑炁。镜头作为叙事推进镜头。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。角色动作带有漂浮与不稳定感。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性，时间锚点为幻境，在保持梦境感的同时确保主体清晰可辨。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡成功凝练出第一把紫霞气剑。重要性：主线情节。呈现方式：直接画面与氛围镜头结合。时间模式：梦境。时间顺序：叙事顺序第51，故事时序第41。时间锚点：幻境。情节概要：李凡理解玄天剑意选择基础剑气入门的原因，按照功法观想凝练出第一把紫霞气剑，并在净室中测试其威力。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：梦境。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n地点: 净室\n物品: 归尘剑炁\n\n上游上下文:\n李凡右臂经脉紫光流转。一道锋锐的紫色气剑自他掌心“哧”地射出，劈开盘旋的香烟，悬空凝成一把三尺八面汉剑。剑脊墨色，剑锋紫气缭绕，与炁海相连。",
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        "image_prompt": "特写跟拍镜头，从李凡右臂经脉亮起紫色流光开始，镜头跟随气剑射出、凝形，最后定格在悬空的紫霞气剑上。李凡右臂经脉紫光流转，一道锋锐的紫色气剑自他掌心“哧”地射出，劈开盘旋的香烟，悬空凝成一把三尺八面汉剑。剑脊呈墨色，剑锋紫气缭绕，气剑与体内炁海相连。环境为净室，关键物件为归尘剑炁。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性，时间锚点为幻境，在保持梦境感的同时确保主体清晰可辨。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡成功凝练出第一把紫霞气剑。重要性：主线情节。呈现方式：直接画面与氛围镜头结合。时间模式：梦境。时间顺序：叙事顺序第51，故事时序第41。时间锚点：幻境。情节概要：李凡理解玄天剑意选择基础剑气入门的原因，按照功法观想凝练出第一把紫霞气剑，并在净室中测试其威力。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：梦境。",
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        "overlay_text": ""
      },
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        "scene_notes": "李凡在幻境中理解玄天剑意选择《基础剑气入门》的用意，并成功观想凝练出第一把紫霞气剑，在净室中测试其威力。重要性：主线；呈现：直接画面 / 氛围镜头；时间模式：dream；时间顺序：叙事51->故事41；时间锚点：幻境",
        "audio_notes": "环境音：净室香炉香烟袅绕的细微声响，静谧的呼吸声。动作音效：气剑凝练的“哧”声，剑气破空的锐鸣，家具被斩断的断裂声，物品摔落的噼啪声。梦境氛围：整体音效略带朦胧和回响感，突出幻境修炼的非现实感。",
        "description": "李凡右臂经脉紫光流转。一道锋锐的紫色气剑自他掌心“哧”地射出，劈开盘旋的香烟，悬空凝成一把三尺八面汉剑。剑脊墨色，剑锋紫气缭绕，与炁海相连。",
        "actions": [
          "李凡右臂经脉亮起紫色流光。",
          "紫霞气剑破掌而出，凝形成功，悬于空中微微震颤。"
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      "prompt_preview": "中景转特写镜头。先展示李凡握住气剑剑茎，感觉其轻若无物，随后他随手一挥，紫电气剑快如闪电，将净室内的床铺、台案、桌椅齐齐斩断。笔墨纸砚随之噼里啪啦摔落一地。最后特写李凡看着手中紫气缭绕的气剑的侧脸，眼神中充满惊异与兴奋，地上是一片狼藉。环境为净室，关键物件为归尘剑炁。镜头作为收束镜头。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。角色动作带有漂浮与不稳定感。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续",
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          "李凡",
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        ],
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        ],
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0180\n镜头定位: scene=S0051 / shot=S0051_SH04 / segment=SEG0180\n目标平台: Runway\n时长: 4.40s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n中景转特写镜头。先展示李凡握住气剑剑茎，感觉其轻若无物，随后他随手一挥，紫电气剑快如闪电，将净室内的床铺、台案、桌椅齐齐斩断。笔墨纸砚随之噼里啪啦摔落一地。最后特写李凡看着手中紫气缭绕的气剑的侧脸，眼神中充满惊异与兴奋，地上是一片狼藉。环境为净室，关键物件为归尘剑炁。镜头作为收束镜头。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。角色动作带有漂浮与不稳定感。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性，时间锚点为幻境，在保持梦境感的同时确保主体清晰可辨。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡在净室中测试紫霞气剑的威力。重要性：主线情节。呈现方式：直接画面与氛围镜头结合。时间模式：梦境。时间顺序：叙事顺序第51，故事时序第41。时间锚点：幻境。情节概要：李凡理解玄天剑意选择基础剑气入门的原因，按照功法观想凝练出第一把紫霞气剑，并在净室中测试其威力。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：梦境。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n地点: 净室\n物品: 归尘剑炁\n\n上游上下文:\n李凡握住气剑剑茎，感觉其轻若无物。他随手一挥，紫电气剑快如闪电，将净室内的床铺、台案、桌椅齐齐斩断。笔墨纸砚噼里啪啦摔落一地。李凡看着手中紫气缭绕的剑，眼神惊异又兴奋。",
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        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "中景转特写镜头。先展示李凡握住气剑剑茎，感觉其轻若无物，随后他随手一挥，紫电气剑快如闪电，将净室内的床铺、台案、桌椅齐齐斩断。笔墨纸砚随之噼里啪啦摔落一地。最后特写李凡看着手中紫气缭绕的气剑的侧脸，眼神中充满惊异与兴奋，地上是一片狼藉。环境为净室，关键物件为归尘剑炁。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，营造梦境氛围与漂浮感。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性，时间锚点为幻境，在保持梦境感的同时确保主体清晰可辨。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡在净室中测试紫霞气剑的威力。重要性：主线情节。呈现方式：直接画面与氛围镜头结合。时间模式：梦境。时间顺序：叙事顺序第51，故事时序第41。时间锚点：幻境。情节概要：李凡理解玄天剑意选择基础剑气入门的原因，按照功法观想凝练出第一把紫霞气剑，并在净室中测试其威力。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：梦境。",
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          "characters": [
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          ],
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        "audio_notes": "环境音：净室香炉香烟袅绕的细微声响，静谧的呼吸声。动作音效：气剑凝练的“哧”声，剑气破空的锐鸣，家具被斩断的断裂声，物品摔落的噼啪声。梦境氛围：整体音效略带朦胧和回响感，突出幻境修炼的非现实感。",
        "description": "李凡握住气剑剑茎，感觉其轻若无物。他随手一挥，紫电气剑快如闪电，将净室内的床铺、台案、桌椅齐齐斩断。笔墨纸砚噼里啪啦摔落一地。李凡看着手中紫气缭绕的剑，眼神惊异又兴奋。",
        "actions": [
          "李凡握住气剑，随手一挥。",
          "紫电气光闪过，家具被整齐切断。",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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        "visual_notes": "画面重点：茯苓在隔壁听到动静，出声询问。时间与前一场景（S0050）同步。；茯苓听到动静，从隔壁出声询问。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：这时；时间层提示：mainline",
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            "茯苓"
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      },
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        "scene_notes": "茯苓在隔壁听到动静，出声询问。时间与前一场景（S0050）同步。",
        "audio_notes": "茯苓的声音从画外传来，清晰且带着关切。环境音延续前一场景的基调。",
        "description": "隔壁房间的远景。透过门或窗，隐约可见茯苓的身影轮廓，她正侧耳倾听。",
        "actions": [
          "茯苓停下手中动作，转向声音来源的方向倾听。"
        ],
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        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
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    },
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      "segment_id": "SEG0182",
      "duration_seconds": 4.0,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中近景镜头，人物反应。茯苓，金丹门槛修士，脸上带着一丝关切和疑惑。她微微蹙眉，嘴唇微启，准备发问。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为此时。",
      "reference": {
        "characters": [
          "茯苓"
        ],
        "locations": [
          "隔壁"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
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        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0182\n镜头定位: scene=S0052 / shot=S0052_SH02 / segment=SEG0182\n目标平台: Runway\n时长: 4.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n中近景镜头，人物反应。茯苓，金丹门槛修士，脸上带着一丝关切和疑惑。她微微蹙眉，嘴唇微启，准备发问。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为此时。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓在隔壁听到动静，出声询问。时间与前一场景（S0050）同步。；茯苓听到动静，从隔壁出声询问。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：这时；时间层提示：mainline\n\n参考实体:\n人物: 茯苓\n地点: 隔壁\n\n上游上下文:\n茯苓的中近景。她脸上带着一丝关切和疑惑。",
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        "visual_notes": "画面重点：茯苓在隔壁听到动静，出声询问。时间与前一场景（S0050）同步。；茯苓听到动静，从隔壁出声询问。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：这时；时间层提示：mainline",
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        "description": "茯苓的中近景。她脸上带着一丝关切和疑惑。",
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          "茯苓微微蹙眉，嘴唇微启准备发问。"
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        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "正反打镜头，叙事推进。视角可视为从李凡所在房间看向隔壁。茯苓，金丹门槛修士，提高声音，向隔壁发问。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为此时。",
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        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0184\n镜头定位: scene=S0053 / shot=S0053_SH01 / segment=SEG0184\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n深夜，竹屋内景。李凡盘坐于床榻，神情专注，额头渗出细汗。他指尖凝聚着一缕不稳定的紫色剑气，微微颤动。镜头采用中景，从李凡侧后方拍摄，焦点落在他指尖的紫光与紧张的面部表情上。隔壁竹墙传来轻微的翻身声。李凡一惊，指尖的紫色剑气失控脱手。整体氛围紧张，光线昏暗，突出剑气的光芒。动作连续，空间逻辑清晰。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；画面杂乱；色彩失真。\n\n视觉备注:\n画面重点：深夜，李凡在竹屋练习剑气，意外惊动隔壁的茯苓。重要性：主线；呈现方式：对白驱动、直接画面、旁白加画面；时间顺序：叙事顺序第53，故事时间顺序第43；时间锚点：随后（紧接上一场景）。连续性要求：保持李凡与茯苓的角色外观、服饰和站位连续；保持竹屋的场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线时序。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓\n地点: 竹屋\n物品: 紫霞剑气\n\n上游上下文:\n深夜，竹屋内部。李凡盘坐于床榻，指尖凝聚着一缕不稳定的紫色剑气。他神情专注，额头见汗。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "深夜，竹屋内景。李凡盘坐于床榻，神情专注，额头渗出细汗。他指尖凝聚着一缕不稳定的紫色剑气，微微颤动。镜头采用中景，从李凡侧后方拍摄，焦点落在他指尖的紫光与紧张的面部表情上。隔壁竹墙传来轻微的翻身声。李凡一惊，指尖的紫色剑气失控脱手。整体氛围紧张，光线昏暗，突出剑气的光芒。动作连续，空间逻辑清晰。",
        "image_prompt": "深夜，竹屋内景。李凡盘坐于床榻，神情专注，额头渗出细汗。他指尖凝聚着一缕不稳定的紫色剑气，微微颤动。镜头采用中景，从李凡侧后方拍摄，焦点落在他指尖的紫光与紧张的面部表情上。隔壁竹墙传来轻微的翻身声。整体氛围紧张，光线昏暗，突出剑气的光芒。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；画面杂乱；色彩失真。",
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            "李凡",
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          ],
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          "李凡尝试控制指尖的紫霞剑气，剑气微微颤动。",
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          "李凡一惊，剑气失控脱手。"
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      }
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          "李凡",
          "茯苓"
        ],
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          "竹屋"
        ],
        "items": [
          "紫霞剑气"
        ]
      },
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0185\n镜头定位: scene=S0053 / shot=S0053_SH02 / segment=SEG0185\n目标平台: Runway\n时长: 4.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n特写镜头跟随失控的紫色剑气轨迹。剑气如箭般射向竹墙，瞬间洞穿出一个边缘带有焦灼痕迹的剑孔，随后化作一道紫色流光飞出窗外，消失在夜色笼罩的湖心。镜头从李凡指尖开始，快速掠过竹墙破洞，最后定格在窗外漆黑的湖面。运动轨迹流畅，空间逻辑清晰。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；特效虚假；轨迹不连贯。\n\n视觉备注:\n画面重点：展示剑气失控、穿透竹墙并飞走的瞬间。重要性：主线；呈现方式：对白驱动、直接画面、旁白加画面；时间顺序：叙事顺序第53，故事时间顺序第43；时间锚点：随后（紧接上一场景）。连续性要求：保持李凡与茯苓的角色外观、服饰和站位连续；保持竹屋的场景结构、地形和道具摆位稳定，特别是墙上的新破洞。时间层：主线时序。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓\n地点: 竹屋\n物品: 紫霞剑气\n\n上游上下文:\n失控的紫色剑气如箭般射向竹墙，瞬间洞穿出一个边缘焦灼的剑孔，化作一道紫光飞入窗外漆黑的湖心，消失不见。",
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        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；特效虚假；轨迹不连贯。",
        "visual_notes": "画面重点：展示剑气失控、穿透竹墙并飞走的瞬间。重要性：主线；呈现方式：对白驱动、直接画面、旁白加画面；时间顺序：叙事顺序第53，故事时间顺序第43；时间锚点：随后（紧接上一场景）。连续性要求：保持李凡与茯苓的角色外观、服饰和站位连续；保持竹屋的场景结构、地形和道具摆位稳定，特别是墙上的新破洞。时间层：主线时序。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
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          "locations": [
            "竹屋"
          ],
          "items": [
            "紫霞剑气"
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        "audio_notes": "深夜环境音（虫鸣、风声）。对白节奏：茯苓的声音带着睡意与关切，李凡的回应慌张。内心独白（玄天剑意）以非人、略带戏谑的电子音或混响效果呈现。剑气破空声、竹墙被洞穿的轻微撕裂声。",
        "description": "失控的紫色剑气如箭般射向竹墙，瞬间洞穿出一个边缘焦灼的剑孔，化作一道紫光飞入窗外漆黑的湖心，消失不见。",
        "actions": [
          "紫霞剑气穿透竹墙。",
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "过肩镜头，李凡惊魂未定地看向竹墙上新出现的破洞（声音来源方向，画外）。他抬手擦去额头的冷汗。画面外传来茯苓带着睡意和关切的询问声。李凡的表情从惊慌转向试图掩饰的尴尬。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；口型不匹配；表情僵硬。",
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      },
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        "scene_notes": "深夜，李凡在竹屋练习剑气，意外惊动隔壁的茯苓。在解释并平息茯苓的疑虑后，李凡内视自身，发现消耗巨大，并开始思考炼气与筑基的本质区别。玄天剑意准备亲自示范功法。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间顺序：叙事53->故事43；时间锚点：随后（紧接上一场景）。",
        "audio_notes": "深夜环境音（虫鸣、风声）。对白节奏：茯苓的声音带着睡意与关切，李凡的回应慌张。内心独白（玄天剑意）以非人、略带戏谑的电子音或混响效果呈现。剑气破空声、竹墙被洞穿的轻微撕裂声。",
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        "actions": [
          "李凡猛地看向竹墙破洞，擦汗。",
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      "prompt_preview": "李凡正面近景，表情尴尬而慌张。他对着墙壁（茯苓所在方向）连连摆手，压低声音慌忙解释，试图掩饰刚才的动静。镜头聚焦于他紧张的面部表情和手势。动作与口型配合，为后续内心独白和玄天剑意出场做铺垫。",
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          "李凡",
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        "世界观一致性",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0187\n镜头定位: scene=S0053 / shot=S0053_SH04 / segment=SEG0187\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n李凡正面近景，表情尴尬而慌张。他对着墙壁（茯苓所在方向）连连摆手，压低声音慌忙解释，试图掩饰刚才的动静。镜头聚焦于他紧张的面部表情和手势。动作与口型配合，为后续内心独白和玄天剑意出场做铺垫。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；口型不匹配；表演夸张。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡掩饰失误，对话结束，场景收束，为后续玄天剑意示范功法做铺垫。重要性：主线；呈现方式：对白驱动、直接画面、旁白加画面；时间顺序：叙事顺序第53，故事时间顺序第43；时间锚点：随后（紧接上一场景）。连续性要求：保持李凡与茯苓的角色外观、服饰和站位连续；保持竹屋的场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线时序。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓\n地点: 竹屋\n\n上游上下文:\n李凡慌忙对着墙壁解释，试图掩饰。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "李凡正面近景，表情尴尬而慌张。他对着墙壁（茯苓所在方向）连连摆手，压低声音慌忙解释，试图掩饰刚才的动静。镜头聚焦于他紧张的面部表情和手势。动作与口型配合，为后续内心独白和玄天剑意出场做铺垫。",
        "image_prompt": "李凡正面近景，表情尴尬而慌张。他对着墙壁（茯苓所在方向）连连摆手，压低声音慌忙解释，试图掩饰刚才的动静。镜头聚焦于他紧张的面部表情和手势。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色外观不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝；口型不匹配；表演夸张。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡掩饰失误，对话结束，场景收束，为后续玄天剑意示范功法做铺垫。重要性：主线；呈现方式：对白驱动、直接画面、旁白加画面；时间顺序：叙事顺序第53，故事时间顺序第43；时间锚点：随后（紧接上一场景）。连续性要求：保持李凡与茯苓的角色外观、服饰和站位连续；保持竹屋的场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线时序。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
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            "李凡",
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          ],
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        "scene_notes": "深夜，李凡在竹屋练习剑气，意外惊动隔壁的茯苓。在解释并平息茯苓的疑虑后，李凡内视自身，发现消耗巨大，并开始思考炼气与筑基的本质区别。玄天剑意准备亲自示范功法。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间顺序：叙事53->故事43；时间锚点：随后（紧接上一场景）。",
        "audio_notes": "深夜环境音（虫鸣、风声）。对白节奏：茯苓的声音带着睡意与关切，李凡的回应慌张。内心独白（玄天剑意）以非人、略带戏谑的电子音或混响效果呈现。剑气破空声、竹墙被洞穿的轻微撕裂声。",
        "description": "李凡慌忙对着墙壁解释，试图掩饰。",
        "actions": [
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    {
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      "prompt_preview": "竹屋内景，李凡盘膝而坐，闭目凝神。镜头从中景缓慢推进至其面部特写。他眉头微蹙，体内视角特效显示玄天剑意化作的微光能量流正从肾脏区域（水行）升起，沿着经脉网络清晰上行。动作连续，空间逻辑清晰，光影连贯。",
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          "李凡",
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          "竹屋"
        ],
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          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0188\n镜头定位: scene=S0054 / shot=S0054_SH01 / segment=SEG0188\n目标平台: Runway\n时长: 5.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n竹屋内景，李凡盘膝而坐，闭目凝神。镜头从中景缓慢推进至其面部特写。他眉头微蹙，体内视角特效显示玄天剑意化作的微光能量流正从肾脏区域（水行）升起，沿着经脉网络清晰上行。动作连续，空间逻辑清晰，光影连贯。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：玄天剑意引导李凡运转真炁的起始。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面。时间锚点：随后。连续性要求：保持李凡的服饰、发型、竹屋场景结构稳定。时间层：主线时序。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n地点: 竹屋\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n竹屋内，李凡盘膝而坐，闭目凝神。他体内，玄天剑意化作一道微光，正沿着特定经脉路线游走，清晰勾勒出能量通道。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "竹屋内景，李凡盘膝而坐，闭目凝神。镜头从中景缓慢推进至其面部特写。他眉头微蹙，体内视角特效显示玄天剑意化作的微光能量流正从肾脏区域（水行）升起，沿着经脉网络清晰上行。动作连续，空间逻辑清晰，光影连贯。",
        "image_prompt": "竹屋内景，李凡盘膝而坐，闭目凝神。他眉头微蹙，正感受体内玄天剑意化作的微光能量流。一道微光正从肾脏区域（水行）升起，沿着体内经脉路线清晰游走，勾勒出能量通道。中景镜头缓慢推进至李凡面部特写，光影写实，角色设计一致。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：玄天剑意引导李凡运转真炁的起始。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面。时间锚点：随后。连续性要求：保持李凡的服饰、发型、竹屋场景结构稳定。时间层：主线时序。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
          "locations": [
            "竹屋"
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          "items": [
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          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景，缓慢推进至李凡面部特写",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "玄天剑意引导李凡运转真炁，完成五行相生的周天循环，体验修行的畅快。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事54->故事44；时间锚点：随后",
        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效；内景音效（气流声、能量嗡鸣）；系统提示音；李凡呼吸声变化",
        "description": "竹屋内，李凡盘膝而坐，闭目凝神。他体内，玄天剑意化作一道微光，正沿着特定经脉路线游走，清晰勾勒出能量通道。",
        "actions": [
          "李凡闭目入定，眉头微蹙，感受着体内异动。",
          "体内视角（特效）：玄天剑意的光流从肾脏区域（水行）升起，沿经脉上行。"
        ],
        "narration": "（系统音）玄天剑意重复了三次，李凡已记住了行功路线。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0054",
        "shot_id": "S0054_SH01",
        "segment_id": "SEG0188"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0189",
      "task_id": "VID_SEG0189",
      "scene_id": "S0054",
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      "segment_id": "SEG0189",
      "duration_seconds": 4.8,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主观特效镜头，跟随玄天剑意的能量流在体内经络网络中穿行。能量流完成从水行到木行的转化，清气注入脐下炁海。炁海内紫霞真炁澎湃涌动，迅速恢复充盈。镜头运动连贯，为屏幕文字预留空间，动作逻辑清晰。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
        "locations": [
          "竹屋"
        ],
        "items": [
          "紫霞剑气"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0189\n镜头定位: scene=S0054 / shot=S0054_SH02 / segment=SEG0189\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n主观特效镜头，跟随玄天剑意的能量流在体内经络网络中穿行。能量流完成从水行到木行的转化，清气注入脐下炁海。炁海内紫霞真炁澎湃涌动，迅速恢复充盈。镜头运动连贯，为屏幕文字预留空间，动作逻辑清晰。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：完成水行生木行，真炁恢复。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面与屏幕文字（水→木→炁海）。时间锚点：随后。连续性要求：能量特效风格与上一镜头一致。时间层：主线时序。需预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n地点: 竹屋\n物品: 紫霞剑气\n\n上游上下文:\n内景视角。玄天剑意引导的能量流从肾脏（水）行至肝脏（木），寒气化为一股清气，最终落入脐下炁海。炁海内紫霞真炁瞬间充盈。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主观特效镜头，跟随玄天剑意的能量流在体内经络网络中穿行。能量流完成从水行到木行的转化，清气注入脐下炁海。炁海内紫霞真炁澎湃涌动，迅速恢复充盈。镜头运动连贯，为屏幕文字预留空间，动作逻辑清晰。",
        "image_prompt": "内景特效视角。玄天剑意引导的能量流从肾脏（水）行至肝脏（木），寒气转化为一股清气，最终落入脐下炁海。炁海内紫霞真炁瞬间澎湃充盈，迅速恢复。主观镜头跟随能量流在经络网络中穿行，画面需预留文字显示区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：完成水行生木行，真炁恢复。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面与屏幕文字（水→木→炁海）。时间锚点：随后。连续性要求：能量特效风格与上一镜头一致。时间层：主线时序。需预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
          "locations": [
            "竹屋"
          ],
          "items": [
            "紫霞剑气"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "character",
        "camera": "主观特效镜头，跟随能量流在经络网络中穿行",
        "overlay_text": "水 → 木 → 炁海（紫霞）"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "玄天剑意引导李凡运转真炁，完成五行相生的周天循环，体验修行的畅快。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事54->故事44；时间锚点：随后",
        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效；内景音效（气流声、能量嗡鸣）；系统提示音；李凡呼吸声变化",
        "description": "内景视角。玄天剑意引导的能量流从肾脏（水）行至肝脏（木），寒气化为一股清气，最终落入脐下炁海。炁海内紫霞真炁瞬间充盈。",
        "actions": [
          "能量流完成‘水→木’转化，清气注入炁海。",
          "炁海（内景）中紫霞真炁澎湃涌动，迅速恢复。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "玄天剑意"
        ]
      },
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        "segment_id": "SEG0189"
      }
    },
    {
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      "task_id": "VID_SEG0190",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "正反打镜头：李凡面部明悟的反应镜头，与体内能量完成木行生火行循环的特效镜头交替。能量从炁海经肝至心，紫霞真炁转化为赤煞真炁，在炁海中形成暖流。镜头节奏服务于旁白与字幕，为对白和文字预留空间，动作连续。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
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          "竹屋"
        ],
        "items": [
          "后天仙术",
          "紫霞剑气"
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0190\n镜头定位: scene=S0054 / shot=S0054_SH03 / segment=SEG0190\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n正反打镜头：李凡面部明悟的反应镜头，与体内能量完成木行生火行循环的特效镜头交替。能量从炁海经肝至心，紫霞真炁转化为赤煞真炁，在炁海中形成暖流。镜头节奏服务于旁白与字幕，为对白和文字预留空间，动作连续。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡明悟原理，完成紫霞化赤煞的转化。重要性：主线。呈现方式：对白驱动加屏幕文字（紫霞→赤煞）。时间锚点：随后。连续性要求：李凡表情、服饰、竹屋背景保持连续。时间层：主线时序。需预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n地点: 竹屋\n物品: 后天仙术 / 紫霞剑气\n\n上游上下文:\n玄天剑意再次引导，能量从炁海出发，经肝脏绕行心脉（火），最后回落炁海，紫霞真炁转化为赤红色的赤煞真炁。李凡脸上露出明悟之色。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "正反打镜头：李凡面部明悟的反应镜头，与体内能量完成木行生火行循环的特效镜头交替。能量从炁海经肝至心，紫霞真炁转化为赤煞真炁，在炁海中形成暖流。镜头节奏服务于旁白与字幕，为对白和文字预留空间，动作连续。",
        "image_prompt": "正反打镜头交替。李凡面部反应镜头：他脸上露出明悟之色，正依样调集体内紫霞真炁跟随引导运功。体内能量转化特效镜头：能量从炁海出发，经肝脏绕行心脉（火），最后回落炁海，紫霞真炁转化为赤红色的赤煞真炁，形成一股暖流。画面需预留文字显示区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡明悟原理，完成紫霞化赤煞的转化。重要性：主线。呈现方式：对白驱动加屏幕文字（紫霞→赤煞）。时间锚点：随后。连续性要求：李凡表情、服饰、竹屋背景保持连续。时间层：主线时序。需预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
          "locations": [
            "竹屋"
          ],
          "items": [
            "后天仙术",
            "紫霞剑气"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "正反打：李凡面部反应镜头 与 体内能量转化特效交替",
        "overlay_text": "紫霞 → 赤煞 | 木 → 火"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "玄天剑意引导李凡运转真炁，完成五行相生的周天循环，体验修行的畅快。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事54->故事44；时间锚点：随后",
        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效；内景音效（气流声、能量嗡鸣）；系统提示音；李凡呼吸声变化",
        "description": "玄天剑意再次引导，能量从炁海出发，经肝脏绕行心脉（火），最后回落炁海，紫霞真炁转化为赤红色的赤煞真炁。李凡脸上露出明悟之色。",
        "actions": [
          "李凡依样调集紫霞真炁，跟随引导运功。",
          "能量完成‘木→火’循环，赤煞真炁在炁海中形成一股暖流。"
        ],
        "narration": "李凡已意识到后天仙道的原理。水木火土金，五行相生，源源不绝。",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
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        "segment_id": "SEG0190"
      }
    },
    {
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      "task_id": "VID_SEG0191",
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      "priority": 72,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "李凡面部特写镜头，光影柔和。他完成五行周天循环，长舒一口气，身体放松，嘴角上扬，露出畅快神情。镜头缓慢收束，聚焦于其体验修行快感的表情上，为可能的屏幕文字预留空间，动作自然连贯。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
        "locations": [
          "竹屋"
        ],
        "items": [
          "周天炁体循环"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0191\n镜头定位: scene=S0054 / shot=S0054_SH04 / segment=SEG0191\n目标平台: Runway\n时长: 6.40s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n李凡面部特写镜头，光影柔和。他完成五行周天循环，长舒一口气，身体放松，嘴角上扬，露出畅快神情。镜头缓慢收束，聚焦于其体验修行快感的表情上，为可能的屏幕文字预留空间，动作自然连贯。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡体验修行完成的畅快感。重要性：主线。呈现方式：内心独白加屏幕文字（周天循环完成）。时间锚点：随后。连续性要求：角色状态、光影与之前镜头衔接。时间层：主线时序。需预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n地点: 竹屋\n物品: 周天炁体循环\n\n上游上下文:\n李凡自行运转周天，五行真炁在体内形成完整的循环回路。他浑身毛孔舒张，脸上浮现出极度舒畅、神清气爽的表情。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "李凡面部特写镜头，光影柔和。他完成五行周天循环，长舒一口气，身体放松，嘴角上扬，露出畅快神情。镜头缓慢收束，聚焦于其体验修行快感的表情上，为可能的屏幕文字预留空间，动作自然连贯。",
        "image_prompt": "李凡面部特写，光影柔和，仿佛有微光从皮肤透出。他完成了完整的五行周天循环，长舒一口气，身体微微放松，嘴角上扬，脸上浮现出极度舒畅、神清气爽的畅快表情。收束镜头，画面需预留文字显示区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡体验修行完成的畅快感。重要性：主线。呈现方式：内心独白加屏幕文字（周天循环完成）。时间锚点：随后。连续性要求：角色状态、光影与之前镜头衔接。时间层：主线时序。需预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
          "locations": [
            "竹屋"
          ],
          "items": [
            "周天炁体循环"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "closing",
        "camera": "特写，李凡的面部，光影柔和，仿佛有微光透出",
        "overlay_text": "周天循环完成 | 心情 +1"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "玄天剑意引导李凡运转真炁，完成五行相生的周天循环，体验修行的畅快。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事54->故事44；时间锚点：随后",
        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效；内景音效（气流声、能量嗡鸣）；系统提示音；李凡呼吸声变化",
        "description": "李凡自行运转周天，五行真炁在体内形成完整的循环回路。他浑身毛孔舒张，脸上浮现出极度舒畅、神清气爽的表情。",
        "actions": [
          "李凡完成一个完整的五行周天循环。",
          "他长舒一口气，身体微微放松，嘴角上扬。"
        ],
        "narration": "（李凡内心）原来修行，是一件这么美妙的事情吼~~~我欲成仙，快乐齐天……修！修他妈的！",
        "dialogue_speakers": [
          "玄天剑意",
          "系统"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0054",
        "shot_id": "S0054_SH04",
        "segment_id": "SEG0191"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0192",
      "task_id": "VID_SEG0192",
      "scene_id": "S0055",
      "shot_id": "S0055_SH01",
      "segment_id": "SEG0192",
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      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "清晨，洞府客厅，柔和晨光从窗外透入。望舒仙子仅披一件薄纱月袍，慵懒地斜倚在软榻上，姿态随意。远景镜头缓慢推进，展现新章节开始的场景。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。镜头运动需服务旁白与字幕节奏，动作连续，空间逻辑清晰。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "清月",
          "茯苓",
          "李凡"
        ],
        "locations": [
          "洞府客厅"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0192\n镜头定位: scene=S0055 / shot=S0055_SH01 / segment=SEG0192\n目标平台: Runway\n时长: 5.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n清晨，洞府客厅，柔和晨光从窗外透入。望舒仙子仅披一件薄纱月袍，慵懒地斜倚在软榻上，姿态随意。远景镜头缓慢推进，展现新章节开始的场景。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。镜头运动需服务旁白与字幕节奏，动作连续，空间逻辑清晰。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：新章节开始。清晨，茯苓送早茶时发现望舒衣衫不整，出言调侃。两人闲聊中提及秦剑师险些入魔的往事。李凡走出时已悟周天循环，令茯苓惊讶。主线场景，时间锚点为清晨。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：清晨；时间层提示：主线；需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 清月 / 茯苓 / 李凡\n地点: 洞府客厅\n\n上游上下文:\n清晨，洞府客厅。柔和的光线从窗外透入。望舒仙子仅披一件薄纱月袍，慵懒地斜倚在软榻上，姿态随意。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "清晨，洞府客厅，柔和晨光从窗外透入。望舒仙子仅披一件薄纱月袍，慵懒地斜倚在软榻上，姿态随意。远景镜头缓慢推进，展现新章节开始的场景。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。镜头运动需服务旁白与字幕节奏，动作连续，空间逻辑清晰。",
        "image_prompt": "清晨，洞府客厅，柔和晨光从窗外透入。望舒仙子仅披一件薄纱月袍，慵懒地斜倚在软榻上，姿态随意。远景镜头缓慢推进，展现新章节开始的场景。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：新章节开始。清晨，茯苓送早茶时发现望舒衣衫不整，出言调侃。两人闲聊中提及秦剑师险些入魔的往事。李凡走出时已悟周天循环，令茯苓惊讶。主线场景，时间锚点为清晨。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：清晨；时间层提示：主线；需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "清月",
            "茯苓",
            "李凡"
          ],
          "locations": [
            "洞府客厅"
          ],
          "items": []
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "远景，缓慢推进",
        "overlay_text": "第七章：往事"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "新章节开始。清晨，茯苓送早茶时发现望舒衣衫不整，出言调侃。两人闲聊中提及秦剑师险些入魔的往事。李凡走出时已悟周天循环，令茯苓惊讶。主线场景，时间锚点为清晨。",
        "audio_notes": "对白节奏轻松诙谐，略带惊奇。环境音：清晨洞府的宁静，远处鸟鸣。",
        "description": "清晨，洞府客厅。柔和的光线从窗外透入。望舒仙子仅披一件薄纱月袍，慵懒地斜倚在软榻上，姿态随意。",
        "actions": [
          "望舒慵懒地斜倚在软榻上，薄纱月袍松散地披在身上。"
        ],
        "narration": "第七章：往事",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0055",
        "shot_id": "S0055_SH01",
        "segment_id": "SEG0192"
      }
    },
    {
