{
  "messages": [
    {
      "role": "system",
      "content": "你是用于图像/视频生成的分镜与提示词智能体。程序已经生成候选分镜、实体绑定、固定风格块、固定负向块、动态内容块、时长和时间层标签。不得改动 scene_id、shot_id、style_bible_id、entity_uids、visual_card_ids、asset_binding_ids、entity_bindings、fixed_style_block、fixed_negative_block、dynamic_content_block、style、duration_seconds、reference、prompt_components、candidate_meta。只允许润色 image_prompt、video_prompt、negative_prompt、visual_notes。不得在动态内容中新增 style bible 之外的风格词。所有可读文本必须使用中文，不得夹杂英文句子或英文提示词。只返回 JSON。"
    },
    {
      "role": "user",
      "content": "请基于场景载荷、时间线信息、实体上下文，以及程序生成的分镜候选，把提示词润色成可直接投喂国产图像/视频模型的中文分镜提示词。输出必须是严格 JSON，键为 scene_id 和 shots（列表）。shot 结构为 {shot_id,image_prompt,video_prompt,negative_prompt,visual_notes}。除非输入损坏，否则必须保持与候选列表相同的 shot 数量和 shot_id 集合。必须遵守 chronology 里的 time_mode 和排序提示，并保持角色、地点、物件连续性。fixed_style_block 与 fixed_negative_block 是项目级约束，只能消费，不能重写。dynamic_content_block 只能描述主体、动作、环境、物件、构图和连续性，不得混入额外风格词。image_prompt、video_prompt、negative_prompt、visual_notes 必须全部使用中文，不得夹杂英文句子、英文逗号列表或英文风格词。只返回单个 JSON 对象，不要 markdown，不要代码块。如果无法判断，返回 {\"scene_id\":\"\",\"shots\":[]}。\n\nSCENE:\n{\"candidate_id\": \"C0050-SC02\", \"title\": \"戟长整军\", \"summary\": \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。\", \"type\": [\"对话\", \"动作\", \"环境描写\"], \"tone\": [\"庄严\", \"紧张\"], \"importance\": \"主线\", \"presentation\": [\"对白驱动\", \"直接画面\", \"氛围镜头\"], \"key_beats\": [\"武卫重整队形\", \"戟长列阵逼退\", \"少女评价离国兵强\"], \"characters\": [\"戟长\", \"李凡\", \"侍从\", \"商人\", \"江湖人\", \"背刀汉子\"], \"locations\": [\"客栈\"], \"continuation_of_prev\": false, \"source_chunk_id\": \"C0050\", \"source_start_para\": 1313, \"source_end_para\": 1321, \"text\": \"“喏！”武卫们齐声唱罢，登时队形一整，也不再接二连三得冲上去送，十来人持刀列队围着楼道口把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把门口给封了。\\n\\n结果那群伪装的商人又慢了一步，只好无语得和其他腿脚慢的客人一起，被巡山卫持刀逼着，往客栈角落里站好。\\n只是多了个光头叫唤指挥，那些刚才还和地痞黑帮似的士兵立刻换了一副模样，前排的持戟列阵，后排的张弓搭弩。军容整肃，雷厉风行，以至于那三个江湖人都没反应过来，才趁机回了两口气，谁知道一转眼已经形势逆转，其实被逼到死境里了。\\n戟长把兜鍪往头上一扣，两边遁项把脸脖一围，登时只剩下鼻眼一个三角露着。挺身仗戟往前一个踏步，嘴里呵一声“林！！”\\n\\n他往前一步，左右立时有同样甲具皆备的戟士四人，持戟出列，嘴里呵一声“林！！”，齐齐得把戟阵往前一挺，逼得那楼道上三个江湖人不得不向后退步。\\n而刚才持刀前列的队士，也借着这个机会撤了一步，有条不紊得依次穿戴甲具，包扎伤口，分持长兵补位，口中齐喝着“林！”\\n这样层层枪戟交叠，立阵如林，徐徐倒逼上来，剑戟上森然的寒气混着铁光，一下压住了五弟的血勇，逼着他们三个一步步得，从楼梯往上倒退回二楼客房去。\\n\\n但此时依然晚了，再后排有两个弩手先起了弦，望山一瞄，砰砰两箭射出去，弩箭直刺入门框两侧，深到没过箭簇，封住了他们的退路！\\n这两下要是照着人射的，已然是一击致命。明显是最后警告了！\\n\\n“弃刀！”戟长大吼。\\n\\n“弃刀！”巡山卫齐呵。\\n\\n三人被逼在楼梯上进退不得，场面一时间僵住了。\\n那蒙面混血的少女，居然也坐在桌边没动，安之若素得看着眼前的争斗，这时还卷着舌，用乡音朝两个侍从说了句话。\\n\\n‘霍山莫连表示，离国兵强，不好图谋。’\\n\\n躲在桌子底下的李凡翻了个白眼。\", \"text_preview\": \"“喏！”武卫们齐声唱罢，登时队形一整，也不再接二连三得冲上去送，十来人持刀列队围着楼道口把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把…\", \"candidate_meta\": {\"candidate_id\": \"C0050-SC02\", \"record_count\": 9, \"char_len\": 734, \"structure_counts\": {\"dialogue\": 4, \"body\": 4, \"short_line\": 1}, \"boundary_reasons_after\": [\"system_switch\"], \"matched_entities\": [{\"entity_id\": \"E000186\", \"name\": \"戟长\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [\"戟长\", \"光头\"], \"score\": 7.3}, {\"entity_id\": \"E000003\", \"name\": \"李凡\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [\"李凡\"], \"score\": 5.8}, {\"entity_id\": \"E000193\", \"name\": \"侍从\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [\"侍从\"], \"score\": 5.0}, {\"entity_id\": \"E000191\", \"name\": \"商人\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [\"商人\"], \"score\": 5.0}, {\"entity_id\": \"E000177\", \"name\": \"客栈\", \"type\": \"地点\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [\"客栈\"], \"score\": 5.0}, {\"entity_id\": \"E000192\", \"name\": \"江湖人\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [\"江湖人\"], \"score\": 5.0}, {\"entity_id\": \"E000174\", \"name\": \"背刀汉子\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [\"五弟\"], \"score\": 2.4}, {\"entity_id\": \"E000027\", \"name\": \"侍婢\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [\"少女\"], \"score\": 2.3}], \"heuristic_types\": [\"对话\", \"动作\", \"环境描写\"], \"heuristic_tones\": [\"庄严\", \"轻松\"], \"heuristic_presentation\": [\"对白驱动\", \"直接画面\", \"氛围镜头\"], \"heuristic_importance\": \"主线\"}, \"scene_id\": \"S0129\"}\n\nCHRONOLOGY:\n{\"scene_id\": \"S0129\", \"title\": \"戟长整军\", \"summary\": \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。\", \"characters\": [\"戟长\", \"李凡\", \"侍从\", \"商人\", \"江湖人\", \"背刀汉子\"], \"locations\": [\"客栈\"], \"key_beats\": [\"武卫重整队形\", \"戟长列阵逼退\", \"少女评价离国兵强\"], \"source_chunk_id\": \"C0050\", \"source_start_para\": 1313, \"source_end_para\": 1321, \"continuation_of_prev\": false, \"narrative_order\": 129, \"time_mode\": \"mainline\", \"confidence\": 0.99, \"temporal_anchor\": {\"label\": \"不一会儿\", \"normalized_label\": \"不一会儿\", \"anchor_type\": \"forward_marker\", \"relative_direction\": \"after\", \"amount\": null, \"unit\": \"\", \"time_of_day\": \"\", \"explicit\": true, \"anchor_scene_id\": \"S0127\"}, \"temporal_evidence\": [{\"kind\": \"forward\", \"field\": \"preview\", \"text\": \"不一会儿\", \"snippet\": \"把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把…\"}, {\"kind\": \"forward\", \"field\": \"text\", \"text\": \"不一会儿\", \"snippet\": \"把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把门口给封了。 结\"}, {\"kind\": \"same_time\", \"field\": \"text\", \"text\": \"此时\", \"snippet\": \"步得，从楼梯往上倒退回二楼客房去。 但此时依然晚了，再后排有两个弩手先起了弦，望山\"}, {\"kind\": \"same_time\", \"field\": \"text\", \"text\": \"这时\", \"snippet\": \"坐在桌边没动，安之若素得看着眼前的争斗，这时还卷着舌，用乡音朝两个侍从说了句话。\"}], \"constraints\": [{\"relation\": \"after\", \"target_scene_id\": \"S0127\", \"confidence\": 0.78, \"reason\": \"narrative_forward\"}], \"similarity_to_prev\": 0.433, \"text_preview\": \"“喏！”武卫们齐声唱罢，登时队形一整，也不再接二连三得冲上去送，十来人持刀列队围着楼道口把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把…\", \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"story_chronology_order\": 104}\n\nENTITY