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      "content": "You are a storyboard and prompt engineering agent for image/video generation. The program already created storyboard candidates, prompt components, references, durations, and chronology tags. Do not change scene_id, shot_id, style, duration_seconds, reference, prompt_components, or candidate_meta. Only refine image_prompt, video_prompt, negative_prompt, and visual_notes while preserving program structure. Return JSON only."
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    {
      "role": "user",
      "content": "Given the scene payload, chronology context, entity context, and the program-generated storyboard candidates, refine the prompt wording into concise, production-ready storyboard prompts. Output STRICT JSON with keys: scene_id, shots (list). Shot schema: {shot_id,image_prompt,video_prompt,negative_prompt,visual_notes}. Keep the same shot count and shot_id set as the candidate list unless the input is malformed. Respect chronology time_mode and ordering hints, and keep character/location continuity consistent with entity context. Return a single JSON object and nothing else (no markdown, no code fences). If unsure, return {\"scene_id\":\"\",\"shots\":[]}.\n\nSCENE:\n{\"candidate_id\": \"C0015-SC02\", \"title\": \"观想炼剑气\", \"summary\": \"李凡理解玄天剑意选功法的原因，观想墨剑成功炼出第一道剑气。\", \"type\": [\"修炼\", \"动作\", \"内心独白\"], \"tone\": [\"专注\", \"紧张\", \"成就\"], \"importance\": \"主线\", \"presentation\": [\"直接画面\", \"氛围镜头\", \"旁白+画面\"], \"key_beats\": [\"玄天剑意选功法的缘由\", \"观想墨剑投影\", \"炼出紫霞剑气\"], \"characters\": [\"李凡\"], \"locations\": [\"经楼\", \"净室\"], \"continuation_of_prev\": false, \"source_chunk_id\": \"C0015\", \"source_start_para\": 435, \"source_end_para\": 443, \"text\": 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