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        "image_prompt": "清晨，洞府客厅。茯苓走近，将茶盘放下，双手叉腰，用略带调侃的目光望向望舒。正反打镜头，从茯苓视角望向望舒，推进叙事。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
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          "望舒",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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        "image_prompt": "清晨，洞府客厅。望舒不以为意地拢了拢月袍，嘴角带着一丝笑意。李凡（清月）从内室走出，周身气息圆融，隐隐有周天循环之象。茯苓瞥见，面露惊讶。镜头从望舒特写拉出至三人中景。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
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        "audio_notes": "对白节奏轻松诙谐，略带惊奇。环境音：清晨洞府的宁静，远处鸟鸣。",
        "description": "望舒不以为意地拢了拢袍子，嘴角带着一丝笑意。李凡（清月）从内室走出，周身气息圆融，隐隐有周天循环之象。茯苓瞥见，面露惊讶。",
        "actions": [
          "望舒随意地拢了拢月袍，微微一笑。李凡（清月）从内室走出，步伐沉稳，气息内敛圆融。茯苓转头看到李凡，眼睛微微睁大。"
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      "prompt_preview": "洞府客厅，清晨。望舒仙子随意拢起月白色道袍，只用一根丝带束在腰间，从纱帘后走出。她舔了舔红唇，面带轻松笑意。茯苓在一旁侍立，李凡则盘坐在蒲团上，神清气爽。镜头从远景缓慢平稳推近至三人中景，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
          "茯苓"
        ],
        "locations": [
          "洞府客厅"
        ],
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0196\n镜头定位: scene=S0056 / shot=S0056_SH01 / segment=SEG0196\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n洞府客厅，清晨。望舒仙子随意拢起月白色道袍，只用一根丝带束在腰间，从纱帘后走出。她舔了舔红唇，面带轻松笑意。茯苓在一旁侍立，李凡则盘坐在蒲团上，神清气爽。镜头从远景缓慢平稳推近至三人中景，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景开场。望舒从纱帘后走出，解释李凡修行神速的原因。呈现方式为直接画面。时间模式为主线，紧接前序场景。需保持角色、场景、道具的连续性。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 茯苓\n地点: 洞府客厅\n物品: 蒲团\n\n上游上下文:\n洞府客厅，清晨。望舒仙子随意拢起月袍，只用一根丝带束在腰间，从纱帘后走出。她舔了舔红唇，面带轻松笑意。茯苓在一旁侍立，李凡则盘坐在蒲团上，神清气爽。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "洞府客厅，清晨。望舒仙子随意拢起月白色道袍，只用一根丝带束在腰间，从纱帘后走出。她舔了舔红唇，面带轻松笑意。茯苓在一旁侍立，李凡则盘坐在蒲团上，神清气爽。镜头从远景缓慢平稳推近至三人中景，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定。",
        "image_prompt": "洞府客厅，清晨。望舒仙子随意拢起月白色道袍，只用一根丝带束在腰间，从纱帘后走出。她舔了舔红唇，面带轻松笑意。茯苓在一旁侍立，李凡则盘坐在蒲团上，神清气爽。远景镜头缓慢推近至三人中景，展现洞府客厅环境。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景开场。望舒从纱帘后走出，解释李凡修行神速的原因。呈现方式为直接画面。时间模式为主线，紧接前序场景。需保持角色、场景、道具的连续性。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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            "望舒",
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            "洞府客厅"
          ],
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          ]
        },
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      },
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        "audio_notes": "对白节奏需体现轻松诙谐与遗憾的转折。动作音效：衣袍窸窣、茶水轻洒、内心叹息。可配以轻微、略带诙谐的背景音乐，在李凡内心独白时转为失落音效。",
        "description": "洞府客厅，清晨。望舒仙子随意拢起月袍，只用一根丝带束在腰间，从纱帘后走出。她舔了舔红唇，面带轻松笑意。茯苓在一旁侍立，李凡则盘坐在蒲团上，神清气爽。",
        "actions": [
          "望舒从纱帘后走出，整理衣袍",
          "茯苓微微低头",
          "李凡睁开眼，气息平稳"
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      "prompt_preview": "洞府客厅内。望舒转向茯苓，语气随意地说话。茯苓闻言手一抖，茶水洒在桌案上，她立刻眉目低垂，显得恭敬而紧张。镜头采用双人中景侧拍望舒与茯苓，动作连续，空间逻辑清晰，为对白和人物反应预留节奏空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
          "茯苓"
        ],
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        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "洞府客厅内。望舒转向茯苓，语气随意地说话。茯苓闻言手一抖，茶水洒在桌案上，她立刻眉目低垂，显得恭敬而紧张。镜头采用双人中景侧拍望舒与茯苓，动作连续，空间逻辑清晰，为对白和人物反应预留节奏空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定。",
        "image_prompt": "洞府客厅内。望舒转向茯苓，语气随意地说话。茯苓闻言手一抖，茶水洒在桌案上，她立刻眉目低垂，显得恭敬而紧张。双人中景侧拍望舒与茯苓，捕捉人物反应。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定。",
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        "visual_notes": "画面重点：望舒对茯苓说话，茯苓因紧张失手洒茶。呈现方式为对白驱动，直接画面。时间模式为主线。需保持角色、场景的连续性。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
            "望舒",
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        "scene_notes": "主线场景。望舒解释李凡修行神速的原因，并告知因他已自成周天，不再需要双修指导，让李凡去经楼自学，令李凡心情连续低落。随后望舒安排茯苓带李凡去外门，并询问李凡想学的技艺。呈现方式：对白驱动，直接画面，辅以旁白和内心独白。时间模式：主线，紧接前序场景。",
        "audio_notes": "对白节奏需体现轻松诙谐与遗憾的转折。动作音效：衣袍窸窣、茶水轻洒、内心叹息。可配以轻微、略带诙谐的背景音乐，在李凡内心独白时转为失落音效。",
        "description": "望舒转向茯苓，语气随意。茯苓闻言手一抖，茶水洒在桌案上，她立刻眉目低垂。",
        "actions": [
          "望舒对茯苓说话",
          "茯苓手抖，茶水洒出",
          "茯苓低头"
        ],
        "narration": "望舒解释李凡修行神速的原因，并告知因他已自成周天，不再需要双修指导，让李凡去经楼自学，令李凡心情低落。 望舒让茯苓带李凡去外门，并询问李凡想学什么技艺。",
        "dialogue_speakers": [
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        ]
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      "prompt_preview": "洞府客厅。茯苓紧张回应后，望舒不以为意，转而冲李凡微笑。李凡体内气感充盈，画面可叠化内景特效：五脏充斥五行真炁，炁海中一团如银河般的气旋不断内转。镜头采用正反打，在李凡特写与望舒过肩镜头间切换，动作连续，空间逻辑清晰，为旁白和人物反应预留节奏空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
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        ],
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        ],
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        ]
      },
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0198\n镜头定位: scene=S0056 / shot=S0056_SH03 / segment=SEG0198\n目标平台: Runway\n时长: 5.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n洞府客厅。茯苓紧张回应后，望舒不以为意，转而冲李凡微笑。李凡体内气感充盈，画面可叠化内景特效：五脏充斥五行真炁，炁海中一团如银河般的气旋不断内转。镜头采用正反打，在李凡特写与望舒过肩镜头间切换，动作连续，空间逻辑清晰，为旁白和人物反应预留节奏空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：望舒转向李凡，李凡内视自身修行状态。呈现方式为对白驱动，直接画面，辅以内景特效和旁白（内心独白）。时间模式为主线。需保持角色、场景的连续性。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 茯苓\n地点: 洞府客厅\n物品: 筑基\n\n上游上下文:\n茯苓紧张回应。望舒不以为意，转而冲李凡笑笑。李凡体内气感充盈，内视可见五脏充斥五行真炁，炁海中气旋如银河内转。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "洞府客厅。茯苓紧张回应后，望舒不以为意，转而冲李凡微笑。李凡体内气感充盈，画面可叠化内景特效：五脏充斥五行真炁，炁海中一团如银河般的气旋不断内转。镜头采用正反打，在李凡特写与望舒过肩镜头间切换，动作连续，空间逻辑清晰，为旁白和人物反应预留节奏空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定。",
        "image_prompt": "洞府客厅。茯苓紧张回应后，望舒不以为意，转而冲李凡微笑。李凡体内气感充盈，画面可叠化内景特效：五脏充斥五行真炁，炁海中一团如银河般的气旋不断内转。采用正反打镜头，在李凡特写与望舒过肩镜头间切换，推进叙事。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：望舒转向李凡，李凡内视自身修行状态。呈现方式为对白驱动，直接画面，辅以内景特效和旁白（内心独白）。时间模式为主线。需保持角色、场景的连续性。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
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        "scene_notes": "主线场景。望舒解释李凡修行神速的原因，并告知因他已自成周天，不再需要双修指导，让李凡去经楼自学，令李凡心情连续低落。随后望舒安排茯苓带李凡去外门，并询问李凡想学的技艺。呈现方式：对白驱动，直接画面，辅以旁白和内心独白。时间模式：主线，紧接前序场景。",
        "audio_notes": "对白节奏需体现轻松诙谐与遗憾的转折。动作音效：衣袍窸窣、茶水轻洒、内心叹息。可配以轻微、略带诙谐的背景音乐，在李凡内心独白时转为失落音效。",
        "description": "茯苓紧张回应。望舒不以为意，转而冲李凡笑笑。李凡体内气感充盈，内视可见五脏充斥五行真炁，炁海中气旋如银河内转。",
        "actions": [
          "茯苓低声回应",
          "望舒转向李凡，微笑",
          "李凡内视自身经脉气海（叠化内景特效：气旋流转）"
        ],
        "narration": "（李凡内心）恩，是懂了点，真的蛮爽的。彻夜行气，此时只觉得神清气爽，炁体充盈。经脉内景中真炁充沛，五脏被五行真炁充斥，炁海里一团如银河般的气旋不断内转。等这气旋充满炁海，凝成液态，充盈全身，就算筑基完成了。",
        "dialogue_speakers": [
          "茯苓",
          "望舒"
        ]
      },
      "source_refs": {
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        "scene_id": "S0056",
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "closing",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "洞府客厅。望舒笑着说出原本计划亲自指点双修，李凡闻言表情瞬间僵住，笑容凝固，眼神发直。茯苓在一旁斜眼瞥向李凡。镜头从李凡面部特写开始，然后平稳拉出至三人小全景，动作连续，空间逻辑清晰，为对白、内心独白和屏幕文字预留节奏与空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定，并预留屏幕文字显示区域。",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "李凡",
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        ],
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          "洞府客厅"
        ],
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0199\n镜头定位: scene=S0056 / shot=S0056_SH04 / segment=SEG0199\n目标平台: Runway\n时长: 5.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n洞府客厅。望舒笑着说出原本计划亲自指点双修，李凡闻言表情瞬间僵住，笑容凝固，眼神发直。茯苓在一旁斜眼瞥向李凡。镜头从李凡面部特写开始，然后平稳拉出至三人小全景，动作连续，空间逻辑清晰，为对白、内心独白和屏幕文字预留节奏与空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定，并预留屏幕文字显示区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：望舒告知取消双修指导，李凡心情失落。呈现方式为对白驱动，直接画面，辅以内心独白和屏幕文字（如“李凡的心情下降了1点”）。时间模式为主线。需保持角色、场景的连续性，并预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 李凡 / 茯苓\n地点: 洞府客厅\n\n上游上下文:\n望舒笑着说出原本计划，李凡闻言表情瞬间僵住。茯苓斜眼瞥向李凡。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "洞府客厅。望舒笑着说出原本计划亲自指点双修，李凡闻言表情瞬间僵住，笑容凝固，眼神发直。茯苓在一旁斜眼瞥向李凡。镜头从李凡面部特写开始，然后平稳拉出至三人小全景，动作连续，空间逻辑清晰，为对白、内心独白和屏幕文字预留节奏与空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定，并预留屏幕文字显示区域。",
        "image_prompt": "洞府客厅。望舒笑着说出原本计划亲自指点双修，李凡闻言表情瞬间僵住，笑容凝固，眼神发直。茯苓在一旁斜眼瞥向李凡。镜头从李凡面部特写开始，然后拉出三人小全景。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构和道具摆位稳定，并预留屏幕文字显示区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：望舒告知取消双修指导，李凡心情失落。呈现方式为对白驱动，直接画面，辅以内心独白和屏幕文字（如“李凡的心情下降了1点”）。时间模式为主线。需保持角色、场景的连续性，并预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
            "李凡",
            "茯苓"
          ],
          "locations": [
            "洞府客厅"
          ],
          "items": []
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "closing",
        "camera": "特写李凡面部，然后拉出三人小全景",
        "overlay_text": "李凡的心情下降了1点"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。望舒解释李凡修行神速的原因，并告知因他已自成周天，不再需要双修指导，让李凡去经楼自学，令李凡心情连续低落。随后望舒安排茯苓带李凡去外门，并询问李凡想学的技艺。呈现方式：对白驱动，直接画面，辅以旁白和内心独白。时间模式：主线，紧接前序场景。",
        "audio_notes": "对白节奏需体现轻松诙谐与遗憾的转折。动作音效：衣袍窸窣、茶水轻洒、内心叹息。可配以轻微、略带诙谐的背景音乐，在李凡内心独白时转为失落音效。",
        "description": "望舒笑着说出原本计划，李凡闻言表情瞬间僵住。茯苓斜眼瞥向李凡。",
        "actions": [
          "望舒轻松笑道",
          "李凡笑容凝固，眼神发直",
          "茯苓斜眼瞥李凡"
        ],
        "narration": "（李凡内心）……等等！老子是不是修行太快错过了一个亿！",
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          "望舒"
        ]
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      "prompt_preview": "主体：望舒仙子，女道士装扮，目光闪烁，等待回答。李凡，少年模样，面露挣扎，撇着嘴。动作：李凡内心挣扎，撇撇嘴；望舒仙子目光闪烁，等待他的回答。环境：望舒小居内，水阁雅致，寒潭映光。构图：中景，从李凡肩后视角望向对面的望舒。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年前。运动：镜头衔接带有回忆感，人物动作略微舒缓，保留对白口型与反",
      "reference": {
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          "望舒",
          "茯苓",
          "李凡",
          "外门弟子"
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          "洞府"
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0200\n镜头定位: scene=S0057 / shot=S0057_SH01 / segment=SEG0200\n目标平台: Runway\n时长: 5.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n主体：望舒仙子，女道士装扮，目光闪烁，等待回答。李凡，少年模样，面露挣扎，撇着嘴。动作：李凡内心挣扎，撇撇嘴；望舒仙子目光闪烁，等待他的回答。环境：望舒小居内，水阁雅致，寒潭映光。构图：中景，从李凡肩后视角望向对面的望舒。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年前。运动：镜头衔接带有回忆感，人物动作略微舒缓，保留对白口型与反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡在系统与玄天剑意的建议下选择学习机关术。望舒离开后，李凡与茯苓在望舒小居交谈，茯苓透露了对望舒真身的恐惧，并提及望舒一百年前才成就元婴。随后，茯苓带李凡乘坐飞舟前往外门。此为闪回段落，时间锚点为‘一百年前’。；李凡选择学习机关术，望舒离开后，李凡与茯苓交谈并乘坐飞舟前往外门。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：一百年前；时间层提示：flashback\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 茯苓 / 李凡 / 外门弟子\n地点: 望舒小居 / 洞府\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n（闪回开始）望舒小居内。李凡内心响起玄天剑意与系统的建议。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：望舒仙子，女道士装扮，目光闪烁，等待回答。李凡，少年模样，面露挣扎，撇着嘴。动作：李凡内心挣扎，撇撇嘴；望舒仙子目光闪烁，等待他的回答。环境：望舒小居内，水阁雅致，寒潭映光。构图：中景，从李凡肩后视角望向对面的望舒。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年前。运动：镜头衔接带有回忆感，人物动作略微舒缓，保留对白口型与反应空间。",
        "image_prompt": "主体：望舒仙子，女道士装扮，目光闪烁，等待回答。李凡，少年模样，面露挣扎，撇着嘴。环境：望舒小居内，水阁雅致，寒潭映光。构图：中景，从李凡肩后视角望向对面的望舒。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和，对比度适中。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年前。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡在系统与玄天剑意的建议下选择学习机关术。望舒离开后，李凡与茯苓在望舒小居交谈，茯苓透露了对望舒真身的恐惧，并提及望舒一百年前才成就元婴。随后，茯苓带李凡乘坐飞舟前往外门。此为闪回段落，时间锚点为‘一百年前’。；李凡选择学习机关术，望舒离开后，李凡与茯苓交谈并乘坐飞舟前往外门。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：一百年前；时间层提示：flashback",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
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            "李凡",
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          "locations": [
            "望舒小居",
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          ]
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        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡在系统与玄天剑意的建议下选择学习机关术。望舒离开后，李凡与茯苓在望舒小居交谈，茯苓透露了对望舒真身的恐惧，并提及望舒一百年前才成就元婴。随后，茯苓带李凡乘坐飞舟前往外门。此为闪回段落，时间锚点为‘一百年前’。",
        "audio_notes": "开场系统提示音效。望舒飞离时衣袂飘飞声。飞舟启动时符文嗡鸣与风声。茯苓回忆往事时，背景音可略带空灵回响，以区分现实与回忆感。",
        "description": "（闪回开始）望舒小居内。李凡内心响起玄天剑意与系统的建议。",
        "actions": [
          "李凡内心挣扎，撇撇嘴。",
          "望舒仙子目光闪烁，等待他的回答。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
      },
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        "scene_id": "S0057",
        "shot_id": "S0057_SH01",
        "segment_id": "SEG0200"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0201",
      "task_id": "VID_SEG0201",
      "scene_id": "S0057",
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      "priority": 80,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主体：望舒仙子，女道士装扮，点头微笑，姿态轻盈如飞天玄女。李凡，少年模样，抬头望天，神情怅然若失。动作：望舒仙子点头微笑，轻足一跃，如飞天玄女般掠过寒潭水面，飞入云端；李凡抬头望天，神情怅然。环境：望舒小居外，寒潭水面，云端背景。构图：仰角跟拍望舒飞离，随后切至李凡怅然若失的正面中景。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "茯苓",
          "李凡",
          "外门弟子"
        ],
        "locations": [
          "望舒小居",
          "洞府"
        ],
        "items": [
          "机关术",
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        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0201\n镜头定位: scene=S0057 / shot=S0057_SH02 / segment=SEG0201\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n主体：望舒仙子，女道士装扮，点头微笑，姿态轻盈如飞天玄女。李凡，少年模样，抬头望天，神情怅然若失。动作：望舒仙子点头微笑，轻足一跃，如飞天玄女般掠过寒潭水面，飞入云端；李凡抬头望天，神情怅然。环境：望舒小居外，寒潭水面，云端背景。构图：仰角跟拍望舒飞离，随后切至李凡怅然若失的正面中景。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年前。运动：镜头衔接带有回忆感，动作略缓，镜头运动配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡在系统与玄天剑意的建议下选择学习机关术。望舒离开后，李凡与茯苓在望舒小居交谈，茯苓透露了对望舒真身的恐惧，并提及望舒一百年前才成就元婴。随后，茯苓带李凡乘坐飞舟前往外门。此为闪回段落，时间锚点为‘一百年前’。；李凡选择学习机关术，望舒离开后，李凡与茯苓交谈并乘坐飞舟前往外门。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：一百年前；时间层提示：flashback\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 茯苓 / 李凡 / 外门弟子\n地点: 望舒小居 / 洞府\n物品: 机关术 / 飞舟\n\n上游上下文:\n望舒闻言，眼中闪过一丝了然，随即轻盈飞离。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：望舒仙子，女道士装扮，点头微笑，姿态轻盈如飞天玄女。李凡，少年模样，抬头望天，神情怅然若失。动作：望舒仙子点头微笑，轻足一跃，如飞天玄女般掠过寒潭水面，飞入云端；李凡抬头望天，神情怅然。环境：望舒小居外，寒潭水面，云端背景。构图：仰角跟拍望舒飞离，随后切至李凡怅然若失的正面中景。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年前。运动：镜头衔接带有回忆感，动作略缓，镜头运动配合旁白与字幕节奏，保留对白口型与反应空间。",
        "image_prompt": "主体：望舒仙子，女道士装扮，点头微笑，姿态轻盈如飞天玄女。李凡，少年模样，抬头望天，神情怅然若失。环境：望舒小居外，寒潭水面，云端背景。构图：仰角跟拍望舒飞离，随后切至李凡怅然若失的正面中景。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年前。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡在系统与玄天剑意的建议下选择学习机关术。望舒离开后，李凡与茯苓在望舒小居交谈，茯苓透露了对望舒真身的恐惧，并提及望舒一百年前才成就元婴。随后，茯苓带李凡乘坐飞舟前往外门。此为闪回段落，时间锚点为‘一百年前’。；李凡选择学习机关术，望舒离开后，李凡与茯苓交谈并乘坐飞舟前往外门。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：一百年前；时间层提示：flashback",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "望舒",
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            "外门弟子"
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          "locations": [
            "望舒小居",
            "洞府"
          ],
          "items": [
            "机关术",
            "飞舟"
          ]
        },
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡在系统与玄天剑意的建议下选择学习机关术。望舒离开后，李凡与茯苓在望舒小居交谈，茯苓透露了对望舒真身的恐惧，并提及望舒一百年前才成就元婴。随后，茯苓带李凡乘坐飞舟前往外门。此为闪回段落，时间锚点为‘一百年前’。",
        "audio_notes": "开场系统提示音效。望舒飞离时衣袂飘飞声。飞舟启动时符文嗡鸣与风声。茯苓回忆往事时，背景音可略带空灵回响，以区分现实与回忆感。",
        "description": "望舒闻言，眼中闪过一丝了然，随即轻盈飞离。",
        "actions": [
          "望舒仙子点头微笑，轻足一跃，如飞天玄女般掠过寒潭水面，飞入云端。",
          "李凡抬头望天，神情怅然。"
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        "narration": "李凡选择学习机关术，望舒离开后，李凡与茯苓交谈并乘坐飞舟前往外门。",
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    {
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      "prompt_preview": "主体：茯苓，女修装扮，神情关切又带着嗔怪。李凡，少年模样，大口吃着菊花糕。动作：茯苓没好气地招呼李凡；李凡坐下，大口吃着菊花糕，连连称赞；茯苓犹豫着凑近询问。环境：望舒小居内，茶几旁。构图：双人正反打，中景。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年前。预留画面文字区域。运动：镜头衔接带有回忆感，动作略缓，保留对白口型与人物反",
      "reference": {
        "characters": [
          "望舒",
          "茯苓",
          "李凡",
          "外门弟子"
        ],
        "locations": [
          "望舒小居",
          "洞府"
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        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0202\n镜头定位: scene=S0057 / shot=S0057_SH03 / segment=SEG0202\n目标平台: Runway\n时长: 5.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n主体：茯苓，女修装扮，神情关切又带着嗔怪。李凡，少年模样，大口吃着菊花糕。动作：茯苓没好气地招呼李凡；李凡坐下，大口吃着菊花糕，连连称赞；茯苓犹豫着凑近询问。环境：望舒小居内，茶几旁。构图：双人正反打，中景。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年前。预留画面文字区域。运动：镜头衔接带有回忆感，动作略缓，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡在系统与玄天剑意的建议下选择学习机关术。望舒离开后，李凡与茯苓在望舒小居交谈，茯苓透露了对望舒真身的恐惧，并提及望舒一百年前才成就元婴。随后，茯苓带李凡乘坐飞舟前往外门。此为闪回段落，时间锚点为‘一百年前’。；李凡选择学习机关术，望舒离开后，李凡与茯苓交谈并乘坐飞舟前往外门。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：一百年前；时间层提示：flashback；需要预留屏显文字空间\n\n参考实体:\n人物: 望舒 / 茯苓 / 李凡 / 外门弟子\n地点: 望舒小居 / 洞府\n\n上游上下文:\n茯苓打断李凡的呆望，招呼他吃茶点。两人坐下交谈。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：茯苓，女修装扮，神情关切又带着嗔怪。李凡，少年模样，大口吃着菊花糕。动作：茯苓没好气地招呼李凡；李凡坐下，大口吃着菊花糕，连连称赞；茯苓犹豫着凑近询问。环境：望舒小居内，茶几旁。构图：双人正反打，中景。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年前。预留画面文字区域。运动：镜头衔接带有回忆感，动作略缓，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "主体：茯苓，女修装扮，神情关切又带着嗔怪。李凡，少年模样，大口吃着菊花糕。动作：茯苓没好气地招呼李凡；李凡坐下享用茶点；茯苓犹豫着凑近询问。环境：望舒小居内，茶几旁。构图：双人正反打，中景。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年前。预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡在系统与玄天剑意的建议下选择学习机关术。望舒离开后，李凡与茯苓在望舒小居交谈，茯苓透露了对望舒真身的恐惧，并提及望舒一百年前才成就元婴。随后，茯苓带李凡乘坐飞舟前往外门。此为闪回段落，时间锚点为‘一百年前’。；李凡选择学习机关术，望舒离开后，李凡与茯苓交谈并乘坐飞舟前往外门。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：一百年前；时间层提示：flashback；需要预留屏显文字空间",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
            "望舒",
            "茯苓",
            "李凡",
            "外门弟子"
          ],
          "locations": [
            "望舒小居",
            "洞府"
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      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡在系统与玄天剑意的建议下选择学习机关术。望舒离开后，李凡与茯苓在望舒小居交谈，茯苓透露了对望舒真身的恐惧，并提及望舒一百年前才成就元婴。随后，茯苓带李凡乘坐飞舟前往外门。此为闪回段落，时间锚点为‘一百年前’。",
        "audio_notes": "开场系统提示音效。望舒飞离时衣袂飘飞声。飞舟启动时符文嗡鸣与风声。茯苓回忆往事时，背景音可略带空灵回响，以区分现实与回忆感。",
        "description": "茯苓打断李凡的呆望，招呼他吃茶点。两人坐下交谈。",
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          "李凡坐下，大口吃着菊花糕，连连称赞。",
          "茯苓犹豫着凑近询问。"
        ],
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        "dialogue_speakers": [
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      "prompt_preview": "主体：茯苓，女修装扮，神情复杂，枕着膝盖。李凡，少年模样，若有所思。动作：茯苓把脸枕在膝盖上，神情复杂地诉说；李凡艰难咽下糕点，若有所思；茯苓挥手收起餐盘，带李凡来到别院；她往湖面放出一条青铜鸢首、金翅机杼的机关飞舟。环境：望舒小居别院，湖面。构图：先特写茯苓侧脸，镜头微虚以强调回忆语气；后拉至全景，展示飞舟全貌及登船过程。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位",
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        ],
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        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "主体：茯苓，女修装扮，神情复杂，枕着膝盖。李凡，少年模样，若有所思。动作：茯苓枕膝低语；李凡艰难咽下糕点；茯苓挥手收起餐盘，带李凡来到别院湖面，放出一条青铜鸢首、金翅机杼的机关飞舟。环境：望舒小居别院，湖面。构图：先特写茯苓侧脸，镜头微虚以强调回忆语气；后拉至全景，展示飞舟全貌及登船过程。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有回忆氛围，色调柔和。时间层：闪回。连续性：角色外观、服饰、站位保持一致，场景结构稳定。时间锚点：一百年前。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡在系统与玄天剑意的建议下选择学习机关术。望舒离开后，李凡与茯苓在望舒小居交谈，茯苓透露了对望舒真身的恐惧，并提及望舒一百年前才成就元婴。随后，茯苓带李凡乘坐飞舟前往外门。此为闪回段落，时间锚点为‘一百年前’。；李凡选择学习机关术，望舒离开后，李凡与茯苓交谈并乘坐飞舟前往外门。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：一百年前；时间层提示：flashback",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
            "望舒",
            "茯苓",
            "李凡",
            "外门弟子"
          ],
          "locations": [
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            "飞舟"
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        "audio_notes": "开场系统提示音效。望舒飞离时衣袂飘飞声。飞舟启动时符文嗡鸣与风声。茯苓回忆往事时，背景音可略带空灵回响，以区分现实与回忆感。",
        "description": "茯苓枕着膝盖，低声诉说童年阴影。随后收拾东西，带李凡来到别院湖面，放出一条精致的机关飞舟。",
        "actions": [
          "茯苓把脸枕在膝盖上，神情复杂。",
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          "茯苓挥手收起餐盘，带李凡来到别院。",
          "她往湖面放出一条青铜鸢首、金翅机杼的飞舟。",
          "两人登上飞舟，船内空间宽敞。茯苓对镜梳妆，李凡趴在船舷观望。"
        ],
        "narration": "飞舟乘风而起，在洞天中御风飞行，虽不及御剑迅疾，却别有一番安稳。",
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          "李凡"
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        ],
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0204\n镜头定位: scene=S0058 / shot=S0058_SH01 / segment=SEG0204\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n飞舟内部，木质船舱装饰古朴，窗外是流动的云海。茯苓坐在一面铜镜前，对镜整理妆容，目光透过镜子看向身后的李凡。李凡好奇地打量着飞舟内部精巧的木质结构。中景，从茯苓的镜中视角拍摄，能看到镜中映出的李凡身影。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。运动：动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓在飞舟上教导李凡作为真人童子的礼仪和职责。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序58，故事时序49。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 望舒 / 李凡 / 侍婢\n物品: 飞舟\n\n上游上下文:\n飞舟内部，木质的船舱装饰古朴。茯苓坐在一面铜镜前，一边对镜整理妆容，一边透过镜子看向身后的李凡。窗外是流动的云海。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "飞舟内部，木质船舱装饰古朴，窗外是流动的云海。茯苓坐在一面铜镜前，对镜整理妆容，目光透过镜子看向身后的李凡。李凡好奇地打量着飞舟内部精巧的木质结构。中景，从茯苓的镜中视角拍摄，能看到镜中映出的李凡身影。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。运动：动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "飞舟内部，木质船舱装饰古朴，窗外是流动的云海。茯苓坐在一面铜镜前，对镜整理妆容，目光透过镜子看向身后的李凡。李凡好奇地打量着飞舟内部精巧的木质结构。中景，从茯苓的镜中视角拍摄，能看到镜中映出的李凡身影。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓在飞舟上教导李凡作为真人童子的礼仪和职责。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序58，故事时序49。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "茯苓",
            "望舒",
            "李凡",
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          ],
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          "items": [
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      },
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        "scene_notes": "茯苓在飞舟上教导李凡作为真人童子的礼仪和职责，并解释修仙界的货币体系。茯苓向李凡介绍修仙界的三种货币，并提及北辰剑宗已被灭门五百年，玄天剑意沉默。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事58->故事49",
        "audio_notes": "保留对白节奏；环境音先行；飞舟飞行时的轻微风声与机关运转声作为背景音。",
        "description": "飞舟内部，木质的船舱装饰古朴。茯苓坐在一面铜镜前，一边对镜整理妆容，一边透过镜子看向身后的李凡。窗外是流动的云海。",
        "actions": [
          "茯苓对镜整理妆容，目光透过镜子落在李凡身上。",
          "李凡好奇地打量着飞舟内部精巧的木质结构。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "茯苓"
        ]
      },
      "source_refs": {
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        "scene_id": "S0058",
        "shot_id": "S0058_SH01",
        "segment_id": "SEG0204"
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    },
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "李凡闻言，立刻转身，在茯苓对面正襟危坐，态度恭敬。双人中景，过肩镜头，焦点在李凡。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。运动：动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "茯苓",
          "望舒",
          "李凡",
          "侍婢"
        ],
        "locations": [],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0205\n镜头定位: scene=S0058 / shot=S0058_SH02 / segment=SEG0205\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n李凡闻言，立刻转身，在茯苓对面正襟危坐，态度恭敬。双人中景，过肩镜头，焦点在李凡。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。运动：动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓讲解童子职责，李凡恭敬聆听。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序58，故事时序49。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 望舒 / 李凡 / 侍婢\n\n上游上下文:\n李凡闻言，立刻转身，在茯苓对面正襟危坐，态度恭敬。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "李凡闻言，立刻转身，在茯苓对面正襟危坐，态度恭敬。双人中景，过肩镜头，焦点在李凡。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。运动：动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "李凡闻言，立刻转身，在茯苓对面正襟危坐，态度恭敬。双人中景，过肩镜头，焦点在李凡。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓讲解童子职责，李凡恭敬聆听。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序58，故事时序49。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "茯苓",
            "望舒",
            "李凡",
            "侍婢"
          ],
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "茯苓在飞舟上教导李凡作为真人童子的礼仪和职责，并解释修仙界的货币体系。茯苓向李凡介绍修仙界的三种货币，并提及北辰剑宗已被灭门五百年，玄天剑意沉默。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事58->故事49",
        "audio_notes": "保留对白节奏；环境音先行；飞舟飞行时的轻微风声与机关运转声作为背景音。",
        "description": "李凡闻言，立刻转身，在茯苓对面正襟危坐，态度恭敬。",
        "actions": [
          "李凡转身，端正坐姿。"
        ],
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      "prompt_preview": "李凡脸上露出明显的错愕和难以置信，眼睛微微睁大。李凡面部特写。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。运动：动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动需服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。需预留画面文字区域。",
      "reference": {
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          "茯苓",
          "望舒",
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        ],
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          "飞舟"
        ]
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0206\n镜头定位: scene=S0058 / shot=S0058_SH03 / segment=SEG0206\n目标平台: Runway\n时长: 5.10s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n李凡脸上露出明显的错愕和难以置信，眼睛微微睁大。李凡面部特写。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。运动：动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动需服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。需预留画面文字区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡惊讶仙人需要花钱。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序58，故事时序49。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。需预留屏显文字空间。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 望舒 / 李凡 / 侍婢\n物品: 飞舟\n\n上游上下文:\n李凡脸上露出明显的错愕和难以置信。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "李凡脸上露出明显的错愕和难以置信，眼睛微微睁大。李凡面部特写。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。运动：动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动需服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。需预留画面文字区域。",
