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\"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；并行线被误当成新项目画风；人物连续性丢失\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：主线场景。呈现策略：动作。时间模式：并行（与同时发生）。剧本目标：通过高强度动作场面和恐怖氛围，将李凡推向心理崩溃边缘，揭示异界恐怖一角，为后续剧情埋下伏笔。必须保留：看清怪物头颅、系统心情提示、使用乾坤飞龙剑逃命、被首蛇群包围情绪狂降、被拉回现实在墨竹林蒲团上醒来呕吐。视觉焦点：灰色泥沼窒息感、密密麻麻怪物头颅特写与全景、飞龙剑岚能量特效、李凡面部表情崩溃变化、幻境切回现实的突兀转场。；李凡看清周围满是连接着巨大怪物的头颅，在极度危险中拼命向上逃窜。李凡在泥沼中与首蛇群搏斗，情绪濒临崩溃，最终被拉回现实，在墨竹林蒲团上醒来。；连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定；时间锚点：另一边；固定风格块：电影化叙事；细节清晰；角色形象一致；光照连续；项目级统一风格；镜头规则：通过构图区分支线；保持同一项目镜头语言；色彩规则：允许有限层次区分；不能每条线独立漂移；绑定实体：李凡；灰蛇；墨竹林；系统；时间层提示：并行线；需要预留屏显文字空间\"\n        }\n    ]\n}\n```"
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