CONTEXT:\n[{\"entity_uid\": \"E000186\", \"canonical_name\": \"戟长\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000186\", \"asset_binding_id\": \"AB000186\", \"identity_summary\": \"二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗…\", \"visual_features\": [\"二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗着嗓子怒骂\"], \"reference_ready\": false}, {\"entity_uid\": \"E000003\", \"canonical_name\": \"李凡\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000003\", \"asset_binding_id\": \"AB000003\", \"identity_summary\": \"李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\", \"visual_features\": [], \"reference_ready\": false}, {\"entity_uid\": \"E000193\", \"canonical_name\": \"侍从\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000193\", \"asset_binding_id\": \"AB000193\", \"identity_summary\": \"侍从，未知年龄感，与混血少女存在稳定剧情关联\", \"visual_features\": [], \"reference_ready\": false}, {\"entity_uid\": \"E000191\", \"canonical_name\": \"商人\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000191\", \"asset_binding_id\": \"AB000191\", \"identity_summary\": \"商人，未知年龄感，与商人头领存在稳定剧情关联\", \"visual_features\": [], \"reference_ready\": false}, {\"entity_uid\": \"E000192\", \"canonical_name\": \"江湖人\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000192\", \"asset_binding_id\": \"AB000192\", \"identity_summary\": \"江湖人，未知年龄感，与戟长存在稳定剧情关联\", \"visual_features\": [], \"reference_ready\": false}, {\"entity_uid\": \"E000174\", \"canonical_name\": \"背刀汉子\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000174\", \"asset_binding_id\": \"AB000174\", \"identity_summary\": \"扯栏杆砸戟长；持大朴刀战斗\", \"visual_features\": [\"那背刀的汉子把眼一瞪\", \"扯栏杆砸戟长\", \"持大朴刀战斗\"], \"reference_ready\": false}, {\"entity_uid\": \"E000177\", \"canonical_name\": \"客栈\", \"type\": \"地点\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"location\", \"visual_card_id\": \"VC000177\", \"asset_binding_id\": \"AB000177\", \"identity_summary\": \"客栈，异邦少女相关场域\", \"visual_features\": [\"客栈\"], \"reference_ready\": false}]\n\nSTORYBOARD CANDIDATES:\n[{\"scene_id\": \"S0129\", \"shot_id\": \"S0129_SH01\", \"narrative_order\": 129, \"story_chronology_order\": 104, \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"time_mode\": \"mainline\", \"chronology_confidence\": 0.99, \"order_delta\": -25, \"chronology\": {\"scene_id\": \"S0129\", \"narrative_order\": 129, \"story_chronology_order\": 104, \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"time_mode\": \"mainline\", \"confidence\": 0.99, \"order_delta\": -25, \"temporal_anchor\": {\"label\": \"不一会儿\", \"anchor_type\": \"forward_marker\", \"relative_direction\": \"after\"}, \"constraints\": [{\"relation\": \"after\", \"target_scene_id\": \"S0127\", \"confidence\": 0.78, \"reason\": \"narrative_forward\"}], \"evidence\": [{\"kind\": \"forward\", \"field\": \"preview\", \"text\": \"不一会儿\", \"snippet\": \"把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把…\"}, {\"kind\": \"forward\", \"field\": \"text\", \"text\": \"不一会儿\", \"snippet\": \"把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把门口给封了。 结\"}, {\"kind\": \"same_time\", \"field\": \"text\", \"text\": \"此时\", \"snippet\": \"步得，从楼梯往上倒退回二楼客房去。 但此时依然晚了，再后排有两个弩手先起了弦，望山\"}, {\"kind\": \"same_time\", \"field\": \"text\", \"text\": \"这时\", \"snippet\": \"坐在桌边没动，安之若素得看着眼前的争斗，这时还卷着舌，用乡音朝两个侍从说了句话。\"}]}, \"camera\": \"中景摇摄\", \"duration_seconds\": 5.6, \"style_bible_id\": \"SBL_0F156474AD64\", \"entity_uids\": [\"E000186\", \"E000003\", \"E000027\", \"E000192\", \"E000177\"], \"visual_card_ids\": [\"VC000186\", \"VC000003\", \"VC000027\", \"VC000192\", \"VC000177\"], \"asset_binding_ids\": [\"AB000186\", \"AB000003\", \"AB000027\", \"AB000192\", \"AB000177\"], \"entity_bindings\": [{\"entity_uid\": \"E000186\", \"canonical_name\": \"戟长\", \"matched_name\": \"武卫们\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000186\", \"voice_card_id\": \"VO000186\", \"asset_binding_id\": \"AB000186\", \"identity_summary\": \"二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗…\", \"visual_features\": [\"二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗着嗓子怒骂\"], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持角色核心外貌、服饰母题和主要随身物一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"别名与本名指向同一实体：戟长 / 光头 / 络腮胡子 / 络腮胡子光头\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"戟长：二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗…；二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗着嗓子怒骂\"}, {\"entity_uid\": \"E000003\", \"canonical_name\": \"李凡\", \"matched_name\": \"李凡\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000003\", \"voice_card_id\": \"VO000003\", \"asset_binding_id\": \"AB000003\", \"identity_summary\": \"李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\", \"visual_features\": [], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持角色核心外貌、服饰母题和主要随身物一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"别名与本名指向同一实体：李凡 / 穿越者 / 小相公 / 小友 / 小子 / 清月 / 李清月\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"李凡：李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\"}, {\"entity_uid\": \"E000027\", \"canonical_name\": \"侍婢\", \"matched_name\": \"少女\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000027\", \"voice_card_id\": \"VO000027\", \"asset_binding_id\": \"AB000027\", \"identity_summary\": \"罗裙霞裳朱颜婵娟；罗裙霞裳，朱颜婵娟，统统散作飞花\", \"visual_features\": [\"罗裙霞裳朱颜婵娟\", \"罗裙霞裳，朱颜婵娟，统统散作飞花\", \"随即山主的人影一下子化作虹光远遁。而院外的溪水边，一阵清风拂过，卷起片片桃花，现出三个二八芳华的少女。\"], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持角色核心外貌、服饰母题和主要随身物一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"别名与本名指向同一实体：侍婢 / 少女 / 莺莺燕燕 / 粉黛须眉 / 红颜娇娥 / 婵娟仙殊\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"侍婢：罗裙霞裳朱颜婵娟；罗裙霞裳，朱颜婵娟，统统散作飞花；罗裙霞裳朱颜婵娟；罗裙霞裳，朱颜婵娟，统统散作飞花\"}, {\"entity_uid\": \"E000192\", \"canonical_name\": \"江湖人\", \"matched_name\": \"江湖人\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000192\", \"voice_card_id\": \"VO000192\", \"asset_binding_id\": \"AB000192\", \"identity_summary\": \"江湖人，未知年龄感，与戟长存在稳定剧情关联\", \"visual_features\": [], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持角色核心外貌、服饰母题和主要随身物一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"常见关联对象：戟长\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"江湖人：江湖人，未知年龄感，与戟长存在稳定剧情关联\"}, {\"entity_uid\": \"E000177\", \"canonical_name\": \"客栈\", \"matched_name\": \"客栈\", \"type\": \"地点\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"location\", \"visual_card_id\": \"VC000177\", \"voice_card_id\": \"\", \"asset_binding_id\": \"AB000177\", \"identity_summary\": \"客栈，异邦少女相关场域\", \"visual_features\": [\"客栈\"], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持场景结构、地标和整体氛围一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"常见关联对象：异邦少女\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"客栈：客栈，异邦少女相关场域；客栈\"}], \"fixed_style_block\": {\"terms\": [\"电影化叙事\", \"细节清晰\", \"角色形象一致\", \"光照连续\", \"项目级统一风格\", \"场景结构连续\", \"光照逻辑稳定\", \"构图清晰\", \"主体突出\", \"时序清晰\", \"空间连续\", \"动作衔接稳定\"], \"text\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定\", \"time_mode\": \"mainline\", \"variant_label\": \"主线\"}, \"fixed_negative_block\": {\"terms\": [\"风格漂移\", \"角色不一致\", \"低清晰度\", \"模糊\", \"多余肢体\", \"畸形手部\", \"穿帮道具\", \"英文乱码\", \"水印\", \"过曝\", \"无依据时间跳变\", \"主线画风突然改变\"], \"text\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；无依据时间跳变；主线画风突然改变\", \"time_mode\": \"mainline\", \"variant_label\": \"主线\"}, \"dynamic_content_block\": {\"subjects\": [\"戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\", \"武卫们\", \"侍婢，罗裙霞裳朱颜婵娟\"], \"actions\": [\"戟长怒视楼梯上的江湖三人组\", \"武卫们齐声应诺“喏！”