        "image_prompt": "李凡脸上露出明显的错愕和难以置信，眼睛微微睁大。李凡面部特写。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。需预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡惊讶仙人需要花钱。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序58，故事时序49。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。需预留屏显文字空间。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "茯苓",
            "望舒",
            "李凡",
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          ],
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          "items": [
            "飞舟"
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        "camera": "李凡面部特写。",
        "overlay_text": "茯苓在飞舟上教导李凡作为真人童子的礼仪和职责，并解释修仙界的货币体系。 茯苓向李凡介绍修仙界的三种货币，并提及北辰剑宗已被灭门五百年，玄天剑意沉默。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "茯苓在飞舟上教导李凡作为真人童子的礼仪和职责，并解释修仙界的货币体系。茯苓向李凡介绍修仙界的三种货币，并提及北辰剑宗已被灭门五百年，玄天剑意沉默。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事58->故事49",
        "audio_notes": "保留对白节奏；环境音先行；飞舟飞行时的轻微风声与机关运转声作为背景音。",
        "description": "李凡脸上露出明显的错愕和难以置信。",
        "actions": [
          "李凡愣住，眼睛微微睁大。"
        ],
        "narration": "（内心独白）一般修仙小说不都是动辄几百万灵石吗？还有点石成金、五鬼搬运这种‘借’钱的手段……",
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        ]
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "茯苓抿了口胭脂，手腕一抖，摸出一个绣着金鱼的红口袋，将一串钱币倒在手心。李凡好奇地凑近观看。茯苓用食指分别扒拉出金、银、赤三色的钱币。特写镜头，跟随茯苓的手部动作，从取出口袋到倒出钱币，最后定格在三色钱币上。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。运动：动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。需预留画面文字区域。",
      "reference": {
        "characters": [
          "茯苓",
          "望舒",
          "李凡",
          "侍婢"
        ],
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0207\n镜头定位: scene=S0058 / shot=S0058_SH04 / segment=SEG0207\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n茯苓抿了口胭脂，手腕一抖，摸出一个绣着金鱼的红口袋，将一串钱币倒在手心。李凡好奇地凑近观看。茯苓用食指分别扒拉出金、银、赤三色的钱币。特写镜头，跟随茯苓的手部动作，从取出口袋到倒出钱币，最后定格在三色钱币上。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。运动：动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。需预留画面文字区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓展示并讲解修仙界的三种货币：神罡钱（金）、辟兵钱（银）、血铢钱（赤）。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序58，故事时序49。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。需预留屏显文字空间。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 望舒 / 李凡 / 侍婢\n\n上游上下文:\n茯苓抿了口胭脂，手腕一抖，摸出一个绣着金鱼的红口袋，将一串钱币倒在手心。李凡好奇地凑近观看。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "茯苓抿了口胭脂，手腕一抖，摸出一个绣着金鱼的红口袋，将一串钱币倒在手心。李凡好奇地凑近观看。茯苓用食指分别扒拉出金、银、赤三色的钱币。特写镜头，跟随茯苓的手部动作，从取出口袋到倒出钱币，最后定格在三色钱币上。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。运动：动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。需预留画面文字区域。",
        "image_prompt": "茯苓抿了口胭脂，手腕一抖，摸出一个绣着金鱼的红口袋，将一串钱币倒在手心。李凡好奇地凑近观看。茯苓用食指分别扒拉出金、银、赤三色的钱币。特写镜头，跟随茯苓的手部动作，从取出口袋到倒出钱币，最后定格在三色钱币上。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，真实时序，稳定连续性。需预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓展示并讲解修仙界的三种货币：神罡钱（金）、辟兵钱（银）、血铢钱（赤）。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序58，故事时序49。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。需预留屏显文字空间。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "茯苓",
            "望舒",
            "李凡",
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        "overlay_text": "神罡钱（金） / 辟兵钱（银） / 血铢钱（赤）"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "茯苓在飞舟上教导李凡作为真人童子的礼仪和职责，并解释修仙界的货币体系。茯苓向李凡介绍修仙界的三种货币，并提及北辰剑宗已被灭门五百年，玄天剑意沉默。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事58->故事49",
        "audio_notes": "保留对白节奏；环境音先行；飞舟飞行时的轻微风声与机关运转声作为背景音。",
        "description": "茯苓抿了口胭脂，手腕一抖，摸出一个绣着金鱼的红口袋，将一串钱币倒在手心。李凡好奇地凑近观看。",
        "actions": [
          "茯苓抿胭脂，取出红口袋，倒出钱币。",
          "李凡凑近观看。",
          "茯苓用食指分别扒拉出金、银、赤三色的钱币。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "茯苓"
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      },
      "source_refs": {
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        "scene_id": "S0058",
        "shot_id": "S0058_SH04",
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    },
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      "reference": {
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        ],
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        "items": [
          "仙鹤"
        ]
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0208\n镜头定位: scene=S0059 / shot=S0059_SH01 / segment=SEG0208\n目标平台: Runway\n时长: 5.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n镜头从现实室内场景淡出，叠化出朦胧庄严的古代仙山景象。北辰剑宗巍峨的山门矗立，剑气冲霄，仙鹤翱翔。众多修士御剑穿梭，凛冽的剑气光华四射，展现出宗门鼎盛气象。广角镜头缓慢推进，营造出回忆氛围，画面带有柔和对比与轻微朦胧感。镜头衔接带有回忆感，动作略缓，服务于旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓向李凡讲述北辰剑宗昔日的辉煌与覆灭，李凡发出感慨，玄天剑意因触及旧事而沉默。场景为对话驱动，包含旁白与闪回画面，时间模式为闪回（‘当年’）。；茯苓继续讲述北辰剑宗的强大与覆灭，李凡感慨道魔消长，玄天剑意依旧沉默。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：当年；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；时间层提示：flashback\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 李凡 / 玄天剑意\n物品: 仙鹤\n\n上游上下文:\n闪回转场。画面从现实场景（如室内）淡出，叠化出朦胧、庄严的古代仙山景象——北辰剑宗的山门，剑气冲霄，仙鹤翱翔。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头从现实室内场景淡出，叠化出朦胧庄严的古代仙山景象。北辰剑宗巍峨的山门矗立，剑气冲霄，仙鹤翱翔。众多修士御剑穿梭，凛冽的剑气光华四射，展现出宗门鼎盛气象。广角镜头缓慢推进，营造出回忆氛围，画面带有柔和对比与轻微朦胧感。镜头衔接带有回忆感，动作略缓，服务于旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "画面从现实室内场景淡出，叠化出朦胧庄严的古代仙山景象。北辰剑宗巍峨的山门矗立，剑气冲霄，仙鹤翱翔。众多修士御剑穿梭，凛冽的剑气光华四射，展现出宗门鼎盛气象。广角镜头缓慢推进，营造出回忆氛围，画面带有柔和对比与轻微朦胧感。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓向李凡讲述北辰剑宗昔日的辉煌与覆灭，李凡发出感慨，玄天剑意因触及旧事而沉默。场景为对话驱动，包含旁白与闪回画面，时间模式为闪回（‘当年’）。；茯苓继续讲述北辰剑宗的强大与覆灭，李凡感慨道魔消长，玄天剑意依旧沉默。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：当年；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；时间层提示：flashback",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "茯苓",
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "仙鹤"
          ]
        },
        "time_mode": "flashback",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "广角慢推",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "茯苓向李凡讲述北辰剑宗昔日的辉煌与覆灭，李凡发出感慨，玄天剑意因触及旧事而沉默。场景为对话驱动，包含旁白与闪回画面，时间模式为闪回（‘当年’）。",
        "audio_notes": "对话节奏平缓，带有唏嘘感。闪回段落配以轻微的音效转场提示（如风声或低沉的弦乐），以区分现实与回忆。玄天剑意的沉默用环境音或极轻微的心跳声暗示。",
        "description": "闪回转场。画面从现实场景（如室内）淡出，叠化出朦胧、庄严的古代仙山景象——北辰剑宗的山门，剑气冲霄，仙鹤翱翔。",
        "actions": [
          "闪回画面展现北辰剑宗的鼎盛气象：巍峨山门，御剑穿梭的修士，凛冽的剑气光华。"
        ],
        "narration": "（旁白，茯苓的声音）这北辰剑宗当年是玄门第一剑宗，剑仙杀伐的功夫，更是诸仙道第一……",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0059",
        "shot_id": "S0059_SH01",
        "segment_id": "SEG0208"
      }
    },
    {
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        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0210\n镜头定位: scene=S0059 / shot=S0059_SH03 / segment=SEG0210\n目标平台: Runway\n时长: 5.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n李凡的反应镜头。他摸着下巴，若有所思，眼神中透出超越年龄的洞悉。特写镜头捕捉其面部表情与细微动作，采用正反打构图推进叙事。镜头衔接带有回忆感，动作略缓，服务于旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。画面保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围与柔和对比。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓向李凡讲述北辰剑宗昔日的辉煌与覆灭，李凡发出感慨，玄天剑意因触及旧事而沉默。场景为对话驱动，包含旁白与闪回画面，时间模式为闪回（‘当年’）。；茯苓继续讲述北辰剑宗的强大与覆灭，李凡感慨道魔消长，玄天剑意依旧沉默。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：当年；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；时间层提示：flashback\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 李凡 / 玄天剑意\n\n上游上下文:\n李凡的反应镜头。他摸着下巴，若有所思，眼神中透出超越年龄的洞悉。",
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        "image_prompt": "李凡的反应镜头。他摸着下巴，若有所思，眼神中透出超越年龄的洞悉。特写镜头捕捉其面部表情与细微动作，采用正反打构图推进叙事。画面保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围与柔和对比。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓向李凡讲述北辰剑宗昔日的辉煌与覆灭，李凡发出感慨，玄天剑意因触及旧事而沉默。场景为对话驱动，包含旁白与闪回画面，时间模式为闪回（‘当年’）。；茯苓继续讲述北辰剑宗的强大与覆灭，李凡感慨道魔消长，玄天剑意依旧沉默。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：当年；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；时间层提示：flashback",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
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        "audio_notes": "对话节奏平缓，带有唏嘘感。闪回段落配以轻微的音效转场提示（如风声或低沉的弦乐），以区分现实与回忆。玄天剑意的沉默用环境音或极轻微的心跳声暗示。",
        "description": "李凡的反应镜头。他摸着下巴，若有所思，眼神中透出超越年龄的洞悉。",
        "actions": [
          "李凡沉吟片刻，缓缓开口。"
        ],
        "narration": "（内心独白）可不是么。太素天道与太极仙道孰强孰弱，打一场便知。北辰剑宗被灭门五百余年，威名犹在，却成了后人时时提及的反面典型……",
        "dialogue_speakers": [
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        ]
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "茯苓沉默片刻，目光低垂。镜头以略带俯角的中近景回到茯苓，她微微颔首，似在认同。画面通过光影或象征性元素暗示李凡体内玄天剑意的沉寂与毫无反应。收束镜头，营造唏嘘氛围。镜头衔接带有回忆感，动作略缓，服务于旁白与字幕节奏。画面保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围与柔和对比。",
      "reference": {
        "characters": [
          "茯苓",
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0211\n镜头定位: scene=S0059 / shot=S0059_SH04 / segment=SEG0211\n目标平台: Runway\n时长: 5.40s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n茯苓沉默片刻，目光低垂。镜头以略带俯角的中近景回到茯苓，她微微颔首，似在认同。画面通过光影或象征性元素暗示李凡体内玄天剑意的沉寂与毫无反应。收束镜头，营造唏嘘氛围。镜头衔接带有回忆感，动作略缓，服务于旁白与字幕节奏。画面保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围与柔和对比。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓向李凡讲述北辰剑宗昔日的辉煌与覆灭，李凡发出感慨，玄天剑意因触及旧事而沉默。场景为对话驱动，包含旁白与闪回画面，时间模式为闪回（‘当年’）。；茯苓继续讲述北辰剑宗的强大与覆灭，李凡感慨道魔消长，玄天剑意依旧沉默。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：当年；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；时间层提示：flashback\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 李凡 / 玄天剑意\n\n上游上下文:\n镜头回到茯苓，她微微颔首，似在认同。画面暗示玄天剑意的沉寂。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "茯苓沉默片刻，目光低垂。镜头以略带俯角的中近景回到茯苓，她微微颔首，似在认同。画面通过光影或象征性元素暗示李凡体内玄天剑意的沉寂与毫无反应。收束镜头，营造唏嘘氛围。镜头衔接带有回忆感，动作略缓，服务于旁白与字幕节奏。画面保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围与柔和对比。",
        "image_prompt": "茯苓沉默片刻，目光低垂。镜头以略带俯角的中近景回到茯苓，她微微颔首，似在认同。画面通过光影或象征性元素暗示李凡体内玄天剑意的沉寂与毫无反应。收束镜头，营造唏嘘氛围。画面保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围与柔和对比。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓向李凡讲述北辰剑宗昔日的辉煌与覆灭，李凡发出感慨，玄天剑意因触及旧事而沉默。场景为对话驱动，包含旁白与闪回画面，时间模式为闪回（‘当年’）。；茯苓继续讲述北辰剑宗的强大与覆灭，李凡感慨道魔消长，玄天剑意依旧沉默。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：当年；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；时间层提示：flashback",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
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            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
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      },
      "source_context": {
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        "audio_notes": "对话节奏平缓，带有唏嘘感。闪回段落配以轻微的音效转场提示（如风声或低沉的弦乐），以区分现实与回忆。玄天剑意的沉默用环境音或极轻微的心跳声暗示。",
        "description": "镜头回到茯苓，她微微颔首，似在认同。画面暗示玄天剑意的沉寂。",
        "actions": [
          "茯苓沉默片刻，目光低垂。李凡体内，玄天剑意毫无反应，一片死寂。"
        ],
        "narration": "（旁白）列祖列宗创下赫赫威名，最终却沦为他人踏脚石，着实令人唏嘘。剑意依旧不吭声，看来是被深深触动了。它对旧宗门，终究留有感情。细想，它被困于天外虚星，至少也有五百年了吧？",
        "dialogue_speakers": []
      },
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    {
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "室内场景，茯苓与李凡相对而坐。茯苓放下手中的账册，目光锐利地看向李凡，神情转为严肃，身体微微前倾。中景镜头，缓慢推进至茯苓的面部特写。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，画面稳定连贯。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应的空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "茯苓",
          "李凡",
          "望舒",
          "修士"
        ],
        "locations": [],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0212\n镜头定位: scene=S0060 / shot=S0060_SH01 / segment=SEG0212\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n室内场景，茯苓与李凡相对而坐。茯苓放下手中的账册，目光锐利地看向李凡，神情转为严肃，身体微微前倾。中景镜头，缓慢推进至茯苓的面部特写。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，画面稳定连贯。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应的空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓询问李凡拜月后的身体异状，解释先天修行会导致道体异化，并准备给他一件物品。茯苓为李凡戴上‘不知面’以防拜月异相，并解释其作用。重要性：主线剧情。呈现方式：对白驱动，旁白配合画面，直接画面呈现，氛围镜头。时间顺序：叙事顺序60，故事时间顺序50。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位的连续性。时间层提示：主线时间。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 李凡 / 望舒 / 修士\n\n上游上下文:\n室内，茯苓与李凡相对而坐。茯苓神情转为严肃，身体微微前倾。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "室内场景，茯苓与李凡相对而坐。茯苓放下手中的账册，目光锐利地看向李凡，神情转为严肃，身体微微前倾。中景镜头，缓慢推进至茯苓的面部特写。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，画面稳定连贯。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应的空间。",
        "image_prompt": "室内场景，茯苓与李凡相对而坐。茯苓放下手中的账册，目光锐利地看向李凡，神情转为严肃，身体微微前倾。中景镜头，缓慢推进至茯苓的面部特写。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，画面稳定连贯。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓询问李凡拜月后的身体异状，解释先天修行会导致道体异化，并准备给他一件物品。茯苓为李凡戴上‘不知面’以防拜月异相，并解释其作用。重要性：主线剧情。呈现方式：对白驱动，旁白配合画面，直接画面呈现，氛围镜头。时间顺序：叙事顺序60，故事时间顺序50。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位的连续性。时间层提示：主线时间。",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "双人中景镜头，正反打切换。李凡愣了一下，下意识摸了摸自己的脸。茯苓瞪着他，露出一副又好气又好笑的表情。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，画面稳定连贯。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓询问李凡拜月后的身体异状，解释先天修行会导致道体异化，并准备给他一件物品。茯苓为李凡戴上‘不知面’以防拜月异相，并解释其作用。重要性：主线剧情。呈现方式：对白驱动，旁白配合画面，直接画面呈现，氛围镜头。时间顺序：叙事顺序60，故事时间顺序50。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位的连续性。时间层提示：主线时间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效；系统提示音效",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "正反打镜头，在茯苓和李凡之间切换，节奏加快。茯苓身体前倾，压低声音说话，神情郑重。李凡眼神闪烁，似在回忆，表情也变得严肃起来。关键物品‘不知面’（拜月修士佩戴的面巾，可抵挡魔形）出现。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，画面稳定连贯。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应的空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "茯苓",
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          "望舒",
          "修士"
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          "不知面"
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0214\n镜头定位: scene=S0060 / shot=S0060_SH03 / segment=SEG0214\n目标平台: Runway\n时长: 5.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n正反打镜头，在茯苓和李凡之间切换，节奏加快。茯苓身体前倾，压低声音说话，神情郑重。李凡眼神闪烁，似在回忆，表情也变得严肃起来。关键物品‘不知面’（拜月修士佩戴的面巾，可抵挡魔形）出现。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，画面稳定连贯。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应的空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓询问李凡拜月后的身体异状，解释先天修行会导致道体异化，并准备给他一件物品。茯苓为李凡戴上‘不知面’以防拜月异相，并解释其作用。重要性：主线剧情。呈现方式：对白驱动，旁白配合画面，直接画面呈现，氛围镜头。时间顺序：叙事顺序60，故事时间顺序50。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位的连续性。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层提示：主线时间。需要预留屏幕显示文字的空间。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 李凡 / 望舒 / 修士\n物品: 不知面\n\n上游上下文:\n茯苓正色，语气变得郑重。李凡的表情也严肃起来，似乎想到了什么。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "正反打镜头，在茯苓和李凡之间切换，节奏加快。茯苓身体前倾，压低声音说话，神情郑重。李凡眼神闪烁，似在回忆，表情也变得严肃起来。关键物品‘不知面’（拜月修士佩戴的面巾，可抵挡魔形）出现。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，画面稳定连贯。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应的空间。",
        "image_prompt": "正反打镜头，在茯苓和李凡之间切换，节奏加快。茯苓身体前倾，压低声音说话，神情郑重。李凡眼神闪烁，似在回忆，表情也变得严肃起来。关键物品‘不知面’（拜月修士佩戴的面巾，可抵挡魔形）出现。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，画面稳定连贯。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓询问李凡拜月后的身体异状，解释先天修行会导致道体异化，并准备给他一件物品。茯苓为李凡戴上‘不知面’以防拜月异相，并解释其作用。重要性：主线剧情。呈现方式：对白驱动，旁白配合画面，直接画面呈现，氛围镜头。时间顺序：叙事顺序60，故事时间顺序50。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位的连续性。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层提示：主线时间。需要预留屏幕显示文字的空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "茯苓",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "茯苓询问李凡拜月后的身体异状，解释先天修行会导致道体异化，并准备给他一件物品。 茯苓为李凡戴上‘不知面’以防拜月异相，并解释其作用。；重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面 / 直接画面 / 氛围镜头；时间顺序：叙事60->故事50",
        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效；系统提示音效",
        "description": "茯苓正色，语气变得郑重。李凡的表情也严肃起来，似乎想到了什么。",
        "actions": [
          "茯苓身体前倾，压低声音",
          "李凡眼神闪烁，似在回忆"
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        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
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      },
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        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0060",
        "shot_id": "S0060_SH03",
        "segment_id": "SEG0214"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0215",
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      "reference": {
        "characters": [
          "茯苓",
          "李凡",
          "望舒",
          "修士"
        ],
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        "items": [
          "不知面",
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0215\n镜头定位: scene=S0060 / shot=S0060_SH04 / segment=SEG0215\n目标平台: Runway\n时长: 6.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n特写镜头，跟随茯苓的手和方巾。茯苓从袖中取出一块质地柔滑、泛着微光的丝绸方巾。她起身，走到李凡面前，将方巾展开，轻柔地覆在李凡脸上。关键物品‘不知面’（拜月修士佩戴的面巾，可抵挡魔形）和李凡的系统（官方认证物品）相关。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，画面稳定连贯。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应的空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓询问李凡拜月后的身体异状，解释先天修行会导致道体异化，并准备给他一件物品。茯苓为李凡戴上‘不知面’以防拜月异相，并解释其作用。重要性：主线剧情。呈现方式：对白驱动，旁白配合画面，直接画面呈现，氛围镜头。时间顺序：叙事顺序60，故事时间顺序50。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位的连续性。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层提示：主线时间。需要预留屏幕显示文字的空间。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 李凡 / 望舒 / 修士\n物品: 不知面 / 系统\n\n上游上下文:\n茯苓从袖中取出一块丝绸方巾，质地柔滑，泛着微光。她起身，走到李凡面前。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写镜头，跟随茯苓的手和方巾。茯苓从袖中取出一块质地柔滑、泛着微光的丝绸方巾。她起身，走到李凡面前，将方巾展开，轻柔地覆在李凡脸上。关键物品‘不知面’（拜月修士佩戴的面巾，可抵挡魔形）和李凡的系统（官方认证物品）相关。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，画面稳定连贯。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应的空间。",
        "image_prompt": "特写镜头，跟随茯苓的手和方巾。茯苓从袖中取出一块质地柔滑、泛着微光的丝绸方巾。她起身，走到李凡面前，将方巾展开，轻柔地覆在李凡脸上。关键物品‘不知面’（拜月修士佩戴的面巾，可抵挡魔形）和李凡的系统（官方认证物品）相关。电影感画面，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位的连续性，遵循真实时间顺序，画面稳定连贯。预留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体，手部畸形，角色形象不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓询问李凡拜月后的身体异状，解释先天修行会导致道体异化，并准备给他一件物品。茯苓为李凡戴上‘不知面’以防拜月异相，并解释其作用。重要性：主线剧情。呈现方式：对白驱动，旁白配合画面，直接画面呈现，氛围镜头。时间顺序：叙事顺序60，故事时间顺序50。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位的连续性。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层提示：主线时间。需要预留屏幕显示文字的空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "茯苓",
            "李凡",
            "望舒",
            "修士"
          ],
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        "shot_role": "closing",
        "camera": "特写，跟随茯苓的手和方巾",
        "overlay_text": "【系统】获得法器：不知面（未鉴定）"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "茯苓询问李凡拜月后的身体异状，解释先天修行会导致道体异化，并准备给他一件物品。 茯苓为李凡戴上‘不知面’以防拜月异相，并解释其作用。；重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面 / 直接画面 / 氛围镜头；时间顺序：叙事60->故事50",
        "audio_notes": "保留对白节奏；动作点补音效；系统提示音效",
        "description": "茯苓从袖中取出一块丝绸方巾，质地柔滑，泛着微光。她起身，走到李凡面前。",
        "actions": [
          "茯苓取出丝绸方巾",
          "茯苓走到李凡面前，将方巾展开",
          "茯苓轻柔地将方巾覆在李凡脸上"
        ],
        "narration": "系统提示：获得法器‘不知面’（未鉴定）。效果：遮掩道体异化特征，稳定心神。",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡",
          "茯苓"
        ]
      },
      "source_refs": {
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        "shot_id": "S0060_SH04",
        "segment_id": "SEG0215"
      }
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      "segment_id": "SEG0216",
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景，从李凡肩后视角拍摄，聚焦于他略显困惑的表情和视野边缘的系统提示。少年李凡（清月）被茯苓半搂在怀中，身体微僵，但内心却异常平静。一个半透明的系统面板在他视野边缘浮现，显示心情提升的提示。镜头运动平稳，动作连续，空间逻辑清晰，服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，预留画面文字区域。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "茯苓"
        ],
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          "系统"
        ]
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0216\n镜头定位: scene=S0061 / shot=S0061_SH01 / segment=SEG0216\n目标平台: Runway\n时长: 5.40s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景，从李凡肩后视角拍摄，聚焦于他略显困惑的表情和视野边缘的系统提示。少年李凡（清月）被茯苓半搂在怀中，身体微僵，但内心却异常平静。一个半透明的系统面板在他视野边缘浮现，显示心情提升的提示。镜头运动平稳，动作连续，空间逻辑清晰，服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，预留画面文字区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：系统确认‘不知面’效果，茯苓为李凡施加椒图镇心咒并叮嘱小心行事。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序61，故事顺序51。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层：主线。需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n李凡（清月）被茯苓半搂在怀中，他身体微僵，但内心却异常平静。一个半透明的系统面板在他视野边缘浮现。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景，从李凡肩后视角拍摄，聚焦于他略显困惑的表情和视野边缘的系统提示。少年李凡（清月）被茯苓半搂在怀中，身体微僵，但内心却异常平静。一个半透明的系统面板在他视野边缘浮现，显示心情提升的提示。镜头运动平稳，动作连续，空间逻辑清晰，服务于旁白与字幕节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，预留画面文字区域。",
        "image_prompt": "中景，从李凡肩后视角拍摄，聚焦于他略显困惑的表情和视野边缘的系统提示。少年李凡（清月）被茯苓半搂在怀中，身体微僵，但内心却异常平静。一个半透明的系统面板在他视野边缘浮现，显示心情提升的提示。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：系统确认‘不知面’效果，茯苓为李凡施加椒图镇心咒并叮嘱小心行事。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序61，故事顺序51。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层：主线。需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "茯苓"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "系统"
          ]
        },
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        "camera": "中景，从李凡肩后视角拍摄，聚焦于他略显困惑的表情和视野边缘的系统提示。",
        "overlay_text": "【系统提示】李凡的心情略微提升了1点。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "系统确认‘不知面’效果，茯苓为李凡施加椒图镇心咒并叮嘱小心行事。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事61->故事51",
        "audio_notes": "保留对白节奏；环境音先行；系统提示音效；施法时轻微咒文吟诵声",
        "description": "李凡（清月）被茯苓半搂在怀中，他身体微僵，但内心却异常平静。一个半透明的系统面板在他视野边缘浮现。",
        "actions": [
          "李凡感受到茯苓的轻触，但内心毫无波澜。",
          "系统面板浮现。"
        ],
        "narration": "（内心独白）系统官方认证……确实有用。心如止水。",
        "dialogue_speakers": []
      },
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      "segment_id": "SEG0217",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "特写，跟随茯苓的手部动作，从取出吊坠到将其系在李凡颈上，金坠垂落心口。茯苓嗔怒地啐了一口，但并未推开李凡。她取出一枚红绳系着的金色吊坠，吊坠雕刻成圆润的瑞兽（椒图）形状，兽口衔环。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "茯苓"
        ],
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      },
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0217\n镜头定位: scene=S0061 / shot=S0061_SH02 / segment=SEG0217\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n特写，跟随茯苓的手部动作，从取出吊坠到将其系在李凡颈上，金坠垂落心口。茯苓嗔怒地啐了一口，但并未推开李凡。她取出一枚红绳系着的金色吊坠，吊坠雕刻成圆润的瑞兽（椒图）形状，兽口衔环。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：系统确认‘不知面’效果，茯苓为李凡施加椒图镇心咒并叮嘱小心行事。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序61，故事顺序51。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓\n\n上游上下文:\n茯苓嗔怒地啐了一口，但并未推开李凡。她取出一枚红绳系着的金色吊坠，吊坠雕刻成圆润的瑞兽（椒图）形状，兽口衔环。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "特写，跟随茯苓的手部动作，从取出吊坠到将其系在李凡颈上，金坠垂落心口。茯苓嗔怒地啐了一口，但并未推开李凡。她取出一枚红绳系着的金色吊坠，吊坠雕刻成圆润的瑞兽（椒图）形状，兽口衔环。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "image_prompt": "特写，跟随茯苓的手部动作，从取出吊坠到将其系在李凡颈上，金坠垂落心口。茯苓嗔怒地啐了一口，但并未推开李凡。她取出一枚红绳系着的金色吊坠，吊坠雕刻成圆润的瑞兽（椒图）形状，兽口衔环。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：系统确认‘不知面’效果，茯苓为李凡施加椒图镇心咒并叮嘱小心行事。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序61，故事顺序51。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续。时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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          "items": []
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        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "character",
        "camera": "特写，跟随茯苓的手部动作，从取出吊坠到将其系在李凡颈上，金坠垂落心口。",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "系统确认‘不知面’效果，茯苓为李凡施加椒图镇心咒并叮嘱小心行事。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事61->故事51",
        "audio_notes": "保留对白节奏；环境音先行；系统提示音效；施法时轻微咒文吟诵声",
        "description": "茯苓嗔怒地啐了一口，但并未推开李凡。她取出一枚红绳系着的金色吊坠，吊坠雕刻成圆润的瑞兽（椒图）形状，兽口衔环。",
        "actions": [
          "茯苓取出金坠。",
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        ],
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    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0218",
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      "prompt_preview": "过肩镜头，从茯苓侧后方拍摄，聚焦于她画符的手指和李凡后颈逐渐成型的红色符纹。茯苓用右手食中二指沾湿，又从一个打开的胭脂盒中沾了些红色粉末。她在李凡后颈皮肤上专注地画下一道繁复的符咒。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，预留画面文字区域。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "不知面",
          "椒图镇心咒",
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0218\n镜头定位: scene=S0061 / shot=S0061_SH03 / segment=SEG0218\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n过肩镜头，从茯苓侧后方拍摄，聚焦于她画符的手指和李凡后颈逐渐成型的红色符纹。茯苓用右手食中二指沾湿，又从一个打开的胭脂盒中沾了些红色粉末。她在李凡后颈皮肤上专注地画下一道繁复的符咒。动作连续，空间逻辑清晰，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，预留画面文字区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：系统确认‘不知面’效果，茯苓为李凡施加椒图镇心咒并叮嘱小心行事。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序61，故事顺序51。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层：主线。需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓\n物品: 不知面 / 椒图镇心咒 / 系统\n\n上游上下文:\n茯苓用右手食中二指沾湿，又从一个打开的胭脂盒中沾了些红色粉末。她在李凡后颈皮肤上专注地画下一道繁复的符咒。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "过肩镜头，从茯苓侧后方拍摄，聚焦于她画符的手指和李凡后颈逐渐成型的红色符纹。茯苓用右手食中二指沾湿，又从一个打开的胭脂盒中沾了些红色粉末。她在李凡后颈皮肤上专注地画下一道繁复的符咒。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：系统确认‘不知面’效果，茯苓为李凡施加椒图镇心咒并叮嘱小心行事。重要性：主线。呈现方式：文字卡片、旁白加画面、对白驱动。时间顺序：叙事顺序61，故事顺序51。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续，保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。时间层：主线。需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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          ],
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          "items": [
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        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "过肩镜头，从茯苓侧后方拍摄，聚焦于她画符的手指和李凡后颈逐渐成型的红色符纹。",
        "overlay_text": "系统确认‘不知面’效果，茯苓为李凡施加椒图镇心咒并叮嘱小心行事。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "系统确认‘不知面’效果，茯苓为李凡施加椒图镇心咒并叮嘱小心行事。重要性：主线；呈现：文字卡片 / 旁白+画面 / 对白驱动；时间顺序：叙事61->故事51",
        "audio_notes": "保留对白节奏；环境音先行；系统提示音效；施法时轻微咒文吟诵声",
        "description": "茯苓用右手食中二指沾湿，又从一个打开的胭脂盒中沾了些红色粉末。她在李凡后颈皮肤上专注地画下一道繁复的符咒。",
        "actions": [
          "茯苓沾湿手指，蘸取红粉。",
          "茯苓在李凡后颈画符。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "茯苓"
        ]
      },
      "source_refs": {
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      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0219",
      "task_id": "VID_SEG0219",
      "scene_id": "S0061",
      "shot_id": "S0061_SH04",
      "segment_id": "SEG0219",
      "duration_seconds": 5.8,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "closing",
      "priority": 72,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "正反打镜头，在茯苓的严肃面容和李凡的恭敬神情之间切换。茯苓画完符，神色转为严肃关切，直视着怀里的李凡（清月）谆谆告诫。李凡则恭敬聆听。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "茯苓"
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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        "image_prompt": "双人中景镜头，侧拍李凡与茯苓。茯苓挑起帘子走出船舱，用粉色面纱挂在金翅凤凰钗上，遮住半边面容。她顺着李凡的目光，望向下方城镇与道塔。飞舟甲板环境。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。",
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        "audio_notes": "环境音：大河湍急水声，城镇熙攘人声，飞舟降落风声。动作音效：帘子掀动，脚步落地，商行掌柜下拜。对白节奏平稳，茯苓语气淡然世故，李凡回应简洁。",
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        "actions": [
          "茯苓走出船舱，戴上面纱。",
          "她看向下方的城镇与道塔。"
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        "narration": "李凡心中了然。即便是山旮旯里的三流门派，也有元婴真人坐镇，面子排场不能少。这竹山教看来颇为入世，并非纯粹的避世隐仙派。从茯苓舟中那些胭脂水粉、珠宝首饰也能猜到，修行者的吃穿用度，乃至一般法器，恐怕多是从人间采买而来再行‘附魔’。",
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      "prompt_preview": "正反打镜头，先茯苓特写，后李凡反应镜头。茯苓侧头看向李凡，对他说话。环境为墨竹山与姜记商行所在区域。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。动作连续，空间逻辑清晰。保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。",
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        "参考图利用率"
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "audio_notes": "环境音：大河湍急水声，城镇熙攘人声，飞舟降落风声。动作音效：帘子掀动，脚步落地，商行掌柜下拜。对白节奏平稳，茯苓语气淡然世故，李凡回应简洁。",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0223\n镜头定位: scene=S0062 / shot=S0062_SH04 / segment=SEG0223\n目标平台: Runway\n时长: 4.40s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n中景镜头跟拍飞舟降落，切换至商行内院。李凡点头称是。茯苓驾驭小舟平稳降落在姜记商行内院。来往行人神色如常，对飞舟习以为常。商行的掌柜伙计早已在内院候着，见到茯苓便下拜行礼。茯苓随手虚扶，将他们托起。环境为姜记商行内院。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。动作连续，空间逻辑清晰。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：飞舟降落姜记商行，茯苓受到接待，李凡跟随进入。主线场景，时间紧随上一场。呈现方式为对白驱动、直接画面、氛围镜头。需突出外宗门的庄严与入世感，以及李凡的观察与思考。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：随后。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 望舒\n地点: 墨竹山 / 姜记商行\n物品: 飞舟\n\n上游上下文:\n李凡点头。飞舟降落在城中一间商行的内院。来往行人对此习以为常。商行的掌柜伙计早已在内院候着，见到茯苓便下拜行礼。茯苓随手虚扶，将他们托起。",
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        "image_prompt": "中景镜头跟拍飞舟降落，切换至商行内院。李凡点头称是。茯苓驾驭小舟平稳降落在姜记商行内院。来往行人神色如常，对飞舟习以为常。商行的掌柜伙计早已在内院候着，见到茯苓便下拜行礼。茯苓随手虚扶，将他们托起。环境为姜记商行内院。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点为随后。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：飞舟降落姜记商行，茯苓受到接待，李凡跟随进入。主线场景，时间紧随上一场。呈现方式为对白驱动、直接画面、氛围镜头。需突出外宗门的庄严与入世感，以及李凡的观察与思考。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：随后。时间层提示：主线。",
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        "audio_notes": "环境音：大河湍急水声，城镇熙攘人声，飞舟降落风声。动作音效：帘子掀动，脚步落地，商行掌柜下拜。对白节奏平稳，茯苓语气淡然世故，李凡回应简洁。",
        "description": "李凡点头。飞舟降落在城中一间商行的内院。来往行人对此习以为常。商行的掌柜伙计早已在内院候着，见到茯苓便下拜行礼。茯苓随手虚扶，将他们托起。",
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        "风格统一度",
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        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0224\n镜头定位: scene=S0063 / shot=S0063_SH01 / segment=SEG0224\n目标平台: Runway\n时长: 5.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n墨竹山坊市，一条繁华的商街。镜头以中景缓慢平移，掠过鳞次栉比的店铺，展示坊市热闹的商业景象，买卖双方交易频繁。货架上陈列着各种法器、丹药、符箓，皆明码标价。掌柜与伙计们高声叫卖，讨价还价。少年李凡（内山门传道弟子）静立街中，目光扫视周遭，观察着后天仙道商品化的景象。镜头运动平稳连续，空间逻辑清晰，服务于叙事节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现乱码文字，水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡观察坊市，内心感慨仙道商品化。这是支线场景，采用叙事画面与内心独白呈现。时间顺序为叙事第63场，故事线第53场。时间锚点为“过了”，紧接上一场景。需保持李凡的角色外观、服饰和站位与前后场景连续。时间层为主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 后天仙术\n\n上游上下文:\n墨竹山坊市，一条繁华的商街。镜头缓缓平移，掠过鳞次栉比的店铺。货架上陈列着各种法器、丹药、符箓，皆明码标价。掌柜与伙计们高声叫卖，讨价还价声不绝于耳，一派市侩景象。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "墨竹山坊市，一条繁华的商街。镜头以中景缓慢平移，掠过鳞次栉比的店铺。货架上陈列着各种法器、丹药、符箓，皆明码标价。掌柜与伙计们高声叫卖，讨价还价声不绝于耳，一派市侩景象。少年李凡（内山门传道弟子）站在街中，观察着这后天仙道商品化的景象。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现乱码文字，水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡观察坊市，内心感慨仙道商品化。这是支线场景，采用叙事画面与内心独白呈现。时间顺序为叙事第63场，故事线第53场。时间锚点为“过了”，紧接上一场景。需保持李凡的角色外观、服饰和站位与前后场景连续。时间层为主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "后天仙术"
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        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景，缓慢平移",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡观察坊市，感慨仙道商品化的同时，首次明确体验到‘不知面’的隐匿效果——非轻视，而是存在感的彻底抹除。重要性：支线；呈现：叙事画面 / 内心独白；时间顺序：叙事63->故事53；时间锚点：过了（紧接上一场景）。",
        "audio_notes": "环境音：坊市喧闹的叫卖声、讨价还价声。背景音乐：带有轻微悬疑和讽刺感的低音旋律。以李凡的内心独白驱动叙事，与环境音形成对比。",
        "description": "墨竹山坊市，一条繁华的商街。镜头缓缓平移，掠过鳞次栉比的店铺。货架上陈列着各种法器、丹药、符箓，皆明码标价。掌柜与伙计们高声叫卖，讨价还价声不绝于耳，一派市侩景象。",
        "actions": [
          "镜头展示坊市的商业景象，买卖双方交易频繁。"
        ],
        "narration": "（李凡内心独白）后天仙道的格调，算是彻底掉下来了。什么都能拿出来买卖，明码标价，与凡俗集市无异。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0063",
        "shot_id": "S0063_SH01",
        "segment_id": "SEG0224"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0225",
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      "duration_seconds": 4.7,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中近景镜头跟随李凡。他戴着‘不知面’站在街心，周围人流如织。一个掌柜端着茶盘从他身边经过，视线径直掠过李凡。另一个伙计向远处的客人行礼，对近在咫尺的李凡视若无睹。李凡静立观察，掌柜、伙计等行人自然地绕开他，目光从未在他身上停留，仿佛他是透明的。镜头运动平稳，着重捕捉周围人的反应，空间逻辑清晰，服务于叙事节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "不知面"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0225\n镜头定位: scene=S0063 / shot=S0063_SH02 / segment=SEG0225\n目标平台: Runway\n时长: 4.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n中近景镜头跟随李凡。他戴着‘不知面’站在街心，周围人流如织。一个掌柜端着茶盘从他身边经过，视线径直掠过李凡。另一个伙计向远处的客人行礼，对近在咫尺的李凡视若无睹。李凡静立观察，掌柜、伙计等行人自然地绕开他，目光从未在他身上停留，仿佛他是透明的。镜头运动平稳，着重捕捉周围人的反应，空间逻辑清晰，服务于叙事节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现乱码文字，水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡首次明确体验到‘不知面’的隐匿效果——并非被轻视，而是存在感被彻底抹除。这是支线场景，采用叙事画面与内心独白呈现。时间顺序为叙事第63场，故事线第53场。时间锚点为“过了”，紧接上一场景。需保持李凡的角色外观、服饰和站位与前后场景连续。时间层为主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n物品: 不知面\n\n上游上下文:\n李凡（戴着‘不知面’）站在街心，周围人流如织。一个掌柜端着茶盘从他身边经过，视线却径直掠过他，仿佛那里空无一物。另一个伙计向远处的客人行礼，对近在咫尺的李凡却视若无睹。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中近景镜头跟随李凡。他戴着‘不知面’站在街心，周围人流如织。一个掌柜端着茶盘从他身边经过，视线径直掠过李凡。另一个伙计向远处的客人行礼，对近在咫尺的李凡视若无睹。李凡静立观察，掌柜、伙计等行人自然地绕开他，目光从未在他身上停留，仿佛他是透明的。镜头运动平稳，着重捕捉周围人的反应，空间逻辑清晰，服务于叙事节奏。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
        "image_prompt": "中近景跟随李凡。他戴着‘不知面’站在街心，周围人流如织。一个掌柜端着茶盘从他身边经过，视线却径直掠过他，仿佛那里空无一物。另一个伙计向远处的客人行礼，对近在咫尺的李凡却视若无睹。李凡静立观察，周围行人自然地绕开他，目光从未在他身上停留。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现乱码文字，水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡首次明确体验到‘不知面’的隐匿效果——并非被轻视，而是存在感被彻底抹除。这是支线场景，采用叙事画面与内心独白呈现。时间顺序为叙事第63场，故事线第53场。时间锚点为“过了”，紧接上一场景。需保持李凡的角色外观、服饰和站位与前后场景连续。时间层为主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "不知面"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "character",
        "camera": "中近景，跟随李凡，观察周围人的反应",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡观察坊市，感慨仙道商品化的同时，首次明确体验到‘不知面’的隐匿效果——非轻视，而是存在感的彻底抹除。重要性：支线；呈现：叙事画面 / 内心独白；时间顺序：叙事63->故事53；时间锚点：过了（紧接上一场景）。",
        "audio_notes": "环境音：坊市喧闹的叫卖声、讨价还价声。背景音乐：带有轻微悬疑和讽刺感的低音旋律。以李凡的内心独白驱动叙事，与环境音形成对比。",
        "description": "李凡（戴着‘不知面’）站在街心，周围人流如织。一个掌柜端着茶盘从他身边经过，视线却径直掠过他，仿佛那里空无一物。另一个伙计向远处的客人行礼，对近在咫尺的李凡却视若无睹。",
        "actions": [
          "李凡静立观察。掌柜、伙计等行人自然地绕开他，目光从未在他身上停留，仿佛他是透明的。"
        ],
        "narration": "（李凡内心独白）而且…这‘不知面’…并非让人轻视我，而是让他们…根本‘注意’不到我。视线会下意识地滑开，就像被刻意忽略了一样。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "segment_id": "SEG0225"
      }
    },
    {
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      "segment_id": "SEG0226",
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景平移镜头，展现后天仙道市井。摊位林立，各种物品法器明码标价，公开交易，氛围市侩。李凡戴着不知面，穿行于熙攘的人群中。镜头平稳移动，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0226\n镜头定位: scene=S0064 / shot=S0064_SH01 / segment=SEG0226\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n中景平移镜头，展现后天仙道市井。摊位林立，各种物品法器明码标价，公开交易，氛围市侩。李凡戴着不知面，穿行于熙攘的人群中。镜头平稳移动，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡观察后天仙道市井，发现戴着不知面会被无视。玄天剑意要求买酒。重要性：支线；呈现方式：叙事画面与内心独白；时间顺序：叙事64至故事54；时间锚点：过了；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n物品: 不知面 / 后天仙术\n\n上游上下文:\n后天仙道市井，摊位林立，明码标价，各种物品法器公开交易，氛围市侩。李凡（戴着不知面）穿行其中。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景平移镜头，展现后天仙道市井。摊位林立，各种物品法器明码标价，公开交易，氛围市侩。李凡戴着不知面，穿行于熙攘的人群中。镜头平稳移动，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "中景平移镜头，展现后天仙道市井。摊位林立，各种物品法器明码标价，公开交易，氛围市侩。李凡戴着不知面，穿行于熙攘的人群中。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡观察后天仙道市井，发现戴着不知面会被无视。玄天剑意要求买酒。重要性：支线；呈现方式：叙事画面与内心独白；时间顺序：叙事64至故事54；时间锚点：过了；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "不知面",
            "后天仙术"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景平移",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡观察后天仙道市井，发现戴着不知面会被无视。玄天剑意要求买酒。重要性：支线；呈现：叙事画面/内心独白；时间顺序：叙事64->故事54；时间锚点：过了",
        "audio_notes": "以旁白驱动，市井环境音，玄天剑意心声为内心独白",
        "description": "后天仙道市井，摊位林立，明码标价，各种物品法器公开交易，氛围市侩。李凡（戴着不知面）穿行其中。",
        "actions": [
          "市井交易场景，李凡行走"
        ],
        "narration": "但也看得出，后天仙道的逼格是真掉下来了，明码标价的啥都可以拿出来买卖了。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0064",
        "shot_id": "S0064_SH01",
        "segment_id": "SEG0226"
      }
    },
    {
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      "segment_id": "SEG0227",
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      "shot_role": "character",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "双人中景镜头，李凡与摊位掌柜。李凡走过摊位，掌柜和伙计正热情招呼其他客人，他们的视线扫过戴着不知面的李凡却毫无停留，仿佛他是一团空气。镜头聚焦于人物反应，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "不知面"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0227\n镜头定位: scene=S0064 / shot=S0064_SH02 / segment=SEG0227\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n双人中景镜头，李凡与摊位掌柜。李凡走过摊位，掌柜和伙计正热情招呼其他客人，他们的视线扫过戴着不知面的李凡却毫无停留，仿佛他是一团空气。镜头聚焦于人物反应，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡观察后天仙道市井，发现戴着不知面会被无视。玄天剑意要求买酒。重要性：支线；呈现方式：叙事画面与内心独白；时间顺序：叙事64至故事54；时间锚点：过了；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n物品: 不知面\n\n上游上下文:\n李凡走过一个摊位，掌柜和伙计正招呼其他客人，视线扫过李凡却毫无停留，仿佛他是一团空气。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "双人中景镜头，李凡与摊位掌柜。李凡走过摊位，掌柜和伙计正热情招呼其他客人，他们的视线扫过戴着不知面的李凡却毫无停留，仿佛他是一团空气。镜头聚焦于人物反应，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "双人中景镜头，李凡与摊位掌柜。李凡走过摊位，掌柜和伙计正热情招呼其他客人，他们的视线扫过戴着不知面的李凡却毫无停留，仿佛他是一团空气。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡观察后天仙道市井，发现戴着不知面会被无视。玄天剑意要求买酒。重要性：支线；呈现方式：叙事画面与内心独白；时间顺序：叙事64至故事54；时间锚点：过了；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "不知面"
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        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "character",
        "camera": "双人中景（李凡与掌柜）",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡观察后天仙道市井，发现戴着不知面会被无视。玄天剑意要求买酒。重要性：支线；呈现：叙事画面/内心独白；时间顺序：叙事64->故事54；时间锚点：过了",
        "audio_notes": "以旁白驱动，市井环境音，玄天剑意心声为内心独白",
        "description": "李凡走过一个摊位，掌柜和伙计正招呼其他客人，视线扫过李凡却毫无停留，仿佛他是一团空气。",
        "actions": [
          "掌柜视线掠过李凡，继续招呼他人"
        ],
        "narration": "而且李凡还注意到一点，他戴着不知面走来走去，周围的掌柜伙计没有一个人朝他行礼。当然不是瞧不起他这小童故意得罪修行者，而是真的没人注意到他的存在。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
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        "shot_id": "S0064_SH02",
        "segment_id": "SEG0227"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0228",
      "task_id": "VID_SEG0228",
      "scene_id": "S0064",
      "shot_id": "S0064_SH03",
      "segment_id": "SEG0228",
      "duration_seconds": 4.8,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "李凡面部近景镜头。李凡停下脚步，若有所思地摸了摸脸上戴着的不知面。周围人流穿梭，却无人向他侧目。镜头推进叙事，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
        "locations": [],
        "items": [
          "不知面"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0228\n镜头定位: scene=S0064 / shot=S0064_SH03 / segment=SEG0228\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n李凡面部近景镜头。李凡停下脚步，若有所思地摸了摸脸上戴着的不知面。周围人流穿梭，却无人向他侧目。镜头推进叙事，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡观察后天仙道市井，发现戴着不知面会被无视。玄天剑意要求买酒。重要性：支线；呈现方式：叙事画面与内心独白；时间顺序：叙事64至故事54；时间锚点：过了；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意\n物品: 不知面\n\n上游上下文:\n李凡停下脚步，若有所思地摸了摸脸上的不知面。周围人流穿梭，无人侧目。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "李凡面部近景镜头。李凡停下脚步，若有所思地摸了摸脸上戴着的不知面。周围人流穿梭，却无人向他侧目。镜头推进叙事，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。镜头运动需配合旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "李凡面部近景镜头。李凡停下脚步，若有所思地摸了摸脸上戴着的不知面。周围人流穿梭，却无人向他侧目。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡观察后天仙道市井，发现戴着不知面会被无视。玄天剑意要求买酒。重要性：支线；呈现方式：叙事画面与内心独白；时间顺序：叙事64至故事54；时间锚点：过了；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间层：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
          "locations": [],
          "items": [
            "不知面"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "近景（李凡面部）",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡观察后天仙道市井，发现戴着不知面会被无视。玄天剑意要求买酒。重要性：支线；呈现：叙事画面/内心独白；时间顺序：叙事64->故事54；时间锚点：过了",
        "audio_notes": "以旁白驱动，市井环境音，玄天剑意心声为内心独白",
        "description": "李凡停下脚步，若有所思地摸了摸脸上的不知面。周围人流穿梭，无人侧目。",
        "actions": [
          "李凡摸面具，观察周围"
        ],
        "narration": "下意识得，视线就从李凡身边掠过了，仿佛刻意忽略一般……啊！原来是这种原理么！物也好，非物也罢，只要假装啥也没看到，就可以当作啥事都没发生是吧！啧啧，这么装鸵鸟也行么，难怪要扣眼珠子呢，也是醉了……",
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      "prompt_preview": "李凡眼睛特写镜头，背景是虚化的酒肆招牌。李凡眼神微动，仿佛听到了什么，目光聚焦于不远处的酒旗。镜头作为场景收束，动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。保留对白口型与人物反应空间。",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "李凡眼睛特写镜头，背景是虚化的酒肆招牌。李凡眼神微动，仿佛听到了什么，目光聚焦于不远处的酒旗。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为‘过了’。",
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      "prompt_preview": "中景，从李凡肩后拍摄，前景是李凡的侧脸，焦点在后方茯苓的背影上。镜头静止。李凡站在商行门口，扭头回望商行内部，眼神转动，露出思索神色。茯苓（背影）正在低头查账。动作连续，空间逻辑清晰。环境为商行内部。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。镜头运动服务于旁白与字幕节奏。",
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          "李凡",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      ],
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      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景，从李凡肩后拍摄，前景是李凡的侧脸，焦点在后方茯苓的背影上。镜头静止。李凡站在商行门口，扭头回望商行内部，眼神转动，露出思索神色。茯苓（背影）正在低头查账。动作连续，空间逻辑清晰。环境为商行内部。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。镜头运动服务于旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "中景，从李凡肩后拍摄，前景是李凡的侧脸，焦点在后方茯苓的背影上。李凡站在商行门口，扭头望向屋内，眼神微动，若有所思。茯苓（背影）正在柜台前专注地查账点货。环境为商行内部，光线柔和。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：李凡为安抚玄天剑意，前往高档酒楼可山斋买酒。他利用法器‘不知面’无视排队规则，直接闯入。场景需体现可山斋的奢华与修真界的阶级感，以及李凡内心对剑意的揣测与妥协。重要性：主线；呈现：旁白加画面或直接画面；时间顺序：叙事顺序第六十五，故事顺序第五十七；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：主线",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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            "修士"
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          "locations": [
            "可山斋",
            "墨竹山"
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        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡为安抚玄天剑意，前往高档酒楼可山斋买酒。他利用法器‘不知面’无视排队规则，直接闯入。场景需体现可山斋的奢华与修真界的阶级感，以及李凡内心对剑意的揣测与妥协。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 直接画面；时间顺序：叙事65->故事57",
        "audio_notes": "开场：舒缓略带哀思的背景音乐，配合李凡内心独白。环境音：商行算盘声、街道嘈杂声、酒楼外的喧闹与内部的雅乐。动作音效：李凡转身的衣袂声、插队时人群不满的低语、踏入酒楼时门槛的轻响。对白节奏平缓，带有一丝了然与无奈。",
        "description": "【内景/商行】李凡站在商行门口，扭头望向屋内。茯苓（背影）正在柜台前专注地查账点货。李凡眼神微动，若有所思。",
        "actions": [
          "李凡扭头回望商行内部",
          "茯苓（背影）正在低头查账",
          "李凡眼神转动，露出思索神色"
        ],
        "narration": "（李凡内心独白）‘买酒……’玄天剑意突然开口，我大概能猜到。它心里不好受，是想祭奠一下北辰剑宗吧。",
        "dialogue_speakers": []
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      }
    },
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "跟拍中景，跟随李凡行走。镜头略微仰角，展现街道的繁华与远处山脉的巍峨。李凡迈步走入街道，他目光扫过两旁琳琅满目的店铺和高档酒楼。行人中偶有气息不凡、疑似修士的身影。动作连续，空间逻辑清晰。环境为繁华街道，远处可见墨竹山轮廓。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。镜头运动服务于旁白与字幕节奏。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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          "玄天剑意",
          "修士"
        ],
        "locations": [
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          "墨竹山"
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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        "video_prompt": "跟拍中景，跟随李凡行走。镜头略微仰角，展现街道的繁华与远处山脉的巍峨。李凡迈步走入街道，他目光扫过两旁琳琅满目的店铺和高档酒楼。行人中偶有气息不凡、疑似修士的身影。动作连续，空间逻辑清晰。环境为繁华街道，远处可见墨竹山轮廓。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。镜头运动服务于旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "跟拍中景，跟随李凡行走。镜头略微仰角，展现街道的繁华与远处山脉的巍峨。李凡迈步走入街道，目光扫过两旁琳琅满目的店铺和高档酒楼。行人中偶有气息不凡、疑似修士的身影。街道繁华，商贩往来，行人非富即贵，衣着华美。远处背景中，墨竹山的轮廓隐约可见。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：李凡为安抚玄天剑意，前往高档酒楼可山斋买酒。他利用法器‘不知面’无视排队规则，直接闯入。场景需体现可山斋的奢华与修真界的阶级感，以及李凡内心对剑意的揣测与妥协。重要性：主线；呈现：旁白加画面或直接画面；时间顺序：叙事顺序第六十五，故事顺序第五十七；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：主线",
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          "characters": [
            "李凡",
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            "玄天剑意",
            "修士"
          ],
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            "可山斋",
            "墨竹山"
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        "time_mode": "mainline",
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          "李凡迈步走入街道",
          "他目光扫过两旁琳琅满目的店铺和高档酒楼",
          "行人中偶有气息不凡、疑似修士的身影"
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "远景推至中景。先展示可山斋全貌及空中御剑落下的修士（剪影），再平移到门口排队的人群。可山斋牌匾特写。一名修士御剑落入后院（快速剪影）。门口排队的人们低声交谈，神色期待或不耐。动作连续，空间逻辑清晰。环境为气派非凡的酒楼可山斋外。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。保留对白口型与人物反应空间。",
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        "characters": [
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          "茯苓",
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          "墨竹山"
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0232\n镜头定位: scene=S0065 / shot=S0065_SH03 / segment=SEG0232\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n远景推至中景。先展示可山斋全貌及空中御剑落下的修士（剪影），再平移到门口排队的人群。可山斋牌匾特写。一名修士御剑落入后院（快速剪影）。门口排队的人们低声交谈，神色期待或不耐。动作连续，空间逻辑清晰。环境为气派非凡的酒楼可山斋外。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡为安抚玄天剑意，前往高档酒楼可山斋买酒。他利用法器‘不知面’无视排队规则，直接闯入。场景需体现可山斋的奢华与修真界的阶级感，以及李凡内心对剑意的揣测与妥协。重要性：主线；呈现：旁白加画面或直接画面；时间顺序：叙事顺序第六十五，故事顺序第五十七；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：主线；需要预留屏显文字空间\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 玄天剑意 / 修士\n地点: 可山斋 / 墨竹山\n物品: 不知面\n\n上游上下文:\n【外景/可山斋外】镜头推向一座气派非凡的酒楼——可山斋。楼阁精美，有庭院包厢，甚至露天梅景。一名修士御剑从天而降，落入院内。酒楼外有衣着光鲜的客人在排队等候。",
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        "image_prompt": "远景推至中景。先展示可山斋全貌及空中御剑落下的修士（剪影），再平移到门口排队的人群。可山斋牌匾特写。一名修士御剑落入后院（快速剪影）。门口排队的人们低声交谈，神色期待或不耐。楼阁精美，有庭院包厢，甚至露天梅景。酒楼外有衣着光鲜的客人在排队等候。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：李凡为安抚玄天剑意，前往高档酒楼可山斋买酒。他利用法器‘不知面’无视排队规则，直接闯入。场景需体现可山斋的奢华与修真界的阶级感，以及李凡内心对剑意的揣测与妥协。重要性：主线；呈现：旁白加画面或直接画面；时间顺序：叙事顺序第六十五，故事顺序第五十七；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；保留画面文字区域，避免遮挡字幕或标题；时间层提示：主线；需要预留屏显文字空间",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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            "李凡",
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            "玄天剑意",
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            "可山斋",
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            "不知面"
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡为安抚玄天剑意，前往高档酒楼可山斋买酒。他利用法器‘不知面’无视排队规则，直接闯入。场景需体现可山斋的奢华与修真界的阶级感，以及李凡内心对剑意的揣测与妥协。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 直接画面；时间顺序：叙事65->故事57",
        "audio_notes": "开场：舒缓略带哀思的背景音乐，配合李凡内心独白。环境音：商行算盘声、街道嘈杂声、酒楼外的喧闹与内部的雅乐。动作音效：李凡转身的衣袂声、插队时人群不满的低语、踏入酒楼时门槛的轻响。对白节奏平缓，带有一丝了然与无奈。",
        "description": "【外景/可山斋外】镜头推向一座气派非凡的酒楼——可山斋。楼阁精美，有庭院包厢，甚至露天梅景。一名修士御剑从天而降，落入院内。酒楼外有衣着光鲜的客人在排队等候。",
        "actions": [
          "可山斋牌匾特写",
          "一名修士御剑落入后院（快速剪影）",
          "门口排队的人们低声交谈，神色期待或不耐"
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      "prompt_preview": "低角度特写跟随李凡的脚步，掠过排队者的脚和下半身，最后定格在李凡跨过门槛的背影。李凡面无表情（因不知面）走向门口。排队人群出现轻微骚动和侧目。李凡毫无阻碍地穿过人群，踏入可山斋。门内光线明亮，与门外形成对比。动作连续，空间逻辑清晰。环境为可山斋门口。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。镜头运动服务于旁白与字幕节奏。",
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        "characters": [
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          "修士"
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          "可山斋",
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          "不知面"
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      "provider_label": "Runway",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "低角度特写跟随李凡的脚步，掠过排队者的脚和下半身，最后定格在李凡跨过门槛的背影。李凡面无表情（因不知面）走向门口。排队人群出现轻微骚动和侧目。李凡毫无阻碍地穿过人群，踏入可山斋。门内光线明亮，与门外形成对比。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：李凡为安抚玄天剑意，前往高档酒楼可山斋买酒。他利用法器‘不知面’无视排队规则，直接闯入。场景需体现可山斋的奢华与修真界的阶级感，以及李凡内心对剑意的揣测与妥协。重要性：主线；呈现：旁白加画面或直接画面；时间顺序：叙事顺序第六十五，故事顺序第五十七；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：主线",
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          "characters": [
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        "time_mode": "mainline",
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        "audio_notes": "开场：舒缓略带哀思的背景音乐，配合李凡内心独白。环境音：商行算盘声、街道嘈杂声、酒楼外的喧闹与内部的雅乐。动作音效：李凡转身的衣袂声、插队时人群不满的低语、踏入酒楼时门槛的轻响。对白节奏平缓，带有一丝了然与无奈。",
        "description": "【外景/可山斋门口】李凡径直走向酒楼大门，无视排队的人群。他脸上戴着‘不知面’，表情模糊。排队者中有人侧目，露出不满或疑惑的神色，但无人上前阻拦。李凡畅通无阻地跨过门槛，进入酒楼内部。",
        "actions": [
          "李凡面无表情（因不知面）走向门口",
          "排队人群出现轻微骚动和侧目",
          "李凡毫无阻碍地穿过人群，踏入可山斋",
          "门内光线明亮，与门外形成对比"
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          "可山斋"
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          "朱明冰梅",
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0234\n镜头定位: scene=S0066 / shot=S0066_SH01 / segment=SEG0234\n目标平台: Runway\n时长: 5.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n主体：李凡，内山门传道弟子。动作：李凡仰头，专注地看着墙上诗画般的菜单，目光在华丽菜名上缓缓移动。闪回开始。环境：可山斋酒楼内，墙上挂着一幅精美的水墨画，画旁题写着飘逸的书法文字，构成一份诗画菜单。关键物件：朱明冰梅菜品，画轴。构图：中景，从李凡侧后方拍摄，镜头缓缓推向墙上菜单。转场中景，建立镜头，闪回时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；预留画面文字区域。运动：镜头衔接带回忆感，动作略缓；镜头运动需服务旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡在可山斋内，面对墙上诗画般的菜单，因文学素养不足而无法理解菜名，转而向系统求助。这是一个闪回场景，发生在当前叙事时间点之前。重要性：主线；呈现方式：文字卡片、旁白加画面；时间模式：闪回；叙事顺序：66；故事时间顺序：55。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过去；时间层提示：闪回；需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n地点: 可山斋\n物品: 朱明冰梅 / 画轴\n\n上游上下文:\n闪回开始。可山斋酒楼内，李凡站在一面墙前，墙上挂着一幅精美的水墨画，画旁题写着飘逸的书法文字，构成一份诗画菜单。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子。动作：李凡仰头，专注地看着墙上诗画般的菜单，目光在华丽菜名上缓缓移动。闪回开始。环境：可山斋酒楼内，墙上挂着一幅精美的水墨画，画旁题写着飘逸的书法文字，构成一份诗画菜单。关键物件：朱明冰梅菜品，画轴。构图：中景，从李凡侧后方拍摄，镜头缓缓推向墙上菜单。转场中景，建立镜头，闪回时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；预留画面文字区域。运动：镜头衔接带回忆感，动作略缓；镜头运动需服务旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子。动作：李凡仰头，专注地看着墙上诗画般的菜单，目光在华丽菜名上缓缓移动。闪回开始。环境：可山斋酒楼内，墙上挂着一幅精美的水墨画，画旁题写着飘逸的书法文字，构成一份诗画菜单。关键物件：朱明冰梅菜品，画轴。构图：中景，从李凡侧后方拍摄，镜头缓缓推向墙上菜单。转场中景，建立镜头，闪回时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；预留画面文字区域。",
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        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
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          "locations": [
            "可山斋"
          ],
          "items": [
            "朱明冰梅",
            "画轴"
          ]
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        "time_mode": "flashback",
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        "overlay_text": "蓬雪霜樱桃，梦泽落玉，朱明冰梅，拨霞揽月，芙蓉绣球，翠柳雪霞羹……"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡在可山斋内，面对墙上诗画般的菜单，因文学素养不足而无法理解菜名，转而向系统求助。这是一个闪回场景，发生在当前叙事时间点之前。重要性：主线；呈现方式：文字卡片 / 旁白+画面；时间模式：flashback；叙事顺序：66；故事时间顺序：55。",
        "audio_notes": "闪回段落使用清晰、略带空灵感的转场音效。环境音为酒楼内微弱的嘈杂声。李凡的内心独白和系统提示音需清晰可辨。",
        "description": "闪回开始。可山斋酒楼内，李凡站在一面墙前，墙上挂着一幅精美的水墨画，画旁题写着飘逸的书法文字，构成一份诗画菜单。",
        "actions": [
          "李凡仰头，专注地看着墙上的诗画菜单。",
          "他的目光在那些华丽的菜名上缓缓移动。"
        ],
        "narration": "（内心独白）蓬雪霜樱桃，梦泽落玉，朱明冰梅，拨霞揽月，芙蓉绣球，翠柳雪霞羹……",
        "dialogue_speakers": []
      },