\", \"士兵们迅速重整队形，持刀封住楼道口\", \"几名士兵搀扶伤员冲出客栈大门\"], \"locations\": [\"客栈，客栈，异邦少女相关场域\"], \"items\": [], \"item_names\": [], \"composition\": [\"中景摇摄\", \"远景\", \"建立镜头\"], \"continuity\": [\"保持角色外观、服饰和站位连续\", \"保持场景结构、地形和道具摆位稳定\", \"时间锚点：不一会儿\"], \"audio_context\": [\"士兵齐声唱喏“喏！”的洪亮回应；戟阵前进时整齐划一的踏步声与“林！”的呵声；弩箭破空钉入门框的“砰砰”声；戟长“弃刀！”的怒吼与士兵齐呵；蒙面少女卷舌的异域乡音；环境音与动作音效需突出军事纪律的压迫感。\"], \"scene_context\": [\"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动/直接画面/氛围镜头；时间顺序：叙事129，故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：；呈现策略：；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。\", \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。\"], \"motion\": [\"动作连续，空间逻辑清晰\"], \"time_mode\": \"mainline\", \"shot_role\": \"opening\", \"text\": \"主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联；武卫们；侍婢，罗裙霞裳朱颜婵娟；动作：戟长怒视楼梯上的江湖三人组；武卫们齐声应诺“喏！”；士兵们迅速重整队形，持刀封住楼道口；几名士兵搀扶伤员冲出客栈大门；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：中景摇摄；远景；建立镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿\"}, \"style\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定\", \"image_prompt\": \"固定风格：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定；动态内容：主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联；武卫们；侍婢，罗裙霞裳朱颜婵娟；动作：戟长怒视楼梯上的江湖三人组；武卫们齐声应诺“喏！”；士兵们迅速重整队形，持刀封住楼道口；几名士兵搀扶伤员冲出客栈大门；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：中景摇摄；远景；建立镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿\", \"video_prompt\": \"固定风格：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定；动态内容：主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联；武卫们；侍婢，罗裙霞裳朱颜婵娟；动作：戟长怒视楼梯上的江湖三人组；武卫们齐声应诺“喏！”；士兵们迅速重整队形，持刀封住楼道口；几名士兵搀扶伤员冲出客栈大门；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：中景摇摄；远景；建立镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；运动：动作连续，空间逻辑清晰；镜头运动需要服务旁白与字幕节奏；保留对白口型与人物反应空间\", \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；无依据时间跳变；主线画风突然改变\", \"visual_notes\": \"画面重点：戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动/直接画面/氛围镜头；时间顺序：叙事129，故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：；呈现策略：；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。；戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；固定风格块：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；镜头规则：镜头衔接自然；优先保持空间连续性；色彩规则：主色调稳定；避免同段落色调骤变；绑定实体：戟长；李凡；侍婢；江湖人；时间层提示：主线\", \"reference\": {\"characters\": [\"戟长\", \"李凡\", \"侍婢\", \"江湖人\", \"武卫们\"], \"locations\": [\"客栈\"], \"items\": []}, \"prompt_components\": {\"subjects\": [\"戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\", \"武卫们\", \"侍婢，罗裙霞裳朱颜婵娟\"], \"actions\": [\"戟长怒视楼梯上的江湖三人组\", \"武卫们齐声应诺“喏！”\", \"士兵们迅速重整队形，持刀封住楼道口\", \"几名士兵搀扶伤员冲出客栈大门\"], \"locations\": [\"客栈，客栈，异邦少女相关场域\"], \"items\": [], \"item_names\": [], \"composition\": [\"中景摇摄\", \"远景\", \"建立镜头\"], \"style_keywords\": [\"电影化叙事\", \"细节清晰\", \"角色形象一致\", \"光照连续\", \"项目级统一风格\", \"场景结构连续\", \"光照逻辑稳定\", \"构图清晰\", \"主体突出\", \"时序清晰\", \"空间连续\", \"动作衔接稳定\"], \"continuity\": [\"保持角色外观、服饰和站位连续\", \"保持场景结构、地形和道具摆位稳定\", \"时间锚点：不一会儿\"], \"audio_context\": [\"士兵齐声唱喏“喏！”的洪亮回应；戟阵前进时整齐划一的踏步声与“林！”的呵声；弩箭破空钉入门框的“砰砰”声；戟长“弃刀！”的怒吼与士兵齐呵；蒙面少女卷舌的异域乡音；环境音与动作音效需突出军事纪律的压迫感。\"], \"scene_context\": [\"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动/直接画面/氛围镜头；时间顺序：叙事129，故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：；呈现策略：；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。\", \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。\"], \"motion\": [\"动作连续，空间逻辑清晰\"], \"negative\": [\"风格漂移\", \"角色不一致\", \"低清晰度\", \"模糊\", \"多余肢体\", \"畸形手部\", \"穿帮道具\", \"英文乱码\", \"水印\", \"过曝\", \"无依据时间跳变\", \"主线画风突然改变\"], \"time_mode\": \"mainline\", \"shot_role\": \"opening\", \"entity_uids\": [\"E000186\", \"E000003\", \"E000027\", \"E000192\", \"E000177\"], \"visual_card_ids\": [\"VC000186\", \"VC000003\", \"VC000027\", \"VC000192\", \"VC000177\"], \"asset_binding_ids\": [\"AB000186\", \"AB000003\", \"AB000027\", \"AB000192\", \"AB000177\"], \"dynamic_content_text\": \"主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联；武卫们；侍婢，罗裙霞裳朱颜婵娟；动作：戟长怒视楼梯上的江湖三人组；武卫们齐声应诺“喏！”；士兵们迅速重整队形，持刀封住楼道口；几名士兵搀扶伤员冲出客栈大门；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：中景摇摄；远景；建立镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿\"}, \"source\": {\"description\": \"客栈一楼，混乱稍止。戟长（光头络腮胡）怒视楼梯上喘息的三个江湖人。他身边的武卫们齐声应诺，迅速重整队形。十来人持刀列队，封住楼道口。另几名士兵搀扶伤员冲出客栈。\", \"actions\": [\"戟长怒视楼梯上的江湖三人组\", \"武卫们齐声应诺“喏！”\", \"士兵们迅速重整队形，持刀封住楼道口\", \"几名士兵搀扶伤员冲出客栈大门\"], \"narration\": \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。\", \"on_screen_text\": \"\", \"scene_notes\": \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动 / 直接画面 / 氛围镜头；时间顺序：叙事129->故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：retain；呈现策略：action；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。\", \"audio_notes\": \"士兵齐声唱喏“喏！”的洪亮回应；戟阵前进时整齐划一的踏步声与“林！”的呵声；弩箭破空钉入门框的“砰砰”声；戟长“弃刀！”的怒吼与士兵齐呵；蒙面少女卷舌的异域乡音；环境音与动作音效需突出军事纪律的压迫感。\", \"narrator_profile_id\": \"narrator_main_cn\", \"dialogue_count\": 1}, \"candidate_meta\": {\"scene_id\": \"S0129\", \"shot_id\": \"S0129_SH01\", \"shot_index\": 1, \"shot_role\": \"opening\", \"camera_hint\": \"远景\", \"description_hint\": \"客栈建立镜头，带出武卫重整队形\", \"focus_characters\": [\"戟长\", \"李凡\", \"侍婢\", \"江湖人\", \"武卫们\"], \"focus_locations\": [\"客栈\"], \"focus_character_entity_refs\": [{\"entity_uid\": \"E000186\", \"entity_id\": \"E000186\", \"canonical_name\": \"戟长\", \"name\": \"戟长\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [], \"match_score\": 0.0, \"display_name\": \"\", \"conflict_group_id\": \"\", \"identity_conflict\": false, \"ref_role\": \"\"}, {\"entity_uid\": \"E000003\", \"entity_id\": \"E000003\", \"canonical_name\": \"李凡\", \"name\": \"李凡\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [], \"match_score\": 0.0, \"display_name\": \"\", \"conflict_group_id\": \"\", \"identity_conflict\": false, \"ref_role\": \"\"}, {\"entity_uid\": \"E000027\", \"entity_id\": \"E000027\", \"canonical_name\": \"侍婢\", \"name\": \"侍婢\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [], \"match_score\": 0.0, \"display_name\": \"\", \"conflict_group_id\": \"\", \"identity_conflict\": false, \"ref_role\": \"\"}, {\"entity_uid\": \"E000192\", \"entity_id\": \"E000192\", \"canonical_name\": \"江湖人\", \"name\": \"江湖人\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [], \"match_score\": 0.0, \"display_name\": \"\", \"conflict_group_id\": \"\", \"identity_conflict\": false, \"ref_role\": \"\"}], \"focus_location_entity_refs\": [], \"has_dialogue\": true, \"has_narration\": true, \"has_on_screen_text\": false, \"style_preset\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续\", \"style_bible_id\": \"SBL_0F156474AD64\", \"chronology_summary\": {\"narrative_order\": 