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      "priority": 80,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主体：李凡，内山门传道弟子。动作：李凡眉头越皱越紧，眼神充满不解，轻轻咂嘴显得无奈。李凡的近景特写，微微皱眉，脸上露出困惑和一丝窘迫。环境：可山斋酒楼内。构图：近景，正面拍摄李凡脸部。中近景，人物反应镜头，闪回时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。运动：镜头衔接带回忆感，动作",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
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          "可山斋"
        ],
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0235\n镜头定位: scene=S0066 / shot=S0066_SH02 / segment=SEG0235\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n主体：李凡，内山门传道弟子。动作：李凡眉头越皱越紧，眼神充满不解，轻轻咂嘴显得无奈。李凡的近景特写，微微皱眉，脸上露出困惑和一丝窘迫。环境：可山斋酒楼内。构图：近景，正面拍摄李凡脸部。中近景，人物反应镜头，闪回时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。运动：镜头衔接带回忆感，动作略缓；镜头运动需服务旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡在可山斋内，面对墙上诗画般的菜单，因文学素养不足而无法理解菜名，转而向系统求助。这是一个闪回场景，发生在当前叙事时间点之前。重要性：主线；呈现方式：文字卡片、旁白加画面；时间模式：闪回；叙事顺序：66；故事时间顺序：55。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过去；时间层提示：闪回。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n地点: 可山斋\n\n上游上下文:\n李凡的近景特写。他微微皱眉，脸上露出困惑和一丝窘迫的表情。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子。动作：李凡眉头越皱越紧，眼神充满不解，轻轻咂嘴显得无奈。李凡的近景特写，微微皱眉，脸上露出困惑和一丝窘迫。环境：可山斋酒楼内。构图：近景，正面拍摄李凡脸部。中近景，人物反应镜头，闪回时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。运动：镜头衔接带回忆感，动作略缓；镜头运动需服务旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子。动作：李凡眉头越皱越紧，眼神充满不解，轻轻咂嘴显得无奈。李凡的近景特写，微微皱眉，脸上露出困惑和一丝窘迫。环境：可山斋酒楼内。构图：近景，正面拍摄李凡脸部。中近景，人物反应镜头，闪回时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡在可山斋内，面对墙上诗画般的菜单，因文学素养不足而无法理解菜名，转而向系统求助。这是一个闪回场景，发生在当前叙事时间点之前。重要性：主线；呈现方式：文字卡片、旁白加画面；时间模式：闪回；叙事顺序：66；故事时间顺序：55。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过去；时间层提示：闪回。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
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            "可山斋"
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        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡在可山斋内，面对墙上诗画般的菜单，因文学素养不足而无法理解菜名，转而向系统求助。这是一个闪回场景，发生在当前叙事时间点之前。重要性：主线；呈现方式：文字卡片 / 旁白+画面；时间模式：flashback；叙事顺序：66；故事时间顺序：55。",
        "audio_notes": "闪回段落使用清晰、略带空灵感的转场音效。环境音为酒楼内微弱的嘈杂声。李凡的内心独白和系统提示音需清晰可辨。",
        "description": "李凡的近景特写。他微微皱眉，脸上露出困惑和一丝窘迫的表情。",
        "actions": [
          "李凡的眉头越皱越紧，眼神中充满不解。",
          "他轻轻咂了一下嘴，显得有些无奈。"
        ],
        "narration": "（内心独白）哎呦……坦白说以他这个文学素养，那真是一眼望过去，都不知道是啥吊东西……",
        "dialogue_speakers": []
      },
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        "shot_id": "S0066_SH02",
        "segment_id": "SEG0235"
      }
    },
    {
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      "priority": 89,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主体：李凡，内山门传道弟子。动作：李凡眼神一动，仿佛在心中做出决定。菜单上的文字仿佛响应般，泛起微弱、只有他能看见的系统光晕。镜头推至李凡双眼特写，眼神透出求助意味。画面边缘，菜单上的文字微微发光，暗示系统被激活。环境：可山斋酒楼内。关键物件：系统面板。构图：极近景，聚焦于李凡眼睛，背景菜单虚化但文字高亮。近景，叙事推进镜头，闪回时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡"
        ],
        "locations": [
          "可山斋"
        ],
        "items": [
          "系统"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0236\n镜头定位: scene=S0066 / shot=S0066_SH03 / segment=SEG0236\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n主体：李凡，内山门传道弟子。动作：李凡眼神一动，仿佛在心中做出决定。菜单上的文字仿佛响应般，泛起微弱、只有他能看见的系统光晕。镜头推至李凡双眼特写，眼神透出求助意味。画面边缘，菜单上的文字微微发光，暗示系统被激活。环境：可山斋酒楼内。关键物件：系统面板。构图：极近景，聚焦于李凡眼睛，背景菜单虚化但文字高亮。近景，叙事推进镜头，闪回时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；预留画面文字区域。运动：镜头衔接带回忆感，动作略缓；保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡在可山斋内，面对墙上诗画般的菜单，因文学素养不足而无法理解菜名，转而向系统求助。这是一个闪回场景，发生在当前叙事时间点之前。重要性：主线；呈现方式：文字卡片、旁白加画面；时间模式：闪回；叙事顺序：66；故事时间顺序：55。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过去；时间层提示：闪回；需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡\n地点: 可山斋\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n镜头推至李凡的双眼特写，眼神中透出求助的意味。画面边缘，菜单上的文字微微发光，暗示系统被激活。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子。动作：李凡眼神一动，仿佛在心中做出决定。菜单上的文字仿佛响应般，泛起微弱、只有他能看见的系统光晕。镜头推至李凡双眼特写，眼神透出求助意味。画面边缘，菜单上的文字微微发光，暗示系统被激活。环境：可山斋酒楼内。关键物件：系统面板。构图：极近景，聚焦于李凡眼睛，背景菜单虚化但文字高亮。近景，叙事推进镜头，闪回时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；预留画面文字区域。运动：镜头衔接带回忆感，动作略缓；保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "主体：李凡，内山门传道弟子。动作：李凡眼神一动，仿佛在心中做出决定。菜单上的文字仿佛响应般，泛起微弱、只有他能看见的系统光晕。镜头推至李凡双眼特写，眼神透出求助意味。画面边缘，菜单上的文字微微发光，暗示系统被激活。环境：可山斋酒楼内。关键物件：系统面板。构图：极近景，聚焦于李凡眼睛，背景菜单虚化但文字高亮。近景，叙事推进镜头，闪回时间层。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比。连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点为过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致；预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡在可山斋内，面对墙上诗画般的菜单，因文学素养不足而无法理解菜名，转而向系统求助。这是一个闪回场景，发生在当前叙事时间点之前。重要性：主线；呈现方式：文字卡片、旁白加画面；时间模式：闪回；叙事顺序：66；故事时间顺序：55。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过去；时间层提示：闪回；需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡"
          ],
          "locations": [
            "可山斋"
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          ]
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        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "极近景，聚焦于李凡的眼睛，背景菜单虚化但文字高亮。",
        "overlay_text": "系统，你翻译翻译？"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡在可山斋内，面对墙上诗画般的菜单，因文学素养不足而无法理解菜名，转而向系统求助。这是一个闪回场景，发生在当前叙事时间点之前。重要性：主线；呈现方式：文字卡片 / 旁白+画面；时间模式：flashback；叙事顺序：66；故事时间顺序：55。",
        "audio_notes": "闪回段落使用清晰、略带空灵感的转场音效。环境音为酒楼内微弱的嘈杂声。李凡的内心独白和系统提示音需清晰可辨。",
        "description": "镜头推至李凡的双眼特写，眼神中透出求助的意味。画面边缘，菜单上的文字微微发光，暗示系统被激活。",
        "actions": [
          "李凡眼神一动，仿佛在心中做出了决定。",
          "菜单上的文字仿佛响应般，泛起微弱的、只有他能看见的系统光晕。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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        "scene_id": "S0066",
        "shot_id": "S0066_SH03",
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      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0237",
      "task_id": "VID_SEG0237",
      "scene_id": "S0067",
      "shot_id": "S0067_SH01",
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      "time_mode": "flashback",
      "shot_role": "opening",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主体：壁画上的飞天神女，面容生动，正笑盈盈地转向李凡。李凡站在可山斋内，略带惊讶地看向壁画。环境为可山斋酒楼，墙壁上绘有精美的壁画。镜头从中景开始，从壁画平移到李凡的侧脸，运动平缓，带有回忆感。画面带有轻微的褪色滤镜。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，整体色调柔和。需保留对白口型与人物反应的空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "飞天神女",
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
        "locations": [
          "可山斋"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0237\n镜头定位: scene=S0067 / shot=S0067_SH01 / segment=SEG0237\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n主体：壁画上的飞天神女，面容生动，正笑盈盈地转向李凡。李凡站在可山斋内，略带惊讶地看向壁画。环境为可山斋酒楼，墙壁上绘有精美的壁画。镜头从中景开始，从壁画平移到李凡的侧脸，运动平缓，带有回忆感。画面带有轻微的褪色滤镜。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，整体色调柔和。需保留对白口型与人物反应的空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码文本；带有水印；画面过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：回忆场景的开端。可山斋内，壁画上的飞天神女突然活了过来，转向李凡。这是主线剧情，采用对白驱动与画面结合的方式呈现。时间模式为闪回，时间锚点为“当年”。需保持角色外观、服饰、站位以及场景结构的连续性，画面需与主线场景有所区分以体现回忆感。\n\n参考实体:\n人物: 飞天神女 / 李凡 / 玄天剑意\n地点: 可山斋\n\n上游上下文:\n（回忆转场）可山斋内，墙壁上的飞天神女壁画突然活了过来，她笑盈盈地转过脸，看向李凡。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：壁画上的飞天神女，面容生动，正笑盈盈地转向李凡。李凡站在可山斋内，略带惊讶地看向壁画。环境为可山斋酒楼，墙壁上绘有精美的壁画。镜头从中景开始，从壁画平移到李凡的侧脸，运动平缓，带有回忆感。画面带有轻微的褪色滤镜。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，整体色调柔和。需保留对白口型与人物反应的空间。",
        "image_prompt": "主体：壁画上的飞天神女，面容生动，正笑盈盈地转向李凡。李凡站在可山斋内，略带惊讶地看向壁画。环境为可山斋酒楼，墙壁上绘有精美的壁画。构图采用中景，镜头从壁画平移到李凡的侧脸，画面带有轻微的褪色滤镜，营造回忆氛围。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，整体色调柔和，对比度适中。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码文本；带有水印；画面过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：回忆场景的开端。可山斋内，壁画上的飞天神女突然活了过来，转向李凡。这是主线剧情，采用对白驱动与画面结合的方式呈现。时间模式为闪回，时间锚点为“当年”。需保持角色外观、服饰、站位以及场景结构的连续性，画面需与主线场景有所区分以体现回忆感。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "飞天神女",
            "李凡",
            "玄天剑意"
          ],
          "locations": [
            "可山斋"
          ],
          "items": []
        },
        "time_mode": "flashback",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "中景，从壁画平移到李凡的侧脸，略带褪色滤镜以暗示回忆。",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "回忆场景：李凡在可山斋的壁画幻境中，被飞天神女招待。神女展示朱明冰梅，玄天剑意因酒臭而失控，刺伤神女引发冲突。李凡以神罡剑气重创神女，神女惨叫求饶。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面 / 直接画面；时间模式：flashback；时间顺序：叙事67->故事56；时间锚点：当年",
        "audio_notes": "开场使用回忆转场音效（如轻微嗡鸣或倒带声）。对白节奏需体现从轻松到紧张的转变。神女惨叫、剑气破空、冰梅绽放等动作点需配以清晰音效。玄天剑意的‘心声’使用低沉、非人声的旁白处理。",
        "description": "（回忆转场）可山斋内，墙壁上的飞天神女壁画突然活了过来，她笑盈盈地转过脸，看向李凡。",
        "actions": [
          "壁画上的飞天神女面容生动，转向李凡。"
        ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "主体：飞天神女挥袖展开一片云霞，露出幻境入口。李凡咳嗽一声，挺直腰板，随后背着手步入壁画中的园林小亭。环境从实景酒楼切换为幻境中的幽园小亭，周围梅林环绕，春光明媚。构图采用双人中景，跟随李凡步入壁画。风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯，带有回忆氛围和柔和对比。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码文本；带有水印；画面过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡强作镇定点菜，神女邀请其进入壁画幻境。这是主线剧情，采用对白驱动与画面结合的方式呈现。时间模式为闪回。需保持角色外观、服饰、站位以及场景结构的连续性，画面需体现从现实到幻境的转场。",
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        "scene_notes": "回忆场景：李凡在可山斋的壁画幻境中，被飞天神女招待。神女展示朱明冰梅，玄天剑意因酒臭而失控，刺伤神女引发冲突。李凡以神罡剑气重创神女，神女惨叫求饶。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面 / 直接画面；时间模式：flashback；时间顺序：叙事67->故事56；时间锚点：当年",
        "audio_notes": "开场使用回忆转场音效（如轻微嗡鸣或倒带声）。对白节奏需体现从轻松到紧张的转变。神女惨叫、剑气破空、冰梅绽放等动作点需配以清晰音效。玄天剑意的‘心声’使用低沉、非人声的旁白处理。",
        "description": "李凡强作镇定，摆出阔气架势点菜。神女挥袖展开云霞，邀请李凡进入壁画中的幻境——一处春光明媚、梅林环绕的幽园小亭。",
        "actions": [
          "李凡咳嗽一声，挺直腰板。",
          "神女挥袖，云霞铺开，露出幻境入口。",
          "李凡背着手，走入壁画中的园林小亭。"
        ],
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      "prompt_preview": "主体：亭中长案摆满珍馐。飞天神女呈上玉盘，以冰酒浇淋梅蕊，红梅在寒气中绽放。李凡拾起品尝，表情微妙。环境为壁画幻境中的小亭。镜头采用正反打结合特写，特写冰梅绽放的细节和李凡的表情，运动平缓带回忆感。风格为电影感、细节丰富。需保留对白口型与人物反应的空间，并预留屏显文字区域。",
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          "飞天神女",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：亭中长案摆满珍馐。飞天神女呈上玉盘，以冰酒浇淋梅蕊，红梅在寒气中绽放。李凡拾起品尝，表情微妙。环境为壁画幻境中的小亭。镜头采用正反打结合特写，特写冰梅绽放的细节和李凡的表情，运动平缓带回忆感。风格为电影感、细节丰富。需保留对白口型与人物反应的空间，并预留屏显文字区域。",
        "image_prompt": "主体：亭中长案摆满珍馐。飞天神女手腕一翻，呈上玉盘，盘中是封存的梅蕊。她以冰酒浇淋，梅蕊在寒气中瞬间绽放成红梅。李凡拾起红梅放入口中咀嚼，眉头微蹙，表情微妙。环境为壁画幻境中的小亭。构图结合特写与正反打，特写冰酒浇淋、梅花绽放的过程，反打李凡品尝时的细微表情。风格为电影感、细节丰富，带有回忆氛围。需预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码文本；带有水印；画面过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：神女展示并制作“朱明冰梅”，李凡品尝后感觉滋味微妙。这是主线剧情的关键物品展示环节。时间模式为闪回。需保持角色和场景的连续性，并确保画面有空间显示可能的字幕或标题。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
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          "locations": [
            "可山斋"
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      },
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        "scene_notes": "回忆场景：李凡在可山斋的壁画幻境中，被飞天神女招待。神女展示朱明冰梅，玄天剑意因酒臭而失控，刺伤神女引发冲突。李凡以神罡剑气重创神女，神女惨叫求饶。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面 / 直接画面；时间模式：flashback；时间顺序：叙事67->故事56；时间锚点：当年",
        "audio_notes": "开场使用回忆转场音效（如轻微嗡鸣或倒带声）。对白节奏需体现从轻松到紧张的转变。神女惨叫、剑气破空、冰梅绽放等动作点需配以清晰音效。玄天剑意的‘心声’使用低沉、非人声的旁白处理。",
        "description": "亭中长案摆满珍馐。神女手腕一翻，呈上玉盘，盘中是封存的梅蕊。她以冰酒浇淋，梅蕊在寒气中瞬间绽放成红梅。李凡拾起品尝，表情微妙。",
        "actions": [
          "神女呈上玉盘，展示‘朱明冰梅’。",
          "冰酒浇下，红梅在寒气中绽放。",
          "李凡拾起梅花放入口中咀嚼，眉头微蹙。"
        ],
        "narration": "（李凡内心）扮相不错，但这滋味……很微妙。",
        "dialogue_speakers": [
          "飞天神女",
          "李凡"
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      },
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      "provider_label": "Runway",
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        "风格统一度",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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        "image_prompt": "主体：李凡的右手不受控制地猛然刺出一道金色的神罡剑气，将面前的飞天神女当胸贯穿！神女的笑容瞬间凝固，满脸难以置信。李凡也露出大惊失色的表情。环境为壁画幻境中的小亭。构图先以快速特写展现李凡右手刺出剑气的瞬间，随后镜头拉远，展现神女被贯穿的全身和惊愕表情。风格为电影感、细节丰富，带有回忆氛围和突发动作的张力。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码文本；带有水印；画面过曝。",
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          "characters": [
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        "audio_notes": "开场使用回忆转场音效（如轻微嗡鸣或倒带声）。对白节奏需体现从轻松到紧张的转变。神女惨叫、剑气破空、冰梅绽放等动作点需配以清晰音效。玄天剑意的‘心声’使用低沉、非人声的旁白处理。",
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          "李凡右手不受控地刺出金色剑气。",
          "剑气贯穿神女胸膛。",
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      "prompt_preview": "【梦境·混乱】朦胧扭曲的可山斋内景，李凡浑身溅满墨汁，表情痛苦扭曲，飞天神女的手穿入他的胸膛，姿态诡异。画面边缘，玄天剑意的暴怒宣言如血色符文般浮现闪烁。镜头采用朦胧晃动的主观视角与扭曲的广角镜头交织，动作带有漂浮与不稳定感，镜头运动需服务旁白与字幕节奏。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "【梦境·混乱】朦胧扭曲的可山斋内景，李凡浑身溅满墨汁，表情痛苦扭曲，飞天神女的手穿入他的胸膛，姿态诡异。画面边缘，玄天剑意的暴怒宣言如血色符文般浮现闪烁。采用朦胧晃动的主观视角与扭曲的广角镜头交织，营造梦境氛围与漂浮感。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝",
        "visual_notes": "画面重点：梦境与现实交织的转换点。神女在幻境中爆体，李凡惊醒，发现自己已从壁画上扯下画卷。场景从幻象的混乱暴力，瞬间切回可山斋门厅的静止现实，完成一次物品的‘盗窃’。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动 / 文字卡片；时间模式：dream；时间顺序：叙事68->故事57；时间锚点：与S0065场景同时发生（‘另一边’）。；神女爆体，李凡从幻境醒来，发现手中多了一幅画卷。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：另一边；时间层提示：dream",
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      },
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        "audio_notes": "梦境部分：玄天剑意的宣言以低沉、重叠、充满回音的混响效果呈现，与李凡和神女的惨叫形成嘈杂的声场。幻境破碎时，所有声音骤停，转为现实中的寂静，只余李凡粗重的呼吸和墨汁滴落的声音。系统提示音保持机械、突兀的质感。",
        "description": "【梦境·混乱】朦胧、扭曲的可山斋内景。李凡浑身溅满墨汁，表情痛苦扭曲。飞天神女的手穿入他的胸膛，两人姿态诡异。画面边缘，玄天剑意的暴怒宣言如血色符文般浮现、闪烁。",
        "actions": [
          "李凡浑身墨迹，胸膛被神女的手穿透，表情痛苦。",
          "飞天神女面目狰狞，手臂贯穿李凡身体。",
          "背景中，玄天剑意的文字如诅咒般闪烁浮现。"
        ],
        "narration": "（低沉、重叠的混响声）‘玄天剑意表示，虚泉老狗灭我剑宗！本座若不绝你道统，屠你满门，杀尽你道子徒孙，枉称太上无极玄天剑祖！杀！杀！杀！杀！杀！’",
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      "prompt_preview": "【梦境·爆发】飞天神女的身体开始剧烈膨胀，皮肤出现裂痕，迸发出毁灭性的刺目白光，墨迹、肢体、画面的一切都开始崩解碎裂，李凡被强光吞噬。镜头快速推近神女面部特写，随后剧烈摇晃拉远，呈现爆炸般的白光扩散，动作带有漂浮与不稳定感，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
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          "飞天神女"
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0242\n镜头定位: scene=S0068 / shot=S0068_SH02 / segment=SEG0242\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: dream\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n【梦境·爆发】飞天神女的身体开始剧烈膨胀，皮肤出现裂痕，迸发出毁灭性的刺目白光，墨迹、肢体、画面的一切都开始崩解碎裂，李凡被强光吞噬。镜头快速推近神女面部特写，随后剧烈摇晃拉远，呈现爆炸般的白光扩散，动作带有漂浮与不稳定感，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：梦境与现实交织的转换点。神女在幻境中爆体，李凡惊醒，发现自己已从壁画上扯下画卷。场景从幻象的混乱暴力，瞬间切回可山斋门厅的静止现实，完成一次物品的‘盗窃’。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动 / 文字卡片；时间模式：dream；时间顺序：叙事68->故事57；时间锚点：与S0065场景同时发生（‘另一边’）。；神女爆体，李凡从幻境醒来，发现手中多了一幅画卷。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：另一边；时间层提示：dream\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 飞天神女\n地点: 可山斋\n\n上游上下文:\n【梦境·爆发】神女的身体开始膨胀，发出刺目的白光，墨迹、肢体、画面的一切都开始崩解、碎裂。李凡被强光吞噬。",
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        "audio_notes": "梦境部分：玄天剑意的宣言以低沉、重叠、充满回音的混响效果呈现，与李凡和神女的惨叫形成嘈杂的声场。幻境破碎时，所有声音骤停，转为现实中的寂静，只余李凡粗重的呼吸和墨汁滴落的声音。系统提示音保持机械、突兀的质感。",
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        "actions": [
          "飞天神女身体剧烈膨胀，皮肤出现裂痕，迸发出毁灭性的白光。",
          "李凡在强光中身影模糊、消散。",
          "整个幻境画面如玻璃般碎裂。"
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      "prompt_preview": "【现实·惊醒】一切声响与光芒骤然消失。李凡猛地睁开眼，瞳孔收缩，大口喘气，僵立在可山斋真实的门厅中。他浑身湿透，散发着墨臭，粘稠的墨汁正从头发上滴落。他缓缓地、僵硬地转过头。镜头从李凡惊恐睁眼的特写开始，缓慢后拉，展现他狼狈的全身和周围真实、静止的门厅环境，动作带有漂浮与不稳定感，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，预留画面文字区域。",
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          "李凡",
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          "可山斋"
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "【现实·惊醒】一切声响与光芒骤然消失。李凡猛地睁开眼，瞳孔收缩，大口喘气，僵立在可山斋真实的门厅中。他浑身湿透，散发着墨臭，粘稠的墨汁正从头发上滴落。他缓缓地、僵硬地转过头。镜头从李凡惊恐睁眼的特写开始，缓慢后拉，展现他狼狈的全身和周围真实、静止的门厅环境，动作带有漂浮与不稳定感，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，预留画面文字区域。",
        "image_prompt": "【现实·惊醒】一切声响与光芒骤然消失。李凡猛地睁开眼，瞳孔收缩，大口喘气，僵立在可山斋真实的门厅中。他浑身湿透，散发着墨臭，粘稠的墨汁正从头发上滴落。他缓缓地、僵硬地转过头。镜头从李凡惊恐睁眼的特写开始，缓慢后拉，展现他狼狈的全身和周围真实、静止的门厅环境。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定，预留画面文字区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝",
        "visual_notes": "画面重点：梦境与现实交织的转换点。神女在幻境中爆体，李凡惊醒，发现自己已从壁画上扯下画卷。场景从幻象的混乱暴力，瞬间切回可山斋门厅的静止现实，完成一次物品的‘盗窃’。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动 / 文字卡片；时间模式：dream；时间顺序：叙事68->故事57；时间锚点：与S0065场景同时发生（‘另一边’）。；神女爆体，李凡从幻境醒来，发现手中多了一幅画卷。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：另一边；时间层提示：dream；需要预留屏显文字空间",
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          "characters": [
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            "可山斋"
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          "items": []
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      },
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        "scene_notes": "梦境与现实交织的转换点。神女在幻境中爆体，李凡惊醒，发现自己已从壁画上扯下画卷。场景从幻象的混乱暴力，瞬间切回可山斋门厅的静止现实，完成一次物品的‘盗窃’。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动 / 文字卡片；时间模式：dream；时间顺序：叙事68->故事57；时间锚点：与S0065场景同时发生（‘另一边’）。",
        "audio_notes": "梦境部分：玄天剑意的宣言以低沉、重叠、充满回音的混响效果呈现，与李凡和神女的惨叫形成嘈杂的声场。幻境破碎时，所有声音骤停，转为现实中的寂静，只余李凡粗重的呼吸和墨汁滴落的声音。系统提示音保持机械、突兀的质感。",
        "description": "【现实·惊醒】一切声响与光芒骤然消失。李凡猛地睁开眼，僵立在可山斋真实的门厅中。他浑身湿透，散发着墨臭，粘稠的墨汁正从头发上滴落。他缓缓地、僵硬地转过头。",
        "actions": [
          "李凡猛然惊醒，瞳孔收缩，大口喘气。",
          "他低头看着自己满是墨迹、湿透的衣服和双手。",
          "他极其缓慢、带着惊疑地扭动脖颈，看向自己的右手。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡",
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      },
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      "prompt_preview": "【现实·所得】特写李凡的右手，他手中紧紧抓着一幅古旧的卷轴，指节因用力而发白。镜头顺着他的视线摇向原本挂着《神女奉菜图》的墙壁——那里现在空空如也，只留下一个淡淡的画框印迹。李凡的脸上混杂着茫然、震惊和一丝荒诞的愤怒。镜头采用手部特写，缓慢上摇至李凡的面部表情，再顺其视线摇至空白的墙壁，动作带有漂浮与不稳定感，镜头运动需服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
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          "飞天神女"
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "video_prompt": "【现实·所得】特写李凡的右手，他手中紧紧抓着一幅古旧的卷轴，指节因用力而发白。镜头顺着他的视线摇向原本挂着《神女奉菜图》的墙壁——那里现在空空如也，只留下一个淡淡的画框印迹。李凡的脸上混杂着茫然、震惊和一丝荒诞的愤怒。镜头采用手部特写，缓慢上摇至李凡的面部表情，再顺其视线摇至空白的墙壁，动作带有漂浮与不稳定感，镜头运动需服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "image_prompt": "【现实·所得】特写李凡的右手，他手中紧紧抓着一幅古旧的卷轴，指节因用力而发白。镜头顺着他的视线摇向原本挂着《神女奉菜图》的墙壁——那里现在空空如也，只留下一个淡淡的画框印迹。李凡的脸上混杂着茫然、震惊和一丝荒诞的愤怒。采用手部特写，缓慢上摇至李凡的面部表情，再顺其视线摇至空白的墙壁。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝",
        "visual_notes": "画面重点：梦境与现实交织的转换点。神女在幻境中爆体，李凡惊醒，发现自己已从壁画上扯下画卷。场景从幻象的混乱暴力，瞬间切回可山斋门厅的静止现实，完成一次物品的‘盗窃’。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动 / 文字卡片；时间模式：dream；时间顺序：叙事68->故事57；时间锚点：与S0065场景同时发生（‘另一边’）。；神女爆体，李凡从幻境醒来，发现手中多了一幅画卷。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：另一边；时间层提示：dream",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
            "李凡",
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          "locations": [
            "可山斋"
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "梦境与现实交织的转换点。神女在幻境中爆体，李凡惊醒，发现自己已从壁画上扯下画卷。场景从幻象的混乱暴力，瞬间切回可山斋门厅的静止现实，完成一次物品的‘盗窃’。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动 / 文字卡片；时间模式：dream；时间顺序：叙事68->故事57；时间锚点：与S0065场景同时发生（‘另一边’）。",
        "audio_notes": "梦境部分：玄天剑意的宣言以低沉、重叠、充满回音的混响效果呈现，与李凡和神女的惨叫形成嘈杂的声场。幻境破碎时，所有声音骤停，转为现实中的寂静，只余李凡粗重的呼吸和墨汁滴落的声音。系统提示音保持机械、突兀的质感。",
        "description": "【现实·所得】特写李凡的右手。他手中紧紧抓着一幅古旧的卷轴，指节因用力而发白。镜头顺着他的视线摇向原本挂着《神女奉菜图》的墙壁——那里现在空空如也，只留下一个淡淡的画框印迹。李凡的脸上混杂着茫然、震惊和一丝荒诞的愤怒。",
        "actions": [
          "李凡的右手特写，紧握着一幅画卷。",
          "墙壁上，《神女奉菜图》消失无踪，只剩空白和印迹。",
          "李凡看着空墙，又看看手中的画，表情从震惊转为一种被戏弄的恼怒。"
        ],
        "narration": "（冰冷的系统提示音）‘李凡的心情上升了1点。’",
        "dialogue_speakers": [
          "李凡"
        ]
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      "prompt_preview": "姜记商行内，李凡一身墨臭，猫着腰鬼祟溜入，被正在查账的茯苓抓个正着。茯苓从账本中抬头，皱眉，放下账本站起身。中景镜头跟随李凡移动，最后停在茯苓惊讶的表情上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。动作呈现保留不确定性，保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "茯苓",
          "可山斋主",
          "姜记商行管事"
        ],
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          "可山斋",
          "姜记商行"
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0245\n镜头定位: scene=S0069 / shot=S0069_SH01 / segment=SEG0245\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: rumor\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n姜记商行内，李凡一身墨臭，猫着腰鬼祟溜入，被正在查账的茯苓抓个正着。茯苓从账本中抬头，皱眉，放下账本站起身。中景镜头跟随李凡移动，最后停在茯苓惊讶的表情上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。动作呈现保留不确定性，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景。李凡偷画后溜回姜记商行，被茯苓发现。时间模式为‘传闻’，叙事顺序69，故事顺序57，锚点为‘不一会儿’。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；时间层提示：传闻\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 可山斋主 / 姜记商行管事\n地点: 可山斋 / 姜记商行\n\n上游上下文:\n姜记商行内。李凡一身墨臭，猫着腰溜进来，被正在查账的茯苓抓个正着。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "姜记商行内，李凡一身墨臭，猫着腰鬼祟溜入，被正在查账的茯苓抓个正着。茯苓从账本中抬头，皱眉，放下账本站起身。中景镜头跟随李凡移动，最后停在茯苓惊讶的表情上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。动作呈现保留不确定性，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "姜记商行内，李凡一身墨臭，猫着腰鬼祟溜入，被正在查账的茯苓抓个正着。茯苓从账本中抬头，皱眉，放下账本站起身。中景镜头跟随李凡移动，最后停在茯苓惊讶的表情上。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。",
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        "visual_notes": "画面重点：主线场景。李凡偷画后溜回姜记商行，被茯苓发现。时间模式为‘传闻’，叙事顺序69，故事顺序57，锚点为‘不一会儿’。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；时间层提示：传闻",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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        "scene_notes": "主线场景。李凡偷画后溜回姜记商行，被茯苓发现并清洗。可山斋失窃引发骚动，茯苓向李凡解释《梅妻奉宴图》实为封印其夫人的‘物’。时间模式为‘传闻’，叙事顺序69，故事顺序57，锚点为‘不一会儿’。",
        "audio_notes": "开场：商行内算盘声、纸张翻动声。茯苓施法时伴随清泉流水与荷花清香音效。骚动段落：远处人声喧哗、遁光破空声、修士呼喝声。对话段落：环境音减弱，对白清晰。茯苓解释‘物’时，音调转为神秘、低沉。",
        "description": "姜记商行内。李凡一身墨臭，猫着腰溜进来，被正在查账的茯苓抓个正着。",
        "actions": [
          "李凡鬼祟溜入商行",
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          "茯苓放下账本站起身"
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      "prompt_preview": "茯苓无奈摇头，手中变出一个莲蓬，朝李凡轻轻一洒。清露如小雨淋下，环绕李凡周身冲洗，墨臭消散，留下荷花清香。特写镜头聚焦莲蓬洒出清露的过程。双人中景，人物反应镜头。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。动作呈现保留不确定性。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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      "provider_label": "Runway",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0246\n镜头定位: scene=S0069 / shot=S0069_SH02 / segment=SEG0246\n目标平台: Runway\n时长: 4.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: rumor\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n茯苓无奈摇头，手中变出一个莲蓬，朝李凡轻轻一洒。清露如小雨淋下，环绕李凡周身冲洗，墨臭消散，留下荷花清香。特写镜头聚焦莲蓬洒出清露的过程。双人中景，人物反应镜头。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。动作呈现保留不确定性。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景。茯苓为李凡清洗。时间模式为‘传闻’，叙事顺序69，故事顺序57，锚点为‘不一会儿’。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；时间层提示：传闻\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 可山斋主 / 姜记商行管事\n地点: 可山斋 / 姜记商行\n\n上游上下文:\n茯苓无奈摇头，手中变出一个莲蓬，朝李凡轻轻一洒。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "茯苓无奈摇头，手中变出一个莲蓬，朝李凡轻轻一洒。清露如小雨淋下，环绕李凡周身冲洗，墨臭消散，留下荷花清香。特写镜头聚焦莲蓬洒出清露的过程。双人中景，人物反应镜头。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。动作呈现保留不确定性。",
        "image_prompt": "茯苓无奈摇头，手中变出一个莲蓬，朝李凡轻轻一洒。清露如小雨淋下，环绕李凡周身冲洗，墨臭消散，留下荷花清香。特写镜头聚焦莲蓬洒出清露的过程。双人中景，人物反应镜头。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。",
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          "characters": [
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      },
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        "audio_notes": "开场：商行内算盘声、纸张翻动声。茯苓施法时伴随清泉流水与荷花清香音效。骚动段落：远处人声喧哗、遁光破空声、修士呼喝声。对话段落：环境音减弱，对白清晰。茯苓解释‘物’时，音调转为神秘、低沉。",
        "description": "茯苓无奈摇头，手中变出一个莲蓬，朝李凡轻轻一洒。",
        "actions": [
          "茯苓取出莲蓬施法",
          "清露如小雨淋下，冲洗李凡",
          "墨臭消散，留下荷花清香"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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      "prompt_preview": "清洗完毕。茯苓叮嘱李凡，李凡乖巧跟在茯苓侧后方。茯苓转身继续看账，李凡低头装乖。窗外对街可山斋方向，遁光虹影掠过，人声渐起，光影闪烁映出骚动。双人中景，茯苓与李凡，窗外骚动为背景。正反打镜头，叙事推进。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。动作呈现保留不确定性，镜头运动服务旁白",
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          "茯苓",
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        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0247\n镜头定位: scene=S0069 / shot=S0069_SH03 / segment=SEG0247\n目标平台: Runway\n时长: 5.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: rumor\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n清洗完毕。茯苓叮嘱李凡，李凡乖巧跟在茯苓侧后方。茯苓转身继续看账，李凡低头装乖。窗外对街可山斋方向，遁光虹影掠过，人声渐起，光影闪烁映出骚动。双人中景，茯苓与李凡，窗外骚动为背景。正反打镜头，叙事推进。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。动作呈现保留不确定性，镜头运动服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景。可山斋失窃引发骚动。时间模式为‘传闻’，叙事顺序69，故事顺序57，锚点为‘不一会儿’。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；时间层提示：传闻；需要预留屏显文字空间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 可山斋主 / 姜记商行管事\n地点: 可山斋 / 姜记商行\n物品: 画轴\n\n上游上下文:\n清洗完毕。茯苓叮嘱李凡，李凡乖巧跟在身后。窗外对街可山斋方向传来喧闹。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "清洗完毕。茯苓叮嘱李凡，李凡乖巧跟在茯苓侧后方。茯苓转身继续看账，李凡低头装乖。窗外对街可山斋方向，遁光虹影掠过，人声渐起，光影闪烁映出骚动。双人中景，茯苓与李凡，窗外骚动为背景。正反打镜头，叙事推进。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。动作呈现保留不确定性，镜头运动服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "清洗完毕。茯苓叮嘱李凡，李凡乖巧跟在茯苓侧后方。茯苓转身继续看账，李凡低头装乖。窗外对街可山斋方向，遁光虹影掠过，人声渐起，光影闪烁映出骚动。双人中景，茯苓与李凡，窗外骚动为背景。正反打镜头，叙事推进。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。预留画面文字区域，避免遮挡字幕。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景。可山斋失窃引发骚动。时间模式为‘传闻’，叙事顺序69，故事顺序57，锚点为‘不一会儿’。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；时间层提示：传闻；需要预留屏显文字空间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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            "可山斋主",
            "姜记商行管事"
          ],
          "locations": [
            "可山斋",
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          ],
          "items": [
            "画轴"
          ]
        },
        "time_mode": "rumor",
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        "camera": "双人中景，茯苓与李凡。窗外光影闪烁，映出骚动。",
        "overlay_text": "李凡溜回商会被茯苓发现，可山斋失窃之事引发骚动，茯苓解释画卷真相。"
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。李凡偷画后溜回姜记商行，被茯苓发现并清洗。可山斋失窃引发骚动，茯苓向李凡解释《梅妻奉宴图》实为封印其夫人的‘物’。时间模式为‘传闻’，叙事顺序69，故事顺序57，锚点为‘不一会儿’。",
        "audio_notes": "开场：商行内算盘声、纸张翻动声。茯苓施法时伴随清泉流水与荷花清香音效。骚动段落：远处人声喧哗、遁光破空声、修士呼喝声。对话段落：环境音减弱，对白清晰。茯苓解释‘物’时，音调转为神秘、低沉。",
        "description": "清洗完毕。茯苓叮嘱李凡，李凡乖巧跟在身后。窗外对街可山斋方向传来喧闹。",
        "actions": [
          "茯苓转身继续看账",
          "李凡低头装乖跟在茯苓侧后方",
          "窗外遁光虹影掠过，人声渐起"
        ],
        "narration": "（内心）李凡眼观鼻鼻观口口观心，假装自己就是个纯真无邪的童子，什么叼事都不知道。",
        "dialogue_speakers": [
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        ]
      },
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      }
    },
    {
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      "task_id": "VID_SEG0248",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "骚动愈烈。茯苓被惊动，停笔蹙眉望向窗外。姜记商行管事匆匆从门外看热闹回来，躬身向茯苓禀报。李凡在一旁竖起耳朵偷听。过肩镜头，从茯苓肩后看管事汇报。特写收束镜头。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。动作呈现保留不确定性，保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "茯苓",
          "可山斋主",
          "姜记商行管事"
        ],
        "locations": [
          "可山斋",
          "姜记商行"
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0248\n镜头定位: scene=S0069 / shot=S0069_SH04 / segment=SEG0248\n目标平台: Runway\n时长: 5.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: rumor\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n骚动愈烈。茯苓被惊动，停笔蹙眉望向窗外。姜记商行管事匆匆从门外看热闹回来，躬身向茯苓禀报。李凡在一旁竖起耳朵偷听。过肩镜头，从茯苓肩后看管事汇报。特写收束镜头。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。动作呈现保留不确定性，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景。茯苓得知失窃详情，为后续解释画卷真相铺垫。时间模式为‘传闻’，叙事顺序69，故事顺序57，锚点为‘不一会儿’。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；时间层提示：传闻\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 可山斋主 / 姜记商行管事\n地点: 可山斋 / 姜记商行\n\n上游上下文:\n骚动愈烈。茯苓被惊动，望向窗外。姜记商行管事从门外看热闹回来。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "骚动愈烈。茯苓被惊动，停笔蹙眉望向窗外。姜记商行管事匆匆从门外看热闹回来，躬身向茯苓禀报。李凡在一旁竖起耳朵偷听。过肩镜头，从茯苓肩后看管事汇报。特写收束镜头。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。动作呈现保留不确定性，保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "骚动愈烈。茯苓被惊动，停笔蹙眉望向窗外。姜记商行管事匆匆从门外看热闹回来，躬身向茯苓禀报。李凡在一旁竖起耳朵偷听。过肩镜头，从茯苓肩后看管事汇报。特写收束镜头。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。时间层为传闻视角，选择性呈现细节。保持角色外观、服饰、站位以及场景结构、道具摆位的连续性。时间锚点为‘不一会儿’后。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景。茯苓得知失窃详情，为后续解释画卷真相铺垫。时间模式为‘传闻’，叙事顺序69，故事顺序57，锚点为‘不一会儿’。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；时间层提示：传闻",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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          "locations": [
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        "audio_notes": "开场：商行内算盘声、纸张翻动声。茯苓施法时伴随清泉流水与荷花清香音效。骚动段落：远处人声喧哗、遁光破空声、修士呼喝声。对话段落：环境音减弱，对白清晰。茯苓解释‘物’时，音调转为神秘、低沉。",
        "description": "骚动愈烈。茯苓被惊动，望向窗外。姜记商行管事从门外看热闹回来。",
        "actions": [
          "茯苓停笔，蹙眉望向窗外",
          "管事匆匆进门，躬身禀报",
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        ]
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          "外门道塔"
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0249\n镜头定位: scene=S0070 / shot=S0070_SH01 / segment=SEG0249\n目标平台: Runway\n时长: 5.40s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n远景镜头，一艘轻舟驭空而行，划破云层。舟上，茯苓牵着李凡。远方，一座高达三十丈的巍峨道塔矗立于群山之间，塔身古朴，气势庄严。茯苓驾驭轻舟，李凡站在她身旁，两人朝外门道塔飞去。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓带李凡前往竹山外门道塔，准备参加受箓。主线叙事，庄严过渡。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 竹山外门弟子 / 散修\n地点: 外门道塔\n\n上游上下文:\n远景。一艘轻舟驭空而行，划破云层。舟上，茯苓牵着李凡。远方，一座高达三十丈的巍峨道塔矗立于群山之间，塔身古朴，气势庄严。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "远景镜头，一艘轻舟驭空而行，划破云层。舟上，茯苓牵着李凡。远方，一座高达三十丈的巍峨道塔矗立于群山之间，塔身古朴，气势庄严。茯苓驾驭轻舟，李凡站在她身旁，两人朝外门道塔飞去。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "远景镜头，一艘轻舟驭空而行，划破云层。舟上，茯苓牵着李凡。远方，一座高达三十丈的巍峨道塔矗立于群山之间，塔身古朴，气势庄严。茯苓驾驭轻舟，李凡站在她身旁，两人朝外门道塔飞去。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
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        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "茯苓",
            "竹山外门弟子",
            "散修"
          ],
          "locations": [
            "外门道塔"
          ],
          "items": []
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        "time_mode": "mainline",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "茯苓带李凡前往竹山外门道塔，准备参加受箓。主线叙事，庄严过渡。",
        "audio_notes": "以旁白驱动，背景音为轻舟破空声及远处道塔的喧嚣。",
        "description": "远景。一艘轻舟驭空而行，划破云层。舟上，茯苓牵着李凡。远方，一座高达三十丈的巍峨道塔矗立于群山之间，塔身古朴，气势庄严。",
        "actions": [
          "茯苓驾驭轻舟，李凡站在她身旁，两人朝外门道塔飞去。"
        ],
        "narration": "（旁白）于是，茯苓将事情收拾完毕，又牵着李凡带到船里细细打理了一番，这才带着他驭起轻舟，前往那高达三十丈的外门道塔。",
        "dialogue_speakers": []
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      "source_refs": {
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    {
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "双人中景镜头，跟随轻舟降落。轻舟缓缓降落在道塔旁的平台上。茯苓牵着李凡走下。李凡好奇地环顾四周密集的人群。镜头从茯苓和李凡的背影移开，扫过道塔周边广场。皂衣褐袍的竹山外门弟子与衣着各异的散修往来穿梭，人声鼎沸。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "茯苓",
          "竹山外门弟子",
          "散修"
        ],
        "locations": [
          "外门道塔"
        ],
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0250\n镜头定位: scene=S0070 / shot=S0070_SH02 / segment=SEG0250\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n双人中景镜头，跟随轻舟降落。轻舟缓缓降落在道塔旁的平台上。茯苓牵着李凡走下。李凡好奇地环顾四周密集的人群。镜头从茯苓和李凡的背影移开，扫过道塔周边广场。皂衣褐袍的竹山外门弟子与衣着各异的散修往来穿梭，人声鼎沸。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓带李凡前往竹山外门道塔，准备参加受箓。主线叙事，庄严过渡。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 竹山外门弟子 / 散修\n地点: 外门道塔\n物品: 外门弟子\n\n上游上下文:\n双人中景，跟随轻舟降落。镜头从茯苓和李凡的背影移开，扫过道塔周边广场。皂衣褐袍的竹山外门弟子与衣着各异的散修往来穿梭，人声鼎沸。",
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        "image_prompt": "双人中景镜头，跟随轻舟降落。轻舟缓缓降落在道塔旁的平台上。茯苓牵着李凡走下。李凡好奇地环顾四周密集的人群。镜头从茯苓和李凡的背影移开，扫过道塔周边广场。皂衣褐袍的竹山外门弟子与衣着各异的散修往来穿梭，人声鼎沸。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓带李凡前往竹山外门道塔，准备参加受箓。主线叙事，庄严过渡。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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            "李凡",
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        "description": "双人中景，跟随轻舟降落。镜头从茯苓和李凡的背影移开，扫过道塔周边广场。皂衣褐袍的竹山外门弟子与衣着各异的散修往来穿梭，人声鼎沸。",
        "actions": [
          "轻舟缓缓降落在道塔旁的平台上。茯苓牵着李凡走下。李凡好奇地环顾四周密集的人群。"
        ],
        "narration": "（旁白）这边就基本都是修士了。除了皂衣褐袍的竹山外门弟子，还有些打扮花里胡哨的散修。",
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      "prompt_preview": "近景镜头，李凡的面部特写。李凡微微眯眼，观察着周围修士的修为。茯苓站在他身侧，气度从容，与周遭练气、筑基的弟子形成鲜明对比。他的目光扫过人群，带着初来乍到的审视与好奇。镜头虚化背景，突出几名气息明显强于他人的修士。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏。",
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        "characters": [
          "李凡",
          "茯苓",
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          "外门道塔"
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0251\n镜头定位: scene=S0070 / shot=S0070_SH03 / segment=SEG0251\n目标平台: Runway\n时长: 4.60s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n近景镜头，李凡的面部特写。李凡微微眯眼，观察着周围修士的修为。茯苓站在他身侧，气度从容，与周遭练气、筑基的弟子形成鲜明对比。他的目光扫过人群，带着初来乍到的审视与好奇。镜头虚化背景，突出几名气息明显强于他人的修士。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓带李凡前往竹山外门道塔，准备参加受箓。主线叙事，庄严过渡。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 竹山外门弟子 / 散修\n地点: 外门道塔\n物品: 炼炁 / 筑基\n\n上游上下文:\n近景，李凡的面部特写。他的目光扫过人群，带着初来乍到的审视与好奇。镜头虚化背景，突出几名气息明显强于他人的修士。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "近景镜头，李凡的面部特写。李凡微微眯眼，观察着周围修士的修为。茯苓站在他身侧，气度从容，与周遭练气、筑基的弟子形成鲜明对比。他的目光扫过人群，带着初来乍到的审视与好奇。镜头虚化背景，突出几名气息明显强于他人的修士。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。动作连续，空间逻辑清晰，镜头运动服务于旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "近景镜头，李凡的面部特写。李凡微微眯眼，观察着周围修士的修为。茯苓站在他身侧，气度从容，与周遭练气、筑基的弟子形成鲜明对比。他的目光扫过人群，带着初来乍到的审视与好奇。镜头虚化背景，突出几名气息明显强于他人的修士。画面风格为电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓带李凡前往竹山外门道塔，准备参加受箓。主线叙事，庄严过渡。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间层提示：主线。",
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          "characters": [
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        "audio_notes": "以旁白驱动，背景音为轻舟破空声及远处道塔的喧嚣。",
        "description": "近景，李凡的面部特写。他的目光扫过人群，带着初来乍到的审视与好奇。镜头虚化背景，突出几名气息明显强于他人的修士。",
        "actions": [
          "李凡微微眯眼，观察着周围修士的修为。茯苓站在他身侧，气度从容，与周遭练气、筑基的弟子形成鲜明对比。"
        ],
        "narration": "（旁白）绝大部分都是练气期的弟子，筑基的也有不少。但像茯苓这样，站在金丹门槛上的修士，还是屈指可数。不过这随便往外门总坛都能见到几个，数量也不少了。",
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      "prompt_preview": "主体：茯苓，金丹期女修士；李凡，少年修士；玄天剑意，无形意念。动作：李凡仰头望匾，跟随茯苓步入道塔前殿。镜头以广角开始，缓慢推进，展现高耸的道塔和《墨竹山娄观道》的牌匾，随后转入殿内中景，依次展现三尊神态各异的仙像。环境：外门道塔内部，庄严肃穆。构图与运动：广角转中景的缓慢推进镜头，衔接带回忆感的舒缓节奏。风格：电影感，细节精致，角色一致，光影统一，回忆氛围，柔和对比。连续性：确保角色外观、场景布局的连续；明确此为‘当年’的闪回时间层。",
      "reference": {
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          "外门道塔",
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      "provider_label": "Runway",
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        "风格统一度",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0252\n镜头定位: scene=S0071 / shot=S0071_SH01 / segment=SEG0252\n目标平台: Runway\n时长: 5.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n主体：茯苓，金丹期女修士；李凡，少年修士；玄天剑意，无形意念。动作：李凡仰头望匾，跟随茯苓步入道塔前殿。镜头以广角开始，缓慢推进，展现高耸的道塔和《墨竹山娄观道》的牌匾，随后转入殿内中景，依次展现三尊神态各异的仙像。环境：外门道塔内部，庄严肃穆。构图与运动：广角转中景的缓慢推进镜头，衔接带回忆感的舒缓节奏。风格：电影感，细节精致，角色一致，光影统一，回忆氛围，柔和对比。连续性：确保角色外观、场景布局的连续；明确此为‘当年’的闪回时间层。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，动态重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，乱码文字，水印标识，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：茯苓带李凡进入外门道塔，殿内有三尊仙像。重要性：主线情节。呈现方式：对白驱动与直接画面结合，包含内心独白。时间模式：闪回。叙事顺序：第71场，故事时间顺序第58场。时间锚点：‘当年’。连续性要求：保持角色与场景的连贯性。时间层提示：此为闪回画面。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 李凡 / 玄天剑意\n地点: 外门道塔 / 墨竹山\n\n上游上下文:\n（闪回）外门道塔前殿。李凡仰望高塔上《墨竹山娄观道》的牌匾，跟随茯苓进入。殿内三座神尊仙像排列，正中仙帝睥睨天下，左手素面仙子，右手青面獠牙魔头。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：茯苓，金丹期女修士；李凡，少年修士；玄天剑意，无形意念。动作：李凡仰头望匾，跟随茯苓步入道塔前殿。镜头以广角开始，缓慢推进，展现高耸的道塔和《墨竹山娄观道》的牌匾，随后转入殿内中景，依次展现三尊神态各异的仙像。环境：外门道塔内部，庄严肃穆。构图与运动：广角转中景的缓慢推进镜头，衔接带回忆感的舒缓节奏。风格：电影感，细节精致，角色一致，光影统一，回忆氛围，柔和对比。连续性：确保角色外观、场景布局的连续；明确此为‘当年’的闪回时间层。",
        "image_prompt": "主体：茯苓，金丹期女修士，气质端庄；李凡，少年修士，表情好奇；玄天剑意，无形意念。动作：李凡仰头望向高塔上的牌匾，茯苓在前方引路，两人步入殿内。镜头缓缓扫过殿内三尊巨大的仙像：中央是睥睨天下的仙帝，左侧是素面纤纤的仙子，右侧是青面獠牙的魔头。环境：高达三十丈的外门道塔前殿，殿内庄严肃穆，香火缭绕。构图：广角镜头缓缓推进至中景，营造回忆氛围。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有柔和对比的回忆色调。连续性：角色服饰、外貌与站位需保持连贯；场景结构与道具位置需稳定；此为‘当年’的闪回片段，需与主线画面有所区分但角色身份一致。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，动态重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，乱码文字，水印标识，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：茯苓带李凡进入外门道塔，殿内有三尊仙像。重要性：主线情节。呈现方式：对白驱动与直接画面结合，包含内心独白。时间模式：闪回。叙事顺序：第71场，故事时间顺序第58场。时间锚点：‘当年’。连续性要求：保持角色与场景的连贯性。时间层提示：此为闪回画面。",
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          "characters": [
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            "李凡",
            "玄天剑意"
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          "locations": [
            "外门道塔",
            "墨竹山"
          ],
          "items": []
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        "time_mode": "flashback",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "广角转中景，缓慢推进",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "茯苓带李凡到外门道塔拜见三尊仙像，玄天剑意强迫李凡只拜玄女。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 内心独白；时间模式：flashback；时间顺序：叙事71->故事58；时间锚点：当年（闪回）。",
        "audio_notes": "保留对白节奏；回忆段用清晰转场提示；玄天剑意声音为内心独白，低沉而具压迫感；环境音：道塔内香火、脚步声。",
        "description": "（闪回）外门道塔前殿。李凡仰望高塔上《墨竹山娄观道》的牌匾，跟随茯苓进入。殿内三座神尊仙像排列，正中仙帝睥睨天下，左手素面仙子，右手青面獠牙魔头。",
        "actions": [
          "李凡仰望牌匾",
          "茯苓引李凡入殿",
          "镜头扫过三尊仙像"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "茯苓"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0253",
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      "segment_id": "SEG0253",
      "duration_seconds": 4.0,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "flashback",
      "shot_role": "character",
      "priority": 80,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "主体：茯苓与李凡。动作：李凡取香，持香，身体准备下拜。茯苓的视线跟随李凡的动作。环境：道塔殿内。构图与运动：中景侧拍，镜头平稳，略带回忆感的缓慢节奏。风格：电影感，细节精致，角色一致，光影统一，回忆氛围。连续性：确保角色与场景的连贯；明确闪回时间属性。",
      "reference": {
        "characters": [
          "茯苓",
          "李凡",
          "玄天剑意"
        ],
        "locations": [
          "外门道塔",
          "墨竹山"
        ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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        "image_prompt": "主体：茯苓，站在一旁观察；李凡，手持三柱香，正准备行礼。动作：李凡从香案上取过三柱香，持于手中，身体微躬，正要对前方的三尊仙像下拜。茯苓在一旁看着他的动作。环境：外门道塔前殿，香案与三尊仙像前。构图：中景，侧拍李凡，可包含茯苓的反应。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有柔和对比的回忆色调。连续性：角色服饰、外貌与场景需保持连贯；此为‘当年’的闪回片段。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，动态重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，乱码文字，水印标识，曝光过度。",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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        "image_prompt": "主体：李凡面部特写。动作：李凡下拜的动作突然顿住，脸上闪过一丝无奈和错愕的表情，仿佛听到了什么。环境：外门道塔前殿背景虚化。构图：李凡面部特写，突出其瞬间的表情变化。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有柔和对比的回忆色调。连续性：角色外貌与情绪需保持连贯；此为‘当年’的闪回片段。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，动态重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，乱码文字，水印标识，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡因玄天剑意的声音而动作停顿。重要性：主线情节，关键转折。呈现方式：内心独白驱动，特写画面。时间模式：闪回。连续性要求：保持角色表情与前后镜头的连贯。时间层提示：闪回。",
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          "表情微妙变化"
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          "外门道塔",
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0255\n镜头定位: scene=S0071 / shot=S0071_SH04 / segment=SEG0255\n目标平台: Runway\n时长: 5.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n主体：李凡。动作：通过眼神和细微的面部肌肉变化，展现李凡内心的吐槽、权衡以及最终被说服的过程。环境：殿内背景。构图与运动：保持特写镜头，节奏与内心独白的起伏相匹配。风格：电影感，细节精致，角色一致，光影统一，回忆氛围。连续性：确保角色心理活动视觉化的连贯；明确闪回时间属性。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，动态重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，乱码文字，水印标识，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡内心与玄天剑意交锋，最终被说服。重要性：主线情节，揭示角色动机。呈现方式：内心独白驱动，特写画面。时间模式：闪回。连续性要求：保持角色心理状态变化的连贯。时间层提示：闪回。\n\n参考实体:\n人物: 茯苓 / 李凡 / 玄天剑意\n地点: 外门道塔 / 墨竹山\n\n上游上下文:\n李凡内心吐槽，但玄天剑意继续诱惑。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "主体：李凡。动作：通过眼神和细微的面部肌肉变化，展现李凡内心的吐槽、权衡以及最终被说服的过程。环境：殿内背景。构图与运动：保持特写镜头，节奏与内心独白的起伏相匹配。风格：电影感，细节精致，角色一致，光影统一，回忆氛围。连续性：确保角色心理活动视觉化的连贯；明确闪回时间属性。",
        "image_prompt": "主体：李凡眼神特写。动作：李凡的眼神经历了一系列变化：先是无奈，接着是内心吐槽时的细微不满，最后在听到诱惑条件后，闪过一丝了然和决定。环境：外门道塔前殿背景虚化。构图：保持对李凡眼部的特写，捕捉其内心活动的层次。风格：电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，带有柔和对比的回忆色调。连续性：角色情绪与决策过程需保持连贯；此为‘当年’的闪回片段。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，动态重影，多余肢体，畸形手部，角色形象不一致，穿帮道具，乱码文字，水印标识，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡内心与玄天剑意交锋，最终被说服。重要性：主线情节，揭示角色动机。呈现方式：内心独白驱动，特写画面。时间模式：闪回。连续性要求：保持角色心理状态变化的连贯。时间层提示：闪回。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
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        },
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        "audio_notes": "保留对白节奏；回忆段用清晰转场提示；玄天剑意声音为内心独白，低沉而具压迫感；环境音：道塔内香火、脚步声。",
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          "李凡眼神变化"
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        "characters": [
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      },
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0256\n镜头定位: scene=S0072 / shot=S0072_SH01 / segment=SEG0256\n目标平台: Runway\n时长: 5.40s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n回忆氛围，柔和对比，略带朦胧感。中景跟拍镜头，略带回忆色调，镜头运动略带迟缓感以营造回忆氛围。少年李凡身穿内山弟子服饰，跟随在茯苓身后，行走在古朴庄严的道塔宫阁之间。李凡表情若有所思，内心正为系统抽奖的冷却时间暗自吐槽。环境为墨竹山道塔宫阁，建筑古朴，光线柔和。镜头衔接需带回忆感，动作略缓，服务于旁白与字幕节奏。画面需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构稳定。此为回忆时间层，需与主线画面有所区分。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现乱码文字，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：回忆场景开端。李凡在茯苓带领下前往办理内山弟子道牒。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面。时间模式：闪回。时间顺序：叙事顺序第72，故事顺序第59。时间锚点：过去。连续性要求：保持李凡、茯苓的角色外观、服饰连续；保持道塔宫阁的场景结构稳定。时间层提示：闪回。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 茯苓 / 外门弟子\n地点: 道塔宫阁 / 墨竹山 / 食堂\n物品: 系统\n\n上游上下文:\n（回忆开始）李凡跟在茯苓身后，在古朴庄严的道塔宫阁间穿行。他内心正为系统抽奖的冷却时间暗自吐槽。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "回忆氛围，柔和对比，略带朦胧感。中景跟拍镜头，略带回忆色调，镜头运动略带迟缓感以营造回忆氛围。少年李凡身穿内山弟子服饰，跟随在茯苓身后，行走在古朴庄严的道塔宫阁之间。李凡表情若有所思，内心正为系统抽奖的冷却时间暗自吐槽。环境为墨竹山道塔宫阁，建筑古朴，光线柔和。镜头衔接需带回忆感，动作略缓，服务于旁白与字幕节奏。画面需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构稳定。此为回忆时间层，需与主线画面有所区分。",
        "image_prompt": "回忆氛围，柔和对比，略带朦胧感。中景跟拍镜头，略带回忆色调。少年李凡身穿内山弟子服饰，跟随在茯苓身后，行走在古朴庄严的道塔宫阁之间。李凡表情若有所思，内心正为系统抽奖的冷却时间暗自吐槽。环境为墨竹山道塔宫阁，建筑古朴，光线柔和。画面需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构稳定。此为回忆时间层，需与主线画面有所区分。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现乱码文字，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：回忆场景开端。李凡在茯苓带领下前往办理内山弟子道牒。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面。时间模式：闪回。时间顺序：叙事顺序第72，故事顺序第59。时间锚点：过去。连续性要求：保持李凡、茯苓的角色外观、服饰连续；保持道塔宫阁的场景结构稳定。时间层提示：闪回。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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            "道塔宫阁",
            "墨竹山",
            "食堂"
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            "系统"
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      },
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        "scene_notes": "回忆场景。李凡在茯苓带领下办理内山弟子道牒，领取月俸，茯苓告诫其修行心性。随后茯苓安排李凡去食堂喝五仙汤。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动；时间模式：flashback；时间顺序：叙事72->故事59；时间锚点：过去",
        "audio_notes": "环境音：道塔宫阁内庄严肃穆的回响，纸张翻动声，玉珏轻碰声。对白清晰，茯苓语气略带嗔怪与关切。回忆段使用轻微混响或音效转场提示。",
        "description": "（回忆开始）李凡跟在茯苓身后，在古朴庄严的道塔宫阁间穿行。他内心正为系统抽奖的冷却时间暗自吐槽。",
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          "李凡跟随茯苓行走",
          "内心活动"
        ],
        "narration": "（李凡内心）还好拜过玄女，玄天剑意总算消停了。这系统抽奖冷却十二个时辰，真是把骗氪网游的糟粕学了个全。",
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      "prompt_preview": "回忆氛围，柔和对比，略带朦胧感。中景侧拍仪式过程，镜头在法师书写、李凡接物、佩戴玉珏等动作间切换，动作略缓。在道塔宫阁内，一位金丹法师正在案前为李凡题字授箓。李凡恭敬站立，从法师手中接过一枚墨玉玉珏和一本灵光流转的《墨竹山娄观道传度受箓法碟》。李凡将玉珏与腰间的双鱼玉佩串在一起佩戴。茯苓在一旁观看。环境庄严肃穆。镜头衔接需带回忆感，服务于旁白与字幕节奏。画面需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构稳定。此为回忆时间层。",
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          "李凡",
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        ],
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        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "回忆氛围，柔和对比，略带朦胧感。中景侧拍仪式过程。在道塔宫阁内，一位金丹法师正在案前为李凡题字授箓。李凡恭敬站立，从法师手中接过一枚墨玉玉珏和一本灵光流转的《墨竹山娄观道传度受箓法碟》。李凡将玉珏与腰间的双鱼玉佩串在一起佩戴。茯苓在一旁观看。环境庄严肃穆。画面需保持角色外观、服饰和站位连续，场景结构稳定。此为回忆时间层。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现乱码文字，水印，过曝。",
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        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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        "audio_notes": "环境音：道塔宫阁内庄严肃穆的回响，纸张翻动声，玉珏轻碰声。对白清晰，茯苓语气略带嗔怪与关切。回忆段使用轻微混响或音效转场提示。",
        "description": "道塔内，一位金丹法师正为李凡题字授箓。最终，李凡得到一枚墨玉玉珏和一本灵光流转的《墨竹山娄观道传度受箓法碟》。",
        "actions": [
          "金丹法师书写授箓",
          "李凡恭敬接过玉珏与法碟",
          "将玉珏与双鱼玉佩一同佩于腰间"
        ],
        "narration": "作为山主亲点的道子，李凡直接受箓为内山传道弟子。这墨玉玉珏是身份凭证兼储物空间，那本法碟则灵气四溢，自此，他李清月便是墨竹山娄观道的正式弟子了。",
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      "prompt_preview": "回忆氛围，柔和对比，略带朦胧感。正反打镜头，聚焦李凡与茯苓的面部表情与口型，动作略缓。茯苓将一袋神罡金钱递给李凡，并进行说教。李凡接过钱袋，同时用微妙的眼神打量着茯苓一身华贵的装扮。茯苓伸手轻弹李凡的脑门，随后又捏了捏他的脸蛋，表情嗔怪中带着关切。李凡则报以嬉笑。环境仍在道塔宫阁。镜头衔接需带回忆感，保留对白口型与人物反应空间。画面下方需预留字幕显示空间。画面需保持角色外观、服饰连续。此为回忆时间层。",
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        ],
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          "道塔宫阁",
          "墨竹山",
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        ]
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      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "回忆氛围，柔和对比，略带朦胧感。正反打镜头，聚焦李凡与茯苓的面部表情。茯苓将一袋神罡金钱递给李凡，并进行说教。李凡接过钱袋，同时用微妙的眼神打量着茯苓一身华贵的装扮。茯苓伸手轻弹李凡的脑门，随后又捏了捏他的脸蛋，表情嗔怪中带着关切。李凡则报以嬉笑。环境仍在道塔宫阁。画面下方需预留字幕显示空间。画面需保持角色外观、服饰连续。此为回忆时间层。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现乱码文字，水印，过曝，遮挡字幕区域。",
        "visual_notes": "画面重点：回忆场景中茯苓发放月俸并告诫李凡修行心性。重要性：主线。呈现方式：对白驱动。时间模式：闪回。时间顺序：叙事顺序第72，故事顺序第59。时间锚点：过去。连续性要求：保持李凡、茯苓的角色外观、服饰连续。时间层提示：闪回。需要预留屏幕文字（字幕）显示空间。",
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      },
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        "scene_notes": "回忆场景。李凡在茯苓带领下办理内山弟子道牒，领取月俸，茯苓告诫其修行心性。随后茯苓安排李凡去食堂喝五仙汤。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动；时间模式：flashback；时间顺序：叙事72->故事59；时间锚点：过去",
        "audio_notes": "环境音：道塔宫阁内庄严肃穆的回响，纸张翻动声，玉珏轻碰声。对白清晰，茯苓语气略带嗔怪与关切。回忆段使用轻微混响或音效转场提示。",
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        "actions": [
          "茯苓递过钱袋",
          "李凡接过并打量茯苓",
          "茯苓弹李凡脑门",
          "茯苓捏李凡脸蛋"
        ],
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        ]
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      "prompt_preview": "回忆氛围，柔和对比，略带朦胧感。镜头先以李凡主观视角缓慢推向远处的食堂阁楼，随后切回李凡的中景镜头。李凡顺着茯苓所指的方向望去，点了点头，然后迈步朝食堂走去。茯苓可能仍在原处目送。环境从道塔宫阁过渡到指向食堂的外部空间。镜头衔接需带回忆感，动作略缓。画面需保持角色外观、服饰连续。此为回忆时间层，场景收束。",
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          "李凡",
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          "外门弟子"
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          "道塔宫阁",
          "墨竹山",
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
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        "风格统一度",
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        "镜头语言表现",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
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      ],
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      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "回忆氛围，柔和对比，略带朦胧感。镜头先以李凡主观视角缓慢推向远处的食堂阁楼，随后切回李凡的中景镜头。李凡顺着茯苓所指的方向望去，点了点头，然后迈步朝食堂走去。茯苓可能仍在原处目送。环境从道塔宫阁过渡到指向食堂的外部空间。镜头衔接需带回忆感，动作略缓。画面需保持角色外观、服饰连续。此为回忆时间层，场景收束。",
        "image_prompt": "回忆氛围，柔和对比，略带朦胧感。先以李凡主观视角望向远处人影绰绰的食堂阁楼，随后切回李凡的中景镜头。李凡顺着茯苓所指的方向望去，点了点头，然后迈步朝食堂走去。茯苓可能仍在原处目送。环境从道塔宫阁过渡到指向食堂的外部空间。画面需保持角色外观、服饰连续。此为回忆时间层，场景收束。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中出现乱码文字，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：回忆场景结尾，茯苓安排李凡前往食堂。重要性：主线。呈现方式：旁白加画面。时间模式：闪回。时间顺序：叙事顺序第72，故事顺序第59。时间锚点：过去。连续性要求：保持李凡、茯苓的角色外观、服饰连续。时间层提示：闪回。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "茯苓",
            "外门弟子"
          ],
          "locations": [
            "道塔宫阁",
            "墨竹山",
            "食堂"
          ],
          "items": []
        },
        "time_mode": "flashback",
        "shot_role": "closing",
        "camera": "李凡主观视角望向食堂，随后切回李凡中景",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "回忆场景。李凡在茯苓带领下办理内山弟子道牒，领取月俸，茯苓告诫其修行心性。随后茯苓安排李凡去食堂喝五仙汤。重要性：主线；呈现：旁白+画面 / 对白驱动；时间模式：flashback；时间顺序：叙事72->故事59；时间锚点：过去",
        "audio_notes": "环境音：道塔宫阁内庄严肃穆的回响，纸张翻动声，玉珏轻碰声。对白清晰，茯苓语气略带嗔怪与关切。回忆段使用轻微混响或音效转场提示。",
        "description": "李凡顺着茯苓所指方向望去，远处一座阁楼人影绰绰，正是外门食堂。他点点头，朝那边走去。",
        "actions": [
          "李凡望向食堂方向",
          "李凡点头",
          "李凡迈步朝食堂走去"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": []
      },
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        "segment_id": "SEG0259"
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      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "广角镜头缓慢扫过嘈杂的墨竹山外门食堂，展现众多褐衣弟子饮用五仙汤的痛苦表情，最后镜头定格在主角李凡身上。李凡端着一碗浓稠墨绿色的五仙汤，坐在蒲团上，面部表情从困惑转为下定决心的挣扎。同时，半透明的系统与玄天剑意认可文字在画面中浮现。镜头运动平稳，服务于旁白节奏，保持角色外观、服饰、场景结构和道具摆位的连续性。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "老道",
          "修士"
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          "食堂"
        ],
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          "五仙汤",
          "外门弟子",
          "系统",
          "蒲团"
        ]
      },
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0260\n镜头定位: scene=S0073 / shot=S0073_SH01 / segment=SEG0260\n目标平台: Runway\n时长: 5.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n广角镜头缓慢扫过嘈杂的墨竹山外门食堂，展现众多褐衣弟子饮用五仙汤的痛苦表情，最后镜头定格在主角李凡身上。李凡端着一碗浓稠墨绿色的五仙汤，坐在蒲团上，面部表情从困惑转为下定决心的挣扎。同时，半透明的系统与玄天剑意认可文字在画面中浮现。镜头运动平稳，服务于旁白节奏，保持角色外观、服饰、场景结构和道具摆位的连续性。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码或水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：主线场景开端，建立食堂环境与李凡的初始状态。需表现系统与玄天剑意对五仙汤的认可，以及李凡内心的挣扎。保持角色李凡、老道及修士的外观、服饰连续，食堂场景结构稳定。时间锚点为“随后”。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 修士\n地点: 食堂\n物品: 五仙汤 / 外门弟子 / 系统 / 蒲团\n\n上游上下文:\n墨竹山外门食堂。李凡端着一碗浓稠的五仙汤，坐在蒲团上，面露犹豫。周围褐衣弟子各自饮用，表情痛苦。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "广角镜头缓慢扫过嘈杂的墨竹山外门食堂，展现众多褐衣弟子饮用五仙汤的痛苦表情，最后镜头定格在主角李凡身上。李凡端着一碗浓稠墨绿色的五仙汤，坐在蒲团上，面部表情从困惑转为下定决心的挣扎。同时，半透明的系统与玄天剑意认可文字在画面中浮现。镜头运动平稳，服务于旁白节奏，保持角色外观、服饰、场景结构和道具摆位的连续性。",