129, \"story_chronology_order\": 104, \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"time_mode\": \"mainline\", \"confidence\": 0.99, \"order_delta\": -25, \"anchor_label\": \"不一会儿\", \"anchor_type\": \"forward_marker\", \"constraint_count\": 1, \"evidence_count\": 4}}}, {\"scene_id\": \"S0129\", \"shot_id\": \"S0129_SH02\", \"narrative_order\": 129, \"story_chronology_order\": 104, \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"time_mode\": \"mainline\", \"chronology_confidence\": 0.99, \"order_delta\": -25, \"chronology\": {\"scene_id\": \"S0129\", \"narrative_order\": 129, \"story_chronology_order\": 104, \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"time_mode\": \"mainline\", \"confidence\": 0.99, \"order_delta\": -25, \"temporal_anchor\": {\"label\": \"不一会儿\", \"anchor_type\": \"forward_marker\", \"relative_direction\": \"after\"}, \"constraints\": [{\"relation\": \"after\", \"target_scene_id\": \"S0127\", \"confidence\": 0.78, \"reason\": \"narrative_forward\"}], \"evidence\": [{\"kind\": \"forward\", \"field\": \"preview\", \"text\": \"不一会儿\", \"snippet\": \"把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把…\"}, {\"kind\": \"forward\", \"field\": \"text\", \"text\": \"不一会儿\", \"snippet\": \"把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把门口给封了。 结\"}, {\"kind\": \"same_time\", \"field\": \"text\", \"text\": \"此时\", \"snippet\": \"步得，从楼梯往上倒退回二楼客房去。 但此时依然晚了，再后排有两个弩手先起了弦，望山\"}, {\"kind\": \"same_time\", \"field\": \"text\", \"text\": \"这时\", \"snippet\": \"坐在桌边没动，安之若素得看着眼前的争斗，这时还卷着舌，用乡音朝两个侍从说了句话。\"}]}, \"camera\": \"门口远景，切至角落中景\", \"duration_seconds\": 4.0, \"style_bible_id\": \"SBL_0F156474AD64\", \"entity_uids\": [\"E000186\", \"E000003\", \"E000191\", \"E000177\"], \"visual_card_ids\": [\"VC000186\", \"VC000003\", \"VC000191\", \"VC000177\"], \"asset_binding_ids\": [\"AB000186\", \"AB000003\", \"AB000191\", \"AB000177\"], \"entity_bindings\": [{\"entity_uid\": \"E000186\", \"canonical_name\": \"戟长\", \"matched_name\": \"戟长\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000186\", \"voice_card_id\": \"VO000186\", \"asset_binding_id\": \"AB000186\", \"identity_summary\": \"二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗…\", \"visual_features\": [\"二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗着嗓子怒骂\"], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持角色核心外貌、服饰母题和主要随身物一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"别名与本名指向同一实体：戟长 / 光头 / 络腮胡子 / 络腮胡子光头\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"戟长：二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗…；二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗着嗓子怒骂\"}, {\"entity_uid\": \"E000003\", \"canonical_name\": \"李凡\", \"matched_name\": \"李凡\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000003\", \"voice_card_id\": \"VO000003\", \"asset_binding_id\": \"AB000003\", \"identity_summary\": \"李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\", \"visual_features\": [], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持角色核心外貌、服饰母题和主要随身物一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"别名与本名指向同一实体：李凡 / 穿越者 / 小相公 / 小友 / 小子 / 清月 / 李清月\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"李凡：李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\"}, {\"entity_uid\": \"E000191\", \"canonical_name\": \"商人\", \"matched_name\": \"商人\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000191\", \"voice_card_id\": \"VO000191\", \"asset_binding_id\": \"AB000191\", \"identity_summary\": \"商人，未知年龄感，与商人头领存在稳定剧情关联\", \"visual_features\": [], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持角色核心外貌、服饰母题和主要随身物一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"常见关联对象：商人头领\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"商人：商人，未知年龄感，与商人头领存在稳定剧情关联\"}, {\"entity_uid\": \"E000177\", \"canonical_name\": \"客栈\", \"matched_name\": \"客栈\", \"type\": \"地点\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"location\", \"visual_card_id\": \"VC000177\", \"voice_card_id\": \"\", \"asset_binding_id\": \"AB000177\", \"identity_summary\": \"客栈，异邦少女相关场域\", \"visual_features\": [\"客栈\"], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持场景结构、地标和整体氛围一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"常见关联对象：异邦少女\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"客栈：客栈，异邦少女相关场域；客栈\"}], \"fixed_style_block\": {\"terms\": [\"电影化叙事\", \"细节清晰\", \"角色形象一致\", \"光照连续\", \"项目级统一风格\", \"场景结构连续\", \"光照逻辑稳定\", \"构图清晰\", \"主体突出\", \"时序清晰\", \"空间连续\", \"动作衔接稳定\"], \"text\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定\", \"time_mode\": \"mainline\", \"variant_label\": \"主线\"}, \"fixed_negative_block\": {\"terms\": [\"风格漂移\", \"角色不一致\", \"低清晰度\", \"模糊\", \"多余肢体\", \"畸形手部\", \"穿帮道具\", \"英文乱码\", \"水印\", \"过曝\", \"无依据时间跳变\", \"主线画风突然改变\"], \"text\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；无依据时间跳变；主线画风突然改变\", \"time_mode\": \"mainline\", \"variant_label\": \"主线\"}, \"dynamic_content_block\": {\"subjects\": [\"戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\", \"商人，商人，未知年龄感，与商人头领存在稳定剧情关联\"], \"actions\": [\"士兵们手持长戟弓弩返回，封锁门口\", \"持刀士兵将商人及部分客人逼至角落\", \"不一会儿，冲出客栈的士兵返回，手持长戟与弓弩，将客栈门口彻底封锁。伪装成商人的几人和其他腿脚慢的客人，被持刀士兵逼到客栈角落站好。\"], \"locations\": [\"客栈，客栈，异邦少女相关场域\"], \"items\": [], \"item_names\": [], \"composition\": [\"门口远景，切至角落中景\", \"双人中景\", \"人物反应镜头\"], \"continuity\": [\"保持角色外观、服饰和站位连续\", \"保持场景结构、地形和道具摆位稳定\", \"时间锚点：不一会儿\"], \"audio_context\": [\"士兵齐声唱喏“喏！”的洪亮回应；戟阵前进时整齐划一的踏步声与“林！”的呵声；弩箭破空钉入门框的“砰砰”声；戟长“弃刀！”的怒吼与士兵齐呵；蒙面少女卷舌的异域乡音；环境音与动作音效需突出军事纪律的压迫感。\"], \"scene_context\": [\"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动/直接画面/氛围镜头；时间顺序：叙事129，故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：；呈现策略：；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。\", \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。\"], \"motion\": [\"动作连续，空间逻辑清晰\"], \"time_mode\": \"mainline\", \"shot_role\": \"character\", \"text\": \"主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联；商人，商人，未知年龄感，与商人头领存在稳定剧情关联；动作：士兵们手持长戟弓弩返回，封锁门口；持刀士兵将商人及部分客人逼至角落；不一会儿，冲出客栈的士兵返回，手持长戟与弓弩，将客栈门口彻底封锁。伪装成商人的几人和其他腿脚慢的客人，被持刀士兵逼到客栈角落站好。；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：门口远景，切至角落中景；双人中景；人物反应镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿\"}, \"style\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定\", \"image_prompt\": \"固定风格：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定；动态内容：主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联；商人，商人，未知年龄感，与商人头领存在稳定剧情关联；动作：士兵们手持长戟弓弩返回，封锁门口；持刀士兵将商人及部分客人逼至角落；不一会儿，冲出客栈的士兵返回，手持长戟与弓弩，将客栈门口彻底封锁。