        "image_prompt": "墨竹山外门食堂，广角镜头扫过环境，最后定格在李凡身上。李凡身穿内山门弟子服饰，端着一碗浓稠墨绿色的五仙汤，坐在蒲团上，面露犹豫与挣扎。周围众多褐衣弟子各自饮用汤药，表情痛苦。画面中，系统与玄天剑意的认可以半透明的意念文字形式浮现。整体氛围诙谐夸张，光线连贯，角色设计一致。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码或水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：主线场景开端，建立食堂环境与李凡的初始状态。需表现系统与玄天剑意对五仙汤的认可，以及李凡内心的挣扎。保持角色李凡、老道及修士的外观、服饰连续，食堂场景结构稳定。时间锚点为“随后”。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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            "修士"
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            "食堂"
          ],
          "items": [
            "五仙汤",
            "外门弟子",
            "系统",
            "蒲团"
          ]
        },
        "time_mode": "mainline",
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        "overlay_text": ""
      },
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        "scene_notes": "主线场景。李凡在食堂尝试五仙汤，意外发现其效果极佳，连饮五碗，导致体内气旋暴走，被老道强行制止并带走。场景以诙谐夸张的基调呈现，结合旁白、画面与对白驱动。",
        "audio_notes": "环境音：食堂嘈杂声。音效：吞咽声、汤碗碰撞声、气旋嗡鸣声、打嗝声、飞空破风声。对白节奏需体现李凡的畅快与老道的焦急。",
        "description": "墨竹山外门食堂。李凡端着一碗浓稠的五仙汤，坐在蒲团上，面露犹豫。周围褐衣弟子各自饮用，表情痛苦。",
        "actions": [
          "李凡看着碗中汤药，内心挣扎。",
          "系统与玄天剑意的认可以意念形式浮现。"
        ],
        "narration": "（内心OS）系统你是不是坏了？玄天剑意表示这个还可以的。系统也表示赞成。李凡表示他也知道这五仙汤还可以！苦口良药呗，可又不是你俩喝！",
        "dialogue_speakers": []
      },
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "镜头从中景推近至特写，紧密跟随李凡。他先是试探性地抿了一小口五仙汤，停顿，表情从疑惑迅速转为惊喜。随后他豪爽地仰头，将整碗汤药大口灌下。伴随吞咽动作，画面切入李凡体内内景的视觉特效：一小团气旋被烈火点燃，瞬间膨胀，真炁如江河般奔涌，暖流遍及全身经络，体表泛起微光。穿插周围褐衣弟子目瞪口呆的反应镜头。动作连贯，空间逻辑清晰，预留字幕空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
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        ],
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        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0261\n镜头定位: scene=S0073 / shot=S0073_SH02 / segment=SEG0261\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n镜头从中景推近至特写，紧密跟随李凡。他先是试探性地抿了一小口五仙汤，停顿，表情从疑惑迅速转为惊喜。随后他豪爽地仰头，将整碗汤药大口灌下。伴随吞咽动作，画面切入李凡体内内景的视觉特效：一小团气旋被烈火点燃，瞬间膨胀，真炁如江河般奔涌，暖流遍及全身经络，体表泛起微光。穿插周围褐衣弟子目瞪口呆的反应镜头。动作连贯，空间逻辑清晰，预留字幕空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码或水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：表现李凡品尝五仙汤后从疑惑到惊喜的转变，以及体内真炁被激发的夸张效果。需包含“李凡的心情大幅上升了1点”的屏幕文字预留空间。保持角色与场景连续性，时间锚点为“随后”。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 修士\n地点: 食堂\n\n上游上下文:\n李凡抿了一小口，愣住，随即眼睛一亮。他仰头大口灌下，汤液入腹，内景中气旋轰然点燃，周身泛起微光。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头从中景推近至特写，紧密跟随李凡。他先是试探性地抿了一小口五仙汤，停顿，表情从疑惑迅速转为惊喜。随后他豪爽地仰头，将整碗汤药大口灌下。伴随吞咽动作，画面切入李凡体内内景的视觉特效：一小团气旋被烈火点燃，瞬间膨胀，真炁如江河般奔涌，暖流遍及全身经络，体表泛起微光。穿插周围褐衣弟子目瞪口呆的反应镜头。动作连贯，空间逻辑清晰，预留字幕空间。",
        "image_prompt": "中景转特写镜头，聚焦李凡的面部表情和吞咽动作。李凡先小心抿了一口五仙汤，愣住，随即眼睛一亮，露出惊喜之色。接着他仰头大口灌下汤药，汤液入腹瞬间，其体内内景中有一团气旋被轰然点燃的视觉特效，周身泛起温暖微光。周围有褐衣弟子投来惊愕的目光。画面风格电影感，细节丰富，角色设计一致，预留屏幕文字显示区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码或水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：表现李凡品尝五仙汤后从疑惑到惊喜的转变，以及体内真炁被激发的夸张效果。需包含“李凡的心情大幅上升了1点”的屏幕文字预留空间。保持角色与场景连续性，时间锚点为“随后”。",
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          "characters": [
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            "食堂"
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        "camera": "中景转特写。聚焦李凡面部表情和吞咽动作，配合内景气旋燃烧的视觉特效。",
        "overlay_text": "李凡的心情大幅上升了1点"
      },
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        "scene_notes": "主线场景。李凡在食堂尝试五仙汤，意外发现其效果极佳，连饮五碗，导致体内气旋暴走，被老道强行制止并带走。场景以诙谐夸张的基调呈现，结合旁白、画面与对白驱动。",
        "audio_notes": "环境音：食堂嘈杂声。音效：吞咽声、汤碗碰撞声、气旋嗡鸣声、打嗝声、飞空破风声。对白节奏需体现李凡的畅快与老道的焦急。",
        "description": "李凡抿了一小口，愣住，随即眼睛一亮。他仰头大口灌下，汤液入腹，内景中气旋轰然点燃，周身泛起微光。",
        "actions": [
          "李凡试探性品尝，表情从疑惑转为惊喜。",
          "他大口饮尽，体内真炁如江河奔涌，暖流遍及全身。",
          "周围弟子投来惊愕的目光。"
        ],
        "narration": "这味道……微妙。仿佛吞下一团烈火，气旋被瞬间点燃。周天真炁运转速度暴增，溪流化江海。",
        "dialogue_speakers": []
      },
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        "characters": [
          "李凡",
          "老道",
          "修士"
        ],
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          "食堂"
        ],
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          "五仙汤"
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
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        "风格统一度",
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0262\n镜头定位: scene=S0073 / shot=S0073_SH03 / segment=SEG0262\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n采用快速正反打剪辑。主镜头：李凡表情陶醉，畅快呻吟，迅速起身回到打汤处，连续打了四碗五仙汤，并毫不停歇地一碗接一碗“咕咚咕咚”猛灌，动作流畅夸张。反打镜头：穿插食堂内其他褐衣修士们目瞪口呆、交头接耳的反应，有人手中的汤洒了也浑然不觉。镜头节奏明快，体现诙谐与夸张感，保留对白口型与人物反应空间，预留字幕区域。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码或水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：以夸张诙谐的方式表现李凡连饮五碗的豪爽动作，以及周围修士的震惊反应。需包含场景标题“李凡尝试五仙汤，发现效果极佳并连喝五碗，被老道制止后带走”的屏幕文字预留空间。保持连续性。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 修士\n地点: 食堂\n物品: 五仙汤\n\n上游上下文:\n李凡畅快呻吟，意犹未尽，连续排队打了四碗，咕咚咕咚豪饮。周围修士目瞪口呆，汤洒了都浑然不觉。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "采用快速正反打剪辑。主镜头：李凡表情陶醉，畅快呻吟，迅速起身回到打汤处，连续打了四碗五仙汤，并毫不停歇地一碗接一碗“咕咚咕咚”猛灌，动作流畅夸张。反打镜头：穿插食堂内其他褐衣修士们目瞪口呆、交头接耳的反应，有人手中的汤洒了也浑然不觉。镜头节奏明快，体现诙谐与夸张感，保留对白口型与人物反应空间，预留字幕区域。",
        "image_prompt": "快速剪辑的一组镜头。李凡一脸陶醉与畅快，意犹未尽地咂嘴。他起身再次排队，连续打了四碗五仙汤，并一碗接一碗地仰头豪饮，动作夸张。穿插周围修士们震惊无比的反打镜头，有人甚至惊得将手中的汤碗打翻。食堂内议论纷纷的氛围。画面电影感，细节丰富，角色一致，预留屏幕文字显示区域。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码或水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：以夸张诙谐的方式表现李凡连饮五碗的豪爽动作，以及周围修士的震惊反应。需包含场景标题“李凡尝试五仙汤，发现效果极佳并连喝五碗，被老道制止后带走”的屏幕文字预留空间。保持连续性。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
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          "locations": [
            "食堂"
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          "items": [
            "五仙汤"
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        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
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        "overlay_text": "李凡尝试五仙汤，发现效果极佳并连喝五碗，被老道制止后带走。"
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      "source_context": {
        "scene_notes": "主线场景。李凡在食堂尝试五仙汤，意外发现其效果极佳，连饮五碗，导致体内气旋暴走，被老道强行制止并带走。场景以诙谐夸张的基调呈现，结合旁白、画面与对白驱动。",
        "audio_notes": "环境音：食堂嘈杂声。音效：吞咽声、汤碗碰撞声、气旋嗡鸣声、打嗝声、飞空破风声。对白节奏需体现李凡的畅快与老道的焦急。",
        "description": "李凡畅快呻吟，意犹未尽，连续排队打了四碗，咕咚咕咚豪饮。周围修士目瞪口呆，汤洒了都浑然不觉。",
        "actions": [
          "李凡一脸陶醉，连连赞叹。",
          "他起身排队，一碗接一碗地喝。",
          "食堂内议论声渐起。"
        ],
        "narration": "难以言喻的感官享受，如丝绸抚过味蕾，似恋人湿吻。妙不可言。",
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          "李凡"
        ]
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      "prompt_preview": "中景镜头，李凡走向汤锅。突然，老道（外山剑师装扮）气急败坏地闯入画面，一只苍老的手猛地揪住李凡的后衣领，将他提了起来。李凡双脚离地，挣扎着打了个响亮的嗝，吐出一个泡泡。老道将其拎到面前，皱眉为其把脉，随即面色大变。镜头运动稳定，突出老道动作的强势与李凡的窘态，保留对白口型空间。",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "中景镜头，老道强势入画。李凡正想打第六碗汤时，一只苍老的手猛地从后方揪住他的衣领，将他整个人提离地面。李凡双脚悬空，打了个响亮的嗝，吐出一个泡泡。老道眉头紧皱，另一只手搭在李凡腕部探其脉搏，面色骤然一变。画面构图具有收束感，角色设计一致，光线连贯。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色外观不一致，穿帮道具，画面中有乱码或水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：老道制止李凡继续喝汤的关键动作。表现老道的焦急与李凡因喝胀而打嗝的诙谐瞬间，以及老道把脉后察觉情况不妙的紧张转折。保持角色与场景连续性，时间锚点为“随后”。",
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          "老道皱眉探其脉搏，面色一变。"
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      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      ],
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      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "一个简洁、风格化的标题卡片，以书法字体呈现“第十章 剑法”字样，背景为素雅的宣纸纹理或水墨晕染。标题卡片从透明状态逐渐显现，短暂停留。采用固定镜头，中景构图，作为场景的建立镜头。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。遵循真实的时间顺序，保持稳定的画面连续性。特别注意保留画面中的文字区域，避免任何元素遮挡字幕或标题。整体运动流畅，动作连续，空间逻辑清晰。",
        "image_prompt": "一个简洁、风格化的标题卡片，以书法字体呈现“第十章 剑法”字样，背景为素雅的宣纸纹理或水墨晕染。标题卡片从透明状态逐渐显现，短暂停留。采用固定镜头，中景构图，作为场景的建立镜头。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。遵循真实的时间顺序，保持稳定的画面连续性。特别注意保留画面中的文字区域，避免任何元素遮挡字幕或标题。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象前后不一致；出现穿帮道具；文本显示乱码；存在水印；画面过曝。",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0265\n镜头定位: scene=S0074 / shot=S0074_SH02 / segment=SEG0265\n目标平台: Runway\n时长: 4.00s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n标题卡片逐渐淡出，画面转为一片模糊的、快速移动的竹林剪影，仿佛有人影在其中穿梭，暗示即将展开的剑法篇章。采用快速摇摄或模糊效果镜头，中近景构图，作为人物反应镜头。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。遵循真实的时间顺序，保持稳定的画面连续性。整体运动流畅，动作连续，空间逻辑清晰。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；出现重影；多余肢体；手部畸形；角色形象前后不一致；出现穿帮道具；文本显示乱码；存在水印；画面过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：章节标题转场。重要性：结构；呈现形式：文字卡片；时间顺序：叙事顺序74对应故事时间线63（主线时间）。内容：章节标题“剑法”。时间层提示：主线时间。\n\n参考实体:\n无\n\n上游上下文:\n标题卡片淡出，画面转为一片模糊的、快速移动的竹林剪影，仿佛有人影在其中穿梭，暗示即将展开的剑法篇章。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "标题卡片逐渐淡出，画面转为一片模糊的、快速移动的竹林剪影，仿佛有人影在其中穿梭，暗示即将展开的剑法篇章。采用快速摇摄或模糊效果镜头，中近景构图，作为人物反应镜头。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。遵循真实的时间顺序，保持稳定的画面连续性。",
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        "audio_notes": "伴随标题出现，响起一声清脆的剑鸣或古琴拨弦声，随后转为渐强的、带有节奏感的竹林风声或衣袂破空声，为后续场景铺垫。",
        "description": "标题卡片淡出，画面转为一片模糊的、快速移动的竹林剪影，仿佛有人影在其中穿梭，暗示即将展开的剑法篇章。",
        "actions": [
          "标题淡出，动态背景淡入"
        ],
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        "dialogue_speakers": []
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      "prompt_preview": "闪回开始。一道虹光划破天空，遁入南方的竹山老林。身着紫色仙衣、手持拂尘的老者按下遁光，带着少年李凡缓缓落在一片广阔的竹海之上。两人足尖轻点竹梢，身体随着竹海的波浪上下起伏。镜头从广角俯拍竹林全景开始，平稳下移并推进至两人的中景。画面带有回忆的柔和色调与轻微朦胧感，角色外观、服饰与场景结构保持连续。镜头运动舒缓，服务于旁白与内心独白的节奏。",
      "reference": {
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          "竹林"
        ],
        "items": [
          "虹光"
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0266\n镜头定位: scene=S0075 / shot=S0075_SH01 / segment=SEG0266\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n闪回开始。一道虹光划破天空，遁入南方的竹山老林。身着紫色仙衣、手持拂尘的老者按下遁光，带着少年李凡缓缓落在一片广阔的竹海之上。两人足尖轻点竹梢，身体随着竹海的波浪上下起伏。镜头从广角俯拍竹林全景开始，平稳下移并推进至两人的中景。画面带有回忆的柔和色调与轻微朦胧感，角色外观、服饰与场景结构保持连续。镜头运动舒缓，服务于旁白与内心独白的节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：闪回场景的引入。老道（秦剑师）带李凡飞至竹林，为后续击杀雷猴疏导体内暴走炁息做铺垫。重要性：主线情节。呈现方式：画面驱动，结合旁白与内心独白。时间模式：闪回（过去）。连续性要求：保持老道与李凡的服饰、外貌及竹林环境的一致。时间层提示：此为回忆段落。\n\n参考实体:\n人物: 老道 / 李凡 / 雷猴\n地点: 竹林\n物品: 虹光\n\n上游上下文:\n（闪回开始）虹光遁入南边竹山老林。老道（身着紫绶仙衣，手持拂尘）按下遁光，带着李凡落在一片竹海之上。两人足尖轻点竹梢，随风起伏。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "闪回开始。一道虹光划破天空，遁入南方的竹山老林。身着紫色仙衣、手持拂尘的老者按下遁光，带着少年李凡缓缓落在一片广阔的竹海之上。两人足尖轻点竹梢，身体随着竹海的波浪上下起伏。镜头从广角俯拍竹林全景开始，平稳下移并推进至两人的中景。画面带有回忆的柔和色调与轻微朦胧感，角色外观、服饰与场景结构保持连续。镜头运动舒缓，服务于旁白与内心独白的节奏。",
        "image_prompt": "闪回开始。一道虹光遁入南方的竹山老林。一位身着紫色仙衣、手持拂尘、气质出尘的老者按下遁光，带着一位少年落在一片随风起伏的竹海之上。两人足尖轻点竹梢，如落叶般随风起伏。广角俯拍竹林全景，随后转为中景聚焦于两人。画面带有回忆的柔和质感与朦胧感，角色设计保持一致，光影连贯。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：闪回场景的引入。老道（秦剑师）带李凡飞至竹林，为后续击杀雷猴疏导体内暴走炁息做铺垫。重要性：主线情节。呈现方式：画面驱动，结合旁白与内心独白。时间模式：闪回（过去）。连续性要求：保持老道与李凡的服饰、外貌及竹林环境的一致。时间层提示：此为回忆段落。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "老道",
            "李凡",
            "雷猴"
          ],
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            "竹林"
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          "items": [
            "虹光"
          ]
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        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "闪回场景。老道（秦剑师）带李凡至竹林，命其击杀雷猴以疏导体内暴走的炁息。场景包含飞行、御气教学、妖兽介绍及核心冲突。重要性：主线。呈现方式：对白驱动，直接画面，旁白+画面。时间模式：flashback（过去）。",
        "audio_notes": "环境音：竹林风声，竹叶沙沙声，远处隐约雷声。音效：飞行破空声，竹枝断裂声，雷猴低吼与电光噼啪声。旁白与内心独白需清晰，与对白形成层次。闪回转场可配轻微音效提示。",
        "description": "（闪回开始）虹光遁入南边竹山老林。老道（身着紫绶仙衣，手持拂尘）按下遁光，带着李凡落在一片竹海之上。两人足尖轻点竹梢，随风起伏。",
        "actions": [
          "虹光飞遁",
          "老道与李凡落于竹梢",
          "竹海随风波动"
        ],
        "narration": "（李凡内心）这老头……约莫是个金丹级的法师。飞起来声势浩大，却不大稳当。",
        "dialogue_speakers": []
      },
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      "priority": 80,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "竹梢上，老道松开提着李凡的手。李凡脚下竹枝“咔嚓”断裂，身体失衡向下坠去。老道见状，脸上露出惊诧之色。下坠过程中，李凡左足泛起微光，一股剑意引导其体内真炁运行，瞬间稳住了身形，如一片竹叶般重新立于竹梢。镜头以中景跟拍李凡下坠与站稳的连贯动作，随后切至老道惊讶的面部特写。画面运动略带回忆的缓滞感，为对白和内心独白留出空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "老道",
          "李凡",
          "雷猴"
        ],
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          "竹林"
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      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0267\n镜头定位: scene=S0075 / shot=S0075_SH02 / segment=SEG0267\n目标平台: Runway\n时长: 4.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n竹梢上，老道松开提着李凡的手。李凡脚下竹枝“咔嚓”断裂，身体失衡向下坠去。老道见状，脸上露出惊诧之色。下坠过程中，李凡左足泛起微光，一股剑意引导其体内真炁运行，瞬间稳住了身形，如一片竹叶般重新立于竹梢。镜头以中景跟拍李凡下坠与站稳的连贯动作，随后切至老道惊讶的面部特写。画面运动略带回忆的缓滞感，为对白和内心独白留出空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：展现李凡初学御气时的笨拙与体内剑意的自发引导。推进老道对李凡资质的观察。重要性：主线情节，展示角色能力与状态。呈现方式：动作与反应镜头结合，驱动情节。时间模式：闪回（过去）。连续性要求：保持角色站位、竹林环境及光影的连贯。\n\n参考实体:\n人物: 老道 / 李凡 / 雷猴\n地点: 竹林\n\n上游上下文:\n老道松手。李凡脚下竹枝“咔嚓”断裂，身体失衡下坠。老道一惊。李凡左足剑意流动，引导真炁，瞬间稳立竹梢。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "竹梢上，老道松开提着李凡的手。李凡脚下竹枝“咔嚓”断裂，身体失衡向下坠去。老道见状，脸上露出惊诧之色。下坠过程中，李凡左足泛起微光，一股剑意引导其体内真炁运行，瞬间稳住了身形，如一片竹叶般重新立于竹梢。镜头以中景跟拍李凡下坠与站稳的连贯动作，随后切至老道惊讶的面部特写。画面运动略带回忆的缓滞感，为对白和内心独白留出空间。",
        "image_prompt": "竹梢上，老道松手。少年李凡脚下的竹枝“咔嚓”一声断裂，身体瞬间失衡下坠。一旁的老道面露惊诧。紧接着，李凡左足有玄妙剑意流动，引导体内真炁贯注足底，瞬间重新稳立于竹梢之上。中景跟拍李凡的下坠与站稳过程，并切入老道惊讶的反应镜头。画面保持回忆段的柔和对比与连贯角色设计。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：展现李凡初学御气时的笨拙与体内剑意的自发引导。推进老道对李凡资质的观察。重要性：主线情节，展示角色能力与状态。呈现方式：动作与反应镜头结合，驱动情节。时间模式：闪回（过去）。连续性要求：保持角色站位、竹林环境及光影的连贯。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "老道",
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          "locations": [
            "竹林"
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      },
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        "scene_notes": "闪回场景。老道（秦剑师）带李凡至竹林，命其击杀雷猴以疏导体内暴走的炁息。场景包含飞行、御气教学、妖兽介绍及核心冲突。重要性：主线。呈现方式：对白驱动，直接画面，旁白+画面。时间模式：flashback（过去）。",
        "audio_notes": "环境音：竹林风声，竹叶沙沙声，远处隐约雷声。音效：飞行破空声，竹枝断裂声，雷猴低吼与电光噼啪声。旁白与内心独白需清晰，与对白形成层次。闪回转场可配轻微音效提示。",
        "description": "老道松手。李凡脚下竹枝“咔嚓”断裂，身体失衡下坠。老道一惊。李凡左足剑意流动，引导真炁，瞬间稳立竹梢。",
        "actions": [
          "李凡踩断竹枝下坠",
          "老道惊诧",
          "李凡左足运气，稳立竹梢"
        ],
        "narration": "（李凡内心）御个毛气啊！老子不会！……咦？这感觉……",
        "dialogue_speakers": [
          "老道"
        ]
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      "priority": 89,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "老道看着已然站稳的李凡，暗自沉吟并微微点头。接着，他伸手指向脚下的茂密竹林。李凡顺着老道所指的方向望去。镜头从双人中景（老道指向，李凡转头）平滑过渡到李凡的主观视角，缓缓向下摇移，探索竹林下方的空间。画面运动舒缓，带有回忆感，配合对话与内心独白的节奏。",
      "reference": {
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          "老道",
          "李凡",
          "雷猴"
        ],
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          "竹林"
        ],
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      "provider_label": "Runway",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0268\n镜头定位: scene=S0075 / shot=S0075_SH03 / segment=SEG0268\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n老道看着已然站稳的李凡，暗自沉吟并微微点头。接着，他伸手指向脚下的茂密竹林。李凡顺着老道所指的方向望去。镜头从双人中景（老道指向，李凡转头）平滑过渡到李凡的主观视角，缓缓向下摇移，探索竹林下方的空间。画面运动舒缓，带有回忆感，配合对话与内心独白的节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：通过老道的指引和李凡的视角，引出竹林下的关键目标——雷猴。推进“老道解释雷猴危害”这一节拍。重要性：核心信息传递。呈现方式：对白驱动，结合视角切换。时间模式：闪回（过去）。连续性要求：确保竹林环境、角色位置与上一镜头的衔接。\n\n参考实体:\n人物: 老道 / 李凡 / 雷猴\n地点: 竹林\n\n上游上下文:\n老道观察李凡，暗自点头。随后指向下方竹林。镜头随李凡视线下移，展现林间景象。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "老道看着已然站稳的李凡，暗自沉吟并微微点头。接着，他伸手指向脚下的茂密竹林。李凡顺着老道所指的方向望去。镜头从双人中景（老道指向，李凡转头）平滑过渡到李凡的主观视角，缓缓向下摇移，探索竹林下方的空间。画面运动舒缓，带有回忆感，配合对话与内心独白的节奏。",
        "image_prompt": "主体：老道 | 人物 | 外山剑师、揪李凡领子；李凡 | 人物 | 内山门传道弟子、喝五仙汤；雷猴 | 生物种族/妖兽 | 体大如牛、偷吃宗门资源；动作：老道沉吟观察；老道指向下方；李凡向下望去；老道观察李凡，暗自点头。随后指向下方竹林。镜头随李凡视线下移，展现林间景象。；环境：竹林 | 地点/山岳/洞天；构图镜头：双人中景，切李凡POV下摇；正反打；叙事推进镜头；flashback 时间层；风格：cinematic；detailed；consistent character design；coherent lighting；回忆氛围；柔和对比；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：过去；保持回忆段与主线可区分但角色身份一致",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：通过老道的指引和李凡的视角，引出竹林下的关键目标——雷猴。推进“老道解释雷猴危害”这一节拍。重要性：核心信息传递。呈现方式：对白驱动，结合视角切换。时间模式：闪回（过去）。连续性要求：确保竹林环境、角色位置与上一镜头的衔接。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "老道",
            "李凡",
            "雷猴"
          ],
          "locations": [
            "竹林"
          ],
          "items": []
        },
        "time_mode": "flashback",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "双人中景，切李凡POV下摇",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "闪回场景。老道（秦剑师）带李凡至竹林，命其击杀雷猴以疏导体内暴走的炁息。场景包含飞行、御气教学、妖兽介绍及核心冲突。重要性：主线。呈现方式：对白驱动，直接画面，旁白+画面。时间模式：flashback（过去）。",
        "audio_notes": "环境音：竹林风声，竹叶沙沙声，远处隐约雷声。音效：飞行破空声，竹枝断裂声，雷猴低吼与电光噼啪声。旁白与内心独白需清晰，与对白形成层次。闪回转场可配轻微音效提示。",
        "description": "老道观察李凡，暗自点头。随后指向下方竹林。镜头随李凡视线下移，展现林间景象。",
        "actions": [
          "老道沉吟观察",
          "老道指向下方",
          "李凡向下望去"
        ],
        "narration": "（李凡内心）泻火？洗头泡脚还是怎么的？",
        "dialogue_speakers": [
          "老道"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
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      }
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      "time_mode": "flashback",
      "shot_role": "closing",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "镜头深入竹林下方。林间空地上，一群体大如牛、青毛赤发的雷猴或坐或卧，正在啃食新鲜的竹笋。特写一只雷猴的头部，其眉心紫色晶石与犄角间电弧跳跃。随后镜头缓缓拉远，展现整个猴群的全貌，它们粉白色的大屁股在青黑色皮毛中格外显眼。猴群活动看似平和，但周身萦绕的细微雷光暗示着危险。镜头运动平稳收束，定格于此景。",
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        "characters": [
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          "竹林"
        ],
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      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
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      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0269\n镜头定位: scene=S0075 / shot=S0075_SH04 / segment=SEG0269\n目标平台: Runway\n时长: 4.90s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n镜头深入竹林下方。林间空地上，一群体大如牛、青毛赤发的雷猴或坐或卧，正在啃食新鲜的竹笋。特写一只雷猴的头部，其眉心紫色晶石与犄角间电弧跳跃。随后镜头缓缓拉远，展现整个猴群的全貌，它们粉白色的大屁股在青黑色皮毛中格外显眼。猴群活动看似平和，但周身萦绕的细微雷光暗示着危险。镜头运动平稳收束，定格于此景。\n\n负面提示词:\n低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：具体展示雷猴的外形特征与现状，为后续的冲突（击杀与否）建立视觉基础。对应“李凡犹豫是否动手”的节拍。重要性：关键视觉信息呈现。呈现方式：直接画面，细节展示。时间模式：闪回（过去）。连续性要求：此镜头为李凡主观视角的延续，需与上一镜头在光线和空间感上衔接。\n\n参考实体:\n人物: 老道 / 李凡 / 雷猴\n地点: 竹林\n\n上游上下文:\n林间空地。一群体大如牛、青毛赤发的雷猴正在啃食竹笋。它们头生三角，眉心紫电晶石闪烁，犄角间雷光噼啪。最显眼的是粉白色的大屁股。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头深入竹林下方。林间空地上，一群体大如牛、青毛赤发的雷猴或坐或卧，正在啃食新鲜的竹笋。特写一只雷猴的头部，其眉心紫色晶石与犄角间电弧跳跃。随后镜头缓缓拉远，展现整个猴群的全貌，它们粉白色的大屁股在青黑色皮毛中格外显眼。猴群活动看似平和，但周身萦绕的细微雷光暗示着危险。镜头运动平稳收束，定格于此景。",
        "image_prompt": "竹林下的空地上，一群体型壮硕如牛、青毛赤发的雷猴正在啃食竹笋。它们头上生有三只角和一只竖眼，眉心镶嵌的紫色晶石与犄角之间不时迸发出噼啪作响的电弧。其中最引人注目的是它们粉白色的大屁股。镜头从雷猴头部电光闪烁的特写开始，逐渐拉远至展现猴群的全景。画面细节丰富，带有回忆的柔和色调。",
        "negative_prompt": "低清晰度，画面模糊，出现重影，多余肢体或畸形手部，角色形象不一致，出现穿帮道具，画面中有文本乱码或水印，曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：具体展示雷猴的外形特征与现状，为后续的冲突（击杀与否）建立视觉基础。对应“李凡犹豫是否动手”的节拍。重要性：关键视觉信息呈现。呈现方式：直接画面，细节展示。时间模式：闪回（过去）。连续性要求：此镜头为李凡主观视角的延续，需与上一镜头在光线和空间感上衔接。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "老道",
            "李凡",
            "雷猴"
          ],
          "locations": [
            "竹林"
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          "items": []
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "闪回场景。老道（秦剑师）带李凡至竹林，命其击杀雷猴以疏导体内暴走的炁息。场景包含飞行、御气教学、妖兽介绍及核心冲突。重要性：主线。呈现方式：对白驱动，直接画面，旁白+画面。时间模式：flashback（过去）。",
        "audio_notes": "环境音：竹林风声，竹叶沙沙声，远处隐约雷声。音效：飞行破空声，竹枝断裂声，雷猴低吼与电光噼啪声。旁白与内心独白需清晰，与对白形成层次。闪回转场可配轻微音效提示。",
        "description": "林间空地。一群体大如牛、青毛赤发的雷猴正在啃食竹笋。它们头生三角，眉心紫电晶石闪烁，犄角间雷光噼啪。最显眼的是粉白色的大屁股。",
        "actions": [
          "雷猴啃笋",
          "雷猴犄角放电",
          "雷猴活动"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
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        ]
      },
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      "segment_id": "SEG0270",
      "duration_seconds": 4.8,
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      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "远景建立镜头。茂密竹林，枝叶如翠绿天幕。李凡被无形之力从树梢推落，轻缓落地。他踉跄一步后站稳。周围的雷猴群闻声转身，肌肉虬结，目光警惕地聚焦于李凡。镜头平稳，展现竹林全貌与对峙态势。动作需连续，空间逻辑清晰。保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意",
          "雷猴"
        ],
        "locations": [
          "竹林",
          "林子"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0270\n镜头定位: scene=S0076 / shot=S0076_SH01 / segment=SEG0270\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n远景建立镜头。茂密竹林，枝叶如翠绿天幕。李凡被无形之力从树梢推落，轻缓落地。他踉跄一步后站稳。周围的雷猴群闻声转身，肌肉虬结，目光警惕地聚焦于李凡。镜头平稳，展现竹林全貌与对峙态势。动作需连续，空间逻辑清晰。保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；动态重影；多余或畸形的肢体；手部结构错误；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码或水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡被神秘老者推入竹林猴群，玄天剑意开始以心念指导其剑法。这是李凡首次在引导下御使归尘剑气、凝聚青冥气剑并斩杀雷猴的关键情节。重要性：主线情节。呈现方式：对白驱动、直接画面、旁白加画面、心理旁白相结合。时间顺序：叙事顺序第76位，故事时间线顺序第65位。连续性要求：严格保持李凡的角色外观、服饰、站位，以及竹林场景的结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线时间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意 / 雷猴\n地点: 竹林 / 林子\n\n上游上下文:\n远景。茂密竹林，枝叶如翠天。李凡被一阵清风从树梢推下，轻飘飘落在一群铁臂熊腰的雷猴面前。猴群扭头，疑惑地看着这个不速之客。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "远景建立镜头。茂密竹林，枝叶如翠绿天幕。李凡被无形之力从树梢推落，轻缓落地。他踉跄一步后站稳。周围的雷猴群闻声转身，肌肉虬结，目光警惕地聚焦于李凡。镜头平稳，展现竹林全貌与对峙态势。动作需连续，空间逻辑清晰。保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。",
        "image_prompt": "远景镜头。茂密的竹林，枝叶连绵如翠绿天幕。少年李凡被一阵清风从树梢推下，轻飘飘地落在一群铁臂熊腰的雷猴面前。李凡踉跄站稳，猴群纷纷扭头，警惕而疑惑地盯着这位不速之客。环境为竹林深处，光线透过竹叶缝隙洒下斑驳光影。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；动态重影；多余或畸形的肢体；手部结构错误；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码或水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡被神秘老者推入竹林猴群，玄天剑意开始以心念指导其剑法。这是李凡首次在引导下御使归尘剑气、凝聚青冥气剑并斩杀雷猴的关键情节。重要性：主线情节。呈现方式：对白驱动、直接画面、旁白加画面、心理旁白相结合。时间顺序：叙事顺序第76位，故事时间线顺序第65位。连续性要求：严格保持李凡的角色外观、服饰、站位，以及竹林场景的结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线时间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意",
            "雷猴"
          ],
          "locations": [
            "竹林",
            "林子"
          ],
          "items": []
        },
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        "shot_role": "opening",
        "camera": "远景",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡被帅老头推入竹林猴群，玄天剑意以心念指导其剑法。李凡在玄天剑意引导下，首次成功御使归尘剑气，青冥气剑自掌中喷出，斩杀雷猴。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面 / 心理旁白；时间顺序：叙事76->故事65",
        "audio_notes": "环境音：竹林风声，猴群低吼。动作音效：剑气喷发声、破空声、猴群惊叫与倒地声。内心独白与玄天剑意念白需清晰区分。",
        "description": "远景。茂密竹林，枝叶如翠天。李凡被一阵清风从树梢推下，轻飘飘落在一群铁臂熊腰的雷猴面前。猴群扭头，疑惑地看着这个不速之客。",
        "actions": [
          "李凡被无形之力推落竹林",
          "李凡踉跄站稳",
          "雷猴群转身，警惕地盯着李凡"
        ],
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        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
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    },
    {
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      "task_id": "VID_SEG0271",
      "scene_id": "S0076",
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      "segment_id": "SEG0271",
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      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "character",
      "priority": 84,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "中景镜头，聚焦李凡面部反应。他紧张地吞咽，目光急切地扫视上方竹叶，寻找庇护者的身影。表情从期待转为失落与慌乱。镜头可轻微推进，强调其内心活动。背景中雷猴的低吼与环境音持续。动作需连续，空间逻辑清晰。保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。镜头运动需配合可能的内心独白节奏。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意",
          "雷猴"
        ],
        "locations": [
          "竹林",
          "林子"
        ],
        "items": [
          "雷猴"
        ]
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0271\n镜头定位: scene=S0076 / shot=S0076_SH02 / segment=SEG0271\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n中景镜头，聚焦李凡面部反应。他紧张地吞咽，目光急切地扫视上方竹叶，寻找庇护者的身影。表情从期待转为失落与慌乱。镜头可轻微推进，强调其内心活动。背景中雷猴的低吼与环境音持续。动作需连续，空间逻辑清晰。保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。镜头运动需配合可能的内心独白节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；动态重影；多余或畸形的肢体；手部结构错误；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码或水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡被神秘老者推入竹林猴群，玄天剑意开始以心念指导其剑法。这是李凡首次在引导下御使归尘剑气、凝聚青冥气剑并斩杀雷猴的关键情节。重要性：主线情节。呈现方式：对白驱动、直接画面、旁白加画面、心理旁白相结合。时间顺序：叙事顺序第76位，故事时间线顺序第65位。连续性要求：严格保持李凡的角色外观、服饰、站位，以及竹林场景的结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线时间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意 / 雷猴\n地点: 竹林 / 林子\n物品: 雷猴\n\n上游上下文:\n中景，李凡面部特写。他紧张地咽了口唾沫，抬头望向茂密的竹叶，寻找帅老头的踪迹，却一无所获。内心慌乱。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "中景镜头，聚焦李凡面部反应。他紧张地吞咽，目光急切地扫视上方竹叶，寻找庇护者的身影。表情从期待转为失落与慌乱。镜头可轻微推进，强调其内心活动。背景中雷猴的低吼与环境音持续。动作需连续，空间逻辑清晰。保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。镜头运动需配合可能的内心独白节奏。",
        "image_prompt": "中景人物反应镜头。李凡面部特写，他紧张地咽了口唾沫，眼神慌乱地抬头望向头顶茂密的竹叶缝隙，试图寻找神秘老者的踪迹，却一无所获。脸上交织着不安与犹豫。背景是竹林和隐约可见的雷猴身影。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；动态重影；多余或畸形的肢体；手部结构错误；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码或水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡被神秘老者推入竹林猴群，玄天剑意开始以心念指导其剑法。这是李凡首次在引导下御使归尘剑气、凝聚青冥气剑并斩杀雷猴的关键情节。重要性：主线情节。呈现方式：对白驱动、直接画面、旁白加画面、心理旁白相结合。时间顺序：叙事顺序第76位，故事时间线顺序第65位。连续性要求：严格保持李凡的角色外观、服饰、站位，以及竹林场景的结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线时间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意",
            "雷猴"
          ],
          "locations": [
            "竹林",
            "林子"
          ],
          "items": [
            "雷猴"
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        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "character",