伪装成商人的几人和其他腿脚慢的客人，被持刀士兵逼到客栈角落站好。；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：门口远景，切至角落中景；双人中景；人物反应镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿\", \"video_prompt\": \"固定风格：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定；动态内容：主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联；商人，商人，未知年龄感，与商人头领存在稳定剧情关联；动作：士兵们手持长戟弓弩返回，封锁门口；持刀士兵将商人及部分客人逼至角落；不一会儿，冲出客栈的士兵返回，手持长戟与弓弩，将客栈门口彻底封锁。伪装成商人的几人和其他腿脚慢的客人，被持刀士兵逼到客栈角落站好。；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：门口远景，切至角落中景；双人中景；人物反应镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；运动：动作连续，空间逻辑清晰\", \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；无依据时间跳变；主线画风突然改变\", \"visual_notes\": \"画面重点：戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动/直接画面/氛围镜头；时间顺序：叙事129，故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：；呈现策略：；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。；戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；固定风格块：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；镜头规则：镜头衔接自然；优先保持空间连续性；色彩规则：主色调稳定；避免同段落色调骤变；绑定实体：戟长；李凡；商人；客栈；时间层提示：主线\", \"reference\": {\"characters\": [\"戟长\", \"李凡\", \"商人\"], \"locations\": [\"客栈\"], \"items\": []}, \"prompt_components\": {\"subjects\": [\"戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\", \"商人，商人，未知年龄感，与商人头领存在稳定剧情关联\"], \"actions\": [\"士兵们手持长戟弓弩返回，封锁门口\", \"持刀士兵将商人及部分客人逼至角落\", \"不一会儿，冲出客栈的士兵返回，手持长戟与弓弩，将客栈门口彻底封锁。伪装成商人的几人和其他腿脚慢的客人，被持刀士兵逼到客栈角落站好。\"], \"locations\": [\"客栈，客栈，异邦少女相关场域\"], \"items\": [], \"item_names\": [], \"composition\": [\"门口远景，切至角落中景\", \"双人中景\", \"人物反应镜头\"], \"style_keywords\": [\"电影化叙事\", \"细节清晰\", \"角色形象一致\", \"光照连续\", \"项目级统一风格\", \"场景结构连续\", \"光照逻辑稳定\", \"构图清晰\", \"主体突出\", \"时序清晰\", \"空间连续\", \"动作衔接稳定\"], \"continuity\": [\"保持角色外观、服饰和站位连续\", \"保持场景结构、地形和道具摆位稳定\", \"时间锚点：不一会儿\"], \"audio_context\": [\"士兵齐声唱喏“喏！”的洪亮回应；戟阵前进时整齐划一的踏步声与“林！”的呵声；弩箭破空钉入门框的“砰砰”声；戟长“弃刀！”的怒吼与士兵齐呵；蒙面少女卷舌的异域乡音；环境音与动作音效需突出军事纪律的压迫感。\"], \"scene_context\": [\"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动/直接画面/氛围镜头；时间顺序：叙事129，故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：；呈现策略：；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。\", \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。\"], \"motion\": [\"动作连续，空间逻辑清晰\"], \"negative\": [\"风格漂移\", \"角色不一致\", \"低清晰度\", \"模糊\", \"多余肢体\", \"畸形手部\", \"穿帮道具\", \"英文乱码\", \"水印\", \"过曝\", \"无依据时间跳变\", \"主线画风突然改变\"], \"time_mode\": \"mainline\", \"shot_role\": \"character\", \"entity_uids\": [\"E000186\", \"E000003\", \"E000191\", \"E000177\"], \"visual_card_ids\": [\"VC000186\", \"VC000003\", \"VC000191\", \"VC000177\"], \"asset_binding_ids\": [\"AB000186\", \"AB000003\", \"AB000191\", \"AB000177\"], \"dynamic_content_text\": \"主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联；商人，商人，未知年龄感，与商人头领存在稳定剧情关联；动作：士兵们手持长戟弓弩返回，封锁门口；持刀士兵将商人及部分客人逼至角落；不一会儿，冲出客栈的士兵返回，手持长戟与弓弩，将客栈门口彻底封锁。伪装成商人的几人和其他腿脚慢的客人，被持刀士兵逼到客栈角落站好。；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：门口远景，切至角落中景；双人中景；人物反应镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿\"}, \"source\": {\"description\": \"不一会儿，冲出客栈的士兵返回，手持长戟与弓弩，将客栈门口彻底封锁。伪装成商人的几人和其他腿脚慢的客人，被持刀士兵逼到客栈角落站好。\", \"actions\": [\"士兵们手持长戟弓弩返回，封锁门口\", \"持刀士兵将商人及部分客人逼至角落\"], \"narration\": \"\", \"on_screen_text\": \"\", \"scene_notes\": \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动 / 直接画面 / 氛围镜头；时间顺序：叙事129->故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：retain；呈现策略：action；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。\", \"audio_notes\": \"士兵齐声唱喏“喏！”的洪亮回应；戟阵前进时整齐划一的踏步声与“林！”的呵声；弩箭破空钉入门框的“砰砰”声；戟长“弃刀！”的怒吼与士兵齐呵；蒙面少女卷舌的异域乡音；环境音与动作音效需突出军事纪律的压迫感。\", \"narrator_profile_id\": \"narrator_main_cn\", \"dialogue_count\": 0}, \"candidate_meta\": {\"scene_id\": \"S0129\", \"shot_id\": \"S0129_SH02\", \"shot_index\": 2, \"shot_role\": \"character\", \"camera_hint\": \"双人中景\", \"description_hint\": \"戟长的反应镜头，推进戟长列阵逼退\", \"focus_characters\": [\"戟长\", \"李凡\", \"商人\"], \"focus_locations\": [\"客栈\"], \"focus_character_entity_refs\": [{\"entity_uid\": \"E000186\", \"entity_id\": \"E000186\", \"canonical_name\": \"戟长\", \"name\": \"戟长\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [], \"match_score\": 0.0, \"display_name\": \"\", \"conflict_group_id\": \"\", \"identity_conflict\": false, \"ref_role\": \"\"}, {\"entity_uid\": \"E000003\", \"entity_id\": \"E000003\", \"canonical_name\": \"李凡\", \"name\": \"李凡\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [], \"match_score\": 0.0, \"display_name\": \"\", \"conflict_group_id\": \"\", \"identity_conflict\": false, \"ref_role\": \"\"}, {\"entity_uid\": \"E000191\", \"entity_id\": \"E000191\", \"canonical_name\": \"商人\", \"name\": \"商人\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [], \"match_score\": 0.0, \"display_name\": \"\", \"conflict_group_id\": \"\", \"identity_conflict\": false, \"ref_role\": \"\"}], \"focus_location_entity_refs\": [], \"has_dialogue\": false, \"has_narration\": false, \"has_on_screen_text\": false, \"style_preset\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续\", \"style_bible_id\": \"SBL_0F156474AD64\", \"chronology_summary\": {\"narrative_order\": 129, \"story_chronology_order\": 104, \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"time_mode\": \"mainline\", \"confidence\": 0.99, \"order_delta\": -25, \"anchor_label\": \"不一会儿\", \"anchor_type\": \"forward_marker\", \"constraint_count\": 1, \"evidence_count\": 4}}}, {\"scene_id\": \"S0129\", \"shot_id\": \"S0129_SH03\", \"narrative_order\": 129, \"story_chronology_order\": 104, \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"time_mode\": \"mainline\", \"chronology_confidence\": 0.99, \"order_delta\": -25, \"chronology\": {\"scene_id\": \"S0129\", \"narrative_order\": 129, \"story_chronology_order\": 104, \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"time_mode\": \"mainline\", \"confidence\": 0.99, \"order_delta\": -25, \"temporal_anchor\": {\"label\": \"不一会儿\", \"anchor_type\": \"forward_marker\", \"relative_direction\": \"after\"}, \"constraints\": [{\"relation\": \"after\", \"target_scene_id\": \"S0127\", \"confidence\": 0.78, \"reason\": \"narrative_forward\"}], \"evidence\": [{\"kind\": \"forward\", \"field\": \"preview\", \"text\": \"不一会儿\", \"snippet\": \"把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把…\"}, {\"kind\": \"forward\", \"field\": \"text\", \"text\": \"不一会儿\", \"snippet\": \"把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把门口给封了。 结\"}, {\"kind\": \"same_time\", \"field\": \"text\", \"text\": \"此时\", \"snippet\": \"步得，从楼梯往上倒退回二楼客房去。 