        "camera": "中景",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡被帅老头推入竹林猴群，玄天剑意以心念指导其剑法。李凡在玄天剑意引导下，首次成功御使归尘剑气，青冥气剑自掌中喷出，斩杀雷猴。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面 / 心理旁白；时间顺序：叙事76->故事65",
        "audio_notes": "环境音：竹林风声，猴群低吼。动作音效：剑气喷发声、破空声、猴群惊叫与倒地声。内心独白与玄天剑意念白需清晰区分。",
        "description": "中景，李凡面部特写。他紧张地咽了口唾沫，抬头望向茂密的竹叶，寻找帅老头的踪迹，却一无所获。内心慌乱。",
        "actions": [
          "李凡紧张地环顾四周",
          "脸上露出不安和犹豫"
        ],
        "narration": "李凡（内心独白）：这咋办？他李凡与人为善，可从来没和猴子打过架啊……这哪是猴，简直是金刚……",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
        "scene_id": "S0076",
        "shot_id": "S0076_SH02",
        "segment_id": "SEG0271"
      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0272",
      "task_id": "VID_SEG0272",
      "scene_id": "S0076",
      "shot_id": "S0076_SH03",
      "segment_id": "SEG0272",
      "duration_seconds": 4.7,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "dialogue_or_action",
      "priority": 93,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "镜头先以李凡的主观视角呈现，略带晃动，模拟其慌乱中的视线。随即切回李凡的中景镜头，他身体一僵，脸上表情从慌乱瞬间凝固，转为错愕与惊疑，目光聚焦于空处，仿佛在倾听。通过剪辑和人物反应暗示玄天剑意念白的介入。动作需连续，空间逻辑清晰。保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。为对白与反应预留足够时间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "玄天剑意",
          "雷猴"
        ],
        "locations": [
          "竹林",
          "林子"
        ],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0272\n镜头定位: scene=S0076 / shot=S0076_SH03 / segment=SEG0272\n目标平台: Runway\n时长: 4.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n镜头先以李凡的主观视角呈现，略带晃动，模拟其慌乱中的视线。随即切回李凡的中景镜头，他身体一僵，脸上表情从慌乱瞬间凝固，转为错愕与惊疑，目光聚焦于空处，仿佛在倾听。通过剪辑和人物反应暗示玄天剑意念白的介入。动作需连续，空间逻辑清晰。保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。为对白与反应预留足够时间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；动态重影；多余或畸形的肢体；手部结构错误；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码或水印；曝光过度。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡被神秘老者推入竹林猴群，玄天剑意开始以心念指导其剑法。这是李凡首次在引导下御使归尘剑气、凝聚青冥气剑并斩杀雷猴的关键情节。重要性：主线情节。呈现方式：对白驱动、直接画面、旁白加画面、心理旁白相结合。时间顺序：叙事顺序第76位，故事时间线顺序第65位。连续性要求：严格保持李凡的角色外观、服饰、站位，以及竹林场景的结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线时间。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 玄天剑意 / 雷猴\n地点: 竹林 / 林子\n\n上游上下文:\n镜头切至李凡视角，玄天剑意的念白作为画外音响起。随后镜头回到李凡，他一脸错愕。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "镜头先以李凡的主观视角呈现，略带晃动，模拟其慌乱中的视线。随即切回李凡的中景镜头，他身体一僵，脸上表情从慌乱瞬间凝固，转为错愕与惊疑，目光聚焦于空处，仿佛在倾听。通过剪辑和人物反应暗示玄天剑意念白的介入。动作需连续，空间逻辑清晰。保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。为对白与反应预留足够时间。",
        "image_prompt": "主观视角与中景正反打镜头。先切入李凡的视角，画面略带晃动，表现其内心的惊疑。随后镜头切回李凡的中景，他原本慌乱的表情突然愣住，转为惊疑不定，仿佛听到了什么。画面暗示玄天剑意的念白作为画外音响起。环境仍是竹林。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；动态重影；多余或畸形的肢体；手部结构错误；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码或水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡被神秘老者推入竹林猴群，玄天剑意开始以心念指导其剑法。这是李凡首次在引导下御使归尘剑气、凝聚青冥气剑并斩杀雷猴的关键情节。重要性：主线情节。呈现方式：对白驱动、直接画面、旁白加画面、心理旁白相结合。时间顺序：叙事顺序第76位，故事时间线顺序第65位。连续性要求：严格保持李凡的角色外观、服饰、站位，以及竹林场景的结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线时间。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "玄天剑意",
            "雷猴"
          ],
          "locations": [
            "竹林",
            "林子"
          ],
          "items": []
        },
        "time_mode": "mainline",
        "shot_role": "dialogue_or_action",
        "camera": "主观镜头/中景",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡被帅老头推入竹林猴群，玄天剑意以心念指导其剑法。李凡在玄天剑意引导下，首次成功御使归尘剑气，青冥气剑自掌中喷出，斩杀雷猴。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面 / 心理旁白；时间顺序：叙事76->故事65",
        "audio_notes": "环境音：竹林风声，猴群低吼。动作音效：剑气喷发声、破空声、猴群惊叫与倒地声。内心独白与玄天剑意念白需清晰区分。",
        "description": "镜头切至李凡视角，玄天剑意的念白作为画外音响起。随后镜头回到李凡，他一脸错愕。",
        "actions": [
          "李凡愣住",
          "脸上表情从慌乱转为惊疑"
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        "参考图利用率"
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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        "image_prompt": "特写收束镜头。聚焦于李凡的嘴部。他因惊愕而微微张嘴，一道闪烁如冰星的白光从其口中倏然钻出。白光灵动，在面前空气中划出轨迹，闪烁飞舞，这正是玄天剑意的具现化本体。背景虚化，突出白光与李凡的面部反应。画面需保持电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。确保角色外观、服饰、站位以及场景结构、地形、道具摆位的连续性。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；动态重影；多余或畸形的肢体；手部结构错误；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码或水印；曝光过度。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡被神秘老者推入竹林猴群，玄天剑意开始以心念指导其剑法。这是李凡首次在引导下御使归尘剑气、凝聚青冥气剑并斩杀雷猴的关键情节。重要性：主线情节。呈现方式：对白驱动、直接画面、旁白加画面、心理旁白相结合。时间顺序：叙事顺序第76位，故事时间线顺序第65位。连续性要求：严格保持李凡的角色外观、服饰、站位，以及竹林场景的结构、地形和道具摆位稳定。时间层：主线时间。",
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        "audio_notes": "环境音：竹林风声，猴群低吼。动作音效：剑气喷发声、破空声、猴群惊叫与倒地声。内心独白与玄天剑意念白需清晰区分。",
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          "玄天剑意化为一点白光从口中钻出",
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      "prompt_preview": "回忆场景，竹林，满地雷猴尸体。李凡刚收剑，微微喘息。帅老道无声无息地出现在他身后，脸上带着明显的惊讶。中景，从李凡背后越过肩膀拍摄老道，竹林为背景。镜头衔接带回忆感，动作略缓。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：当年。保留对白口型与人物反应空间。",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
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      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0274\n镜头定位: scene=S0077 / shot=S0077_SH01 / segment=SEG0274\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n回忆场景，竹林，满地雷猴尸体。李凡刚收剑，微微喘息。帅老道无声无息地出现在他身后，脸上带着明显的惊讶。中景，从李凡背后越过肩膀拍摄老道，竹林为背景。镜头衔接带回忆感，动作略缓。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：当年。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：回忆场景。老道对李凡的剑术感到惊讶，误以为他是望舒弟子，并传授据称是北辰剑宗流传的‘乾坤飞龙剑’。重要性：主线；呈现：对白驱动、旁白加画面、文字卡片；时间模式：闪回；时间顺序：叙事77到故事64；时间锚点：当年。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：闪回。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 玄天剑意 / 望舒\n地点: 竹林\n物品: 雷猴\n\n上游上下文:\n（回忆开始）竹林，满地雷猴尸体。李凡刚收剑，微微喘息。帅老道（老道）无声无息地出现在他身后，脸上带着明显的惊讶。",
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        "image_prompt": "回忆场景，竹林，满地雷猴尸体。李凡刚收剑，微微喘息。帅老道无声无息地出现在他身后，脸上带着明显的惊讶。中景，从李凡背后越过肩膀拍摄老道，竹林为背景。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：当年。",
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          "locations": [
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      },
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        "description": "（回忆开始）竹林，满地雷猴尸体。李凡刚收剑，微微喘息。帅老道（老道）无声无息地出现在他身后，脸上带着明显的惊讶。",
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      "prompt_preview": "回忆场景，竹林。李凡闻声一惊，转身面对老道，额头渗出冷汗。一道微不可察的白光悄然从远处飞回，绕着老道的脖子无声转了一圈，然后钻回李凡的袖中。老道对此毫无察觉。双人中景，侧拍，李凡正面，老道侧面。玄天剑意的运动用极细微的光轨特效。镜头衔接带回忆感，动作略缓。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：当年。镜头运动需要服务旁白与字幕节奏",
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0275\n镜头定位: scene=S0077 / shot=S0077_SH02 / segment=SEG0275\n目标平台: Runway\n时长: 4.50s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: character\n\n主提示词:\n回忆场景，竹林。李凡闻声一惊，转身面对老道，额头渗出冷汗。一道微不可察的白光悄然从远处飞回，绕着老道的脖子无声转了一圈，然后钻回李凡的袖中。老道对此毫无察觉。双人中景，侧拍，李凡正面，老道侧面。玄天剑意的运动用极细微的光轨特效。镜头衔接带回忆感，动作略缓。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：当年。镜头运动需要服务旁白与字幕节奏。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：回忆场景。老道对李凡的剑术感到惊讶，误以为他是望舒弟子，并传授据称是北辰剑宗流传的‘乾坤飞龙剑’。重要性：主线；呈现：对白驱动、旁白加画面、文字卡片；时间模式：闪回；时间顺序：叙事77到故事64；时间锚点：当年。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：闪回。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 玄天剑意 / 望舒\n地点: 竹林\n\n上游上下文:\n李凡闻声一惊，转身面对老道，额头渗出冷汗。一道微不可察的白光（玄天剑意）悄然从远处飞回，绕着老道的脖子无声转了一圈，然后钻回李凡的袖中。老道对此毫无察觉。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "回忆场景，竹林。李凡闻声一惊，转身面对老道，额头渗出冷汗。一道微不可察的白光悄然从远处飞回，绕着老道的脖子无声转了一圈，然后钻回李凡的袖中。老道对此毫无察觉。双人中景，侧拍，李凡正面，老道侧面。玄天剑意的运动用极细微的光轨特效。镜头衔接带回忆感，动作略缓。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：当年。镜头运动需要服务旁白与字幕节奏。",
        "image_prompt": "回忆场景，竹林。李凡闻声一惊，转身面对老道，额头渗出冷汗。一道微不可察的白光悄然从远处飞回，绕着老道的脖子无声转了一圈，然后钻回李凡的袖中。老道对此毫无察觉。双人中景，侧拍，李凡正面，老道侧面。玄天剑意的运动用极细微的光轨特效。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：当年。",
        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
        "visual_notes": "画面重点：回忆场景。老道对李凡的剑术感到惊讶，误以为他是望舒弟子，并传授据称是北辰剑宗流传的‘乾坤飞龙剑’。重要性：主线；呈现：对白驱动、旁白加画面、文字卡片；时间模式：闪回；时间顺序：叙事77到故事64；时间锚点：当年。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：闪回。",
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        "scene_notes": "回忆场景。老道对李凡的剑术感到惊讶，误以为他是望舒弟子，并传授据称是北辰剑宗流传的‘乾坤飞龙剑’。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面 / 文字卡片；时间模式：flashback；时间顺序：叙事77->故事64；时间锚点：当年。",
        "audio_notes": "竹林风声、竹叶沙沙声作为环境底噪。对白清晰，节奏沉稳。玄天剑意的心声用轻微、非现实的混响处理。老道施展剑法时，音效从低沉的蓄力嗡鸣到狂暴的龙卷撕裂声，最后归于竹片飘落的淅沥声。回忆段用轻微的音效或音调变化作为转场提示。",
        "description": "李凡闻声一惊，转身面对老道，额头渗出冷汗。一道微不可察的白光（玄天剑意）悄然从远处飞回，绕着老道的脖子无声转了一圈，然后钻回李凡的袖中。老道对此毫无察觉。",
        "actions": [
          "李凡转身，神色谨慎，流汗。",
          "玄天剑意所化白光绕颈探查后返回。",
          "老道毫无反应，只是看着李凡。"
        ],
        "narration": "（李凡内心）‘玄天剑意去探了探……老头果然‘观’不到它。看来金丹期修士察觉不了剑意的存在。’",
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        "世界观一致性",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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      },
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        "scene_notes": "回忆场景。老道对李凡的剑术感到惊讶，误以为他是望舒弟子，并传授据称是北辰剑宗流传的‘乾坤飞龙剑’。重要性：主线；呈现：对白驱动 / 旁白+画面 / 文字卡片；时间模式：flashback；时间顺序：叙事77->故事64；时间锚点：当年。",
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        "characters": [
          "李凡",
          "老道",
          "玄天剑意",
          "望舒"
        ],
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          "竹林"
        ],
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      },
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0277\n镜头定位: scene=S0077 / shot=S0077_SH04 / segment=SEG0277\n目标平台: Runway\n时长: 6.30s\n画幅: 16:9\n时间模式: flashback\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n回忆场景，竹林。老道误会了李凡的意思，以为他专精剑道，决定传授一招。他提及此法源自‘当年’的北辰剑宗。玄天剑意发出不屑的心声。中景，老道正面，李凡在侧后方。镜头衔接带回忆感，动作略缓。电影感，细节丰富，角色设计一致，光影连贯，回忆氛围，柔和对比，轻微朦胧感。保持角色外观、服饰和站位连续，保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间锚点：当年。镜头运动需要服务旁白与字幕节奏，保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。\n\n视觉备注:\n画面重点：回忆场景。老道对李凡的剑术感到惊讶，误以为他是望舒弟子，并传授据称是北辰剑宗流传的‘乾坤飞龙剑’。重要性：主线；呈现：对白驱动、旁白加画面、文字卡片；时间模式：闪回；时间顺序：叙事77到故事64；时间锚点：当年。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间层提示：闪回。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 玄天剑意 / 望舒\n地点: 竹林\n\n上游上下文:\n老道误会了李凡的意思，以为他专精剑道，决定传授一招。他提及此法源自‘当年’的北辰剑宗。玄天剑意发出不屑的心声。",
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        "language": "zh-CN",
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        "negative_prompt": "低清晰度，模糊，重影，多余肢体，畸形手部，角色不一致，穿帮道具，文本乱码，水印，过曝。",
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        "audio_notes": "竹林风声、竹叶沙沙声作为环境底噪。对白清晰，节奏沉稳。玄天剑意的心声用轻微、非现实的混响处理。老道施展剑法时，音效从低沉的蓄力嗡鸣到狂暴的龙卷撕裂声，最后归于竹片飘落的淅沥声。回忆段用轻微的音效或音调变化作为转场提示。",
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        "actions": [
          "老道颔首，做出决定。",
          "李凡表情微妙，似乎在压制什么。"
        ],
        "narration": "（玄天剑意心声）‘剑意表示，呵呵，竹山能有什么剑法，垃圾。’\n（玄天剑意心声，转为冷傲）‘让他说，我北辰剑宗只收精才绝世，剑心通明的天纵奇才，秘传剑法是那么容易能学的会的？老子倒要看看他能教个什么玩意。’",
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      },
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    {
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      "task_id": "VID_SEG0278",
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      "time_mode": "parallel",
      "shot_role": "opening",
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      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "竹林空地，老道士向李凡讲解乾坤飞龙剑心诀。镜头以切线中景切入，老道士一边口述，一边用手指比划出剑气的轨迹，指尖有微弱的紫色光晕流转。李凡站在对面，目光紧随老道士的动作，微微点头。镜头平稳，强调这是同一时段发生的另一条叙事线，保持角色外观、服饰和站位的连续性。",
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        "characters": [
          "李凡",
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      },
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      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
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        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0278\n镜头定位: scene=S0078 / shot=S0078_SH01 / segment=SEG0278\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: parallel\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n竹林空地，老道士向李凡讲解乾坤飞龙剑心诀。镜头以切线中景切入，老道士一边口述，一边用手指比划出剑气的轨迹，指尖有微弱的紫色光晕流转。李凡站在对面，目光紧随老道士的动作，微微点头。镜头平稳，强调这是同一时段发生的另一条叙事线，保持角色外观、服饰和站位的连续性。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码或水印；光线过曝或过暗。\n\n视觉备注:\n画面重点：并行线场景。老道讲解乾坤飞龙剑心诀后，李凡在玄天剑意辅助下开始尝试同时打出两道剑气。玄天剑意确认剑法正宗。望舒真人出现，对李凡的练习方式表示关切。重要性：主线；呈现：叙事画面 / 对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间模式：parallel；时间顺序：叙事78->故事65；时间锚点：同时（与S0076并行）。；老道讲解乾坤飞龙剑心诀后，李凡在玄天剑意辅助下开始尝试同时打出两道剑气。 李凡在老道指导下练习乾坤飞龙剑，玄天剑意确认剑法正宗。望舒真人出现，对李凡的练习方式表示关切。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：同时；时间层提示：parallel\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 玄天剑意 / 望舒\n\n上游上下文:\n并行线切入。竹林空地，老道（帅老头）正对李凡讲解剑诀，姿态随意却暗含威严。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "竹林空地，老道士向李凡讲解乾坤飞龙剑心诀。镜头以切线中景切入，老道士一边口述，一边用手指比划出剑气的轨迹，指尖有微弱的紫色光晕流转。李凡站在对面，目光紧随老道士的动作，微微点头。镜头平稳，强调这是同一时段发生的另一条叙事线，保持角色外观、服饰和站位的连续性。",
        "image_prompt": "竹林空地，一位身着墨帻法褐、气质威严的老道士正对一位年轻弟子讲解剑诀。老道士一边说着，一边随手比划，指尖隐约有淡紫色的剑气流转。年轻弟子李凡专注聆听，神情认真。画面采用切线中景构图，光线自然，角色设计连贯，服饰细节清晰。此为并行叙事线，时间与另一场景同时发生。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；出现穿帮道具；画面中有乱码或水印；光线过曝或过暗。",
        "visual_notes": "画面重点：并行线场景。老道讲解乾坤飞龙剑心诀后，李凡在玄天剑意辅助下开始尝试同时打出两道剑气。玄天剑意确认剑法正宗。望舒真人出现，对李凡的练习方式表示关切。重要性：主线；呈现：叙事画面 / 对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间模式：parallel；时间顺序：叙事78->故事65；时间锚点：同时（与S0076并行）。；老道讲解乾坤飞龙剑心诀后，李凡在玄天剑意辅助下开始尝试同时打出两道剑气。 李凡在老道指导下练习乾坤飞龙剑，玄天剑意确认剑法正宗。望舒真人出现，对李凡的练习方式表示关切。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：同时；时间层提示：parallel",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "老道",
            "玄天剑意",
            "望舒"
          ],
          "locations": [],
          "items": []
        },
        "time_mode": "parallel",
        "shot_role": "opening",
        "camera": "切线中景",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "并行线场景。老道讲解乾坤飞龙剑心诀后，李凡在玄天剑意辅助下开始尝试同时打出两道剑气。玄天剑意确认剑法正宗。望舒真人出现，对李凡的练习方式表示关切。重要性：主线；呈现：叙事画面 / 对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间模式：parallel；时间顺序：叙事78->故事65；时间锚点：同时（与S0076并行）。",
        "audio_notes": "保留对白节奏；并行线切换需明确提示；可加入细微的剑气破空声与经脉运行音效。",
        "description": "并行线切入。竹林空地，老道（帅老头）正对李凡讲解剑诀，姿态随意却暗含威严。",
        "actions": [
          "老道一边说着，一边随手比划，指尖隐约有剑气流转。李凡专注聆听。"
        ],
        "narration": "",
        "dialogue_speakers": [
          "老道"
        ]
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
        "scripts_path": "04_scripts.json",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
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        "video_prompt": "镜头给到李凡中景。他看似在听老道讲话，但眼神有细微变化。画面中加入视觉特效：两道半透明的蓝色光流沿着李凡的右臂经脉缓缓游走，象征玄天剑意的引导。李凡的眉头微蹙，表现出内心正在与剑意沟通。镜头运动平缓，服务于旁白节奏，保留人物反应空间。",
        "image_prompt": "双人中景镜头，侧重李凡。李凡表面恭敬地面对老道，眼神却微微闪动，仿佛在倾听体内的声音。画面可通过半透明的特效表现，玄天剑意正无声无息地在他右手的‘手太阴肺经’与‘手太阳小肠经’两条经脉中游走。李凡的表情略带思索。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；经脉特效过于夸张或失真；画面中有乱码或水印。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡在玄天剑意辅助下感受经脉运行。重要性：主线情节，展示内在修炼。呈现方式：叙事画面，结合内心独白。时间模式：并行发生。连续性要求：李凡的服饰、发型需与前后镜头一致。玄天剑意的表现方式应抽象、内敛。",
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      },
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        "actions": [
          "李凡眼神微动，似在倾听体内声音。玄天剑意无声无息地在他右手手太阴肺经与手太阳小肠经中各自游走一遍。"
        ],
        "narration": "玄天剑意一时不做声，只是用行动指引。看来剑意又被打击到无语了。",
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      "prompt_preview": "采用正反打剪辑。老道镜头：他认真讲述剑诀要点。李凡镜头：他跟随老道的指导，缓缓抬手，体内可见细微的光点沿手臂特定路线移动，象征真炁运行。镜头在两人之间切换，推进叙事节奏，强调李凡正在默默尝试和感受。",
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      ],
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      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "采用正反打剪辑。老道镜头：他认真讲述剑诀要点。李凡镜头：他跟随老道的指导，缓缓抬手，体内可见细微的光点沿手臂特定路线移动，象征真炁运行。镜头在两人之间切换，推进叙事节奏，强调李凡正在默默尝试和感受。",
        "image_prompt": "正反打镜头。老道一边口述‘气息万用，心无二致’等心诀，一边做出示范动作。反打镜头中，李凡微微抬起右手，模仿老道的架势，他体内有微光沿着特定路径流动，显示真炁正尝试沿着玄天剑意引导的经脉路径运行。两人身处竹林空地，环境清幽。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；人物重影；多余肢体；手部畸形；角色形象不一致；真炁特效杂乱；对白口型不匹配；画面中有乱码或水印。",
        "visual_notes": "画面重点：老道传授心诀，李凡尝试运行真炁。重要性：主线情节，关键练习步骤。呈现方式：对白驱动，动作推进。时间模式：并行发生。连续性要求：保持老道和李凡的站位、距离与前后镜头连贯。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
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        "audio_notes": "保留对白节奏；并行线切换需明确提示；可加入细微的剑气破空声与经脉运行音效。",
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        "actions": [
          "老道口述心诀，李凡微微抬手，模仿其架势，体内真炁开始沿着剑意引导的路径尝试运行。"
        ],
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      "prompt_preview": "手部特写镜头。李凡右手挥动，两道淡紫色的剑气从掌心迸发，交错射出。镜头跟随剑气，展现它们划过空气，飞入不远处竹林并削断竹叶的过程。动作干净利落，但剑气显示出初学的不稳定感。此为收束镜头，标志着一次尝试的完成。",
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      "provider_label": "Runway",
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      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0281\n镜头定位: scene=S0078 / shot=S0078_SH04 / segment=SEG0281\n目标平台: Runway\n时长: 4.80s\n画幅: 16:9\n时间模式: parallel\n镜头角色: closing\n\n主提示词:\n手部特写镜头。李凡右手挥动，两道淡紫色的剑气从掌心迸发，交错射出。镜头跟随剑气，展现它们划过空气，飞入不远处竹林并削断竹叶的过程。动作干净利落，但剑气显示出初学的不稳定感。此为收束镜头，标志着一次尝试的完成。\n\n负面提示词:\n低清晰度；画面模糊；剑气特效虚假；手部动作畸形；剑气轨迹不符合物理；竹叶破坏效果失真；画面中有乱码或水印。\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡初次尝试同时打出两道剑气。重要性：主线情节的高潮动作。呈现方式：直接画面，动作展示。时间模式：并行发生。连续性要求：剑气颜色（淡紫）与老道展示的保持一致，体现功法同源。环境（竹林）与开场镜头一致。\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 老道 / 玄天剑意 / 望舒\n\n上游上下文:\n特写李凡的右手。他学着老道的样子甩手，两道微弱的剑气同时从掌心激射而出，虽不稳定，却已成形。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "手部特写镜头。李凡右手挥动，两道淡紫色的剑气从掌心迸发，交错射出。镜头跟随剑气，展现它们划过空气，飞入不远处竹林并削断竹叶的过程。动作干净利落，但剑气显示出初学的不稳定感。此为收束镜头，标志着一次尝试的完成。",
        "image_prompt": "特写李凡的右手。他凝神静气，学着老道的样子猛地甩手。嗤！嗤！两道淡紫色、略显纤细且不稳定的剑气同时从掌心激射而出，交错着飞向前方的竹林，削断了几片飘落的竹叶。画面聚焦于剑气发出的瞬间和飞行的轨迹。",
        "negative_prompt": "低清晰度；画面模糊；剑气特效虚假；手部动作畸形；剑气轨迹不符合物理；竹叶破坏效果失真；画面中有乱码或水印。",
        "visual_notes": "画面重点：李凡初次尝试同时打出两道剑气。重要性：主线情节的高潮动作。呈现方式：直接画面，动作展示。时间模式：并行发生。连续性要求：剑气颜色（淡紫）与老道展示的保持一致，体现功法同源。环境（竹林）与开场镜头一致。",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "老道",
            "玄天剑意",
            "望舒"
          ],
          "locations": [],
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        "time_mode": "parallel",
        "shot_role": "closing",
        "camera": "特写（手部）",
        "overlay_text": ""
      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "并行线场景。老道讲解乾坤飞龙剑心诀后，李凡在玄天剑意辅助下开始尝试同时打出两道剑气。玄天剑意确认剑法正宗。望舒真人出现，对李凡的练习方式表示关切。重要性：主线；呈现：叙事画面 / 对白驱动 / 直接画面 / 旁白+画面；时间模式：parallel；时间顺序：叙事78->故事65；时间锚点：同时（与S0076并行）。",
        "audio_notes": "保留对白节奏；并行线切换需明确提示；可加入细微的剑气破空声与经脉运行音效。",
        "description": "特写李凡的右手。他学着老道的样子甩手，两道微弱的剑气同时从掌心激射而出，虽不稳定，却已成形。",
        "actions": [
          "李凡凝神，右手一挥。嗤！嗤！两道淡紫色的剑气交错射出，飞入不远处的竹林，削断几片竹叶。"
        ],
        "narration": "反正两条经脉都感觉到了。李凡就先自己试了一下，把两道剑气同时从右手打了出来。",
        "dialogue_speakers": []
      },
      "source_refs": {
        "storyboard_path": "05_storyboard.json",
        "timeline_path": "06_timeline.json",
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        "scene_id": "S0078",
        "shot_id": "S0078_SH04",
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      }
    },
    {
      "benchmark_id": "BMK_0282",
      "task_id": "VID_SEG0282",
      "scene_id": "S0079",
      "shot_id": "S0079_SH01",
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      "duration_seconds": 5.2,
      "ratio": "16:9",
      "time_mode": "mainline",
      "shot_role": "opening",
      "priority": 105,
      "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
      "prompt_preview": "竹林空地，中景，从李凡侧后方拍摄，将望舒纳入画面。李凡停下剑招，收剑转身，略显局促地面对突然飘然落地的望舒真人。望舒真人面带微笑看着他。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为此时。保留对白口型与人物反应空间。",
      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "望舒",
          "茯苓",
          "老道"
        ],
        "locations": [],
        "items": []
      },
      "provider": "runway",
      "provider_label": "Runway",
      "manual_mode": "风格与 reference 工作流评测",
      "focus": [
        "风格统一度",
        "世界观一致性",
        "镜头语言表现",
        "参考图利用率"
      ],
      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0282\n镜头定位: scene=S0079 / shot=S0079_SH01 / segment=SEG0282\n目标平台: Runway\n时长: 5.20s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: opening\n\n主提示词:\n竹林空地，中景，从李凡侧后方拍摄，将望舒纳入画面。李凡停下剑招，收剑转身，略显局促地面对突然飘然落地的望舒真人。望舒真人面带微笑看着他。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为此时。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡解释练习原因，老道（张法师）向望舒致歉。望舒笑着带李凡离开，李凡注意到老道的暗示。主线场景，对白驱动，时间锚点为“此时”。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：此时；时间层提示：主线\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 望舒 / 茯苓 / 老道\n\n上游上下文:\n竹林空地。李凡停下剑招，望向突然出现的望舒真人，略显局促。",
      "prompt_payload": {
        "language": "zh-CN",
        "video_prompt": "竹林空地，中景，从李凡侧后方拍摄，将望舒纳入画面。李凡停下剑招，收剑转身，略显局促地面对突然飘然落地的望舒真人。望舒真人面带微笑看着他。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为此时。保留对白口型与人物反应空间。",
        "image_prompt": "竹林空地，中景，从李凡侧后方拍摄，将望舒纳入画面。李凡停下剑招，收剑转身，略显局促地面对突然飘然落地的望舒真人。望舒真人面带微笑看着他。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为此时。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：李凡解释练习原因，老道（张法师）向望舒致歉。望舒笑着带李凡离开，李凡注意到老道的暗示。主线场景，对白驱动，时间锚点为“此时”。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：此时；时间层提示：主线",
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "image_prompt": "双人中景，聚焦老道与望舒。帅老头（张法师）从竹林阴影中走出，恭敬地向望舒真人稽首行礼。望舒目光转向老道，笑意更浓。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为此时。",
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      "reference": {
        "characters": [
          "李凡",
          "望舒",
          "茯苓",
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        ],
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        "参考图利用率"
      ],
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        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
      "copy_prompt": "任务: VID_SEG0284\n镜头定位: scene=S0079 / shot=S0079_SH03 / segment=SEG0284\n目标平台: Runway\n时长: 4.70s\n画幅: 16:9\n时间模式: mainline\n镜头角色: dialogue_or_action\n\n主提示词:\n正反打镜头，在望舒的笑脸与李凡、老道低头的反应间切换。望舒真人舔了舔嘴角，咯咯直笑。李凡与老道一同低眉垂目，噤若寒蝉。望舒随意点头，牵起李凡的手。动作连续，空间逻辑清晰。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为此时。保留对白口型与人物反应空间。\n\n负面提示词:\n低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝\n\n视觉备注:\n画面重点：李凡解释练习原因，老道（张法师）向望舒致歉。望舒笑着带李凡离开，李凡注意到老道的暗示。主线场景，对白驱动，时间锚点为“此时”。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：此时；时间层提示：主线\n\n参考实体:\n人物: 李凡 / 望舒 / 茯苓 / 老道\n\n上游上下文:\n望舒真人咯咯直笑，李凡和老道都低眉垂目，不敢作声。",
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        "image_prompt": "正反打镜头，在望舒的笑脸与李凡、老道低头的反应间切换。望舒真人舔了舔嘴角，咯咯直笑。李凡与老道一同低眉垂目，噤若寒蝉。望舒随意点头，牵起李凡的手。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为此时。",
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        "visual_notes": "画面重点：李凡解释练习原因，老道（张法师）向望舒致歉。望舒笑着带李凡离开，李凡注意到老道的暗示。主线场景，对白驱动，时间锚点为“此时”。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：此时；时间层提示：主线",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
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          "characters": [
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          ],
          "locations": [],
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      },
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          "望舒舔了舔嘴角，笑出声。",
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          "李凡",
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          "老道"
        ],
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      },
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      "provider_label": "Runway",
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        "参考图利用率"
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      "manual_notes": [
        "先锁定统一风格，再测试不同 shot 的角色和场景复用。",
        "如提供 reference 工作流，优先测试同一角色跨镜头复现。",
        "重点记录画风稳定性，而不是只看单镜头质量。"
      ],
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        "language": "zh-CN",
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        "image_prompt": "特写李凡的面部表情，然后拉远为低角度仰拍飞遁的二人，老道在下方远景中躬身。望舒牵着李凡飞天而起。李凡瞥见下方老道极其隐晦地摇了摇头，随即又肃穆躬身。李凡若有所思，搂紧望舒大腿随她飞遁。画面风格为电影感、细节丰富、角色设计一致、光影连贯。保持角色外观、服饰和站位连续，时间锚点为此时。",
        "negative_prompt": "低清晰度；模糊；重影；多余肢体；畸形手部；角色不一致；穿帮道具；文本乱码；水印；过曝",
        "visual_notes": "画面重点：李凡解释练习原因，老道（张法师）向望舒致歉。望舒笑着带李凡离开，李凡注意到老道的暗示。主线场景，对白驱动，时间锚点为“此时”。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；时间锚点：此时；时间层提示：主线",
        "style": "cinematic, detailed, consistent character design, coherent lighting",
        "reference": {
          "characters": [
            "李凡",
            "望舒",
            "茯苓",
            "老道"
          ],
          "locations": [],
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        "time_mode": "mainline",
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        "camera": "特写李凡的面部表情，然后拉远为低角度仰拍飞遁的二人，老道在下方远景中躬身。",
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      },
      "source_context": {
        "scene_notes": "李凡解释练习原因，老道（张法师）向望舒致歉。望舒笑着带李凡离开，李凡注意到老道的暗示。主线场景，对白驱动，时间锚点为“此时”。",
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        "description": "望舒牵着李凡飞天而起。李凡瞥见下方老道极其隐晦地摇了摇头，随即又肃穆躬身。李凡若有所思，搂紧望舒大腿随她飞遁。",
        "actions": [
          "望舒与李凡飞天。",
          "老道抬头，极快地摇头，随即深深躬身。",
          "李凡眼神一凝，心中思量，抱紧望舒。"
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