但此时依然晚了，再后排有两个弩手先起了弦，望山\"}, {\"kind\": \"same_time\", \"field\": \"text\", \"text\": \"这时\", \"snippet\": \"坐在桌边没动，安之若素得看着眼前的争斗，这时还卷着舌，用乡音朝两个侍从说了句话。\"}]}, \"camera\": \"戟长面部特写，拉至全身\", \"duration_seconds\": 4.2, \"style_bible_id\": \"SBL_0F156474AD64\", \"entity_uids\": [\"E000186\", \"E000003\", \"E000177\"], \"visual_card_ids\": [\"VC000186\", \"VC000003\", \"VC000177\"], \"asset_binding_ids\": [\"AB000186\", \"AB000003\", \"AB000177\"], \"entity_bindings\": [{\"entity_uid\": \"E000186\", \"canonical_name\": \"戟长\", \"matched_name\": \"戟长\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000186\", \"voice_card_id\": \"VO000186\", \"asset_binding_id\": \"AB000186\", \"identity_summary\": \"二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗…\", \"visual_features\": [\"二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗着嗓子怒骂\"], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持角色核心外貌、服饰母题和主要随身物一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"别名与本名指向同一实体：戟长 / 光头 / 络腮胡子 / 络腮胡子光头\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"戟长：二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗…；二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗着嗓子怒骂\"}, {\"entity_uid\": \"E000003\", \"canonical_name\": \"李凡\", \"matched_name\": \"李凡\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000003\", \"voice_card_id\": \"VO000003\", \"asset_binding_id\": \"AB000003\", \"identity_summary\": \"李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\", \"visual_features\": [], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持角色核心外貌、服饰母题和主要随身物一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"别名与本名指向同一实体：李凡 / 穿越者 / 小相公 / 小友 / 小子 / 清月 / 李清月\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"李凡：李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\"}, {\"entity_uid\": \"E000177\", \"canonical_name\": \"客栈\", \"matched_name\": \"客栈\", \"type\": \"地点\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"location\", \"visual_card_id\": \"VC000177\", \"voice_card_id\": \"\", \"asset_binding_id\": \"AB000177\", \"identity_summary\": \"客栈，异邦少女相关场域\", \"visual_features\": [\"客栈\"], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持场景结构、地标和整体氛围一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"常见关联对象：异邦少女\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"客栈：客栈，异邦少女相关场域；客栈\"}], \"fixed_style_block\": {\"terms\": [\"电影化叙事\", \"细节清晰\", \"角色形象一致\", \"光照连续\", \"项目级统一风格\", \"场景结构连续\", \"光照逻辑稳定\", \"构图清晰\", \"主体突出\", \"时序清晰\", \"空间连续\", \"动作衔接稳定\"], \"text\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定\", \"time_mode\": \"mainline\", \"variant_label\": \"主线\"}, \"fixed_negative_block\": {\"terms\": [\"风格漂移\", \"角色不一致\", \"低清晰度\", \"模糊\", \"多余肢体\", \"畸形手部\", \"穿帮道具\", \"英文乱码\", \"水印\", \"过曝\", \"无依据时间跳变\", \"主线画风突然改变\"], \"text\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；无依据时间跳变；主线画风突然改变\", \"time_mode\": \"mainline\", \"variant_label\": \"主线\"}, \"dynamic_content_block\": {\"subjects\": [\"戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\"], \"actions\": [\"戟长戴上兜鍪，仅露三角面部\", \"戟长挺身仗戟，向前踏步\", \"戟长口中厉呵\", \"戟长将兜鍪往头上一扣，遁项围住脸脖，仅露鼻眼三角。他挺身仗戟，向前一个踏步，口中厉呵。\"], \"locations\": [\"客栈，客栈，异邦少女相关场域\"], \"items\": [], \"item_names\": [], \"composition\": [\"戟长面部特写，拉至全身\", \"正反打\", \"叙事推进镜头\"], \"continuity\": [\"保持角色外观、服饰和站位连续\", \"保持场景结构、地形和道具摆位稳定\", \"时间锚点：不一会儿\"], \"audio_context\": [\"士兵齐声唱喏“喏！”的洪亮回应；戟阵前进时整齐划一的踏步声与“林！”的呵声；弩箭破空钉入门框的“砰砰”声；戟长“弃刀！”的怒吼与士兵齐呵；蒙面少女卷舌的异域乡音；环境音与动作音效需突出军事纪律的压迫感。\"], \"scene_context\": [\"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动/直接画面/氛围镜头；时间顺序：叙事129，故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：；呈现策略：；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。\", \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。\"], \"motion\": [\"动作连续，空间逻辑清晰\"], \"time_mode\": \"mainline\", \"shot_role\": \"dialogue_or_action\", \"text\": \"主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联；动作：戟长戴上兜鍪，仅露三角面部；戟长挺身仗戟，向前踏步；戟长口中厉呵；戟长将兜鍪往头上一扣，遁项围住脸脖，仅露鼻眼三角。他挺身仗戟，向前一个踏步，口中厉呵。；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：戟长面部特写，拉至全身；正反打；叙事推进镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿\"}, \"style\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定\", \"image_prompt\": \"固定风格：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定；动态内容：主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联；动作：戟长戴上兜鍪，仅露三角面部；戟长挺身仗戟，向前踏步；戟长口中厉呵；戟长将兜鍪往头上一扣，遁项围住脸脖，仅露鼻眼三角。他挺身仗戟，向前一个踏步，口中厉呵。；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：戟长面部特写，拉至全身；正反打；叙事推进镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿\", \"video_prompt\": \"固定风格：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定；动态内容：主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联；动作：戟长戴上兜鍪，仅露三角面部；戟长挺身仗戟，向前踏步；戟长口中厉呵；戟长将兜鍪往头上一扣，遁项围住脸脖，仅露鼻眼三角。他挺身仗戟，向前一个踏步，口中厉呵。；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：戟长面部特写，拉至全身；正反打；叙事推进镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；运动：动作连续，空间逻辑清晰；保留对白口型与人物反应空间\", \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；无依据时间跳变；主线画风突然改变\", \"visual_notes\": \"画面重点：戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动/直接画面/氛围镜头；时间顺序：叙事129，故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：；呈现策略：；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。；戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；固定风格块：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；镜头规则：镜头衔接自然；优先保持空间连续性；色彩规则：主色调稳定；避免同段落色调骤变；绑定实体：戟长；李凡；客栈；时间层提示：主线\", \"reference\": {\"characters\": [\"戟长\", \"李凡\"], \"locations\": [\"客栈\"], \"items\": []}, \"prompt_components\": {\"subjects\": [\"戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联\"], \"actions\": [\"戟长戴上兜鍪，仅露三角面部\", \"戟长挺身仗戟，向前踏步\", \"戟长口中厉呵\", \"戟长将兜鍪往头上一扣，遁项围住脸脖，仅露鼻眼三角。他挺身仗戟，向前一个踏步，口中厉呵。\"], \"locations\": [\"客栈，客栈，异邦少女相关场域\"], \"items\": [], \"item_names\": [], \"composition\": [\"戟长面部特写，拉至全身\", \"正反打\", \"叙事推进镜头\"], \"style_keywords\": [\"电影化叙事\", \"细节清晰\", \"角色形象一致\", \"光照连续\", \"项目级统一风格\", \"场景结构连续\", \"光照逻辑稳定\", \"构图清晰\", \"主体突出\", \"时序清晰\", \"空间连续\", \"动作衔接稳定\"], \"continuity\": [\"保持角色外观、服饰和站位连续\", \"保持场景结构、地形和道具摆位稳定\", \"时间锚点：不一会儿\"], \"audio_context\": [\"士兵齐声唱喏“喏！”的洪亮回应；戟阵前进时整齐划一的踏步声与“林！”的呵声；弩箭破空钉入门框的“砰砰”声；戟长“弃刀！”的怒吼与士兵齐呵；蒙面少女卷舌的异域乡音；环境音与动作音效需突出军事纪律的压迫感。\"], \"scene_context\": [\"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动/直接画面/氛围镜头；时间顺序：叙事129，故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：；呈现策略：；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。\", \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。\"], \"motion\": [\"动作连续，空间逻辑清晰\"], \"negative\": [\"风格漂移\", \"角色不一致\", \"低清晰度\", \"模糊\", \"多余肢体\", \"畸形手部\", \"穿帮道具\", \"英文乱码\", \"水印\", \"过曝\", \"无依据时间跳变\", \"主线画风突然改变\"], \"time_mode\": \"mainline\", \"shot_role\": \"dialogue_or_action\", \"entity_uids\": [\"E000186\", \"E000003\", \"E000177\"], \"visual_card_ids\": [\"VC000186\", \"VC000003\", \"VC000177\"], \"asset_binding_ids\": [\"AB000186\", \"AB000003\", \"AB000177\"], \"dynamic_content_text\": \"主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；李凡，李凡，幼年感，与墨竹山、穿越者心理健康维护系统存在稳定剧情关联；动作：戟长戴上兜鍪，仅露三角面部；戟长挺身仗戟，向前踏步；戟长口中厉呵；戟长将兜鍪往头上一扣，遁项围住脸脖，仅露鼻眼三角。他挺身仗戟，向前一个踏步，口中厉呵。；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：戟长面部特写，拉至全身；正反打；叙事推进镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿\"}, \"source\": {\"description\": \"戟长将兜鍪往头上一扣，遁项围住脸脖，仅露鼻眼三角。他挺身仗戟，向前一个踏步，口中厉呵。\", \"actions\": [\"戟长戴上兜鍪，仅露三角面部\", \"戟长挺身仗戟，向前踏步\", \"戟长口中厉呵\"], \"narration\": \"\", \"on_screen_text\": \"\", \"scene_notes\": \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动 / 直接画面 / 氛围镜头；时间顺序：叙事129->故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：retain；呈现策略：action；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。\", \"audio_notes\": \"士兵齐声唱喏“喏！”的洪亮回应；戟阵前进时整齐划一的踏步声与“林！”的呵声；弩箭破空钉入门框的“砰砰”声；戟长“弃刀！”的怒吼与士兵齐呵；蒙面少女卷舌的异域乡音；环境音与动作音效需突出军事纪律的压迫感。\", \"narrator_profile_id\": \"narrator_main_cn\", \"dialogue_count\": 1}, \"candidate_meta\": {\"scene_id\": \"S0129\", \"shot_id\": \"S0129_SH03\", \"shot_index\": 3, \"shot_role\": \"dialogue_or_action\", \"camera_hint\": \"正反打\", \"description_hint\": \"对白推进核心信息\", \"focus_characters\": [\"戟长\", \"李凡\"], \"focus_locations\": [\"客栈\"], \"focus_character_entity_refs\": [{\"entity_uid\": \"E000186\", \"entity_id\": \"E000186\", \"canonical_name\": \"戟长\", \"name\": \"戟长\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [], \"match_score\": 0.0, \"display_name\": \"\", \"conflict_group_id\": \"\", \"identity_conflict\": false, \"ref_role\": \"\"}, {\"entity_uid\": \"E000003\", \"entity_id\": \"E000003\", \"canonical_name\": \"李凡\", \"name\": \"李凡\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [], \"match_score\": 0.0, \"display_name\": \"\", \"conflict_group_id\": \"\", \"identity_conflict\": false, \"ref_role\": \"\"}], \"focus_location_entity_refs\": [], \"has_dialogue\": true, \"has_narration\": false, \"has_on_screen_text\": false, \"style_preset\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续\", \"style_bible_id\": \"SBL_0F156474AD64\", \"chronology_summary\": {\"narrative_order\": 129, \"story_chronology_order\": 104, \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"time_mode\": \"mainline\", \"confidence\": 0.99, \"order_delta\": -25, \"anchor_label\": \"不一会儿\", \"anchor_type\": \"forward_marker\", \"constraint_count\": 1, \"evidence_count\": 4}}}, {\"scene_id\": \"S0129\", \"shot_id\": \"S0129_SH04\", \"narrative_order\": 129, \"story_chronology_order\": 104, \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"time_mode\": \"mainline\", \"chronology_confidence\": 0.99, \"order_delta\": -25, \"chronology\": {\"scene_id\": \"S0129\", \"narrative_order\": 129, \"story_chronology_order\": 104, \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"time_mode\": \"mainline\", \"confidence\": 0.99, \"order_delta\": -25, \"temporal_anchor\": {\"label\": \"不一会儿\", \"anchor_type\": \"forward_marker\", \"relative_direction\": \"after\"}, \"constraints\": [{\"relation\": \"after\", \"target_scene_id\": \"S0127\", \"confidence\": 0.78, \"reason\": \"narrative_forward\"}], \"evidence\": [{\"kind\": \"forward\", \"field\": \"preview\", \"text\": \"不一会儿\", \"snippet\": \"把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把…\"}, {\"kind\": \"forward\", \"field\": \"text\", \"text\": \"不一会儿\", \"snippet\": \"把路封了，又有几人驾着伤员从客栈冲出去，不一会儿就提着大戟弓弩回来，把门口给封了。 结\"}, {\"kind\": \"same_time\", \"field\": \"text\", \"text\": \"此时\", \"snippet\": \"步得，从楼梯往上倒退回二楼客房去。 但此时依然晚了，再后排有两个弩手先起了弦，望山\"}, {\"kind\": \"same_time\", \"field\": \"text\", \"text\": \"这时\", \"snippet\": \"坐在桌边没动，安之若素得看着眼前的争斗，这时还卷着舌，用乡音朝两个侍从说了句话。\"}]}, \"camera\": \"低角度仰拍戟阵\", \"duration_seconds\": 5.3, \"style_bible_id\": \"SBL_0F156474AD64\", \"entity_uids\": [\"E000186\", \"E000192\", \"E000177\"], \"visual_card_ids\": [\"VC000186\", \"VC000192\", \"VC000177\"], \"asset_binding_ids\": [\"AB000186\", \"AB000192\", \"AB000177\"], \"entity_bindings\": [{\"entity_uid\": \"E000186\", \"canonical_name\": \"戟长\", \"matched_name\": \"戟士们\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000186\", \"voice_card_id\": \"VO000186\", \"asset_binding_id\": \"AB000186\", \"identity_summary\": \"二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗…\", \"visual_features\": [\"二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗着嗓子怒骂\"], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持角色核心外貌、服饰母题和主要随身物一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"别名与本名指向同一实体：戟长 / 光头 / 络腮胡子 / 络腮胡子光头\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"戟长：二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗…；二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；光头戟长爬起来，一见这打得乱成一团，粗着嗓子怒骂\"}, {\"entity_uid\": \"E000192\", \"canonical_name\": \"江湖人\", \"matched_name\": \"江湖人\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"character\", \"visual_card_id\": \"VC000192\", \"voice_card_id\": \"VO000192\", \"asset_binding_id\": \"AB000192\", \"identity_summary\": \"江湖人，未知年龄感，与戟长存在稳定剧情关联\", \"visual_features\": [], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持角色核心外貌、服饰母题和主要随身物一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"常见关联对象：戟长\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"江湖人：江湖人，未知年龄感，与戟长存在稳定剧情关联\"}, {\"entity_uid\": \"E000177\", \"canonical_name\": \"客栈\", \"matched_name\": \"客栈\", \"type\": \"地点\", \"subtype\": \"\", \"role\": \"location\", \"visual_card_id\": \"VC000177\", \"voice_card_id\": \"\", \"asset_binding_id\": \"AB000177\", \"identity_summary\": \"客栈，异邦少女相关场域\", \"visual_features\": [\"客栈\"], \"style_constraints\": [\"保持同一实体在跨镜头中的核心身份稳定\", \"保持场景结构、地标和整体氛围一致\"], \"consistency_rules\": [\"后续 scene 与 shot 只能在此静态身份卡之上叠加动态状态\", \"常见关联对象：异邦少女\"], \"reference_ready\": false, \"available_asset_kinds\": [], \"prompt_text\": \"客栈：客栈，异邦少女相关场域；客栈\"}], \"fixed_style_block\": {\"terms\": [\"电影化叙事\", \"细节清晰\", \"角色形象一致\", \"光照连续\", \"项目级统一风格\", \"场景结构连续\", \"光照逻辑稳定\", \"构图清晰\", \"主体突出\", \"时序清晰\", \"空间连续\", \"动作衔接稳定\"], \"text\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定\", \"time_mode\": \"mainline\", \"variant_label\": \"主线\"}, \"fixed_negative_block\": {\"terms\": [\"风格漂移\", \"角色不一致\", \"低清晰度\", \"模糊\", \"多余肢体\", \"畸形手部\", \"穿帮道具\", \"英文乱码\", \"水印\", \"过曝\", \"无依据时间跳变\", \"主线画风突然改变\"], \"text\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；无依据时间跳变；主线画风突然改变\", \"time_mode\": \"mainline\", \"variant_label\": \"主线\"}, \"dynamic_content_block\": {\"subjects\": [\"戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"戟士们\", \"士兵们\", \"江湖人，江湖人，未知年龄感，与戟长存在稳定剧情关联\"], \"actions\": [\"四名戟士出列，齐呵“林！”，戟阵前挺\", \"江湖三人组被逼后退\", \"持刀队士后撤，穿戴甲具、包扎伤口、补位\", \"士兵们齐声喝“林！”\"], \"locations\": [\"客栈，客栈，异邦少女相关场域\"], \"items\": [], \"item_names\": [], \"composition\": [\"低角度仰拍戟阵\", \"特写\", \"收束镜头\"], \"continuity\": [\"保持角色外观、服饰和站位连续\", \"保持场景结构、地形和道具摆位稳定\", \"时间锚点：不一会儿\"], \"audio_context\": [\"士兵齐声唱喏“喏！”的洪亮回应；戟阵前进时整齐划一的踏步声与“林！”的呵声；弩箭破空钉入门框的“砰砰”声；戟长“弃刀！”的怒吼与士兵齐呵；蒙面少女卷舌的异域乡音；环境音与动作音效需突出军事纪律的压迫感。\"], \"scene_context\": [\"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动/直接画面/氛围镜头；时间顺序：叙事129，故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：；呈现策略：；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。\", \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。\"], \"motion\": [\"动作连续，空间逻辑清晰\"], \"time_mode\": \"mainline\", \"shot_role\": \"closing\", \"text\": \"主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；戟士们；士兵们；江湖人，江湖人，未知年龄感，与戟长存在稳定剧情关联；动作：四名戟士出列，齐呵“林！”，戟阵前挺；江湖三人组被逼后退；持刀队士后撤，穿戴甲具、包扎伤口、补位；士兵们齐声喝“林！”；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：低角度仰拍戟阵；特写；收束镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿\"}, \"style\": \"电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定\", \"image_prompt\": \"固定风格：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定；动态内容：主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；戟士们；士兵们；江湖人，江湖人，未知年龄感，与戟长存在稳定剧情关联；动作：四名戟士出列，齐呵“林！”，戟阵前挺；江湖三人组被逼后退；持刀队士后撤，穿戴甲具、包扎伤口、补位；士兵们齐声喝“林！”；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：低角度仰拍戟阵；特写；收束镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿\", \"video_prompt\": \"固定风格：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；场景结构连续；光照逻辑稳定；构图清晰；主体突出；时序清晰；空间连续；动作衔接稳定；动态内容：主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；戟士们；士兵们；江湖人，江湖人，未知年龄感，与戟长存在稳定剧情关联；动作：四名戟士出列，齐呵“林！”，戟阵前挺；江湖三人组被逼后退；持刀队士后撤，穿戴甲具、包扎伤口、补位；士兵们齐声喝“林！”；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：低角度仰拍戟阵；特写；收束镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；运动：动作连续，空间逻辑清晰；保留对白口型与人物反应空间\", \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；无依据时间跳变；主线画风突然改变\", \"visual_notes\": \"画面重点：戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动/直接画面/氛围镜头；时间顺序：叙事129，故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：；呈现策略：；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。；戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿；固定风格块：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；镜头规则：镜头衔接自然；优先保持空间连续性；色彩规则：主色调稳定；避免同段落色调骤变；绑定实体：戟长；江湖人；客栈；时间层提示：主线\", \"reference\": {\"characters\": [\"戟长\", \"江湖人\", \"戟士们\", \"士兵们\"], \"locations\": [\"客栈\"], \"items\": []}, \"prompt_components\": {\"subjects\": [\"戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得\", \"戟士们\", \"士兵们\", \"江湖人，江湖人，未知年龄感，与戟长存在稳定剧情关联\"], \"actions\": [\"四名戟士出列，齐呵“林！”，戟阵前挺\", \"江湖三人组被逼后退\", \"持刀队士后撤，穿戴甲具、包扎伤口、补位\", \"士兵们齐声喝“林！”\"], \"locations\": [\"客栈，客栈，异邦少女相关场域\"], \"items\": [], \"item_names\": [], \"composition\": [\"低角度仰拍戟阵\", \"特写\", \"收束镜头\"], \"style_keywords\": [\"电影化叙事\", \"细节清晰\", \"角色形象一致\", \"光照连续\", \"项目级统一风格\", \"场景结构连续\", \"光照逻辑稳定\", \"构图清晰\", \"主体突出\", \"时序清晰\", \"空间连续\", \"动作衔接稳定\"], \"continuity\": [\"保持角色外观、服饰和站位连续\", \"保持场景结构、地形和道具摆位稳定\", \"时间锚点：不一会儿\"], \"audio_context\": [\"士兵齐声唱喏“喏！”的洪亮回应；戟阵前进时整齐划一的踏步声与“林！”的呵声；弩箭破空钉入门框的“砰砰”声；戟长“弃刀！”的怒吼与士兵齐呵；蒙面少女卷舌的异域乡音；环境音与动作音效需突出军事纪律的压迫感。\"], \"scene_context\": [\"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动/直接画面/氛围镜头；时间顺序：叙事129，故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：；呈现策略：；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。\", \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。\"], \"motion\": [\"动作连续，空间逻辑清晰\"], \"negative\": [\"风格漂移\", \"角色不一致\", \"低清晰度\", \"模糊\", \"多余肢体\", \"畸形手部\", \"穿帮道具\", \"英文乱码\", \"水印\", \"过曝\", \"无依据时间跳变\", \"主线画风突然改变\"], \"time_mode\": \"mainline\", \"shot_role\": \"closing\", \"entity_uids\": [\"E000186\", \"E000192\", \"E000177\"], \"visual_card_ids\": [\"VC000186\", \"VC000192\", \"VC000177\"], \"asset_binding_ids\": [\"AB000186\", \"AB000192\", \"AB000177\"], \"dynamic_content_text\": \"主体：戟长，二十来个披挂穿甲的军汉吵吵闹闹得；戟士们；士兵们；江湖人，江湖人，未知年龄感，与戟长存在稳定剧情关联；动作：四名戟士出列，齐呵“林！”，戟阵前挺；江湖三人组被逼后退；持刀队士后撤，穿戴甲具、包扎伤口、补位；士兵们齐声喝“林！”；环境：客栈，客栈，异邦少女相关场域；构图镜头：低角度仰拍戟阵；特写；收束镜头；连续性：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：不一会儿\"}, \"source\": {\"description\": \"左右四名同样甲具齐备的戟士应声出列，齐呵一声“林！！”，将戟阵向前一挺。楼梯上的三个江湖人被逼得向后退步。刚才前列的持刀队士趁机后撤，有条不紊地穿戴甲具、包扎伤口、分持长兵补位，口中齐喝“林！”。\", \"actions\": [\"四名戟士出列，齐呵“林！”，戟阵前挺\", \"江湖三人组被逼后退\", \"持刀队士后撤，穿戴甲具、包扎伤口、补位\", \"士兵们齐声喝“林！”\"], \"narration\": \"\", \"on_screen_text\": \"\", \"scene_notes\": \"戟长重整军阵，以戟弩围困三人，蒙面少女旁观并评价离国兵强。重要性：主线；呈现：动作驱动 / 直接画面 / 氛围镜头；时间顺序：叙事129->故事104；时间锚点：不一会儿；改编策略：retain；呈现策略：action；剧本目标：通过一系列连贯、富有冲击力的军事动作镜头，将冲突从江湖械斗的混乱，瞬间提升至军队镇压的秩序与威压层面，并借旁观者之口点明其背后的政治军事含义。\", \"audio_notes\": \"士兵齐声唱喏“喏！”的洪亮回应；戟阵前进时整齐划一的踏步声与“林！”的呵声；弩箭破空钉入门框的“砰砰”声；戟长“弃刀！”的怒吼与士兵齐呵；蒙面少女卷舌的异域乡音；环境音与动作音效需突出军事纪律的压迫感。\", \"narrator_profile_id\": \"narrator_main_cn\", \"dialogue_count\": 2}, \"candidate_meta\": {\"scene_id\": \"S0129\", \"shot_id\": \"S0129_SH04\", \"shot_index\": 4, \"shot_role\": \"closing\", \"camera_hint\": \"特写\", \"description_hint\": \"戟长收束镜头，停在少女评价离国兵强\", \"focus_characters\": [\"戟长\", \"江湖人\", \"戟士们\", \"士兵们\"], \"focus_locations\": [\"客栈\"], \"focus_character_entity_refs\": [{\"entity_uid\": \"E000186\", \"entity_id\": \"E000186\", \"canonical_name\": \"戟长\", \"name\": \"戟长\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [], \"match_score\": 0.0, \"display_name\": \"\", \"conflict_group_id\": \"\", \"identity_conflict\": false, \"ref_role\": \"\"}, {\"entity_uid\": \"E000192\", \"entity_id\": \"E000192\", \"canonical_name\": \"江湖人\", \"name\": \"江湖人\", \"type\": \"人物\", \"subtype\": \"\", \"matched_terms\": [], \"match_score\": 0.0, \"display_name\": \"\", \"conflict_group_id\": \"\", \"identity_conflict\": false, \"ref_role\": \"\"}], \"focus_location_entity_refs\": [], \"has_dialogue\": true, \"has_narration\": false, \"has_on_screen_text\": false, \"style_preset\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续\", \"style_bible_id\": \"SBL_0F156474AD64\", \"chronology_summary\": {\"narrative_order\": 129, \"story_chronology_order\": 104, \"story_chronology_group\": \"CG0104\", \"time_mode\": \"mainline\", \"confidence\": 0.99, \"order_delta\": -25, \"anchor_label\": \"不一会儿\", \"anchor_type\": \"forward_marker\", \"constraint_count\": 1, \"evidence_count\": 4}}}]"
    }
  ]
}